怪物猎人3gwiki,iOS做的隐私保护很强大吗

2023-11-17 18:40:05 48阅读

怪物猎人3gwiki,iOS做的隐私保护很强大吗?

很高兴回答您的问题,iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

2016年1月,随着9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。该漏洞在iPhone或iPad用户在酒店或者机场等访问带强制门户的网络时,登录页面会通过未加密的HTTP连接显示网络使用条款。在用户接受条款后,即可正常上网,但嵌入浏览器会将未加密的Cookie分享给Safari浏览器。利用这种分享的资源,黑客可以创建自主的虚假强制门户,并将其关联至Wi-Fi网络,从而窃取设备上保存的任何未加密Cookie。

2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能。

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发展历程2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权。2010年第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机操作系统26%的市场份额。2011年10月4日,苹果公司宣布iOS平台的应用程序已经突破50万个。2012年2月,应用总量达到552,247个,其中游戏应用最多,达到95,324个,比重为17.26%;书籍类以60,604个排在第二,比重为10.97%;娱乐应用排在第三,总量为56,998个,比重为10.32%。2012年6月,苹果公司在WWDC 2012上宣布了iOS 6,提供了超过 200 项新功能。2013年6月10日,苹果公司在WWDC 2013上发布了iOS 7,几乎重绘了所有的系统APP,去掉了所有的仿实物化,整体设计风格转为扁平化设计。将于2013年秋正式开放下载更新。2013年9月10日,苹果公司在2013秋季新品发布会上正式提供iOS 7下载更新。2014年6月3日(西八区时间2014年6月2日),苹果公司在WWDC 2014上发布了iOS 8,并提供了开发者预览版更新。2018年9月13日,2018苹果秋季新品发布会上,苹果CEO库克介绍了苹果生态的一些数据。他表示,搭载苹果iOS系统设备已达20亿部。

苹果仍没有宣布任何让iPhone运行Java的计划。但太阳微系统已 宣布其将会发布能在iPhone上运行的Java虚拟机(JVM)的计划,它是基于Java的Micro Edition版本。这将让用Java应用程序得以在iPhone和iPod Touch上运行。在这个计划发表之后,熟悉iOS软件开发协议的程序员们相信虽然iOS软件开发协议不允许应用程序后台运行(比如说在接电话的时候仍然运行程序), 但却允许自带的应用程序从其他的来源下载代码,而且它们还能与第三方应用程序相互作用(比如说Safari和Java虚拟机), 这可能会阻碍不与苹果合作的Java虚拟机的发展。 很明显,在iPhone运行的Java在iOS软件开发协议所规定的范畴以外。

FlashiOS不支持Flash。Adobe计划在iPhone发行第三方Flash Lite软件程序,但现时仍未有计划。以现时来说,只支持标准Flash。现时可以使用iPhone第三方程序jailbreak观看flash动画。但不支持在线播放。SwiftSwift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift是苹果公司在WWDC2014上发布的全新开发语言。从演示视频及随后在appstore上线的标准文档看来,语法内容混合了OC,JS,Python,语法简单,使用方便,并可与OC混合使用。作为一项苹果独立发布的支持型开发语言,已经有了数个应用演示及合作开发公司的测试,相信将在未来得到更广泛的应用。某种意义上Swift作为苹果的新商业战略,将吸引更多的开发者入门,从而增强App Store和Mac Store本来就已经有的应用数量基础。

内置应用

Siri 让你能够利用语音来完成发送信息、 安排会议、查看最新比分等更多事务。只要说出你想做的事,Siri 就能帮你办到。Siri 可以听懂你说的话、知晓你的心意,甚至还能有所回应。iOS 7 中的 Siri 拥有新外观、新声音和新功能。它的界面经过重新设计,以淡入视图浮现于任意屏幕画面的最上层。Siri 回答问题的速度更快,还能查询更多信息源,如维基百科。它可以承担更多任务,如回电话、播放语音邮件、调节屏幕亮度,以及更多。FaceTime

只需轻点一下,你就能使用 iOS 设备通过WLAN或3G网络与其他人进行视频通话 ,甚至还可以在 iPhone 或 iPad 上通过蜂窝网络和朋友们进行 FaceTime 通话。虽然远在天涯,感觉却像近在咫尺。iMessage这是一项比手机短信更出色的信息服务,因为有了它,你可以通过WLAN 网络连接与任何 iOS 设备或Mac用户免费收发信息。而且信息数量不受限制。因此你可以尽情发送文本信息,还可以发送照片、视频、位置信息和联系人信息。iMessage包含手机短信服务。

