阿木木出装,王者荣耀刺客铭文怎么搭配
阿木木出装,王者荣耀刺客铭文怎么搭配?
hello大家好,一个英雄的出装和铭文是玩好一个英雄的基础,然而有些玩家因为思路偏差,导致进入误区,指尖全英雄出装和铭文希望能够给你带来一些启示,任何出装和铭文都不是固定的,也不是最好的,需要自己理解并重新调校,本文全刺客英雄出装及铭文,部分英雄拥有战士和刺客两种属性,没有的就是在战士里,期待你的关注。
李白
出装:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、破军、名刀司命
铭文:狩猎7夺萃3、鹰眼、异变5红月5
解析:这套出装是李白的标准出装,在鞋子之后先买吸血之镰这样配合铭文就有12.8%的吸血,之后买完暗影战斧再升级泣血之刃。
这套铭文搭配出装,升级到三级打野刀之后,攻速阈值刚好达到102%,刚好超过101.6%的阈值,绝对好用。
兰陵王
出装:追击刀锋、疾步之靴、暗影战斧、破军、名刀司命、宗师之力
铭文:隐匿、鹰眼、异变
解析:兰陵王作为隐形人,需要更快的接近目标才能减少敌人的反应时间,在我看来,疾步之靴优于抵抗之靴。
最后的宗师之力为了补充伤害,为了至少换掉一个目标,不然兰陵王后期真的乏力。
阿轲
出装:追击刀锋、抵抗之靴、无尽战刃、暗影战斧、宗师之力、名刀司命
铭文:隐匿、鹰眼、无双
解析:这套出装很标准,其实铭文中也可以分出几个夺萃铭文用,这样在清野的时候就不至于被消耗掉血,要知道,阿轲1技能是可以吸血的。
百里玄策
装备:追击刀锋、急速战靴、泣血之刃、暗影战斧、宗师之力、名刀司命
铭文:狩猎7夺萃3、鹰眼、异变9红月1
解析:这套出装和铭文满级突破了51.4档位的攻速阈值,如果打野刀升级三级后,就能突破到68.2%的档位。
这个版本大招伤害提升,意味着纯暴击平a流的收益降低,穿透流配合宗师输出才能最大化。
孙悟空
出装:追击刀锋、急速战靴、无尽战刃、宗师之力、暗影战斧、名刀司命
铭文:夺萃、鹰眼、无双
解析:为什么不建议带闪电匕首?不能否认,该装备对没有移速铭文的孙悟空加成很高,但孙悟空终归是爆发型英雄,宗师的属性更加全面,爆发更高,尤其是在闪电匕首暴击降低之后。
元歌
装备:冷静之靴、暗影战斧、破军、不祥征兆、碎星锤、名刀司命
铭文:隐匿、鹰眼、异变
解析:作为一个线上的刺客,元歌本体有比所有刺客都脆的身板,所以不祥征兆的防御和血量能提升生存能力,其实某种角度来说,霸者重装也比较适合元歌,可以为傀儡提供更高的血量加持。
另外宗师之力其实也不错,值得考虑的装备。
云中君
出装:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、名刀司命
铭文:夺萃、鹰眼、红月
解析:云中君本人玩的较少,但是这套出装应该是比较大众化的,对一个攻速型英雄来说,攻速阈值一定要考虑,这套出装加铭文,攻速阈值刚好突破72.8%的倒三档,后期输出频率极高。
这套出装无需升级三级打野刀卡阈值,所以后期可以换成破军之类的装备。
韩信
装备:追击刀锋、急速战靴、无尽战刃、暗影战斧、宗师之力、名刀司命
铭文:夺萃、鹰眼、祸源
解析:这套出装铭文没有什么争议的地方,如果你的技术够强,名刀司命换成破军,把打野刀换成名刀司命,暗影战斧和无尽的顺序自己决定,无尽打惊喜,暴击更高,暗影战斧更稳定,技能频率高。
裴擒虎
出装:追击刀锋、急速战靴、末世、宗师之力、暗影战斧、名刀司命
铭文:夺萃3狩猎7、鹰眼、红月6、纷争4
解析:裴擒虎满级的情况下,16.6的铭文+30急速战靴+末世+15贪婪之噬+14满级攻速成长共105.6%的攻速,突破了89.2%的档位,如果此时开启2技能,就能达到最高的152%攻速档位,此时已是极限攻速。
纷争的加入,让裴擒虎的续航更强,因为他的伤害是混合伤害,所以异变的物理穿透性价比就低了点,此套路为职业选手给的灵感,非常好用。
以上就是刺客英雄的出装和铭文,赵云、橘右京等英雄在战士中收录,期待你的关注。
英雄联盟法坦类装备改动?
