dota6.77ai,DOTA可以调钱么?

2023-11-07 08:30:11 68阅读

dota6.77ai,DOTA可以调钱么?

单机模式的打 greedisgood+空格+钱数了 多人模式打 -TEST 然后打-GOLD+空格+钱数了; 在AI版调电脑你调钱的话,电脑的钱也会增加.你会发现,电脑刚出门的时候都还是些恢复戒指,血瓶什么的. 一个转眼就N多神装了. 看你自己调的钱来定吧`` 调钱测试英雄新的装备出法和路线是个不错的选择

dota单机?

首先你玩的地图得是AI 的。不管是fun还是imba。你进去游戏前,要把队友打开,既是把打开变成简单、疯狂之类、游戏命令影响不大,只会影响游戏难度和选人阵营。

dota6.77ai,DOTA可以调钱么?

AI版的密码有哪些?

最开始我很菜时,都会输入-test,可以给自己加钱-gold xxx,还可以给自己升级-lives xx,出门直接假腿疯脸。

后来水平提升了,可以不用给自己加钱升级了,就会玩中路5v5模式,-aromdmstsc , -nd,这个模式为中路死亡竞赛模式,还有攻城车,大海龟等野怪,-nd为没有死亡冷却时间,死了以后直接泉水复活,免去了等待复活时间了。感觉这个模式是最好玩最有意思的。

先说这些,抽空补充im模式下的好玩的指令。

dota哪些版本的AI能选英雄?

前提是你必须要有人工智能版(就是地图名称里有AI的版本) 然后在游戏开始能选取英雄的时候输入-PA(为己方选英雄)、-PE(为对方选英雄),只两个命令不分前后,当为AI都选择完毕后最后才能选取自己的英雄(如果你一开始不输入-PA-PE,而直接选取自己的英雄的话,电脑将关闭让你选择别人英雄的权利,直接替AI随机分配)

DOTA中怎么控制AI的行动?

一、在下列命令前键入“-o”、“-c”或“c”作为前缀(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。

提示:XX 代表玩家代号 (1,2,,10),可以用“,”隔开输入多个代号(例-oa 2,4,5)

a 或a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。d或d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。b XX: AI战线稍微退后。f XX: AI向喷泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的一路推。

g[l/m/r] XX: (例-cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右),AI会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]: (例-ct 1,4 8,命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui: 显示命令列表。也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)。

flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)。

二、以下命令不需要输入-o或者-c。

-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。

-pa:手选友方AI。

-pe:手选敌方AI。

-px:取消手选AI,使用-px来取消为AI选择英雄。

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒馆中为AI点选英雄。只有在还未选择英雄时才可以使用上述命令,如果未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI会自选英雄,并且该命令失效。

-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)。

-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)。

-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。

-fun:选择娱乐英雄。

三、AI游戏模式

-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):动态经验AI,AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,增加15%的额外经验值获取律。每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%),最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)。

-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书。

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

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