SafariGame Center是一款极其受欢迎的移动网络浏览器。你不仅可以使用阅读器排除网页上的干扰,还可以保存阅读列表,以便进行离线浏览。iCloud标签可以跟踪各个设备上已打开的网页,因此上次在一部设备上浏览的内容,可以在另一部设备上从停止的地方继续浏览。Game Center让你的社交游戏网络不断扩展,朋友和对手,不打不成交。你还可以加入多人游戏,与不认识的玩家一决高下。这是你的游戏世界,其他任何人都可以参与。控制中心控制中心控制中心为你建立起快速通路,便于你使用那些随时急需的控制选项和 app。只需从任意屏幕 (包括锁定屏幕)向上轻扫,即可切换到飞行模式,打开或关闭无线局域网,调整屏幕亮度等等,你甚至还可以使用全新的手电筒进行照明。如此众多的操控,任你一挥而就。你可以打开或关闭飞行模式、无线局域网、蓝牙和勿扰模式,锁定屏幕的方向或调整它的亮度,播放、暂停或跳过一首歌曲,连接支持AirPlay的设备,还能快速使用手电筒、定时器、计算器和相机。通知中心通知中心可让你随时掌握新邮件、未接来电、待办事项和更多信息。一个名为 "今天" 的新功能可为你总结今日的动态信息,十分便捷。扫一眼你的iPhone,你就知道今天是否是某人的生日,你是否需要雨伞,或交通状况会否影响你的上下班出行,你甚至还能收到关于明天的提醒。你可以从任何屏幕 (包括锁定屏幕) 访问通知中心。只需向下轻扫,即可迅速掌握各类动态信息。"今天" 视图让你全面掌握今日需要了解的信息,还能小窥一下明日的情形。有了全新 "全部" 和 "未读通知" 视图,你可以查看所有的提醒,或只查看在过去 24 小时内未处理的提醒。多任务处理多任务处理始终是在 app 之间切换的捷径。因为 iOS 7 会了解你喜欢何时使用 app,并在你启动 app 之前更新你的内容。因此,如果你经常在上午 9 点查看最喜爱的社交 app,那么你所关注的相关内容届时将准备就绪,待你随时取用。这就是 iOS 7 的多任务处理功能,你还没做,它就已经为你想到了。点按两次主屏幕按钮,即可查看已经打开的 app 的预览屏幕。若要退出一款 app,只需向上轻扫,将它移出预览模式。iOS 将更新安排在低功耗的时段,比如在你的设备开启并连接无线网络时,这样就不会无端消耗电池。相机iOS 7 的相机功能将你所有的拍摄模式置于显要位置,包括照片、视频、全景模式和新增的正方形模式。轻扫一下,你就能以你喜欢的方式拍摄你想拍的画面,瞬间即成。而全新滤镜可让你更好地享受每张照片带来的乐趣。你可为照片增添复古味道,提升对比度,或感受黑白魅力,任你尽情挥洒艺术创意。Airdrop合并图册通过文本讯息或电子邮件发送照片或文档,是没问题的。但如果某 人就在你旁边,文字讯息或电子邮件会突然让人感觉大费周章。进入适用于 iOS 的 AirDrop,它能快速、轻松地共享照片、视频、通讯录,以及任何有共享按钮的 app 中的一切。只需轻点共享,然后选择你的共享对象。AirDrop 会使用无线网络和蓝牙搞定其余的事情,不仅无需设置,而且传输经过加密,可严格保障共享内容的安全。通过 AirDrop,你可以与指定的一个人或多个人共享照片或视频。只需轻点 “共享” 按钮,选择你想要共享的人,剩下的 AirDrop 会帮你完成。运行 iOS 7 时,你通讯录中运行 iOS 7 的联系人,可自动在 AirDrop 中看到你。但你也可以让附近所有 iOS 7 用户都看到你,或不让任何人看到你。在控制中心轻点一下,一切都搞定。接收人可选择保存你发送的所有内容。在此情形下,内容会被保存到适当的位置:照片存在照片 app 中,通行证放在 Passbook,联系人信息收入通讯录,以此类推。查找我的iPhone、iPad、iPod touch合并图册丢失 iPhone 的感觉糟透了。幸好有“查找我的 iPhone” 功能,它能帮你找 回 iPhone。但如果难以找回,iOS 7 中新的安全功能可以增加其他人使用或卖掉你设备的难度。关闭查找我的 iPhone 或擦除你的设备,都需要你的 Apple ID 和密码。即使设备上的信息已被擦除,查找我的 iPhone 仍能继续显示自定义信息。无论谁想重新激活设备,都需要你的 Apple ID 和密码。也就是说,你的 iPhone 仍然是你的 iPhone,无论它在哪里。软硬件配合由于 Apple 同时制造 iPad、iPhone 和 iPod touch 的硬件和操作系统,因此一切都配合得天衣无缝。这种高度整合使 app 得以充分利用Retina显示屏、Multi-Touch 界面、加速感应器、三轴陀螺仪、加速图形功能以及更多硬件功能。FaceTime 就是一个绝佳典范。它使用前后两个摄像头、显示屏、麦克风和 WLAN 网络连接。这也使得iOS是优化程度最好,最快的移动操作系统。App StoreiOS所拥有的应用程序是所有移动操作系统里面最多的。iOS 平台拥有数量庞大的移动 app,几乎每类 app 都有数千款。而且每款 app 都天生出色。这是因为 Apple 为第三方开发者提供了丰富的工具和 API,从而让他们设计的 app 能充分利用每部 iOS 设备蕴含的先进技术。所有 app 都集中在一处,只要使用你的 Apple ID,即可轻松访问、搜索和购买这些 app。iCloudiCloudiCloud可以存放照片、app、电子邮件、通讯录、日历和文档等内容,并以无线方式将它们推送到你所有的设备上。如果你用 iPad 拍摄照片或编辑日历事件,iCloud 能确保这些内容也会出现在你的 Mac、iPhone和 iPodtouch 上,而无需你进行任何操作。软件更新iOS 可以免费更新。有更新发布后,你可以通过无线方式将其下载到 iPhone、iPad 或 iPod touch。设备甚至可以适时提醒你下载最新的版本。因此你不会错过新的更新中的所有精彩功能。安全从你打开设备的那一刻起,iOS 就能为你提供内置的安全性。iOS 专门设计了低层级 的硬件和固件功能,用以防止恶意软件和病毒;同时还设计有高层级的 OS 功能,有助于在访问个人信息和企业数据时确保安全性。为了保护你的隐私,从日历、通讯录、提醒事项和照片获取位置信息的 app 必须先获得你的许可。你可以设置密码锁,以防止有人未经授权访问你的设备,并进行相关配置,允许设[2] 备在多次尝试输入密码失败后删除所有数据。该密码还会为你存储的邮件自动加密和提供保护,并能允许第三方 app 为其存储的数据加密。iOS 支持加密网络通信,它可供 app 用于保护传输过程中的敏感信息。如果你的设备丢失或失窃,可以利用 “查找我的 iPhone” 功能在地图上定位设备,并远程擦除所有数据。一旦你的 iPhone 失而复得,你还能恢复上一次备份过的全部数据。

