魔兽世界2.4(魔兽世界70以前的版本有哪些)
魔兽世界2.4,魔兽世界70以前的版本有哪些?
我是在美服内测的时候就玩的魔兽,这里简单回答下:
《魔兽世界》1.5——地球时代原始版本,地球时代也就是内测45级,公测60级的年代,因为1.4之前没有进入中国,所以直接就是1.5版本了。
主要剧情就是部落和联盟的成立,部落成员有被遗忘者、兽人、牛头人和巨魔。联盟方则是矮人、侏儒和暗夜精灵和人类,分别由萨尔和弗塔根为领袖。
但是危机潜藏在暗处,弗塔根的老婆就是死亡之翼的女儿奥妮克希亚,她化身人类在暗处执掌政局和到处搞破坏。
魔兽世界 1.6——进军黑翼之巢死亡之翼的儿子奈法利安,在黑翼之巢进行龙类实验,他控制了兽人的黑石部落氏族,常年跟熔火之心的大火炬冰激凌拉格纳罗斯对战。
这个版本就是要脚踏熔火之心,拳打黑翼之巢,干掉MC的那些火焰元素首领,以及消灭那些恐怖的实验体和奈法利安。
魔兽世界 1.7——血神的复苏祖尔格拉布的开放,崇拜血神哈卡的阿塔莱巨魔妄图复活这个大BOSS,于是赞达拉开始召集艾泽拉斯的双方阵营,帮组他们消灭掉这个恐怖的怪物。
魔兽世界 1.8——流沙之战因为1.8版本只是增加了大量任务,为1.9做铺垫所以这个版本内容不多。
魔兽世界 1.9——安其拉之门史诗级的安其拉开门任务,随后就是安其拉的开放。在这座古老的虫墙后面有着上古之神的邪恶力量。
作为曾经妄图霸占卡利姆多的虫族,又一次回来了。联盟和部落再此联手,在萨鲁法尔大王和鹿盔的指挥下打开安其拉之门,向着古神进发!
魔兽世界 1.10——勇士归来1.10只是增加了T0的套装升级成T0.5的内容,不多说。
魔兽世界 1.11——纳克萨玛斯之影初代魔兽世界最后一个版本,在北极的巫妖王派出了小弟克尔苏加德,并且坐着亡灵天灾的浮空城堡纳克萨玛斯来到东瘟疫之地,标志着天灾亡灵军团正式向艾泽拉斯所有生物宣战。
在银色黎明骑士团的号召下,所有英雄前往了这里,最终干倒了尔苏加德。但是一名叛徒将他的尸骨带回了诺森德,未来我们还会再见到他。
魔兽世界1.12—— 战鼓震天跨服战场与世界战场开启。
至此进入资料片时代
魔兽世界2.0——燃烧的远征在腐烂之痕的末日领主卡扎克打开了通往外域德拉诺的黑暗之门,并且燃烧军团疯狂而至。部落和联盟的远征军,带着新加入的种族血精灵和德莱尼穿过黑暗之门,与那边的燃烧军团作战。
从地狱火半岛一直杀到虚空风暴,联盟方面找到了第二次兽人战争没有回来的联盟部队,而部落也发现了原始的兽人部族。双方都开始积聚力量,开始向最终的邪恶力量发动总攻。
但是这个时候,惊动了一个久远的敌人——住在外域对抗燃烧军团的伊利丹。(根据7.0剧情,洗白蛋蛋)
魔兽世界2.1——黑暗神殿最终,联盟和部落终于来到了黑暗神殿,面对着背叛者伊利丹。伊利丹没有解释,只有一战。最终我们的英雄击败了这个“英雄”,玛维影歌也终于完成了使命。
魔兽世界2.3——邪神禁地祖阿曼巨魔督军祖尔金退自从离开兽人大战时期的旧部落之后,回到阿曼尼巨魔的首都祖阿曼休养生息。但是就在联盟和部落征战外域期间,一批探险者入侵了祖阿曼,这让祖尔金极度厌恶外面的世界。于是正式向部落联盟宣战。
魔兽世界2.4——决战太阳之井凯尔萨斯在外域失败后,返回了银月城。但是丧心病狂他开始走向毁灭。在太阳井他召唤了燃烧军团二把手基尔加丹,于是在破碎残阳的帮助下,部落和联盟赶走了基尔加丹,并且净化了太阳之井。
其实凯尔萨斯是个悲剧人物,他并不坏,只是走错了路。
魔兽世界3.0——巫妖王之怒亡灵天灾终于来了!!!