前不久,拳头的官方设计师在自己的推特上发布了未来版本中五个装备的改动方向
大意:是时候花点时间来深入研究一下RoA(投资回报率)的问题了,我现在能够确认改动的大致可以拓展到这五件装备。催化石、小面具、大面具、深渊面具以及时光杖,并且其他的装备也有可能在接下来的版本中有所改动。但其中也可能会有一些错误的改动,不过现在距离实装还尚且过早。
万世催化石
合成费用从350减少到250
总价格从1100减少到1000
生命值加成从225减少到150
唯一被动-永恒:重做:受到伤害的5%为你回复法力值。造成伤害的10%为你回复生命值,对非英雄单位只有三分之一的效果
史诗级加强,造成伤害的10%为你回复生命值听起来耳熟不?原版征服者,有多强我就不多说了(现在被砍成8%了)。关键是这件装备只需要1000块啊!如果你是个成装的话,我觉得还比较合理,只需要1000块就能获得10%的生命值收益,有点太过于夸张了
幽魂面具
合成路线:红水晶+增幅典籍+465g
总价从1500g降低到1300g
生命值从200降低到150
法强从35降低到30
唯一被动-疯狂:与敌方英雄战斗时,每秒提高1%伤害,最多到10%,持续4秒
小砍。首先5点法强和50点生命值就价值差不多240块,而且现在的被动是每过一秒伤害提升2%,这样改动等于直接砍了一半,原来五秒就能叠满的被动现在需要十秒。而如果打得快的话你被动还没叠满团战就结束了..这就很尴尬了..
时光之杖
合成路线:万世催化石+幽魂面具+400g
被动:这个装备每分钟叠1层,最多10层
被动-永恒:受到的伤害5%+(0.5%每层)作为法力值回复,造成伤害的10%+(1%每层)作为生命值回复,对抗非英雄单位时只有三分之一的效果
唯一被动-疯狂:与敌方英雄战斗时,每秒提高1%伤害,最多到10%+(1%每层),持续4秒
史诗级大BUFF。大哥你只是一个2700块的装备啊,怎么能在叠满了之后最多给英雄提升20%的伤害。。而且造成伤害的20%还回复自身生命值啊。。反正我话先放这,这个改动必不可能实装兰德里的折磨
合成路线:幽魂面具+爆裂魔杖+865g
没啥好说的,几乎没有改动,由于小面具降价了,所以他的合成价格就相对上涨了
深渊面具
合成路线:万世催化石+幽魂斗篷+800g
生命值从340增加到400
移除10%冷却缩减
唯一被动:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害
唯一被动-永恒:受到的伤害5%作为法力值回复,造成伤害的10%作为生命值回复,对抗非英雄单位时只有三分之一的效果
面具就要有面具的亚子..莫名其妙也给深渊加了一个永恒的被动..大家可能都知道,原本深渊光环的距离从500多码改到现在好像只有300码的时候,这个装备就几乎已经被大家遗忘在了仓库里。但是如果现在在价格没变的情况下,不但有魔抗,有血量,还有一个造成伤害的自带回复,就算没有多承受那15%魔法伤害的被动,这件装备也会变成召唤师峡谷对阵AP炙手可热的装备之一。
总结这么多装备改动看下来,其实就一句话
可能设计师永远都不能理解“平衡”..到底是什么意思
但是好在设计师也只是分享一下即将到来的改动而已,从表面上来看很明显是加强的太过头了,大多数应该是不会实装的
这五件装备我唯一觉得改的不错的还是深渊面具,因为现在版本的深渊确实有点下水道,输出AP不会出,坦克AP出了又贵又亏。只有为数不多几个百分比的坦克,像是木木啊什么的,对阵多AP阵容才有可能会出这件装备
当然设计师们肯定也知道这几个装备设计过强了,毕竟削弱才是设计师们的本色..那我们还是默默等待后续拳头团队的跟进吧
好,那么本期的内容就先给大家介绍到这里了。如果有喜欢这篇文章的同学,欢迎点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜。阿木木能出心之钢吗?
不能,因为阿木木属于法师,而心之钢属于坦克出装,所以阿木木出装顺序:铁板靴+帝国指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒铠甲+自然之力;
英雄联盟大乱斗里面最没用最废的英雄是哪个?
