火炬之光2法师装备代码,王阳明开悟了
火炬之光2法师装备代码,王阳明开悟了?
开悟的瞬间,应该就如武侠小说中常说的那样,忽然打通了任督二脉,然后通体舒畅。
龙场悟道,悟的应该是他后来一直提倡的理论:知行合一。
王阳明从小就是神童,家族对他寄予了厚望。而他也有自己更宏大的目标,不是世俗的功成名就,而是成圣,做一个比肩孔子、孟子之类大圣人。所以,他对于程朱理学中的格物致知一直在思索和琢磨。
格物致知是一个只有指导思想,没有具体操作步骤的思想。具体来说,就是万事万物之中蕴含着宇宙真理,你要在他们接触的过程中,静思己心,然后就能获得宇宙终结通关秘诀,感觉有点像现在的正念练习。
王阳明早期曾经不眠不休的格竹子,希望能够悟道,但是可惜差点饿死的结果是,还是没有开悟。直到因为反对刘瑾被发配龙场,在那个荒无人烟的地方,他终于明白了。所谓知,就是各种圣贤以及社会上的各种伦理道德、知识观点等等,所谓行就是,人在不同场景的中一举一动。知行合一,就是理论联合实践,具体问题具体分析。
对于王阳明来说,最大的通透就是,他依然恪守儒家的文化思想,但是在具体的实践中,又会用到许多非儒家的手段。举个例子,王阳明曾负责剿匪,但是古代往往是山匪一家亲。落草为寇的匪徒和生活在村里良民们往往有着千丝万缕的关系,于是乎县衙一有个什么风吹草动,匪徒们很快就能听到风声,麻雀战打的相当不错。于是王阳明就开始放假消息,虚虚实实几个回合,终于成功地拿到了几个大头目,然后剩下的假装投降,心里想的是骗王阳明等官员出来,然后来给包圆。中间过程虚虚实实,最后王阳明棋高一着,剿匪成功。
从目的来看,剿匪肯定是利国利民的好事;但是从过程来看,官府手段和匪徒几乎没有太大差别,如果用儒家的道德价值来判断,真的是礼崩乐坏,怎能如此行事呢?但事实是,你不比土匪狠,不比土匪能诈,你就根本没办法成功剿匪。
与之相比的海瑞,就是一个明显的知派,海瑞是典型的道德楷模,但是为政上几乎没有什么建树;另一个张居正则是一个行派,政治成熟,但是为人被诟病,所以死后人亡政息,还遭到了惨烈的清算。
走合一之道的王阳明,既主张了自己的政治理想,同时又确保了自己的为人,所以后世一直把他视为重要的学习对象。
迷你世界有哪些问题?
我是奇奇狗子:
在迷你世界、我的世界这样的沙盒游戏中,任何的存在好像都有根据,玩家可以用现实生活中的常识来解释游戏中的景象。比如日出后玩家知道白天即将到来,日落后黑夜即将来临,角色不吃食物会饥饿,角色掉入水中要呼吸空气否则会窒息。这些都是游戏中的基本设定,不过游戏终究是游戏,总会出现无法解释的问题,大神通常心里都明白,可是当萌新玩家问起来,看似非常简单的几个问题,大神却迟迟说不出答案!
第1个问题:商人的商品从哪里来?在游戏中商人一直都是一个让玩家感到好奇的存在,首先是为何商人只会在夜晚和一些特定的地方出现,还有就是商人身上的商品都是哪来的,这些问题都是不好回答的,因为当玩家和黑夜商人交易时,会发现他身上的物品种类实在是太多了,有普通的染料和种子,也有高级的装备和武器,有玩家猜测商品都是黑夜商人自己制作的。
第2个问题:火炬为何不能点燃树木?火炬是游戏中初期比较容易制作的功能性道具,很多萌新玩家在尝试使用工具箱时,可能就会碰巧制作出一个长得像火柴的火炬,当玩家把火炬放在地上或者树上时,火炬会发出亮光照亮周围,但萌新使用火炬后会发现火炬好像就只有照明这一个功能,萌新疑惑的是带有火的火炬居然没有燃烧树木的能力,大神玩家也不好解释这个问题。
第3个问题:黑龙和巨人谁更强?游戏中最强的两只怪物肯定就是黑龙和巨人,更详细的说应该是实力更强的混乱黑龙和远古巨人,它们两一个常年住在地狱,一个被封印在迷你的萌眼星上,很多玩家都想让这两个最强BOSS决斗。可是无论使用什么方法,黑龙和巨人都不能遇见,更别说还能够进行战斗对决。
第4个问题:野人为何会有装备?游戏中玩家最常见到的怪物就是野人。野人惧怕阳光,因此只会在黑夜中出现,它们最常见的形象就是长着两颗獠牙,手中拿着木棒。玩家还可能在黑夜中遇到穿着装备的野人,这大概是野人自己制作的装备,毕竟野人是具有些许智慧,有时候野人还会穿戴上玩家死亡后掉落的装备。
结语:萌新随口问的问题,却给大神玩家带来了极大困扰。这告诫我们玩游戏有时不要太钻牛角尖,有着对游戏的好奇心是好,可不要刨根问底地去计较游戏中的所有问题。玩游戏最大的意义是让自己开心,玩家只要在玩游戏时感到开心就好。
FC圣火徽章外传修改器在那下载?
