三国志12 技法所? 一个够用吗
三国志12 技法所? 一个够用吗?
哎呦喂,老哥们,又见面了!今天咱们聊聊三国志12里那个让人又爱又恨的玩意儿——技法所!

一说到技法所,我的脑海里就浮现出那个灰色的建筑,就像一个永远无法填饱肚子的饿汉,永远在渴望着资源。你说它重要吧,它关系着你势力发展速度,是提升军力、经济、科技的必备神器;你说它不重要吧,它又像个无底洞,吞噬着你的资源,让你恨得牙痒痒。
那么问题来了,一个技法所到底够不够用?
别急,听我慢慢道来!
咱们得明白技法所到底是个什么东西。
简单来说,技法所就是用来研究各种技能的,这些技能可以提升你军队战斗力、增强经济发展、提高城市建设效率等等。
在三国志12中,技法研究分为三种类型:
军略: 顾名思义,就是提升军队战斗力的技能,比如增强弓兵射程、提升骑兵机动性、提高枪兵防御等等。
策略: 主要侧重于内政方面,比如提升农业产量、增加商业收入、降低建筑成本等等。
固有: 顾名思义,就是特定势力独有的技能,比如曹操的“奸雄”、刘备的“仁德”等等。
那么一个技法所到底够不够用呢?
我的答案是:不够用!
为什么?因为一个技法所只能研究一种类型的技能。你想研究军略?那就只能建一个军略技法所;你想研究策略?那就只能建一个策略技法所。
举个例子:
你想让你的军队更加强大,你就得先研究军略技能,比如提升弓兵射程、增强骑兵冲锋能力等等。但是你又想提高经济收入,怎么办?那就得再建一个策略技法所研究经济相关的技能,比如提升农业产量、增加商业收入等等。
所以说,想快速发展,仅仅依靠一个技法所是不够的。
那么应该建几个技法所呢?
这个问题就需要根据你的游戏策略和个人喜好来决定了。
一般来说,建议至少建两个技法所:
一个研究军略技能,提升军队战斗力。
一个研究策略技能,增强经济发展。
当然,如果你想更快的研究速度,或者同时研究多种类型的技能,就可以建更多的技法所。
但是每个技法所都需要大量的资源来维护,而且建造多个技法所也会增加你的城市人口负担,所以要根据自身情况合理规划。
下面这张表格可以帮助你更好地理解:
| 技法类型 | 研究方向 | 建议数量 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 军略 | 增强军队战斗力 | 1-2 | 提升部队攻击、防御、机动性等 |
| 策略 | 提升经济发展 | 1-2 | 增加农业产量、商业收入、人口增长等 |
| 固有 | 提升特定势力能力 | 1 | 根据自身势力选择 |
总结一下:
技法所是提升势力发展速度的关键,建议至少建造两个技法所,一个研究军略,一个研究策略。
建造多个技法所可以更快地研究技能,但也会增加资源消耗和人口负担,需要根据自身情况合理规划。
想要快速发展,除了建造技法所之外,还需要注意提升城市建设等级、提高资源产量等等。
我想问大家一个
你平时喜欢建几个技法所呢?你觉得几个技法所最适合你的游戏风格?
来,评论区聊聊吧! 😉