隔了一个版本,亡灵天灾终于开始正是入侵。同时,暴风城国王瓦里安终于回归,大家可以看下他的漫画剧情,很有意思。
这次不同,部落和联盟分别不同的登录了北极诺森德,为了共同的敌人——阿尔萨斯。
然而,谁也不知道幽暗城中的皇家炼金师和恐惧魔王也图谋着一些事情……
魔兽世界3.1——奥杜尔的秘密很遗憾,这个版本因为审批问题,我们中国玩家没有玩到,而是直接跳到了3.2版本。
剧情主要是探险家布莱恩铜须发现了泰坦的遗迹奥杜尔,其实说遗迹不太准确,奥杜尔是一座完整的神奇城市。而它的真正作用其实是囚禁上古之神尤格萨隆的监狱。
魔兽世界3.2——北伐的召唤银色北伐军成立,它的成员有白银之手和银色黎明共同组成。
大领主提里奥弗丁在这里选拔出色的战士组建讨伐阿尔萨斯的队伍,很快他们遭到了前所未有的天灾军团的攻击。地穴领主阿努巴拉克为成为了玩家最大的敌人。
魔兽世界3.3——巫妖王的陨落在吉安娜和希尔瓦娜斯引领下,联盟和部落的英雄们冲进了冰冠要塞,最终击败了阿尔萨斯。但是他们很快发现巫妖王必须活着,于是弗塔根公爵自愿带上了头盔。魔兽世界4.0——大灾变/大地的裂变刚解决完巫妖王,艾泽拉斯上又不平静了。所有元素生物开始变得不安,而身居地下多年的死亡之翼重新回到世界,将艾泽拉斯变得遍体鳞伤。
而后不受控制的元素开始暴走,同时崇拜古神的暮光之锤信徒也开始蠢蠢欲动。
魔兽世界4.1——赞达拉崛起赞达拉终于露出了他们的阴险的微笑,他们图谋多年的计划终于成功。在重新修建了祖尔格拉布和祖阿曼之后,他们开始像联盟和部落伸出了恶魔之手。
魔兽世界4.2——火焰的愤怒经过一系列的惨烈大战后,艾泽拉斯的英雄们终于将火焰之王拉格纳罗斯以及他的元素爪牙从海加尔山驱逐。然而,海加尔的威胁依然存在,叛逆的德鲁伊抛弃了他们的同盟并加入了元素势力。由于担心另一场元素入侵的到来,艾泽拉斯的防御者们先发制人攻入拉格纳罗斯的炽热老巢:火焰之地。在这被熊熊烈焰包围的元素领域,拉格纳罗斯拥有最强的力量;只有部落和联盟之中最强大的战士,在诸如像玛法里奥•怒风这样的大德鲁伊帮助下,才有希望战胜火焰之王。
魔兽世界4.3——暮光的审判
陷于极度疯狂的毁灭者死亡之翼一心妄图将整个世界带入暮光审判——生灵涂炭的毁灭未来。名叫巨龙之魂,在过去遗失的强大神器是唯一能够阻止死亡之翼的武器,所以艾泽拉斯的防御者——守护巨龙——派遣了一批最勇敢的英雄穿越时空前往寻找它的下落。尽管在穿梭时空的途中遭受到了来自巨龙军团的阻截,英雄们仍然将这件神器带回现在,并交到了睿智的萨满萨尔手中。在他的帮助下,巨龙之魂发挥作用与毁灭者展开殊死较量,从艾泽拉斯的上空一直延续到世界动荡的中心大漩涡。在巨龙和他们的盟军的齐心协力下,死亡之翼的疯狂行径终于被阻止。
魔兽世界5.0——熊猫人之谜