为什么TDD还不如FDD好?

大家好,我是小枣君。

大家都知道,LTE通常分为FDD LTE和TDD LTE。

提起TDD,稍微懂一点通信的同学,一定会想到中国移动。

是的,一直以来,中国移动就是TD/TDD的代名词。因为从3G时代开始,中国移动就沾上了TD,使用的是TD-SCDMA这个通信标准。

到了4G时代,中国移动可以说是“命里带T”,被工信部“光荣”授予了TDD LTE牌照。

而中国联通和中国电信,3G时代分别用的WCDMA和CDMA2000技术,到了4G时代,携手走向FDD LTE(虽然名义上也有TDD)。

那么,问题来了,为什么大家提到TD的时候,总有谈虎色变、一脸嫌弃?为什么中国移动搞TD-SCDMA和TDD LTE,总是让人觉得掉进大坑?

难道TDD就是不如FDD吗?它们之间,到底有什么区别呢?

今天,小枣君就给大家解释一下这个问题。

FDD和TDD,分别是什么?

其实,FDD和TDD,从本身字面上来说,只是代表了两种不同的双工方式:

TDD,时分双工(Time Division Duplexing)

FDD,频分双工(Frequency Division Duplexing)

什么叫“双工”?

我和你通信,像广播一样,只能我说你听,是单工;像对讲机一样,同一时间只能一方说,另一方听,就是半双工;如果双方可以同时说和听,就是全双工。

TDD和FDD的区别,通过下面的图就能看出来:

注意箭头的方向

举个例子,它们俩就像双车道和单车道。

FDD:双车道,一个车道只能走一个方向,双向互不干扰。

TDD:单车道,不同时间允许走不同的方向。

所以,给FDD分配频段,一般都是成对分配——给一个频段发送,另外再给一个频段接收。 而TDD呢?只会给一个频段。

那么,是不是TDD就节约频段资源啦?别急,待会我再告诉大家。

虽然看上去TDD和FDD区别很大,但是从整个系统来说,FDD LTE和TDD LTE的区别很小。

核心网完全一样,无线接口协议上,两者绝大部分都是相同的:

TDD和FDD,区别就在于物理层(physical layer,PHY)。

什么是帧?

