新挑战骑士加点,新超越极限224攻略
新挑战骑士加点,新超越极限224攻略?
1.基地下方狗头人,有5%几率5木,杀BOSS,除固定奖励水晶外,额外20%几率奖励20到200水晶。
2.南明烈火斩,一定几率(2.3系列版本是0.625%,现在大约1.25%,总之几率低)发动群伤技能,伤害与全属性和战系数有关。

3.天狼刃,骑狼外,本身技能,有一定几率(大约是1%到2%,不确定,几率低)发动被动群伤技能,伤害公式:(力量+敏捷*3+智力)*战系数.
4.本地图之关键在于人口,人口多,战系数高,木多,属性就高.攻击力几乎没用,除最强攻击外.全在于技能,技能与属性和战系数挂钩,所以根本在于人口.
5.神圣护盾几乎所有英雄必备,能加1W属性,2000防御,10W攻击.格挡比闪避更重要,闪避只闪避攻击,闪避不了暴击,格挡能挡住暴击.
6.此图冰雨,手套在高难度下没用,冰雨没命拿,勇气勋章右不朽王套效果,50%吸血,所以不用手套,手套50%闪避基本无视,闪避没用,英雄那么高的防御,受到伤害只是BOSS的暴击.
7.杖几乎所有英雄必备,英雄必备两个神器武器,先用杖,中期很NB,刷祝福.打勇气,强强,很好的,还有刷圣灵石,还顺便打打二转,去掉二转的一些血.杖必备.仗可以召龙,血色后可以开房间。
8.基地下方树人,狮子一波就可以打到,就有100水晶,无极之魄3啵可以打到.其他英雄,8到9啵既可以打掉.100水晶很重要的.
9.魔法宝石,开局,地狱火引杀螃蟹,
10.血色时任务可以不必做,打强行回城命令回来杀魔界指挥使或者王者之戒,一般杀王者之戒.
11,钥匙的使用,可以用来杀二转三转,可以用来杀魔王.
12.青龙,白虎,杀了的东西给龙,增加战魂系数
13.三转一般不要早转,最好冰龙来之前三转.但是有些英雄技能与转身系数有关的,还是建议早转。
14.没神套,可以装备狼王战甲(加满圣灵石,1W属性,2000防御)
15.小黑必杀剑技能能秒杀狼王和一般小怪,因此,当出现红怪,首先杀之。
16..能开雪山的英雄有四王,小黑,魂,最强攻击,雪山狐狐。最强攻击升级怒气,用诸神隐身去做花任务;雪山狐狐,骑狼无视地形,可以做。
17.大无畏的用法
0级愤怒给大无畏刷钱效率比刷木效率高,我们要的是人口,而不是金钱。当大无畏刷水晶效率比得上刷钱效率时,可以去刷水晶,前提,愤怒4级以上,不朽王套/吸血剑max。
最佳配置:神的愤怒四级,吸血剑/不休王套,四个三元灵。大无畏只要吸血,分裂,暴击,四个三元灵,叠加接近10%概率50倍暴击,很NB的,刷木很快。
18.属性BOSS尽早挑战
尽早挑战属性BOSS,敏捷和智力,早挑战自己属性高,既可以获得20水晶,并且有一定几率20%几率获得20到200水晶。
刷钱快,刷人口也快,不要等着最后刷全属性BOSS,虽然获得属性比较高,但是前期打不了。注意吸血剑MAx,狼王战甲,暴风雪就可以去砍智力敏捷1,双神器0级可以去砍敏捷智力2。
19.抓鱼套装,1W攻击,10%分裂,早拿早好,刷钱快,火云必备。其他英雄刷钱无力的近战可以选择。
20,.尽早出雪,人只要不死就行,吸血剑2级就行,雪刷钱快,开局先骑士盾,震荡波,吸血剑2级,狼王战甲,然后就等着出雪,第二个雪给仓库。
21.关于仓库加点,先升级仓库攻击,为了更快的刷钱,然后狂热满级,对于小弟,五行旗,狼都有效;其他升级战和魂,普通英雄魂系数最好60以上,其他全部战;最强攻击升级魂100以上OK,其他英雄各有各的升级方法,太杂。火云,射手要升级射程,特别是火云优先升级射程。怒气,看情况升级。FS是必须升级魔法的。
22.关于暴风雪,现在所有英雄。魂,魔法骑士,都带镜像有效版的暴风雪,分身可以刷钱。
23.关于仓库配置,前期,先暴风雪,两把剑,然后闪电链,抓鱼套装。
24.关于果实,最强攻击和小黑最好不要选邪恶,因为选邪恶,不好招怪,要招怪,招圣地攻击部队,特别是血色后玄武,朱雀,青龙,白虎部队,那个刷钱比较爽,刷人口也爽。最强攻击,可以把白虎全部招来,14只啊,人不打白虎,人吧白虎引到河里,人站在河里,让小弟A白虎。
最强攻击招的怪可以去所有房间,人先进房间,鸟拿着空间传送和招的怪一起往小强传送,小强和魔法骑士的看家狗可以作为传送点。小黑招的怪可以去狼区,基地下方,树魔区,蜘蛛,飞行怪可以去钱4.魄和狮子选重生,为了七伤拳。
25.魂,最好别选邪恶,分身杀潜龙,出大自然,这固然很好,但是拿着仗打勇气也是一样。注意高难度,选重生,几乎所有英雄都必须的,为了更好的打后面的BOSS。
26.项链加点,我的一贯作风,勇气强强没打下来之前全部生命,加生命,生命高,耐力更长久,即使没有神器,第三个BOSS也可以扛得住,打合成石那个更不用说,更好打。只加生命,0级神器所有英雄都能打一转。当然各个英雄有所区别。
27.神圣护甲,混乱攻击。神圣护甲只受普通攻击5%的伤害,混乱攻击藐视一切护甲包跨神圣护甲,对所有护甲造成200%伤害,这就是最强攻击唯一的攻击型英雄所在。混乱攻击还带有小范围溅射伤害,类似于分裂。
28.火云的不动于山,以前版本是40倍额外伤害,现在2.4消弱了,不知道是多少倍,但是还是比较强悍,这就是为什么带着抓鱼套装刷钱快的原因。
29,红怪攻击光环,出现条件,900码范围内,50怪集中,会产生一直红怪,加攻击光环的,光环范围900码,就是说,这50只怪都有形同的攻击力,所以打你很痛,特别是远程怪。攻击光环是10倍。
30,攻击力加成,超越极限里面怪物攻击骨子太大,(初始攻击力+最高攻击力)/2*倍数,就是红怪的附加攻击力
31.英雄物品攻击力加成,只加成白色部分,绿字部分不加成,多个倍数的物品,直线型相加,例如,最强攻击20倍的攻击光环,勇气的2倍攻击,总加成倍数为20+2=22倍,再买个攻击领域300%攻击的,总的加成倍数为22+3=25倍,加成是白色攻击力,例如,白色平均攻击力10W,绿色10W,倍数25倍,总攻击力为10W*25+10W=260W.
