6.74C改动,新版本体验怎么样?

2024-09-20 00:12:09 24阅读

6.74C改动,新版本体验怎么样?

哎呦喂,各位老铁们,好久不见!最近是不是都在肝新版本6.74C呢?

6.74C改动,新版本体验怎么样?

这波改动可是有点东西啊,听说蝙蝠骑士终于修复了那个奇葩的BUG,烈焰破击终于能打小兵了!

我可是第一时间就冲进游戏体验了一把,感觉这新版本简直是“改动之王”啊!

先来说说蝙蝠骑士,这哥们终于摆脱了“只能打英雄”的尴尬处境,烈焰破击终于能打小兵和野怪了!

感觉这波改动就像给蝙蝠骑士加了个“新技能”一样,这波啊,这波叫“真·烈焰破击”!

天怒法师这波加强也是相当给力,听说技能伤害和范围都得到了提升,这波啊,这波叫“暴走的天怒”!

召唤师这波改动可谓是“大改”,技能机制、英雄属性等等,都进行了调整。

我估计这波改动之后,召唤师又会成为新的“版本宠儿”!

水人和大娜迦这波加强也是相当不错,感觉这波改动之后,这两位英雄会重新崛起!

地穴刺客这波技能更换也是很有意思,感觉这波改动之后,地穴刺客会成为新的“刺客之王”!

影魔支配死灵这波加强也是相当给力,感觉这波改动之后,影魔会更加强势!

神杖这波改动也是相当给力,听说增加了“神杖效果”,让英雄拥有了新的技能,这波啊,这波叫“神杖加成”!

6.74C这波改动还是相当不错的,修复了一些BUG,加强了一些英雄,还增加了新的神杖效果,感觉这波改动让游戏更加平衡和有趣了。

不过,这只是我个人的体验,每个人的感受可能都不一样。

那么,各位老铁们,你们对6.74C有什么看法呢?

来吧,评论区一起聊聊吧!

对了,我整理了6.74C的详细改动日志,方便大家参考:

改动内容 说明
蝙蝠骑士烈焰破击修复 修正了蝙蝠骑士的烈焰破击技能只对英雄单位起作用,对小兵和野怪不起作用的BUG
天怒法师加强 技能伤害和范围提升
召唤师大改 技能机制、英雄属性调整
水人和大娜迦加强 属性和技能提升
地穴刺客技能更换 技能机制调整
影魔支配死灵加强 技能伤害和效果提升
神杖改动 增加了神杖效果,获得 使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰。它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕。

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