魔兽世界7.0剧情,魔兽世界以及魔兽世界各个资料片的剧情以及资料片之间的关系是什么?
魔兽世界7.0剧情,魔兽世界以及魔兽世界各个资料片的剧情以及资料片之间的关系是什么?
简略版剧情:
wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。
wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)
wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234
wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。
wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。
wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)
大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧
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5 魔兽世界游戏怎么体验到剧情?
楼上说得很清楚了,补充几点个人观点:
1.早期的wow任务很多都删除或更改了,尤其是涉及到主城等公共区域的,还有包括很多地图的地形等都跟进了当前的版本,所以还是难以避免剧情和war3衔接不上。好在更新增加了许多新地图,比如破碎群岛,大漩涡,诺森德等war3中出现过的地方,这些在最早期的wow里是没有的,现在可以体验到。
2.出于许多原因现在升级的速度太快了,这里有个两难的决定:不刷副本老老实实联机,或者练满级再回来做任务。后者会减少探索的欲望(毕竟早期的模型都比较粗陋),同时会干扰一些有趣的设定(比如外域里你打不过的特殊怪,或者给你个道具让你变强,如果是满级再去一个技能就结束了,动画都没看完),但很多前期的团队副本有非常有趣的剧情,又组不到人一起打,就只能靠自己单刷去体验(包括但不限于巫妖王阿尔萨斯的团本剧情,war3玩家不容错过)。
3.看描述题主所谓剧情可能指的是主线,但个人认为主线剧情在6.0之后就崩了,只能期待8.0的表现。原因之一是war3里面很多经典人物一开始都设计得让人很有感情,但现在就很脸谱。所以说80级以前的副本很重要。需要指出魔兽的经典也在于早期的支线设计非常有趣,现在还是能体验到一些,有机会的话多探索多做做。
4.官方小说除了上古三部曲之外,多数是后面出的“现代史”,比如战争之潮,部落暗影等,个人感觉甚至比游戏里还要精彩,但又相辅相成,只起到补充故事的作用。一同服用的话效果更佳。
5.不管怎么说,wow的任务系统还是非常友好,任务会步步推进,供你完成探索。个人比较讨厌的是到一个地方突然任务一大堆,质量参差不齐,有些难以一下完成,占位置占很久。
6.总结下来,我认为现在游戏里的剧情虽然还算完整,但和war3及小说仍有不少断档,如果完全冲着情怀来可能会略微失望,或至少和预期有所不同。
魔兽世界剧情中圣光的定义越来越迷?
在魔兽世界早期版本的剧情中,圣光一直给人一种“伟光正”的感觉,拥有圣光之力的NP也同样如此,比如乌瑞恩,佛丁以及安度因等等,然而随着版本的不断更新,剧情不断深入的同时,圣光的定义却越来越迷,尤其是从7.0版本开始,隐隐有一种玩家与圣光必有一战的感觉。
圣光黑化在剧情中的体现在魔兽世界7.0版本的主线剧情中“纳鲁之母”泽拉强行给伊利丹灌注圣光之力,在伊利丹的反抗之下,泽拉被击碎。由于纳鲁在实体世界中基本可以看作是圣光势力的代表,所以这一段剧情也让玩家们看到了圣光的强制性。
在随后的玛格汉兽人剧情中,6.0版本出场的伊瑞尔也再次证明了这一点。不仅打算让圣光笼罩整个德拉诺,还灭掉了所有不愿意被灌注圣光的兽人。为了生存,德拉诺的兽人不得不来到艾泽拉斯加入部落,这才让部落有了玛格汉兽人这个同盟种族。
在炉石传说卡牌伊瑞尔的介绍中也同样证明了圣光的可怕——“在对抗黑暗的战斗中,容不得中立的存在。”众所周知,炉石传说经常会填上魔兽世界中未完成的剧情坑,而这种介绍基本算是对伊瑞尔下了定论,由此可见随着剧情的深入,圣光并没有玩家们想象中的那么“伟光正”。
圣光的定义被暴雪“吃掉”魔兽世界剧情发展到今天,玩家们已经先后击败了燃烧军团(混乱)和上古之神(虚空),9.0版本又将前往暗影界对抗典狱长(死亡),如果9.0版本完结之后,那么下一个被打的很可能就是虚空大君,虚空大君打掉之后,常规定义的反派就打完了。
如果是在魔兽世界早期版本的话,玩家们是无论如何也不会想到自己会和圣光有一战的,毕竟圣光在魔兽世界中的定义很高,然而到了现如今,在暴雪不断吃书的影响下,圣光也已经从“信仰之力”变成了一种可以随时被剥夺的力量,与另外五大原力几乎没有区别。
正与反没有明显的界限魔兽世界中的正派与反派的定义本身就比较模糊,比如对于艾泽拉斯来说,上古之神是反派,但是正是因为有了上古之神的血肉诅咒,才出现了人类,矮人等等种族,如果没有上古之神,那么人类和矮人等等种族依然还是泰坦捏的“泥人”。
当然,玩家对抗圣光也并不一定是对抗圣光本身,而是对抗类似伊瑞尔这种比较极端的角色。就像暗影国度一样,同样有六个主神,搞事情的只有典狱长,而玩家也只需要打典狱长就行了。
值得一提的是,不仅仅是圣光有黑暗面,就连艾露恩都给人一种负面的感觉。这一点从月夜战神的剧情中就有所体现,具体描述是月夜战神接受艾露恩的力量之后会变得异常狂躁,想要解决这个问题就必须把力量分给更多的人,产生更多的月夜战神,连暴雪钦定的“唯一真神”也存在黑暗面,玩家把圣光势力按在地上捶一顿是非常有可能发生的,毕竟对于玩家来说,只要爆装备和坐骑就可以成为进本的理由。
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按照魔兽世界现在的剧情发展?
