淘米弹弹堂,你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢
淘米弹弹堂,你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?
盒子世界 玩过这个的现在最少也已经大学生了,4399骨灰级游戏。当时玩这个游戏的也是特别多,几乎和当时的赛尔号一样满屏都是人。当时还喜欢上了一个盒子,就连开学后书皮都是 买的这种。
闪客快打 这个系列有很多,截止年份接触最多的一个是第七部《佣兵帝国》。游戏剧情不得不说还可以,但是名气却并没有那么驰名,很多4399玩家不知道也主要是它在4399首推次数少。
库库马力 在不能玩跑跑卡丁车的的时候玩过几次,当时的确感觉不错,现在已经关服了。
摩尔庄园 正式喜欢上4399的一个游戏,不仅仅是初心更是童年的回忆。最后一场么么公主的登基仪式和大雪让庄园停更,因为团队的解散再次开放几乎是不可能的了,停更不关服可能也是为了纪念这个游戏它是一个淘米的里程碑吧,只能期待手游。
奥比岛 和摩尔庄园一起的时候玩过,当时当过摩尔党和奥比党还发生过骂战,现在想起来还真的幼稚。那时候是真的喜欢摩尔,愿意站出来说它好。
赛尔号 截止九年,这个游戏带来的是波澜起伏,有回忆也有歧视。回忆是在09-12年,13-14年估计是最黑暗的时候,近乎放弃,但是还是坚持下来了。现在回头看,是一个游戏公司的从巅峰到平静。
洛克王国 在赛尔号失去平衡的那段时间,这款游戏又再次代替了它,升级慢很打磨时间,收集精灵让我再次找到了当时抓精灵的感觉。现在王国可能没有当时那么有乐趣,但是,这不正是他也长大了的原因吗?
奥拉星 奥拉星现在很迷,尤其是精灵啥都出,感觉它这个游戏现在就是打角色、打钱,只要充蓝宝石就能瞬间玩。这可能就是百田能够用奥比耗死摩尔的原因吧,不会要天价,但是只要充的话就就能继续下去,毕竟现在4399同类型势头最强的还是赛尔号。
奥奇传说 差不多算是4399后宫王了吧,以前总以为末炎最后会跟着谁,结果末炎跟了主人。果然自己才是主角,其余的什么精灵配对真是不合适,这个游戏现在算是最适合成年人玩的了吧。
造梦西游 即使现在还在出,依然认为造梦3是经典,最多接触的也是造梦3。从合法宝到升级,再从升级一步步打上更高的关卡。没事的时候家里来小孩子了会整出来让他们去玩,双人八戒悟空正好吸引住他们。
多克多比 对多可多比印象最深的就是闯关,当时感觉它那个剧情里的八大骑士还挺帅,那个剧情有点像动画片,人物设计也是挺不错。每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。
功夫派 一手好牌硬是因为被氪金打成烂牌,这游戏才是真正分为充钱和不充钱。玩了一段时间还是觉得DNF要比这不知道高级多少倍,最后公司没钱了玩不起来,也产出不了经济,走向末路。
小花仙 这游戏真是给那些女生专门做出来的,玩过几次实在是玩不来,对于一个常年赛尔玩家,这种画风配上极其慢悠悠的节奏实在是慢的让我们这种BOY不能接受。实在合不来的与其玩这个还不如去奥奇收后宫,这样可能更有效一点。
约瑟传说 主线不得不说好着呢,但是它毕竟是续作,不是先驱。在今后的游戏史上,能留下的后面会成为传说,留不下的就会成为暂时的替代品。它这个赛尔号2游戏画面等等方面都做的很到位,但是因为它是第二,所以渐渐的,玩家失去了耐心,最后没有新玩家支持导致它没落。
生死狙击 画质可以,这个游戏其实最适合家里来小孩子的时候随便给他个笔记本支开。玩法上几乎和《穿越火线》等FPS一样,而且配置要求不高。有的时候也可以进去虐虐那些小弟弟,感觉还是不错的。
奥雅之光 越是显得剧情化就感觉这游戏越是不适合我,以前为了找个“纸片人老婆”看见界面不错来尝试,但是像这种剧情式的爱情真是不适合我们这种活在梦中的“游戏玩家”。
美食大战老鼠 这个游戏也是玩的比较多的一个,曾经因为电脑是古董级的原因用它代替《植物大战僵尸》,但是后来因为里面的那些角色和道具越来越厉害也就退游了,总体来说它这个游戏其实还是不错的。
西普大陆 4399制作出来的“赛尔号”,相比起它和赛尔号的最大区别就是画风上,游戏玩法上其实差不多,尤其是精灵入手和精灵玩法等等,都极为相似。当前依旧在更新,如果不出意外,它是有可能跟着赛尔号脚步的一个同类型游戏。
皮卡堂 7K7K搬得上台面的游戏之一,当时4399时意外打开,里面的人说话真有意思。尤其是看着她们说,真的很有可能你就假扮一个女生跟她们唠嗑,但是怎么说呢,女生毕竟是女生。天生就从行为和语言上有很多区别,当她问你“你是男生吗?”你就已经暴露了!