在之前小枣君的文章里(链接在此),我提到过RB(资源块),也提到了“时隙”。

它们都是移动通信物理层的关键概念,是组成通信资源的基本单位。

时隙再往上,就是帧了。

简单理解,帧也是数据传输的载体单位,就是上节课所说的“豆腐块”。

LTE共支持两种无线帧结构:

Frame structure type 1 (适用于FDD)

Frame structure type 2 (适用于TDD)

为了方便理解,我们就叫FDD帧结构和TDD帧结构吧。

请拿手机的童鞋旋转90°。电脑前的童鞋,只能向右歪头90°了。。。

这就是一个FDD帧结构的样子。

无线帧,也叫无线系统帧,它的长度是10ms。

为什么无线帧的长度是10ms?

这就需要一点大学“信号与系统”方面的知识了。

它是这么得出来的:

晕了没?

没关系,请记住,一个无线帧是10ms,就OK了。

一个无线帧,包括10个子帧。每个子帧,包括2个时隙。

1 slot(时隙)= 0.5 ms

1 subframe(子帧) = 1 ms

1 frame(无线帧) = 10ms

现在,我们再来看TDD帧结构。

请大家继续翻转手机90°,or 向右歪头90°。

大家发现,TDD帧结构比FDD帧结构复杂,是不?

确实如此。。。

TDD帧结构里面,除了无线帧和子帧之外,中间还有一个“半帧”。

一个无线帧,包括2个半帧。每个半帧,包括5个子帧。

1 slot(时隙)= 0.5 ms

1 subframe(子帧) = 1 ms

1 half-frame(半帧)= 5 ms

1 frame(无线帧) = 10ms

大家一定发现了,1号、6号子帧与其它子帧不太一样啊。。。

DwPTS、GP、UpPTS,这3个家伙是什么鬼?

是的,1号和6号子帧,叫做特殊子帧。

特殊子帧里面包括3个特殊时隙:

DwPTS : Downlink Pilot Time Slot 下行导频时隙

GP : Guard Period 保护间隔

UpPTS : Uplink Pilot Time Slot 上行导频时隙

大家知道,TDD在一条马路上来回开车,当然会存在控制和调度问题。

为了节省网络开销,TD-LTE允许利用特殊时隙DwPTS和UpPTS传输系统控制信息。

GP用于上行和下行的隔离。小区半径越大,GP就应该越大。

其实,大家都应该能够理解,对于同一个车道,会存在不同的运输场景:

A到B的车多(不对称)

B到A的车多(不对称)

A到B和B到A的车一样多(对称)

如果你是FDD,那么,遇到上下行车辆不均衡的情况,就会出现资源浪费:

搞TDD,虽然会带来一些管理上的开销,但总体上还是提高了资源的利用率。

在TDD帧结构里面,就根据不同的场景,定制化设计了不同的时隙配比方式。

D : Downlink subframe 下行子帧

U : Uplink subframe 上行子帧

S : Special subframe 特殊子帧

那个5ms和10ms是什么意思呢? 代表转换周期。

转换周期为5ms,表示每5ms就有一个特殊时隙。每10ms有两个上下行转换点。适合时延要求高的场景。

转换周期为10ms,表示每10ms就有一个特殊时隙。对时延的保证略差。但是系统损失的容量较小。

鱼与熊掌,不可兼得啦。

综上所述,TDD相对于FDD,有哪些优势呢?

优势如下:

能够灵活配置频率,使用FDD不易使用的零散频段;

可以通过调整上下行时隙转换点,灵活支持非对称业务;

具有上下行信道一致性,基站的接收和发送可以共用部分射频单元,降低了设备成本;

接收上下行数据时,不需要收发隔离器,只需要一个开关即可,降低了设备的复杂度。

缺点也很明显:

TDD系统上行链路发射功率的时间比FDD短,因此TDD基站的覆盖范围明显小于FDD基站;

TDD系统收发信道同频,无法进行干扰隔离,系统内和系统间存在干扰;

为了避免与其他无线系统之间的干扰,TDD需要预留较大的保护带,影响了整体频谱利用效率;

因为高速运动下信道变化快,TDD分时系统导致手机报告的信道消息有所延迟,所以TDD系统在高速场景下不如FDD。

总而言之,大家不要对TD-LTE抱有偏见,TDD在很多应用场景下,还是有它的优势滴。如果TDD和FDD融合组网,那也是一个很不错的选择哟!