死亡之翼的威胁刚刚消停,酋长加尔鲁什•地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。人类城市塞拉摩被彻底摧毁,联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。在一场小规模海上冲突之后,联盟与部落的残部被海水冲上了潘达利亚的岸边,一座暮然出现于大海之中,地图上也未曾描绘,被迷雾笼罩的神秘岛屿。交火双方很快在这座蕴藏丰富资源的大陆上建立据点,他们与岛上众多族群之中,拥有高尚情操的熊猫人相结识。这支古老的种族和联盟与部落的勇士并肩作战,一心希望铲除煞魔:一种在潘达利亚血腥冲突下迅速滋生壮大的黑暗生物。
魔兽世界5.1——夺岛奇兵
部落与联盟的战争在潘达利亚开启了新的血腥篇章。 当双方阵营在这块大陆海滨火拼之际,大酋长加尔鲁什·地狱咆哮派遣精英部队前往寻找圣钟的下落,一件能够赋予他的战士不可思议之力的古老魔古神器。然而,加尔鲁什胆大妄为的行动却对部落造成了严重的后果,其中包括反对暗矛部族所爆发的冲突以及血精灵被驱逐出曾是中立的魔法之都达拉然。尽管加尔鲁什最终获得了圣钟,不过安度因·乌瑞恩王子与军情七处的联盟特务在暗中监视着他的一举一动。勇敢的王子在昆莱山的最高峰挫败了加尔鲁什的计划,而这件传说中的魔古神器也遭摧毁。
魔兽世界5.2——雷神再临
当部落与联盟的战火蔓延至潘达利亚的各个角落,分崩离析的魔古旧部蠢蠢欲动,企图重振昔日雄风。他们与过去的同盟赞达拉巨魔一起,设法唤醒残暴的魔古君主“雷电之王”雷神,期望在这片大陆重铸魔古霸业。英勇无畏的影踪派第一时间采取应对来牵制敌人的预谋,以熊猫人战士为本与后来加入的联盟与部落英雄组成特遣部队,称为“影踪突袭营”。这些无畏的勇士们一方面通力协作对抗雷电之王,另一方面也效忠于所属阵营对潘达利亚的企图。吉安娜•普罗德摩尔率领肯瑞托远征军前来获取所有魔古之力的来源(以免落入部落之手),洛瑟玛•塞隆则率领夺日者先锋军四下寻找强大的魔古武器,这是达成大胆计划的筹码……推翻大酋长加尔鲁什•地狱咆哮政权的叛变行动。
魔兽世界5.3——绝地反击
加尔鲁什•地狱咆哮为寻找潘达利亚的上古神力,派遣小队深入神圣的锦绣谷挖掘邪恶神器,这项决定令部落与影踪派及其他熊猫人势力处于对立状态。与此同时,在部落主城奥格瑞玛,酋长沃金与他的暗矛巨魔被挂上叛徒之名而遭地狱咆哮的贴身卫队库卡隆的追捕。沃金的人民退守至杜隆塔尔与贫瘠之地积累资源与兵力,仰仗前任大酋长萨尔的鼎力支持和与联盟之间维持的一纸脆弱协议来伺机发动反击。然而联盟自愿终结加尔鲁什政权的背后或许暗藏更大的阴谋……
魔兽世界5.4——决战奥格瑞玛
奥格瑞玛,艾泽拉斯兽人的文明中心,正在叛乱的战火中燃烧。加尔鲁什•地狱咆哮复活了上古之神亚煞极的心脏,想要用它的力量强化自己的军队,却亵渎了潘达利亚神圣的锦绣谷。加尔鲁什那越来越危险的战争行为本就让联盟与部落心怀警惕,加上这次公然的冒犯,终于让部落的起义军和联盟的忠实成员下定决心,开始攻击奥格瑞玛的城墙,努力试图在这位兽人暴君毁灭整个世界之前结束他的统治。联盟与部落最勇敢的战士们和萨尔并肩作战,一路杀进了城市地下酋长的巢穴。战争进行到绝望的境地时,加尔鲁什吸收了上古之神的力量,试图扭转败局。 但他的垂死挣扎仍然无济于事。应瓦里安•乌瑞恩国王的要求,战败的加尔鲁什被带到潘达利亚的至尊天神们面前接受审判,然而他的暴政留下的伤口并非一时可以痊愈。
