瑞文天赋s9,瑞文天赋s11
瑞文天赋,S9?S11?别闹了,你怕不是活在平行宇宙吧?
哎呦喂,各位召唤师好!我是你们最爱的小编,今天来和大家聊聊咱们刀妹瑞文的天赋。

S9?S11?我说兄弟,你这是穿越了还是怎么滴?这两年都过去啦,现在都S13了好吗!不过话说回来,瑞文的天赋这玩意儿,就像流行歌曲一样,每年都在变,你要是不紧跟潮流,那可就真的out了。
S13?S14?现在主流天赋都是啥?
别急别急,我这就来跟大家科普一下!
目前主流的瑞文天赋一般是点 主系精密,副系启迪,符文碎片减CD、适应、护甲。
为什么这样点?
第一,精密系的征服者,这可是瑞文的核心天赋。征服者可以叠加攻击力,让你在对线和团战中更加强势,一套技能就能把对面打成“残血”!
第二,启迪系的完美时机和星界洞悉,这两个天赋简直就是为瑞文量身打造的。完美时机可以让瑞文更快地冷却技能,打出更多的爆发伤害,而星界洞悉则可以增加瑞文的冷却缩减和法术强度,提升瑞文整体的作战能力。
第三,减CD、适应、护甲的符文碎片,可以进一步增强瑞文的续航能力和伤害输出,让她在对线和团战中更加灵活自如。
总结一下,瑞文的天赋就是:
主系:精密
副系:启迪
符文碎片:减CD、适应、护甲
具体天赋如下:
| 主系 | 副系 | 符文碎片 |
|---|---|---|
| 征服者 | 完美时机 | 减CD |
| 气定神闲 | 星界洞悉 | 适应 |
| 传说:血统 | 护甲 | |
| 致命一击 |
当然了,这只是一套比较通用的天赋加点方案,具体还要根据阵容和对线情况来调整。 比如对面是坦克英雄,你可以考虑点出“坚决”系的“骸骨镀层”和“复苏”来增强防御能力。
还有,别忘了瑞文这个英雄最主要的玩法就是秀! 你的操作够秀,你就能打出更高的伤害,就算天赋点歪了也没关系,反正靠你那灵巧的操作也能carry全场!
我还要提醒大家:
游戏玩得开心最重要,别太执着于天赋的加点,只要你喜欢,怎么玩都可以!
说起来,你们觉得哪种瑞文玩法最适合你呢?快来评论区跟我分享你的想法吧!
