拳头lol手游内测,lol要出手游了是真的吗
拳头lol手游内测,lol要出手游了是真的吗?
最近,确有传出拳头公司制作的LOL手游已在外服开启测试的消息,但是至于在国服上线的几率,在我来看,三个字:并不高。为什么这么说?
王者荣耀在国内手游MOBA占据制高点,而拳头作为腾讯旗下公司,LOL手游想分王者荣耀的蛋糕,除非王者荣耀这个产品用户下降,但最近两年应该不会,所有就算正式上线,也只是在外服运营。
但是不妨碍我们看看LOL手游版的详细情况!
英雄联盟手游对战界面:
亚索和凯南、瑞文、盖伦等
来看看部分英雄原画,看着有点Q啊。你能认出他们吗?
瑞文:
金克斯和盖伦
瑞兹
总体来看,手游版的英雄人物与电脑版的几乎差别不大,(看着有些萌),玩法很有可能就是把电脑端的移植到手机端。如果LOL手游研发成熟后,来袭国服,肯定会有大批用户转移其中。那么你会玩吗?
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LOL测试服2月11日更新?
个人认为,拳头策划为了把个别英雄送进野区真的是无所不用其极,尤其盖伦的改动,真的有点没有必要。英雄联盟10.2&10.3版本已经更新完毕,从改动的内容来看,拳头设计师大哥应该是陷入了短暂的混乱之中,或许他们现在无法确定自己的最终目的,而只是在机械地进行拆东墙补西墙的蹩脚操作,套路让人游戏摸不透。
如果说前几个版本上单星妈的出现是偶然事件,那么这个版本设计师对琴女的加强彻底让软辅解放了自己,目前上路胜率的前两位就是星妈和琴女,这种局面让设计师陷入了尴尬的境地,因此在测试服上线的10.4版本,星妈被狠狠地砍了一刀,果不其然,这种削弱程度星妈已经不是能不能走上路的问题了,而是有没有存在必要的问题了。不仅如此,在10.4版本的测试内容中,大家还发现了一个令人匪夷所思的改动。
拳头设计师曾经声称,将在10.4版本扩充打野英雄池,也就是说,一些本不该用来打野的英雄会有机会进入野区,第一批改动对象包括男刀,诺手,德玛,皎月以及劫。说实话这个思路挺有意思的,因为在之前设计师是一直致力于削弱打野影响力的,不仅增加了打野刀的过度补刀惩罚,并且大幅降低了野区经验,现在又为了扩充打野英雄池,试图赋予一大批原本的非打野位英雄以打野能力,这种做法怎么看都有点别扭。
在测试服中,德玛,皎月以及劫的技能已经进行了小改动,德玛的E技能,皎月和劫的被动技能都会对野怪产生额外伤害,使之拥有了不俗的打野能力。这个改动被很多人称为最荒唐的改动,这样简单粗暴地将这些英雄抬进野区,就是所谓的平衡吗?那为什么还要把走上路的星妈重新赶回辅助位?从很多同类型游戏的平衡改动来看,通过增加或降低伤害的改动方式来把握平衡的做法过于强行,往往不能收到很好的效果。这次测试服上线的内容,的确是让人有些不安。
不过S2的老玩家应该会笑得很开心吧,因为在S2劫是走过打野位的,这次的改动让他们梦回S2,简直不要太真实。这个改动能不能取得预期的效果还不确定,至少它是非常危险的,因为这或许会让惩戒中单/上单以另一种方式回归,尽管打野刀的限制时间已经延长到14分钟,但是仍然不能杜绝这种可能性。这一点设计师应该是心知肚明的,至于最终敢不敢将这个改动进行实装,就要看测试服的反馈内容了。
那么大家如何评价设计师扩充打野英雄池的计划?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
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机器人与鳄鱼成为护盾流英雄克星?
大家好,我是游戏七号,一个除了颜值一无是处的“云”玩家,关注我,每天为你带来游戏内容。最近在LOL的美服测试服版本更新中,拳头是终于想到要加入一个新机制,这个机制翻译过来名为“破盾”,顾名思义,破盾的意思就是在英雄技能触发破盾后会将敌方英雄身上有护盾的英雄丧失所有护盾,无论护盾值高达多少。
而这次加入“破盾”机制的英雄首先是机器人,他的R技能在这次最新的改动中变为释放时在技能范围内敌方英雄身上的护盾都会被摧毁,同时还有以及0.75秒的沉默效果以及一定的魔法伤害,其实没有什么太大的变化就是加了个“破盾”机制。
第二位英雄是鳄鱼,他的W技能(冷酷捕猎)也有了同样效果,在拥有50点怒气值时激活该技能现在将摧毁目标上的所有护盾。同时也会造成一定伤害,并击晕目标1.5秒,同理就是在原技能基础上增加了一个破盾机制。
所以说现在赛场上大火的护盾流是被拳头官方注意到了,比如现在比较热门的辅助拉克丝、卡尔玛,在后期的盾实在过于无解,今天DWG对阵EVS上单卡尔玛后期的盾简直不要太恶心,拳头可能是想到一直削弱数据不怎么好,还不如增加一个机制。
也确实,目前来说可以针对护盾类技能的手段几乎没有 ,在刀妹重做之后好像是有一段时间是可以对护盾造成额外伤害,当时刀妹也被人笑称“削盾如泥”,但是好景不长,在随后的削弱中,这个机制也是被移除了。
如今“神盾局”的过于猖狂也是遭到了拳头的重点打击,毕竟在测试服中我看了一下,塔姆、风女、璐璐三个人的白盾已经是有大概三千血的样子,然而鳄鱼一个红怒W,瞬间没了。
不过目前破盾机制还在测试服进行测试,究竟能否上线正式服还不清楚,如果能上线,对于游戏来说肯定是好事,我是怎么认为的,机制上的对抗永远比数值上削弱好玩。
但是这个机制也有很大的弊端,因为它们是强加在某个英雄的技能身上,就有点让人很无奈,毕竟LOL是ban英雄这个机制的,那么如果在选了“神盾局”类型的英雄,就基本必须得ban掉这类拥有破盾机制的英雄,所以我还是比较倾向于加到类似重伤之类的装备上,这样对于游戏整体来说还是比较公平一些。
为什么挨打的永远是卡特?