魔兽世界6.0——德拉诺之王
在青铜龙凯诺兹多姆的帮助下,加尔鲁什·地狱咆哮逃脱了审判,最到艾泽拉斯。出于复仇的渴望,加尔鲁什用先进的技术协助他的父亲,格罗玛什·地狱咆哮,培养出一支他理想中的军队。他将这支征服一切的部队称为钢铁部落。格罗玛什很快就将德拉诺各个兽人氏族团结到了他的旗帜下,各个氏族的领袖也都成为了钢铁部落的督军。其中包括嗜血的卡加斯·刃拳,狡诈的黑手,年长的萨满耐奥祖,无畏的基尔罗格·死眼。钢铁部落控制了德拉诺的多处战略要地,征服了食人魔的城市悬槌堡,并建造了黑石铸造厂这样的大型防御工事,用来为督军们的部队提供装备。在控制了整个德拉诺之后,钢铁部落的兽人们穿过黑暗之门,开始入侵艾泽拉斯。他们摧毁了守望堡,控制了巨槌要塞。为了回应兽人的侵略,大法师卡德加召集联盟与部落的勇士,带领他们穿越黑暗之门,希望一举阻止钢铁部落的入侵。加尔鲁什最终被萨尔亲手了结。在经历了漫长的战斗后,艾泽拉斯的英雄们击败了钢铁部落大多数的督军。卡德加的攻势对钢铁部落造成了致命的打击。格罗玛什无法为他的战士们带来他所允诺的胜利,部队中出现了越来越多的反对意见,最终,术士古尔丹找到了机会篡夺钢铁部落的掌控权,并将燃烧军团的恶魔部队召唤到了德拉诺……
魔兽世界6.2——地狱火危机
钢铁部落的领袖遭到了来自艾泽拉斯勇士们沉重的打击,品尝到了失败的苦果,术士古尔丹趁机说服他们效力于燃烧军团。他们以为委身于恶魔可以换来最后一线机会,扭转战争的局面。唯一不为所动的是格罗玛什·地狱咆哮,古尔丹将他囚禁了起来,想要将这位从前的酋长作为自己扬威显赫的榜样。古尔丹占据了地狱火堡垒,想要将这里作为燃烧军团入侵德拉诺的登陆场。他开始召唤恶魔领主阿克蒙德。与此同时,艾泽拉斯的英雄们兵分两路,从陆地与海面同时进攻塔纳安,向地狱火堡垒的城门发动攻击。在 卡德加、伊瑞尔、杜隆坦、以及重获自由的格罗玛什的帮助下,艾泽拉斯的勇士们战胜了地狱火堡垒中那些被释放出的恐怖敌人。经过一场惊天动地的、几乎将德拉诺摧毁的战斗,英雄们挫败了阿克蒙德的入侵计划。然而,在被打倒之前的最后关头,恶魔将古尔丹掷入了传送门。术士与燃烧军团之间的契约仍然没有完成。
魔兽世界7.0——军团再临
德拉诺之战结束后,狡猾的古尔丹来到了艾泽拉斯世界。他饱受欺诈者基尔加丹的低语折磨,重新打开了萨格拉斯之墓,为燃烧军团入侵艾泽拉斯开启了大门。古尔丹压迫并臣服了破碎群岛的原住民,包括了居住着上古夜之子的城市苏拉玛以及夜之子的领袖,大魔导师艾利桑德。联盟和部落突袭了破碎群岛,希望能够阻止古尔丹以及燃烧军团,第一次总攻以彻底的失败告终,还损失了至高王瓦里安·乌瑞恩以及大酋长沃金。大法师卡德加只好重新集结各个破碎的阵营,收复神器创世之柱,以期再度封印萨格拉斯之墓。在陆续解救了破碎群岛的居民后,联盟和部落的军队终于逼近了暗夜要塞——古尔丹的行动基地,希望一劳永逸地解决古尔丹带来的灾难……
TBC版本开放之后狂暴T还能延续神话吗?