圣火徽章外传下载 http://www4.emu-zone.org/disland/roms/fcnet/shhzwzc.zip 外传修改器下载 http://www.fireemblem.net/fe/download/cheat/FE0201.rar 圣火徽章外传EMU+ROM修改器使用手册 1、打开修改器会出现四个按钮 “打开ROM自带文件” ------修改器中自带了《圣火徽章外传EMU+ROM v1.21》,选择这个选项实际 际上就是使用最原始的数据进行修改。
“打开最后一次保存的内容” ------在上一次保存的数据基础上进行修改,但是所读取得数据并不是从上一次保存的exe文件中读取,而是从安装目录下的data目录下的LastFile.dat中所读取得。实际上如果将LastFile.dat的后缀名改为exe,那么其效果就和最后一次保存的文件是一样的了。“打开新的文件” ------是为了打开 开以前所保存过的exe文件(圣火徽章外传EMU+ROM模拟器)。请注意你的exe文件的版本,如果是由修改器生成的,其版本应该是v1.21,对于其他的版本是有可能会出错的,因为ROM文件的位置在exe文件中是不一样的。“退出” ------没什么好说得了,不想用就关掉修改器。2、进入主修改窗体后,会出现进度条,最上面的文本框显示当前正在读入的文件,等进度条消失以后就可以进行所需 需要的修改了。3、地址编辑 这个页面是为了方便大家进行数据的查找以及修改而设置的。如果你觉得修改器的功能不足以满足你的要求的时候,这里就是最佳的选择。当然,首先你必须所需要修改地方的地址才行。点击查找(望远镜),出现查找窗体,你会发现最下面的两个文本框是灰色的,左右两边的地址分别表示ROM的开始地址和结束地址。所有的查找都是在这两个地址之间进行的。在查找内容中输入你想查询的数 数据,请注意进制的选择,如选择十六进制,就在里面输入十六进制,注意不要加上h,十进制就输入十进制。不支持两种进制混合输入。方向是指由当前地址开始向上或者向下查找。但是当前地址不在查找范围内。如果查找一连串的数值,中间用分隔符分隔,请注意当前选择的分隔符。数值列表中显示当前修改EMU+ROM中的数值,但是不会自动刷新,如果需要刷新请点击刷新(刷子),列表中当前数值和最原始的v1.21版不一样 样的地方会用红色标志出来。当前文本框显示现在的数据,在里面输入数据后(十六进制)按回车可以修改当前地址的数据。对比文本框显示最原始版本相同地址的数据。位址文本框显示当前地址。查找不等里面的查找按钮可以向下或者向上查找不同(红色)的地方。4、我方人物 在人物列表中选择人物,就可以对需要修改的人物进行所需的修改了。显示原始数据的文本框会显示当前的数值和这次修改的初始状态的变动情况,在这个 个修改器中,所有的需要修改的地方的修改方法是:如果是文本框,就按回车键,如果是下拉栏,直接选择就行。魔法的修改必须输入十六进制。具体的魔法设置请参照我方人物页面的对照表。带?的人物好像是游戏中的bug。我只试出来带?的克雷贝的能力是两个人各取一部分,因此我还是把带问号的人物放在修改器中了。一开始就是勇者职业在战斗中会出问题,公主职业没有试过。5、敌方部队 ----- -- 战场部队、部队类型 这个页面可以修改每一关的攻击方以及防守方的位置以及敌方的部队类型和强度。左上的下拉栏可以选择需要修改的关卡。如果地图不能完全显示,请按住鼠标左键拖动。双击敌人进入编辑状态。在编辑状态中,不能拖动位置和敌人,被编辑的敌人身上会有绿色的框标志。敌人一共有两种:自定义和预定义。预定义的敌人是在ROM中固定位置设定好的敌人。右上角的文本框会显示详细的数据。在外传中,有很多设 设定好的部队种类,在这些部队中,自定义的敌人占6个字节,预定义的敌人占1个字节,具体请参照安装目录下的“ROM地址.txt”。举个例子,如果你把第一关的敌人类型修改了,那么在盗贼之祠中的敌人也会一起被修改。因为这两关所指向的敌人的部队位置是一样的。战场位置可以用鼠标拖动。6、职业、地形设定 这个页面需要提一下的就是地形的设定了。因为不知道是哪22种地形以及其顺序,所以我做了一些比较灵 灵活的措施,如果你确认了某一种地形,就请你修改安装目录下的“地形名称.txt”,然后点击“更新列表”,就会在列表头中显示了。