公主连接推图三巨头(Dive游戏的可玩性怎么样)
公主连接推图三巨头,Dive游戏的可玩性怎么样?
公主连接这游戏很难去说它氪不氪或者肝不肝:氪金的体验很好,月卡党的体验也不差。游戏可以很肝很硬核,但大部分人都是咸着玩的。就说说我本人入坑两年的经历吧,我觉得应该足够代表开服的微氪和中氪玩家(大概)。本人18年3月入坑日服,算不上完全的开服玩家不过也差不多了。当年被这游戏的立绘动画还有全语音吸引,不过不得不说这游戏制作是真的精良,全部动态立绘,每章都有不少动画,作画也不错,每个月的活动也有动画,甚至还有ed,主线支线全语音,只要有台词的地方就有语音。整个游戏就透露着一股“不差钱”的气息。反正下载玩玩也不要钱,白嫖动画语音它不香吗?当然我还是知道这游戏要刷初始的,刷了十几个初始,前几个号第一抽都是这个(新手教程第一抽必定3星)我寻思出货率这么高,肯定不是什么强角色,节奏榜上排名也不高,搞不好是跟隔壁416金坷垃一样污染卡池的,于是就下体选卡选了一个偶像和魅魔双3星的初始。一个月后我才知道,这个角色——狼,是超级无敌人权。至于我自己的偶像:玩几天就能白给一个。魅魔:下水道……当时也舍不得重新来过,就这样凑合玩吧。国服的新人们请注意,开服如果要刷初始,请务必刷这么一个狼……极大提高游戏体验,类比强度,日子都得过下去。学生党,没钱氪金,只是每个月买张月卡。游戏流程大体就是推图刷材料,材料拿去给角色升级升rank,然后再推图。有石头了就去抽卡,按理来说石头应该攒着的,但是实在是没好卡用,所以必须抽。角色获取除了抽卡之外,也可以用碎片合成,hard本可以刷碎片,各种其他系统也会奖励碎片,每个月活动也会送大量碎片。连抽带刷没几个月就把大部分角色都搞到了,这个进度比我一开始预计的要快多了(然而我还是没有狼……)。公主连接刷图也好,活动也好,都是扫荡几秒完事,但是公会战才是真正的活动。公会战是全公会30人共同打boss的模式,每个月开那么几天,但是非常硬核,根据总伤害对各个公会进行排名分档,档位越靠前越高奖励就越多。我加了个萌新公会,公会战排名在2000多名,也就是6档,相对来说还是非常休闲的,每个月也能拿2000多石头。还有一个硬核模式是pvp,不过我也不追求这个,靠py挖完6w石头的奖励之后就随缘打了,基本能混个200名左右,每天80工资,不多,但是很轻松。18年夏天,好日子结束了。这游戏出了第一个限定池水吃,接着第二个是水黑……因为之前没攒石头,也没钱氪金的缘故,这俩我都没抽到。水黑是魔法版的狼,强度同样逆天,并且是限定。这时我就超级后悔,为什么当年没搞个好点的初始,不然就能省下石头,不然就能抽到水黑了。哈哈,小伙伴们赶紧去体验一下吧!
公主连结凛值得抽吗?
公主连结凛值得抽!
公主连结真阳是值得培养的,但是不是必抽角色,如果手中的石头数量比较充足的话可以去抽或者等待常驻池歪出来。
该角色的推图爬塔/竞技场/公会战的评分为2/4/1,配合团队AOE输出有着十分优秀的表现,是竞技场中很强力的组件。自身强度还不错
小冰冰传奇刷图最强阵容?
在游戏《小冰冰传奇》中,刷图最强阵容是指适用于高难度副本及关卡挑战的阵容。以下是一种常见的强力阵容建议:1.主坦克角色:选择一个具有高生命值和防御力的坦克角色,例如战士、骑士等,可以吸引敌人的注意力,保护其他队员。2.副坦克角色:选择一个能够提供额外防护和支援的角色,例如骑士、圣骑士等。他们可以提供额外的防御、治疗和增益效果,增强整个队伍的生存能力。3.输出型角色:选择一到两个高输出的角色,例如法师、神枪手等,他们可以在短时间内产生大量的伤害,快速击败敌人。4.辅助型角色:选一个能够提供辅助和支援的角色,例如巫师、游侠等。他们可以提供额外的控制和减益效果,增强队伍的打击力量。请注意,最强阵容的选择也取决于不同版本和更新的游戏平衡调整。建议根据当前游戏版本的角色属性和技能调整来选择最佳阵容。
万象物语雪尔森mz阵容?
雪尔森上场能做到开场直接带走对面一只,大大减少回合。做参谋时一样是减少行动回合的技能,之所以三个等级的参谋都说一下是因为可以试场合才用不同的参谋让不同角色行动 虽说现在基本都是使用金色参谋,便出现了各种一消队,白嫖雪尔森参谋来零回合清场。
所以雪尔森是提高幻境分数的必备角色,可以说是幻境最强,有雪尔森和没有在幻境起步上你已经输了。
日常解放双手推图队伍:黑公主+诺瓦+碎牙+金雪尔森参谋 白嫖一消AOE队伍:蒂卡/丽莎+蓝尼德+黑迪兰/粉贾汉+金雪尔森参谋
有哪些好玩的手机游戏推荐?