魔兽世界60年代最强MT是防战,而到了怀旧服中玩家们发现无论是仇恨能力,还是伤害制造能力,狂暴T都优于防战,抗性也不比防战差,所以狂暴T已经成为了公认的最强MT,不仅是固定团,就连野团也经常可以看到狂暴T的身影。随着TBC怀旧服的消息越来越多,一部分玩家便开始议论狂暴T是否适合在TBC版本中生存。
魔兽世界TBC版本中防战的地位一直非常低,在2.4版本之前不如熊德,在2.4版本之后又被防骑超越,一度从最强MT变成了倒数第一。若不是伊利丹给防战保留了最后的颜面,那么整个TBC版本防战都抬不起头。那么到了TBC版本怀旧服中狂暴T还能再次发挥巨大作用,甚至是拯救战士吗?下面我们来分析一下。
在魔兽世界万年TBC(3.13)版本中曾经出现过手持双蛋刀,点防御天赋,穿输出装的战士,如此配装的目的是为了在基尔加丹那里刷榜。不过即便如此,也只是群拉镜像,和MT没有任何关系。怀旧服没有任何可能开放3.13版本,因此我们这里只讨论2.4版本的狂暴T。
伤害和仇恨是否有优势现阶段怀旧服中狂暴T之所以盛行,最大的原因就是伤害和仇恨的优势,一名狂暴T的伤害可以超过团队中大部分成员的伤害,甚至是常年排在第一。狂暴T的伤害高的主要原因就是狂暴战的强大,然而在TBC版本中狂暴战却并不强大。
60级版本中的战士从MC阶段就无人能敌,并且一直延续到NAXX阶段,而在70级版本中狂暴战直到3.13版本卡重伤之后才崛起,2.4版本的双刀狂暴战都打不过兽王猎、牺牲毁以及双爪贼。常规狂暴战伤害都没有优势的情况下,再穿防装打怪显然就更没有优势了,伤害不行,仇恨就不行,仇恨不行更别提拉怪了。
抗性是否有优势60级版本的战士可以在一定程度上无视格挡,闪避以及招架属性,只堆护甲和血量都可以,然而到了70级版本,坦克就开始追求“三维属性”了,单纯的护甲和血量也变得没有意义了,就连传统防战拉怪都难度大增,更别提没有三维属性的狂暴T了。更何况2.4版本还有“太阳井光辉”这个DEBUFF,NPC增加5%命中,所有玩家降低20%躲闪 ,因此在抗性方面狂暴T同样没有任何胜算。
天赋改动的影响60级版本中防战天赋在四层以下就没有增加抗性的了,唯一的缩短盾墙时间的天赋还属于可点可不点的,这才能够让狂暴T把更多的天赋点数投入到狂暴系中。而70级的防战深层天赋却包含了大量的抗性和仇恨向天赋,甚至还有了毁灭打击这个把英勇打击和破甲融为一体的技能,就连“死亡之愿”这个技能都被移到了武器天赋中。防御深层全部是必点天赋,狂暴天赋又没有太好的改动,也就限制了狂暴T的天赋点法。
世界BUFF的影响现阶段怀旧服狂暴T能够崛起,除了有自身的机制问题之外,最重要的因素还是强大的世界BUFF,一个满BUFF的狂暴T无论在抗性上还是在伤害上都远超其他职业,而到了TBC版本中就没有世界BUFF了,只有职业BUFF,狂暴T失去了最大的保障,这也是TBC版本怀旧服不适合狂暴T的最重要原因之一。
综上所述,一个天赋缺失,伤害不足,抗性极低的狂暴T,在TBC版本怀旧服中是无法生存的。如果强行使用狂暴T的话,不仅会让自己非常痛苦,甚至还会把治疗职业们气得直接走人。
以上就是怀旧服TBC版本是否适合狂暴T生存的分析了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
魔兽世界TBC四大经典饰品?