列表前22行显示各种职业在各种地形上的移动损耗,最后一行显示各种地形的回避率。请注意编辑方式的选择,如果是十进制请输入十进制,如果是十六进制请输入十六进制。7、武器、魔法、盾牌、等级系数的修改和前面我方人物修改大同小异,就不再多说了。8、字符处理 这个页 页面是给大家进行一些字符串的处理用的。在最左边的文本框是输入和显示文本,中间的输入和显示Unicode码,右边的输入和显示Ascii码。这三个文本框是同步的,也就是说当你在左边的文本框输入字符串之后,中间的文本框会显示这些字符串的Unicode码,右边的文本框会显示这些字符串的Ascii码。当你在左边一个文本框选定了文本后点击相应文本框上面的标签,则相应的文本、Unicode码或者Ascii码也就 就会被选定。绿色的背景表示当前被选中的文本框。“复制替换”按钮的作用顾名思义是先替换然后再复制,所复制的内容在右下角的文本框中可以看到。点击复制替换按钮,会把当前背景为绿色的文本框中选定的文字先按照要求替换,然后再复制到剪贴板。如果选中了“去掉两边空格”,则会先去掉两边空格,然后替换,再进行复制。9、打开、保存 “打开”菜单是用来打开曾经用修改器保存过的.exe文件的,请不要 要打开不同版本的文件,请确认打开的版本是v1.21的。“保存”菜单用来保存修改过的数据,保存的类型是.exe文件,保存过的文件可以直接用来游戏。如果觉得游戏速度过快,请在模拟器的选项中将速度调至50-60。v1.01版改动说明: 1、打开和保存的时候可以打开或者保存.txt文件。这样大家修改好了一个版本后就可以在论坛上发表了。保存的txt文件格式说明: 1)前两 两行是文件信息。2)两个*中间的内容是修改信息,格式为 --- 地址(H开头,6字符) 数据(从此地址开始连续n个变动过的数据,每字节2字符) 3)数据*开始,*结束,中间内容请勿随意改动。2、增加了第三章和第四章敌人派出的机动部队的修改(战场部队 82-91)。另:在安装目录下的“ROM地址.txt”是制作修改器时找到的所有地址。“资源.txt”中说明了动态修改、魔 魔法对照以及人物代码对照等。这几个文件都可以直接在程序菜单中找到。我的世界该如何生存?
原版生存
生存玩法是《我的世界》的基础,也是默认模式。生存的核心就是合成、资源,利用这些资源去更好的生存。这是最贴近现实世界的玩法,完美的诠释了吃饭、睡觉、打怪怪。也是令无数玩家幻想能穿越MC生存的玩法。
2、超平坦生存
《我的世界》传统的超平坦生存是最具挑战的一种生存玩法。玩家可通过超平坦预设,找到包括水世界、挖矿工的梦想、雪之国度、无尽沙漠、无底深渊等等9种超平坦模式。每一种对玩家生存都是极大的考验。因为你要转变思维,去思考如何利用现有的资源,去更好的生存。
3、空岛生存
这算《我的世界》玩家独创的一种玩法,开局资源极其有限。2块冰、1桶岩浆、1个仙人掌,1个告示牌,1个甘蔗,1个作物种子,当然还有一棵树。所以玩家利用仅有的资源,创造一个世界。可见空岛生存有多变态,小萌新绝对玩不好的模式。
4、沙漠生存
沙漠之中是没有树的,所以这个玩法下你要明白木头的来源。比方说枯木可以获得木棒,水可取自水井,岩浆取自铁匠铺等等。超平台沙漠的玩法是比经典超平坦更加简单的玩法。这样的生存你玩过么?萌新可能想都没想过吧。
5、水世界生存
随着《我的世界》海洋版的来袭,一个全水的世界生存成为了可能。这里没有陆地,一望无际的大海。没有水下呼吸的玩家,甚至无法在水中待的时间过长。你会感受到绝望,你会感受到无助。这样的水世界你知道如何该好好地活下去么?
6、冰原生存
《我的世界》冰原地区的生存,很少有人接触。这里漫天冰雪,望不到头的雪的世界。冰原生存超平坦生存小编还未见过有大神直播过,可见这种玩法还是较为另类的。玩家可以通过冰原的雪屋获得冰、床、工作台、熔炉等材料。这样的冰原生存,你敢玩么?
7、建筑生存
很多建筑大神在《我的世界》玩建筑,大多都开创造。因为创造模式会让你拥有无尽的资源。但是生存玩建筑的就不多了,生存模式的建筑玩法,最核心的就是资源。为了获得石头,你需要凋灵刷石机+全自动熔炉。为了羊毛方块,你需要大量的发展养殖业。为了石英方块你需要踏遍地狱的每个角落。但是当一个建筑完成之后,你获得成就和满足是创造模式远远不及的!