好玩的手游其实挺多的,如果舍得花钱的话,可以试试《艾希》、《古墓丽影》,还是挺耐玩的,也很有挑战性。
当然更多的小伙伴不愿意花钱,那我就给大家推荐几款最近挺火的,也挺好玩的手机游戏。
明日方舟作为策略RPG游戏,本作以战棋塔防的形式来进行战斗,随着时间的推移会有部署点数上涨,到达一定点数就可以召唤队员上场阻挡敌人前进了,队员分为近卫、先锋、重装、医疗、术士、狙击、辅助、特种八种职业,每个队员几乎都有自己的配音声优。
近卫是以近战为主的输出职业
先锋是部署费用较少的近战部队帮助玩家建立前期优势
重装是肉盾高血量高防御是给后排提供输出空间的单位
医疗顾名思义是给队员提供血量回复的单位
术士是负责队伍法术输出的单位但是高输出就代表血量低
狙击是远距离物理攻击队员和术士一样脆弱对空作战力很强
辅助是给范围内队员提供BUFF、给敌人提供debuff的作战人员
特种是有自身特殊技巧的队员,比如把敌人推走、拉过来、控场等等
同样敌人也有不同的职业,根据敌人的类型合理安排队员上场是非常有意思的事情,除了敌人小兵,还有boss的存在这就更考验玩家的阵容搭配了,稍有不慎就会前功尽弃被团灭作战失败。
游戏以黑白为主色调融合了战旗、塔防、即时战略各种特点,战场瞬息万变一个不注意可能防线就被突破了。
总体来说,这是一个非常不氪金的游戏,本人也入坑,玩了几个月了一分钱没有充值,六星的队员也有6个了,高级队员的爆率并不是遥不可及,除了剧情带动主线副本前进、这个游戏还设置了支线副本、活动副本。
支线副本包括队员的升级材料、进阶材料、游戏货币的获取、充值货币的获取、所以抽卡的资源每周刷副本就可以满足基本需求了,所以该游戏并没有让我感觉到很重的氪金的气息,而是更注重对角色的培养,四星五星的干员培养到高阶级,也是很厉害的存在。
重装战姬游戏推出自由机架系统,每个队员的座驾都是玩家亲手组装起来的,分为胸甲、腿甲、武器、背挂四个部位,这款游戏的特点是英雄高星不如装备高级,一个橙卡英雄不如一套高级机架带来的收益高。
说到英雄,本作中的战姬都有自己的职业划分分别为:格斗、守护、爆破、射击、轰炸、狙击共六种。
机架分为重型、中型以及轻型三种,由玩家自行搭配,找到适合自己战姬的套装。
六大职业中格斗是近距离和敌军肉搏的职业,输出高灵活性强但是相对脆弱。
守护是大前排,高血量、高防御,灵活性较低,但是非常抗揍。
爆破是中距离输出职业,弹夹弹药少,但是威力大,需要频繁的更换弹夹。
射击是中距离输出职业,弹夹大,加特林突突突,但是子弹威力相对弱,清理小兵非常厉害。
轰炸是远距离输出职业,一般一炮装一次弹药,对敌方造成范围伤害,但是机架相对脆弱。
狙击是远距离输出职业,弹药穿透性枪,开火打一条线,伤害非常高,同样机架比较脆弱。
每个英雄配有一个主动技能和三个被动技能,根据英雄星级的上升解锁不同的技能,说到升星可能就有小伙伴问,这游戏氪金吗?我可以很负责任的告诉大家,这是我见过最不氪金的手机游戏了。
游戏可玩性
上面既然提到了氪金问题,我就先来说这一方面,这个游戏橙卡的爆率奇高,抽卡的资源也是副本里可以随意获取的,游戏分为限时招募和机师招募两个类型。
其中限时招募的抽卡资源可以充值获得也可以在副本中少量获取(说是少量但是副本类型太多了),机师招募的卡池深度比限时抽卡还多,抽卡资源只要你肝够硬,你可以一直刷,所以这个游戏在抽卡上,只要有耐心,零氪全ssr问题不大(除了首充的那个)。
用来抽取机架的零件也是同理,但是机架的种类类型太多,所以想要自己想要的那个套件可能得看脸了,游戏的保送机制还是很良心的,积累一定次数,下次必得紫套件。
游戏内的活动任务比较频繁,主线副本、支线副本、个人剧情、基本上各种资源都可以在游戏内获得,最主要的是,这个游戏没有疲劳值的设定,我这么说大家懂了吧,换肝就完了,只要你想玩,从早玩到晚没问题。
梦幻模拟战斗游戏为战棋回合制类型,在地图上按格移动人物进行作战的游戏。战斗中敌我双方轮流出手,依次攻击,每个英雄都有自己的初始职业和多个转职职业,根据转职方向的不同,所带领的兵种也会有所不同,随着职业的精通,玩家可以获得威力更强,冷却更长的技能。
根据英雄的职业和阵营,玩家可以自行选择自己喜欢的队伍,让不是一个时代的英雄也可以并肩作战,但是每个阵营都有属于自己的核心技能,如果没有核心英雄的核心技能,阵营的战斗力会大大下降。
游戏中共有10个兵系类型分别是剑兵、枪兵、骑兵、飞兵、刺客、弓兵、魔物、僧兵、水兵。十大兵系下面又根据技能特点分成多种攻守偏重不同的兵种,兵种之间相互克制,灵活运用达到事半功倍的效果。
游戏设置系列特色的地形系统,地形囊括水、树林、室内、山地、城墙、沙漠、平地等等,每种地形会给不同英雄和士兵带来不同效果,如骑兵在沙漠中移动力就会被削弱,在战斗过程中,占据树林可以获得防御加成等等。
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