哈喽,大家好,我是你们的饭团君。
英雄联盟之2011年推出至今已有8年,在这8年里,英雄联盟慢慢成为了全世界最火的网络游戏,从最开始的十几个英雄到现在的100多位英雄,英雄联盟前进的脚步就从未停下,我们都知道每次联盟有新的英雄或新皮肤推出,都会做出一系列的测试皮肤给玩家们观看,但大家有没有发现一个有趣的事,每一次测试,测试的英雄所攻击的对象都是卡特琳娜,每次挨打的都是她,那这究竟是为什么呢?今天由我来告诉你们。第1个原因,英雄联盟由美国拳头公司开发,所以其制作也是美国的历史背景影响,在2005年一个名为卡特琳娜的巨型飓风登陆了美国,2015年8月29日卡特琳娜飓风在密西西比河升级为超强飓风,该飓风对路易斯安那州 密西西比州以及阿拉巴马州造成了史无前例的灾难性毁灭,随后新奥尔良市的堤坝又因台风而溃败,该城市80%的地区全部被洪水冲破!在这之后卡特琳娜飓风一直在美国转圈圈,后续的救援工作一直无法进行,据不精确统计,这次飓风给美国带来了超2000亿美元的损失以及不计其数的人员伤亡,就是因为这个原因,美国人对名为卡特琳娜的东西都非常不喜,所以卡特被拿来当成挨打的对象也不是没有道理。
第2个原因,卡特的原始皮肤设计偏暗红色,整体非常的不显眼,可以和要测试的英雄形成鲜明的对比,另外一个方面,卡特在静止不动的时候没有那些花里胡操的骚动作,在挨打的时候一样不会有过大的动作,所以卡特就理所应当的成为了每次挨打的对象。
不得不说卡特还是非常可怜呀,好好的一个法师刺客被拿来当成了沙包,她估计是全联盟最可怜的女英雄了吧。
大家有什么想说的,可以在评论区留言哟。英雄联盟手游什么时候上线?
谢谢邀请,我是播报员
从已知的资料来看,游戏最晚于2020年底公测(待定),这个时间只能晚不会早。因为拳头随时可能找理由把公测时间推迟,已经有过众多大作有过先例了,其中不乏腾讯,暴雪这种大公司(你说神马?我不知道什么是《地下城与勇士手游》,也不知道《泡泡堂手游》,更没听过《暗黑破坏神:不朽》)。
说公测这种事还是很伤心的,就说说内测吧(可能更伤心)。截止到目前官方并没有消息透露出来,不论是国服还是其他任何一个国家和区域的服务器,都是这样。像是国外一些信息渠道,我基本上三五天会浏览一下,譬如FaceBook,Twitter,Youtube这些主要的,和国服一样也是各种假消息满天飞。最近传出来最多的,还是1月22号要求美服玩家升级自己的拳头账号(英文发布的公告),为了登录拳头以后推出的各类产品做准备(其中包括《英雄联盟手游》),不过我看了一下时间点,发现可能和这款游戏并没有关系。
《Legends of Runeterra》(以下简称《LOR》)测试开启时间为1月24日(北京时间可能是1月25日凌晨3点),所以我认为升级拳头通行证的目的还是为了这款游戏的上线而做的准备。说通俗一点,就是先把新房子买好了,然后再填补配套家具,《LOR》如果是一张床的话,《云顶之弈手游》就是一个沙发,那么《英雄联盟手游》则是大衣柜。升级通行证的目的,虽然是为了更好的打通旗下众多潜在产品,不过现阶段来看,只是为《LOR》服务的。
因此,你要等不及手游,可以先行尝试这款游戏,不过该游戏并没有上线国服的信息,东南亚各国区服也不会有动静,很可能仅仅为拳头运营的地区(譬如北美服),所以需要挂北美地区的代理注册登录游戏。
当然,Riot运营的地区很多规则和我们的认知并不一样
你是否还在抱怨《英雄联盟手游》官网,微博和公众号中发布的内容很少?其实外服的情况是一样的,像是我关注的各服的《英雄联盟手游》FB号,全都是很整齐的内容只更新到2019年10月份左右(和国服官网什么的一样,除去那条辟谣公告),因此现阶段并没有很明确的消息发布,内测时间也不得而知。
个人猜测,删档测试可能最早春节期间测试,最晚五一。不删档测试可能最早六一期间测试,最晚十一。按照年底公测(很可能是《英雄联盟》世界赛期间)的前提来推的。
其他小道消息也可以透露一点,好像是拳头的全球推广负责人推特中说下个月20多号要去俄亥俄州立大学参加一个演讲,我认为会上可能会有人提问相关问题,所以这个消息还是值得期待一下的。