8、红石生存
红石的意义是什么?个人认为红石存在的意义,是让《我的世界》生存走向科技、现代化和自动化。比如自动化农田收割,自动化刷冰,自动化电梯,自动门等等。红石赋予生存便捷,赋予生存科技。没有接触红石的玩家,不妨试着接触哦。
9、指令生存
《我的世界》原版生存党一向看不起开作弊,撸代码的玩家。小编曾经也是原版生存的忠实粉丝。直到有一天被代码玩家给鄙视了。就像原版生存党不屑于作弊,指令玩家也瞧不上只会生存的玩家。
其实很多人都被MC误导了,指令不等于作弊,只是生存的另一种玩法罢了,一种掌控这个世界的玩法。MC本身就是一个代码的世界,学会代码才会更加深刻的了解这款游戏以及生存的原理和意义。
10、虚空生存
虚空生存超平台预设中的一个模式,这是小编认为最难生存的一个模式。因为至今没有弄明白,在这里究竟如何获取资源,好好的生存下去。与空岛不同的是,这里没有树,只有一个石头堆砌的平台。除此之外,全是虚空。有人能弄明白,究竟如何生存下去么?
饥荒石墙代码?
在游戏《饥荒》中,石墙的生成代码为“BIRDCAGE”,玩家可以使用2个石砖块来合成石墙,石墙具有200生命值并且可以重叠放置提升至400,此外它还免疫火焰,无法被点燃。营火:campfire石头篝火:firepit
火炬:torch
猪火炬:pigtorch
吸热营火:coldfire
吸热篝火:coldfirepit
科学机器:researchlab
炼金术引擎:researchlab2
魔法帽子:researchlab4
暗影操纵仪:researchlab3
远古遗迹:ancient_altar
损坏的远古遗迹:ancient_altar_broken
试金石:resurrectionstone
宝箱:treasurechest
骷髅箱子:skullchest
装饰箱:pandoraschest
大豪华箱子:minotaurchest
鳞片箱子:dragonflychest
基本农场:slow_farmplo
高级农场:fast_farmplot
蘑菇农场:mushroom_farm
晾肉架:meatrack
蜂箱:beebox
烹饪锅:cookpot
冰箱:icebox
帐篷:tent
简易小木棚:siestahut
路牌:homesign
小木牌:minisign_item
路标:
木栅栏:fence
可放置木栅栏:fence_item
木门:fence_gate
可放置木门:fence_gate_item
干草墙:wall_hay
可放置干草墙:wall_hay_item
木墙wall_wood
可放置木墙:wall_wood_item
石墙:wall_stone
可放置石墙:wall_stone_item
月石墙:wall_moonrock
可放置月石墙:wall_moonrock_item
铥矿墙壁:wall_ruins
可放置铥矿墙壁:wall_ruins_item
衣柜:Wardrobe
猪舍:pighouse
兔子窝:rabbithole
人鱼舍:mermhouse
鸟笼:birdcage
肉块雕像:resurrectionstatue
温度测量器:winterometer
雨量计:rainometer
避雷针:lightning_rod
雪球发射机:firesuppressor
传送核心:telebase
宝石看台:gemsocket
制图桌:cartographydesk
陶艺转盘:sculptingtable
月石基座:moonbase
月相盘:moondial
真眼守卫:sentryward
萤菇灯:mushroom_light
炽菇灯:mushroom_light2
暗夜照明灯:nightlight
龙鳞火炉:dragonflyfurnace
岩石洞穴:critterlab
卵石路:turf_road
墓碑:gravestone(需测试)
坟墓土堆:mound
骨架:skeleton
猎犬尸骨:houndbone
可疑的土堆:dirtpile
池塘:pond
洞穴池塘:pond_cave
猪人头:pighead
鱼人头:mermhead
兔子洞:rabbithole
蜂窝:beehive
杀人蜂窝:wasphive
蛛网岩:spiderhole
海象巢穴:walrus_camp
高脚鸟巢:tallbirdnest
猎犬丘:houndmound
含糊虫土堆(黏糊虫):slurtlehole
蝙蝠洞:batcave
猴子桶:monkeybarrel
蜘蛛巢穴:spiderden
鼹鼠丘:molehill
中空树桩:catcoonden
远古头像:ruins_statue_head
远古法师雕像:ruins_statue_mage
麦斯威尔雕像:statuemaxwell
大理石柱子:marblepillar
直立雕像:statueharp
格罗姆雕像:statueglommer
破碎的时钟1/2/3:chessjunk1/2/3
虫洞:wormhole
限定版虫洞:wormhole_limited_1
传送门:multiplayer_portal(?)