魔兽世界剧情
魔兽世界目前剧情玩家已经打败了燃烧军团,目前正在准备攻打古神线,而古神也只剩下恩佐斯一个了,所以魔兽世界给人一种步入了快没有剧情可写的地步了,其实按照魔兽世界观来看的话,依然可以延续多个版本。
9.0影之国在8.0版本沃金线的任务已经为大家引出了影之国线,也就是生与死的对抗,而影之国在之前版本只是偶尔在NPC口中听到,玩家大部分时间体验影之国都是在跑尸状态,偏偏影之国又有很多剧情可以铺开来写,所以影之国支撑一个9.0版本是毫无问题的,这个版本还会包含希尔瓦娜斯女王以及巫妖王三代目的结局。
10.0圣光的真相按照魔兽世界剧情的习惯,影之国的剧情应该是部落和联盟关系缓和的一个版本,在双方阵营携手拿下影之国之后,又将会是一个加剧阵营冲突的版本,所以胖哥认为10.0非常有可能是圣光的真相,也就是德拉诺星球上圣光黑化的剧情线,这个剧情线不仅可以非常好的承接影之国,还可以让信仰圣光的艾泽拉斯人民明白想要保卫艾泽拉斯,只有靠自己。想象一下从此以后,维纶和安度因都不信圣光了,改信大地母亲的画面。
11.0净化艾泽拉斯魔兽世界玩家一直在猜测,经过了这么多年,艾泽拉斯究竟有没有被腐化,然而结合8.0版本的剧情来看,也许艾泽拉斯已经被腐化了,所以这个版本净化艾泽拉斯也是有可能的,随着剧情不断推进,还可以解开艾露恩的神秘面纱。
12.0对抗虚空魔兽世界的一切根源都是虚空势力对现实世界的入侵,所以魔兽世界一定会出现玩家直面虚空的版本,只不过无法确定是不是最终版本,如果是最终版本,那么这个版本将会是诸神大战,甚至萨格拉斯也可能洗白回归,然而打完虚空势力,部落和联盟会干什么呢?继续争霸艾泽拉斯?
总结按照两年一个版本来看的话,除去刚刚开始的8.0版本,魔兽世界还要8年才能完结,哪怕是之后影之国线和虚空线也至少需要4年才能完结。然而鬼知道这期间暴雪编剧会不会来个熊猫人再谜,巫妖王再怒,德拉诺王二代之类的版本。所以只要编剧不想完结,就可以一直续写下去,如果哪天魔兽世界彻底没人玩了,来个突然死亡也是有可能的。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!能否为暴雪游戏里的所有版本的大剧情线排一个名次?
最高分的剧情版本,我给魔兽世界初版。
就是那个1.0魔兽世界。
没有1.0版本,你不会认识迪菲亚兄弟会,也不会知道在魔兽世界里面依然存在腐败又堕落的贵族。
没有1.0版本,你不会接触到那个经典的任务爱与家庭。
我见过最高尚的兽人 也见过最卑劣的人类成为了魔兽玩家口中流传最广的一句经典台词,即便是现实生活中这句话依然那么刻骨。
人生就是因为有了爱,才不会孤独。 人生就是因为有了家庭。英雄无泪,并非无情。 英雄无惧,并非无敌。 英雄只为,爱与家庭就如同编年史重新书写艾泽拉斯世界的剧本一样,1.0魔兽世界是真的通过仅仅只有只言片语的3部魔兽争霸战役来创造了一个新的世界。
这个世界也是公认的,有史以来最成功的魔幻游戏世界。这是最伟大,也是最经典的一个版本。
无论是在任何方面。
魔兽TBC和WLK我感觉是魔兽最伟大的两个资料片,他奠定了魔兽世界成为历史第一MMORPG的地位。
直到现在,那两个版本还依然影响着许多魔兽玩家。尤其是国内玩家(无尽的TBC)。
如果你玩过这两个版本,那你一定不会忘记悲情的凯尔萨斯王子在魔导师平台最后无助的呐喊。
我的死根本算不了什么!主任一定会消灭你们的!你们会溺毙在自己的鲜血中!这个世界将会熊熊燃烧!啊!从最帅气的高等精灵王子,变成了被邪能侵入不人不鬼的怪物。凯尔萨斯这一路代表着是无奈与悲情。
面对强大力量的无助,和在困境中想要解脱的无奈。
(本来这个版本还有个伊利丹的,但谁知道蛋总7.0成功洗白成为位面之子。)
WLK版本是对于整个魔兽争霸系列的总结,在这个版本之后玩家暴雪的剧情就已经没有约束了可以肆意放纵了,所以什么平行世界都搞出来了。
所以对我来讲,
第一名是1.0旧世版本
2.0TBC和3.0WLK并列第二,硬要评分那就2.0>3.0。因为WLK版本有一些剧情被删除了,比如蜘蛛王国。
其他的剧情都差不多吧懒得评分,反正平行世界那个版本剧情最低。现在暴雪自己都不知道怎么圆这个版本的剧情了。