32,暴击,白色平均攻击力与绿字攻击力之和*暴击倍数;暴击可以叠加,相互独立事件叠加,例如神的愤怒,10%22倍,最强攻击30%20倍,叠加后暴击率1-(1-10%)(1-30%)=28%,暴击倍数,哪个发动时取哪个值,同时发动取最大值。
33.闪避,不可叠加,在超越极限后期BOSS前无力,因为BOSS暴击率很高,暴击无视闪避。多个闪避技能叠加,只取最大值。
34.超越极限2.4系列的特殊伤害:无极之魄的变身时有伤害;无极之魄后期的天地同寿即使不成功也有伤害;无界魂,剑圣最强武技等英雄分身时有伤害。
35.挑战神,一转证明,节约时间的方法:雪山狐狐和50%的灰骑坐骑直接从左边靠墙的位置走过去;小黑骑凤凰,四王直接从左边靠墙的位置走过去;最强攻击,直接开诸神隐身走过去。山丘之王和剑圣最强武技,用技能跑上左边的高地走过去。
36.红色神符开启后,打BOSS,可以从基地闪烁到BOSS那里,红色神符持续5秒的时间,可以利用这个靠RP杀BOSS;特别是针对于弱势英雄来说,很实用。
毒骑士加点顺序?
毒骑士的加点顺序可以根据个人玩法和喜好来决定,以下是一种常见的加点顺序:1. 增加技能点:先将技能点加满毒刃、剧毒攻击和剧毒利刃,这些技能是毒骑士主要输出的关键技能。2. 加点毒力一击:毒力一击是毒骑士的主动技能之一,可以造成大量的伤害,并且有一定几率使敌人中毒,增加这个技能的伤害和中毒几率能够增强毒骑士的输出能力。3. 加点剧毒风暴:剧毒风暴是毒骑士的AOE技能,可以对周围的敌人释放剧毒攻击,同时还能降低敌人的移动速度,增加这个技能的伤害和减速效果可以提高毒骑士在团队战中的生存能力和控制能力。4. 加点巫毒:巫毒是毒骑士的被动技能,可以增加所有技能的伤害和中毒几率,提前加点巫毒可以增加毒骑士的整体输出能力。5. 加点剧毒跃击:剧毒跃击是毒骑士的位移技能,可以使毒骑士快速移动到指定地点,并对周围的敌人释放剧毒攻击,增加这个技能的伤害和位移距离可以提高毒骑士的机动性和逃生能力。需要注意的是,在加点过程中还需要适当地加点血腥复仇和巫毒扼杀这两个技能来增强毒骑士的生存能力和单体爆发能力。
圣骑士超级属性先加什么?
圣骑士的超级属性加点顺序通常是根据个人玩法和偏好而定,以下是常见的加点顺序建议:1. 力量(Strength):力量可以增加圣骑士的攻击力和物理防御,提高输出和生存能力。2. 耐力(Stamina):耐力可以提高圣骑士的生命值和生命回复速度,增加生存能力和持久战的能力。3. 智力(Intellect):智力可以增加圣骑士的法术伤害和法术防御,适合注重魔法输出和抵御法术攻击的玩家加点。4. 精神(Spirit):精神可以提高圣骑士的法力值和法力回复速度,增强法术持久性和持续输出的能力。此外,根据实际情况和玩家的需求,可以根据需要适量加点至其他属性,例如敏捷(Agility)提高闪避和命中,或者韧性(Resilience)提高抗性和减少受到玩家技能影响的效果。最佳加点顺序应综合考虑角色的整体需求和玩家的个人偏好,根据实际情况进行选择。
魔力宝贝圣骑士加点以及技能学习?
圣骑士分下面几种
1:PK圣骑士,加纯功敏,5转后有技能诸刃碎玉。暴力无比,挨住就飞没啥说的。
2:任务圣骑士,加1血,1攻,1魔,1敏 建议学骑士之誉
3:均衡圣骑士,按普通重装加点,加2攻,1血或敏,剩下的看自己需求加 技能的话以下吧 神圣之力 神圣之光 气绝恢复 洁净 骑士之御 连击(破巫术) 迅速果断 骑士之誉 五转后学五转技能 诸刃·碎玉 其他技能像 魔无 抗性魔法 调教 等自己看着学吧,圣骑就是个砸钱的职业,不过确实比较犀利~
圣骑士如何加点?
①主攻技能
热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。
②辅助技能
神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。