随着魔兽世界怀旧服P6阶段开放时间越来越久,玩家们关于TBC版本怀旧服的议论也越来越多,而这其中议论最多的就是TBC怀旧服装备价格会达到怎样的高度,尤其是一些在当年属于“平民玩家”的极品装备,到了怀旧服中都很有可能会抢破头。比如今天要说的TBC版本中四大经典饰品。
凯尔萨斯的赞誉凯尔萨斯的赞誉是70级五人副本魔导师平台3号BOSS掉落的坦克饰品,属性为常驻57耐力,并且在角色生命值低于35%的时候提高152点闪避,持续10秒,30秒触发一次。
在魔兽世界60年代,闪避属性对于坦克职业(防战)来说意义并不算太高,但是到了TBC版本,三维属性却成为了评判坦克职业至关重要的依据,再加上57点耐力加成,就让这件装备成为了坦克职业必备的装备,乃至很多坦克都会带着凯尔萨斯的赞誉去打太阳井。从某种意义上来说,赞誉可以算是坦克生存类的毕业饰品。
耻辱碎片耻辱碎片同样是魔导师平台3号BOSS掉落的饰品,属性提高44点精准,在造成伤害的同时有一定几率提高230点攻强,持续20秒。这件装备不仅是近战DPS职业的极品,一些坦克职业在特定场合同样会使用耻辱碎片提高仇恨能力。
耻辱碎片的优点有两个:第一个是魔兽世界70级取消了武器熟练度,取而代之的就是精准属性。怀旧服中的武器熟练度有多么的重要就不用多说了,耻辱碎片比人类的天赋还要更强大。第二个是耻辱碎片效果持续20秒,内置CD却仅仅只有45秒,触发几率超过了绝大多数同类饰品。
妖术之颅妖术之颅掉落于祖阿曼,效果为常驻53点法术强度,使用后提高211点法术强度,持续20秒,CD2分钟。在魔兽世界70年代的时候,一名法系职业拿到了妖术之颅可能会开心的一晚上睡不着觉,毕竟这类常驻法强并且还带主动效果的饰品在魔兽世界中是很少见的。值得一提的是,TBC版本由于治疗强度和法术强度合二为一了,所以一些治疗职业也同样会选择使用妖术之颅。
龙脊奖章如果说魔兽世界TBC版本最强的物理饰品是哪个,很多玩家可能会说纳鲁薄片或者是灰舌,但是如果说TBC版本热度最高的物理饰品是哪个,相信大部分玩家都会脱口而出——龙脊奖章。
龙脊奖章成为热门饰品其实有一个过程,胖哥在TBC版本最记忆犹新的事情是,版本中期练了一个盗贼号,刚刚满级不久便去打了一次格鲁尔野团,打了一下午的时间,打完格鲁尔之后出了一件龙脊奖章。当时团队中只有胖哥一名盗贼,猎人团长表示自己也想要,同团队的其他玩家却一致认为这就是盗贼饰品,于是便直接分给了胖哥,而胖哥的盗贼号也成为了一名半蓝半紫,却带着龙脊的盗贼。
到了TBC版本后期,龙脊奖章热度越来越高,不仅盗贼要,战士要,猎人要,就连惩戒骑也开始要龙脊了。可想而知,如果是在版本末期的话,胖哥的盗贼号是无论如何也无法如此顺利拿到龙脊奖章的。
当然,有玩家会说,上面这四个饰品并不算最强饰品,比如法系的古尔丹之颅就比妖术之颅强的多,但是要知道TBC版本怀旧服是2.4版本,先不说野团能不能顺利打通,即便是野团能顺利打通,古尔丹之颅和纳鲁薄片这种饰品显然也不会成为普通玩家的囊中之物,因此像魔导师平台和祖阿曼出品的饰品,在某种意义上来说才是普通玩家真正的毕业饰品,就像怀旧服中的祖格和废墟出品的极品装备那样。
以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界台服版本时间2011?
