团战之夜,小炮主c阵容s9堡垒怎么运营
团战之夜,小炮主c阵容s9堡垒怎么运营?
关于这个问题,小炮主C阵容在S9堡垒中的运营主要包括以下几个方面:
1. 英雄选择:小炮主C阵容的核心英雄是ADC英雄“小炮”,其他搭配的英雄可以选择辅助英雄和坦克英雄。辅助英雄可以选择能够提供保护和增益效果的英雄,如“塔姆”、“杰拉”等;坦克英雄可以选择能够吸引敌方火力和提供控制能力的英雄,如“蒙多”、“奥拉夫”等。
2. 装备选择:小炮主C阵容的装备选择主要以攻击力和生存能力为主。对于小炮来说,可以选择增加攻击速度和爆发伤害的装备,如“无尽之刃”、“破败之剑”等;对于辅助英雄来说,可以选择增加生命值和护甲的装备,如“太阳之子”、“铁甲”等;对于坦克英雄来说,可以选择增加生命值和魔法抗性的装备,如“巨人腰带”、“灵风”等。
3. 游戏策略:小炮主C阵容的游戏策略主要是保护小炮的生存和输出能力。队友需要尽可能保护小炮免受敌方的攻击,并为小炮提供保护和增益效果。小炮需要在战斗中保持合理的位置,保持适当的距离并利用技能和普攻输出敌方英雄。同时,小炮也需要注意自身的生命值和位置,避免被敌方英雄击杀。
4. 团队配合:小炮主C阵容的团队配合需要注意保护小炮的生存和输出能力。队友需要及时提供保护和增益效果,并在团战中保持合理的位置和配合。小炮需要根据队友的控制能力和输出能力选择合适的目标,并在团战中保持适当的输出位置。团队需要密切配合,统一战术,以提高胜利的几率。
总之,小炮主C阵容的运营需要注意保护和提升小炮的生存和输出能力,并与队友保持良好的配合和团队战术。这样才能在S9堡垒中取得更好的战绩。
glg战队哪国?
GLG战队是中国的战队。因为GLG战队成立于中国,其成员也主要是中国籍选手。同时,GLG战队在中国电竞圈也有一定的知名度和影响力。值得一提的是,GLG战队也曾获得过国际比赛的冠军,展示了中国电竞实力的一面。中国电竞产业在近年来快速发展,越来越多的电竞战队和选手开始崭露头角。与此同时,中国政府也开始大力支持电竞产业发展,包括建设电竞赛事场馆、颁布电竞行业规范等措施。可以说,中国电竞产业的未来前景将会更加广阔。
貂蝉FMVP猫影幻舞皮肤上架销量爆棚?
王者荣耀在1.1号上线了貂蝉的猫影幻舞皮肤,作为一款猫神联名皮肤,这款皮肤在设计时采用了很多独创的元素。它保留了貂蝉外形优点,颜值极高的同时还加入了未来的科幻元素,以舞姬的形象与玩家见面。这也是继冠军飞将、久胜战神之后的第三款FMVP皮肤,前两款皮肤设计上极为成功,所以猫影幻舞备受玩家期待。
猫影幻舞正式发行之后,短短一日,销量即突破百万,按照这款皮肤的价格,销售额创造新的高度并不难。猫神又是一位人气极高的选手,单独喜欢皮肤的玩家以及想珍藏选手皮肤的朋友恐怕不在少数。不过这款皮肤上线后,依然受到了质疑,有网友称手感一般般,这是怎么回事?
这款皮肤优缺点明显,本身貂蝉是热门英雄,喜欢使用这个英雄的玩家比较多,入手的玩家肯定不会少。猫影幻舞总体上模型做的相当不错,皮肤特效技能特效不错,回城特效更是别致,相信大家这两天排位时遇到很多戴这款皮肤的玩家。不过这款皮肤的槽点也很多。
一安全裤的颜色不搭配貂蝉舞动时黑色的安全裤特别显眼,本身裙摆蓝白的搭配相当美,结果黑色安全裤露出来,视觉上有点煞风景,整体显得突兀不匹配,好像设计师故意这样设计的。
二大招被吐槽貂蝉释放大招时,范围确实不小,有玩家称特效持续时间短,但是实际上特效持续时间还可以,只不过玩家吐槽大招特效的原因在于,它跟高渐离的大招特别像,不知道的还以为两人是亲兄妹呢。貂蝉的大招没有能够特立独行单独做一个,否则就完美了。
另外据说仲夏梦之夜与圣诞恋歌有专属的动作语音,玩家上手的时间比较长,自然先入为主,认为猫影幻舞不如它们,其实它们各有千秋,都有自己的闪光点。你们觉得呢?来来来,一起在评论区聊聊。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!
