英雄联盟单机版,英雄联盟手游单机模式怎么玩?
英雄联盟单机版,英雄联盟手游单机模式怎么玩?
在主屏幕找到并进入“英雄联盟手游”,点击“与微信好友玩”。

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登录中,其中有几步授权,点“确定”即可。

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登录中。

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进入“主界面”,点击右下角“开始”。

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进入“模式选择”,此次选择“匹配模式”。

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“匹配模式”中,点击“寻找对局”。

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匹配中。

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“对局已找到”,点击“接受”。

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对局接受中。

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进入英雄选择中。

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点击要选的对局英雄,点击“锁定”。

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等待其他玩家加载完成,即可进入游戏。

注意事项
游戏之前保持网络稳定,不要中途退出游戏,以免影响个人游戏信用而遭平台惩罚。
有什么好玩的单机游戏推荐?
大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
在国内会成为下一个steam吗?
以我个人的观点来看,腾讯的Wegame在成为新的单机/主机游戏的巨头其实有很大机会。目前Wegame手上有一手好牌,只要能打的好,逐步蚕食一些属于steam的市场其实不算太难。
具体有哪些好牌呢?我们来看一下
基于QQ/微信的社交体系强大对于wegame来说,最重要的牌一定是这张社交牌。如果说wegame和steam的功能做到了相同,那么对于新玩家来说,能够免除添加好友等各种麻烦的wegame绝对会比steam更吸引他们。
老玩家可能会坚守steam,但是新玩家对steam没有那种情节。尤其是腾讯系的产品直接接入QQ和微信,对于玩家来说,能够免除注册,绑定这个那个,就是好的。
背靠腾讯资源多,实力雄厚一个新的平台如果要起步,必须要有很多游戏在货架上。这对于腾讯来说,难度是很小的,目前腾讯已经在各大游戏公司入了股,还没有入股的也肯定在计划日程上。就比如绝地求生国服,如果要上线,一定会在wegame上首发。
另一个则是:腾讯的“研发”能力是很强的,他们总能够得到最新的爆款游戏的授权。不过授权的很简单,抄就完事了。其手下的法律顾问团不是吹的,抄了你也打不赢官司。大部分只能选择给腾讯授权有钱一起赚。
已经积累了大批用户这一点要归功于LOL和多玩盒子。最早的时候,LOL官方是没有任何辅助工具的,所以那时候几乎所有玩家都在使用多玩盒子,正是因为有了多玩盒子,让腾讯的利益有所受损,于是他们就干脆做了一个产品:TGP。也就是现在wegame的前身。
在这些年来,LOL的玩家基础有多雄厚大家应该清楚。随后腾讯将旗下的各种游戏也接入了TGP,直到后来他们试图进入单机游戏和主机游戏的市场,所以改成了wegame。很多LOL的玩家也是单机和主机游戏的爱好者,所以初期的用户,已经是完成了积累的。
那么steam如果想要守住这块市场,他们的优势在哪?
有别于腾讯的口碑steam的口碑一直以来都是不错的,不管是在玩家和游戏开发者中,都是不错的。这就导致了在大多数情况下,单机游戏都会选择steam进行首发。一般来说,先行抢到首发权,就意味着赢了一半。
平台体系已经完成steam发展至今,各方面已经较为完备了。保留社区,还有交易等系统,在各大平台里都算是最好的。而wegame在还没有发展到一定程度的情况下,还未尽全力对平台的功能进行完善。
所以总体来说,我认为在国内来说,wegame是很有潜力发展成为steam这样的平台的。当然其优势也仅限国内而已。但是目前他们还需要一个爆款游戏来打响这第一炮。之前的绝地求生国服一直是一个很好的突破口,但是很可惜一直没有过审。
不知道你们认为wegame能够成为国内的steam吗?我认为是有一定可能的。有想法可以一起讨论噢!
你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了
幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。
好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。
带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。
毒蛇
这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。
在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。
一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。
静静
至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。
但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。
这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。
比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。
士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。
玩家扮演毒蛇击杀基地士兵
可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。
如果做一个以现有的lol故事及人物为背景的单机游戏?
首先很高兴能回答你这个问题。我是一位从s5开始入坑英雄联盟的召唤师,对于lol这款游戏十分热爱。如果说出了一个以lol故事和人物背景的,我愿意去尝试,但不一定喜欢玩。游戏是否好玩,取决于它的内容、质量、体验等。
作为现在最流行的MOBA类游戏,英雄联盟在世界各地可以说是广受好评。人们之所以喜欢玩,是因为moba类的游戏机制让玩家体会到其公平性、竞技性,让绝大多数玩家都有公平游戏的机会,不会因为氪金而影响平衡。同类型的DOTA在世界范围内也有不小影响力,王者荣耀更是手游的霸主,这些例子都显示了moba游戏机制的成功。
当然,并不是说其他类型的游戏就不受欢迎。枪战类游戏如CS、CF、PUBG等,即时战略如星际争霸、炉石传说等,在世界范围内十分流行。然而它们都是一个共同特点:网络游戏。
这就是为什么如果要出一个以lol为基础的单机游戏时,人们不一定会接受。首先游戏机制变了,单机游戏一般以角色扮演、动作、冒险解谜等为主,许多lol玩家或者说网游玩家就是喜欢与别人竞技,和别人互动,或者与小伙伴开黑其乐融融,单机的游戏很难满足他们的心理需求。其次就是单机游戏要求的电脑/手机的配置可能过高,要知道一款优秀的单机大作,就是测试电脑性能的工具。比如GTA5、刺客信条、荒野大镖客、古墓丽影、极品飞车等,要想流畅运行这些游戏,电脑不说上万,至少也得6-7千吧。我们试想一下,英雄联盟如此庞大的世界观,148位英雄(目前),每个英雄都有自己独特的故事,要做成角色扮演的游戏,其体量恐怕和GTA5,最终幻想14这些游戏差不多,入门的门槛就变高了。
总的来说,喜欢玩lol并且也喜欢单机游戏的朋友会去尝试,而只玩网游的玩家就很少愿意去玩。话说回来,无论单机还是网游,无论受众大小,只要是一款好游戏,都会有人去玩,游戏无高低贵贱之分,互相尊重与理解才能创造一个良好的游戏环境,才能让游戏世界的名气与名声并存。