哦,对了,差点忘记TD-SCDMA了。

不过,忘了也没关系。我倒是建议大家忘掉它。据了解,中国移动已经把这个TD-SCDMA退网退得差不多了。。。

如果大家一定要记住它,那么,只需要记住一点就够了——TDD LTE和FDD LTE之间的差距,比3G时代TD-SCDMA和WCDMA之间的差距,小得多。毫无疑问,TD-SCDMA是一个很“不OK”的技术标准。

好啦!今天就介绍到这里哈! 感谢大家的观看!

想要了解更多有趣的行业知识,关注我吧。

一寸高的太阳字谜?

从字面意思来看,一寸、太阳是重点,组合一下我们就能得到这个字谜是“时”。

拓展:

字谜(zì mí),是一种文字游戏,也是汉字特有的一种语言文化现象。它主要根据汉字笔画繁复、偏旁相对独立,结构组合多变的特点,运用离合、增损、象形、会意等多种方式创造设制的。

字谜,有广义、狭义之分。广义的字谜,指所有的文字词语谜,如字类谜、词类谜、句类谜等。狭义的字谜,指单个汉字的谜语。后者注重文字形体的组合及偏旁部首搭配,要从形态、功用和意义上对谜底汉字各个组成部分作多角度描绘,词句简短,行文措词和谜面修辞技巧也比较高。

从字谜语言结构的表现方式上看,字谜由三个部分组成:谜面、谜底和谜目。

谜面,是猜谜时说出来或者写出来给人做猜谜线索的话语。

谜底,就是要人去猜测的本体事物。

谜目,有时候又指迷题,是谜面意义的真实所指,在绝大多数字谜中,一个谜底就是一个汉字。

如:

惟有绿杨堪系马。(猜:打一字) --杵

他俩差点都当兵。(猜:打二字) --乒,乓

一阴一暗,一短一长,一昼一夜,一热一凉。(猜:打一字) --明

字谜在历史上的作用,主要表以下五个方面:

为政治、外交、军事服务发泄不满情绪故事情节的重要环节充作雅乐姓名及形成年代资料来源:

头条百科 https://www.baike.com/wiki/%E5%AD%97%E8%B0%9C/543272?prd=home_search&search_id=2ngbgfrqmzy000&view_id=3gmxtaivuco000

手机辐射究竟有没有危害健康?

手机辐射当然危害健康呀!但是伤害有多大至今没人能给一个明确的说法。很多生物学、医学、环保专家认为打手机有害身体健康,手机要实现通讯功能就必须不间断地与发射基站联系,而必定需要接收和发送强力的通讯电波,电波最强烈的地方就是手机天线的顶端部分。在使用手机过程中,天线恰恰离大脑最近,所以一定会对人脑有负面的影响。

既然知道手机辐射对人体健康有危害作用,那我们就应该想办法预防:

注意手机放置的位置

睡觉时手机最好保持关机状态,并把手机放置离人体1-2米的地方(当然,越远越好),平常手机最好不要放在床头,口袋,腰间,枕头下,曾有生物学家做实验证明了手机辐射能影响小白鼠睾丸的功能。所以一定要注意手机的放置位置。

注意通话时间

尽量减少通话时长,长话短说,如果确实通话需要很长时间,可以分几次打。当你持手机的一侧头部或面部感到发热、出汗时,应立即停止通话。

播接电话时,停留五秒再贴近耳朵

接通手机最初5秒避免贴近耳朵. 在拨打手机的初起5秒钟内其微波的辐射剂量最大。在发射状态下瞬间微波辐射强度均超过我国微波辐射卫生标准规定的日接触剂量。有些机型最大辐射量可高达13mW/cm2,是国家卫生标准限值范围的200多倍。天线贴近耳部时,身体对微波的辐射有一定的吸收,所以拨打手机时最好在电话接通4-5秒钟后才贴近耳朵。 使用耳机减少手机辐射.手机辐射是由天线发出来的,必须使用手机,可用免提耳机来接听电话,这样可以避免接受移动电话释放的90%以上的电磁辐射。

现在做域名投资还来得及吗?

大家可以关注.中国和.公司这两个类别的纯中文域名,一是国家政策支持,二是很多大企业已经注册了相关的中文域名,三是中文域名可以语音输入,四是可以为大家提供纯中文邮箱,五是国家已经将域名列入无形资产增收6%的税额,请看下图:

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