2005年4月26日,第九城市代理《魔兽世界》,公测开始。
2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。
2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。
2005年9月27日,版本更新至1.7.0 《祖尔格拉布》副本开放。
2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。
2006年1月3日,版本更新至1.9.0 安其拉之门开启,安其拉副本开放。
2006年3月28日,版本更新至1.10.0 勇者归来。
2006年6月20日,版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影。
2006年8月22日,版本更新至1.12.0 战鼓震天,跨服战场开启。
2007年6月26日,版本更新至2.0 风暴前夕。
2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。
2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼。
2008年4月1日 ,版本更新至2.4 决战太阳之井。
2008年12月9号,版本更新至3.0 末日回响。(呃...这个回响回了1年零8个月)
2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。
2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。
2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2 十字军的召唤。
2011年1月19日 ,版本更新3.3 巫妖王的陨落
2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1 赞达拉的崛起
2011年10月11日,版本更新至4.22 火焰的愤怒
2011年12月13日,版本更新至4.3.0 暮光审判
2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试
2012年9月18日 ,版本更新至5.05 熊猫人之谜
2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。
2012年12月4日 ,版本更新至5.1 夺岛奇兵
2013年3月12日 ,版本更新至5.2 雷神再临
2013年5月23日 ,版本更新至5.3 绝地反击
2013年9月12日,版本更新至5.4 决战奥格瑞玛
2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试
2014年10月15日,版本更新至6.02 钢铁部落入侵
2014年11月20日,版本更新至6.03 德拉诺之王
2015年2月5日,版本更新至6.1 铸造厂的沦陷
2015年6月25日,版本更新至6.2 地狱火危机
2016年9月1日,魔兽世界7.0 《军团再临》上线
2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线
扩展资料
最初的魔兽世界:
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
魔兽世界TBC版本战猎萨都是热门或者强势职业?
TBC版本中战士,猎人以及萨满都是热门职业,为什么三开战猎萨却成了黑手的象征?要解答这个问题,就要先从这三个职业在TBC中的表现来说。
TBC版本战士处境很差魔兽世界历届版本中战士玩家的数量都是数一数二的,再加上魔兽世界60年代防战是唯一的MT,所以在TBC版本中战士的玩家数量同样很多。然而战士在TBC版本的日子并不好过。在TBC中前期的时候,熊德一度超越防战成为了很多团长心中最强的MT,到了后期,尤其是海山开放之后,防骑也超越了防战的地位,除了个别BOSS之外,防战的处境是非常差的。
防战地位下降的同时,武器战和狂暴战在副本中的表现也一直不好,武器战就不说了,狂暴战在2.4之前都一直默默无闻,直到万年TBC阶段才超越盗贼成为了最强DPS,久而久之,战士在团队中的占比也越来越低。
WLK前夕一开,猎人地位直线下降猎人在TBC版本的时候可以说是DPS能力数一数二的职业,在2.4版本之前,猎人都是团本最强DPS,能够和猎人飙DPS的只有术士,然而到了万年TBC阶段,随着80级天赋的出炉,其他职业的输出大幅提升,猎人的提升却极其有限,而猎人也彻底跌落神坛了,再加上狂暴战和盗贼都会橙弓就想法,猎人在团队中的数量自然会变少。
萨满为TBC版本最稀有职业萨满在TBC版本中可以说是最吃香的职业,有了嗜血之后的萨满,各大团队都抢着要,由于萨满的嗜血和英勇只能作用于小队,所以很多团队都希望组4-5名萨满,然而真正开打的时候可能也只有1名萨满,胖哥当年的小号萨满刚70级,身上一件装备都没有就被拉去海山开嗜血了,可见TBC版本的萨满有多么的稀有。
到了3.13版本的时候,连暴雪都看不下去了,不得不把萨满的嗜血变成了全团共享,在小队共享之前萨满就很少,更别提全团共享嗜血的时代的,而萨满也一直是TBC版本最稀有的职业,并且没有之一。
三开战猎萨的真实情况其实很多玩家对三开战猎萨的理解是有误区的,TBC版本战猎萨的套装分组是从T6才开始的,并且在2.4版本之前,也从来没有出现三开战猎萨就意味着黑手的说法,真正出现这种说法的时候是万年TBC版本,在那个版本中,每个团队中的防战最多一个,狂暴战也都是成型之后才能打,对T6也没啥需求,猎人地位下降,萨满极其稀少,一个团队中塞满了骑术牧和贼法德,如果是太阳井掉落的T6不上还好,如果是黑暗神殿掉落的T6部件三开战猎萨的话就意味着很难卖掉,自然就成为了黑手的象征。
以上就是魔兽世界TBC版本三开战猎萨便是黑手象征的真实原因了,由于年代久远,或许会有疏漏,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!