堡垒之夜相比于绝地求生有哪些明显优势?
文/Alvis 雷,编辑/ 赵 晴
爆款游戏的诞生
5月22日,《堡垒之夜》重磅加码电竞的通告,像深水炸弹一般在玩家群体中炸开。1亿美元的奖金是什么概念?我们通过两个对比来了解一下。
电竞赛事奖金排行
1、目前电竞领域奖金最高的项目是《DotA2》,其去年的头部赛事TI7的奖金池为2469万美元。即便算上去年所有赛事的奖金总和,最多也就四五千万,距离前者的1亿美元仍有着非常大的差距。所以,《堡垒之夜》即将成为电竞史上单年奖金额最高的项目。
2、当前世界上最火热的电竞项目当属《英雄联盟》。根据Esportsearning的统计,我们把这个项目以往所有的赛事奖金累加,总和约为5345万美元。这意味着《堡垒之夜》的奖金,仅用1年就能超过老大哥《英雄联盟》近2倍。
2周突破1000万用户的纪念海报
一个电竞比赛火不火,游戏的用户量和热度十分重要。去年9月底,《堡垒之夜》上线了一个类似《绝地求生》(“吃鸡”)模式的版本,并以免费游戏的方法发布,结果在上线后的24小时内,玩家数便超过了100万。在今年年初的统计中,这款游戏的总用户量突破了4500万,同时在线人数高达340万,而在增速最快时,《堡垒之夜》一个月内便能获得1500万新玩家。
就像当初《王者荣耀》在国内的热度一样,《堡垒之夜》在欧美地区也成为了一款现象级的游戏。在NBA球星当中,活塞队球星“庄神”德拉蒙德高呼:“它夺走了我的生命”,并表示经常会和雷吉-杰克逊等队友一起开黑;而湖人队球星约什-哈特对这款游戏的文化十分喜爱,最近还给自己做了一双《堡垒之夜》配色的球鞋。
约什-哈特的战靴(非卖品)
由于《堡垒之夜》厂商Epic Games是腾讯的控股公司,所以鹅厂顺利地拿到了代理权。面对这款如此火热的游戏,他们在国服发布会上动足了心思:腾讯让《堡垒之夜》作为压轴环节出现在了行业领袖云集的Up新文创生态大会上,并提前数天专门制作了预热页面。
而在发布的环节中,发布嘉宾腾讯互娱市场平台部副总经理戴斌,亲自挥舞着游戏代表性的“锄头”参与到了开场秀的表演环节中,还表示要拿出1亿元打造内容生态和电竞体系,这前所未有的规格和场面充分显示了腾讯的重视。
众星捧月下,《堡垒之夜》因何而火?
《堡垒之夜》的发布时间很早,在去年7月,开发商Epic Games就已经发布了这款游戏最初的版本,主故事线是人们建造一座堡垒来抵御僵尸,这显然不是令它走红的原因。
《堡垒之夜》初版,建筑下面全是僵尸
转折点发生在9月,由于受到《绝地求生》(“吃鸡”)走红的启发,Epic Games将游戏原本的“沙盒建造”特色与《绝地求生》的“战术竞技”特色结合,单独推出了一个类似于国内免费网游的“Free To Play”模式,在具体玩法上像极了可以自己建造房子、改变地形的“吃鸡”。很快,这个单独的模式受到了玩家热捧,而我们熟悉的那个《堡垒之夜》正是指的这个模式。
注:什么是“吃鸡”(or战术竞技)玩法?