由于大乱斗模式就一条线,吉格斯,拉克丝,维鲁斯这类手长的英雄绝对是第一梯队最受玩家喜欢的英雄,再不济石头,大树,皇子这类功能性的英雄玩起来也很欢乐,有喜欢就有讨厌,尽管有些英雄可能在其他模式里非常强力,但是在大乱斗模式就显得无力了,今天小编就来盘点下大乱斗模式里玩家最不喜欢遇到的几个英雄拿到了还是直接骰子了吧。
蛮族之王-泰达米尔
蛮王在大乱斗里面后期非常强,但大乱斗又有几把能打30分钟以上的,所以说蛮子大部分时间基本都苟在后面捡人头,前期敢主动出击的话不是黑屏就是在黑屏的路上,很多小伙伴拿到了蛮子又没骰子后心一横直接肉装,前期4打5阵容不是很有优势的话很难翻盘,大乱斗就一条线根本没机会切入战场,蛮子还不像狮子狗最起码还有个草丛能跳,所以说拿到蛮子还是直接摇了吧。
牧魂人-约里克
掘墓在线上还是挺强势的,圈住之后召唤儿子飞一脸一顿捶,大招还能分推,但是在大乱斗里这几个技能都废了,儿子刚爬出来就被秒了,R技能变成超级兵,E技能变成了蓝没地用时的消耗技能,Q技能前期又打不出伤害,只能靠W技能改变下地形来娱乐下了或许还能有些奇效。
虚空遁地兽-雷克赛
挖掘机打野支援快外加多种形态的配合曾经也是打野第一梯队的人物,大乱斗里挖掘机就尴尬了,大招基本废掉,出AD摸不到人,出肉变成超级兵,于是大乱斗里我们最常见的就是AP挖掘机在地底下QQQ伤害还低...
水晶先锋-斯卡纳
蝎子在常规模式打野靠着被动的巨额加成横行野区,GANK有加速w有控e,打团战场切入的好的话直接把对方C位R回来。这些强力的技能在大乱斗里就尴尬了,被动就别想了无数人上去踩,W提供的那点加速保证你上去就被集火,唯一还算强力的R技能还得配合雪球或者闪现正面上前拉人,很多时候C位是拉住了,还没等没回来就被控那或直接黑屏。
德玛西亚之翼-奎因
奎因算是小编本命英雄了,当年上方打中路和上路GANK全场线都不要了,奎因最强的就是支援能力和被动组合技能,在大乱斗里R技能的支援能力是废了,好在其他技能在大乱斗里还是好用的,就是手段,但是不能支援的奎因游戏乐趣瞬间没一半啊!
披甲龙龟-拉莫斯
如果对面全是AD的话龙龟还是挺无敌的,但是大乱斗模式是对面经常5AP阵容的模式啊,核心技能W是废了,被动也废了,Q技能弄不好就撞兵上还得配合雪球使用,反正我是不会为了赌对面AD多选择玩龙龟的。
沙漠死神-内瑟斯
狗头在常规模式粉丝无数,靠着Q技能的无限成长,线上无脑Q兵毕业一Q半血的玩法也非常刺激。大乱斗里就尴尬了,每次那点兵还不够队友分的呢,即使跟队友研究好给兵也要冒着被对面消耗的风险去补,所以很多拿到狗头的玩家不想操这份心直接出AP。
金属大师-莫德凯撒
金属大师拿小龙推塔曾经火爆全联盟,刚改版时的AD玩法也称霸过上路,和日女配合下路也打爆过对面ADC,但是到大乱斗里就尴尬了,大乱斗没龙啊!玩AD腿短,出肉变超级兵,出AP伤害低外加腿短,好在出AP的话R技能还是很强力的,用好了瞬间钟6打4,W的加速配合队友也能打出奇效。
翠神-艾翁
翠神好像一直很冷门,在大乱斗模式翠神的核心技能被动是废了,Q技能轻易不敢放,生怕哪个没脑子的队友就接上去了,E技能基本等不到爆炸就被打没了,W技能要是自己阵容有个大树的话确实好用,要是对面有的话这技能就别学了,R技能还是挺强力的,小菊冲击波击飞一排。
其实大乱斗模式没有最没用的英雄,只有最没用的阵容,配合己方阵容选择英雄才是制胜的法宝。
lols6木木无限火力出装?
LOL中,无限火力阿木木出装推荐:海克斯火箭腰带和巫妖之祸,其中海克斯火箭腰带可以增加大量法术强度。增加一些生命值,增加技能急速。
主动使用:冲刺,释放魔法弹,造成大量的魔法伤害,提供移速