该玩法的灵感来源于电影《大逃杀》和《饥饿游戏》。每场比赛开始时,会有100名玩家被空投到一座荒芜之岛,玩家们必须自己收集枪械护具等提升战斗力,并自相残杀到只剩最后1名玩家。同时岛上每隔一段时间就会缩小安全区,处于安全区外的玩家将会被不断扣减生命值,这意味着随着游戏时间的流逝,玩家们会被逐渐集中起来,见面火拼的概率也会越来越大。
你可以通过砍树来取得木材造房子
或许正是因为人们开始对传统“吃鸡”千篇一律的玩法产生了厌倦,《堡垒之夜》凭借着自己的创新取得了成功。在这款游戏中,你不仅可以享受到传统“吃鸡”的一切乐趣,还可以像《Minecraft》一样破坏地形、收集材料、自行建造防御工事或陷阱,甚至是在敌人来袭时,瞬间建造出一面墙壁化解危机。总结来说,“沙盒建造”玩法的植入,增加了游戏的娱乐性和可玩性,同时也降低了传统“吃鸡”对于枪法的硬性要求,让游戏上手更为简单。
注:什么是《Minecraft》及“沙盒建造”玩法?
《Minecraft》(中译《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒建造游戏,游戏画面由无数像素方块构成,玩家可以通过破坏方块来获得材料,再利用材料来重构方块、并将其堆砌成新地形或是建筑。
自制护盾药水(危险,请勿尝试!)
同时,游戏中的不少道具和设定,带来了丰富的娱乐体验与大量的UGC衍生作品。当我们打开YouTube搜索相应的关键字时,除了基于游戏自身的攻略作品、解说作品外,还会发现像玩家模仿游戏里的“尬舞”、自制护盾药水、自导自演游戏场景真人剧等UGC作品,真正让《堡垒之夜》从单一的游戏,上升为了一种文化现象。
而在最近电影《复仇者联盟3》火热之际,Epic Games还专门找到了漫威进行联动,在《堡垒之夜》中推出“灭霸”模式和“无限手套”道具,进一步炒高了游戏热度和玩家活性。
《堡垒之夜》x 《复仇者联盟3》
另外也必须要提的是,相比于在《绝地求生》中常为人所诟病的外挂问题,《堡垒之夜》在反外挂领域的表现至今还算是不错的,维护了相对公平的游戏体验。
“如果说《绝地求生》打开了战术竞技玩法的大时代,成为了继《英雄联盟》和MOBA玩法后的另一大创新,那么《堡垒之夜》就像是《绝地求生》的进化版,更好玩也更好入门,青出于蓝而胜于蓝。”一位游戏行业人士向体育产业生态圈表示。
Newzoo统计:《堡垒之夜》用户比《绝地求生》更年轻
《堡垒之夜》会是一款成功的电竞产品吗
毋庸置疑,《堡垒之夜》凭借着爆发性的用户量和高额收入,已经在海外成为了一款足够出色的游戏产品。在腾讯的代理下,如果这款游戏能够在中国市场——这片全世界游戏收入最高的市场取得同样的成功,那么比肩老大哥《英雄联盟》也不再会是一个幻想。
那么,信誓旦旦抛出电竞史上第一高奖金的《堡垒之夜》,能够成为一款成功的电竞产品吗?
全是墙壁
“游戏产品的B2A做得好不好,决定这个产品的电竞好不好。”VSPN商业化负责人、体育产业生态圈专栏作者游央如是说道。在他看来,《堡垒之夜》等战术竞技类游戏和当初红极一时的《守望先锋》一样,游戏本身的B2A(面向观众的设计模式)极其糟糕,其电竞赛事的呈现起来极有可能会给观众造成混乱感。
“好不好玩对于游戏很重要,但电竞的关键却是能不能看。”
从B2A的角度出发,《街头霸王》、《拳皇》等FTG类游戏是最极端的案例,一招一式与胜负优劣对于观众来说极其清晰——哪怕是再不懂的小白观众,至少血量还是很容易看明白的。作为如今电竞赛事的巨头,《英雄联盟》的B2A也做的非常不错,在OB视角下,杀人、推塔、埋伏、团战等各个细节的刻画也都十分清晰。
造建筑物是这个游戏最好玩的地方,也是B2A最糟糕的地方
但是《堡垒之夜》则不同,在“沙盒建造”玩法的植入后,每一次小规模多人近战时,观众面前都会瞬间出现一个严重阻挡视线的庞大的建筑体(大家都想造墙挡子弹,造多了就……),即便再切到第一人称视角时,也尽是些面对墙壁的画面。当然,小规模作战已是如此,大规模作战就……不用多说了吧。
所以,尽管“沙盒建造”玩法是《堡垒之夜》作为一款游戏产品成功的关键,但在战术竞技类游戏B2A本就不佳的情况下,这种植入无疑会给它的电竞化带来更多挑战。当然这也不是无解的,只要我们能够找到更好转播解决方案,或者Epic Games能够为《堡垒之夜》提供更好的OB视角。
结语:腾讯的野望与理论的冲突
“我们会在华东、华北、华南、西南四个区域,每年举行超过200场赛事。”在《堡垒之夜》国服的发布会上,戴斌如是说道。在同一天,腾讯还提出了5000万元的“F计划”,大力扶持这个项目的电竞发展,并表示中国将会加入到现有的《堡垒之夜》全球电竞体系当中。
腾讯《堡垒之夜》电竞的金字塔体系
算上Epic Games拿出的1亿美元,我们可以清楚地看到,《堡垒之夜》的厂商们都对它的电竞发展给予了很大的信心。那么,它最终能够达到顶级电竞产品的高度吗?
诚然《英雄联盟》电竞的成功和它的游戏用户基数有着非常大的关系,而《王者荣耀》与KPL当年也是顶着“移动电竞是不是伪命题”的压力下,通过用户量来强行成长起来的。故如果我们仅用《堡垒之夜》的B2A设计差,去全盘否定它的电竞,也或多或少过于绝对了。
在腾讯与Epic Games的野望下,《堡垒之夜》的用户数最终会达到怎样的量级?它的B2A能否得到修改与弥补呢?转播方又是否可以找到突破性的解决方案呢?这最终的答案还是只能交给《堡垒之夜》自己来回答。
LOL被玩家们吐槽为垃圾客户端服务器?
关于LOL的客户端服务器在老外眼里是个香饽饽,这件事情虽然没有很大的数据支撑,我们也无从知道外服的人是不是这么讲的,但可以肯定,外服一定会有羡慕国服的人。
“外国的月亮比较园”抱着这样思想的人其实并不只是我们国内的朋友,我们先抑后扬,先说下国服客户端的一些缺点,当然有的在最新版本已经解决了,我们就拿出来做下例子。
游戏崩溃首先是崩溃这个事情,不知道大家有没有在一段期间里面lol经常崩溃,崩溃到心态爆炸,我这里有个朋友,不知道是不是电脑原因还是各种不兼容的原因,每次已开启英雄联盟就会崩溃,不过最近因为客户端版本更新,所以这样的状况减少了很多。但是我相信还是有一部分小伙伴还是天天面临崩溃,这边手动心疼。
无法查询战绩(已修复)接着就是一个比较严重的问题,那就是之前的英雄联盟客户端竟然查不了战绩,可能有的小伙伴之前查不到还以为是自己的原因或者是网络的问题,不过我这里告诉大家,这个战绩查询是个大bug,而且出现了非常多次,不过好在在在前不久的版本更新里面已经做出了修复,大家可以现在再去看看,应该都是可以查到战绩了。
开屏直播然后我们再说说国服客服端强加进来的各种奇葩插件,比如说英雄联盟默认开启的比赛直播,对于一些只想认真打游戏,不想看直播的朋友可能是一个大毒瘤,玩家每次打开客户端都得强行洗脑一波,确实非常恶心。当然我这里不排除一些可能非常喜欢看比赛的朋友。
QT语音没错,就是这个qt语音,简直就像是牛皮癣一样,我知道腾讯你想用这个促进玩家的交流,然而不存在的,我打了英雄联盟这么久感觉用qt语音的朋友少之又少,所以这个软件就真正成为了一个鸡肋。
至于题主所说的外服人民羡慕国服的客户端,主要还是一些比较独特的打野计时功能,(或许他们不知道我们国服有个神秘的WEGAME启动器?)而且WEGAME在一定程度上确实极大的帮助了玩家,比如喊话功能,还有战绩查询功能,以及感觉没什么用的加速和快捷启动。
我承认,这一些功能可能确实算是国服玩家比较强大的一个福利,外服人民羡慕也不是没有原因的,所以最为友好的中国人民,欢迎你们来感受一下。
于此同时,我们还有超级棒的电视台,你可以一打开客户端就能享受最爽快的赛事直播,恩?你说游戏里面查不了战绩?别忘了,我们还有wegame呢。
好啦,上面的内容纯属调侃,大家看着乐呵乐呵也就行啦,总体来说虽然国服的客户端确实有很多缺点,不过谁叫我们的拳头有腾讯这么个爸爸呢,而腾讯在中国又算是数一数二的企业。既然我们玩家没办法改变什么,也就只能被动接受现实,不知道你们又是怎么看待我们的LOL国服客户端呢?