卡布西游
弹弹堂 操作简单,这个游戏都能当单机玩。
凯恩战记
摩尔勇士 摩尔勇士的没落是充分的展现出了当时淘米的状况,这个它差不多算是摩尔庄园2,但是继承了摩尔庄园的众多优点。玩法和精灵上有了更加重心的突破,但是最终还是敌不过公司没钱做不下去,甚至都没有停更,直接关服。要是它当时替代了摩尔庄园出来早点的话,可能不会那么短命。
艾迪王国
奥奇战记
奥义联盟 平面类枪战游戏,这类型的游戏我在手机上倒是玩过很多次,就比如说《弓箭手大作战》这个游戏就跟它差不多算是一类,只不过相对来说它这个更加完整一点。
龙斗士 和DNF差不多一样,玩过DNF的绝对游戏体验一般。
神将世界 当时觉得还可以,玩法就和腾讯手游《火影忍者》差不多一样都是对战类的,血条、能量条以及人物技能等等都几乎是一样,出了关羽的时候这个游戏停更,从此划上句号。当时我还觉得步练师挺好玩的,后来好久没玩,再去看的时候就停更了。
热血精灵派 2018年2月也就是今年停更了的又一款淘米游戏,玩法和百田奥奇差不多,但是这种游戏模式注定不长久。为什么整个淘米游戏只有赛尔号还在继续撑下去,理由很简单,就是赛尔号走的是《口袋妖怪》单精灵对战路线,精灵花样性有,才是游戏撑下去的理由。
机甲旋风 腾讯洛克王国曾经推荐过的一款游戏,当时也玩过一段时间,但是本质上其实也就那样,与其玩这个还不如去玩DNF。
创想兵团
坦克堂
怪物世界
泰米时空
魔法哈奇
火线精英
少年精灵王
完美漂移
创世联盟
卡布仙踪
英雄之境
以上就是差不多当时最人广泛认知的游戏,你玩过几个?
如何看待网易暴雪起诉4399抄袭被判397万?
说到4399抄袭,准确点应该说是制作“同类游戏”已经是见怪不怪的事情。因为从4399小游戏的崛起,我们都能看到对应游戏的前身,只不过当时很少有公司去追究这个问题,导致4399页游一大堆都是“山寨游戏”。而玩家在早期还不得不因条件因素而去玩4399小游戏。
现在我们考虑一个问题,:为什么4399会一直按照“山寨”的路线走呢?
其实这个原因很简单,就是因为4399本身,以小游戏集合体成型的一个圈子,自己无法创作出绝对“原创”且玩法新颖的游戏,长久以来都是以“借鉴”“抄袭”的方式运作游戏。
虽然4399自己也出过不少游戏,旗下例如《七杀》《神武九天》《暗黑战神》《弹弹堂》《创世兵魂》《火线精英》以及《生死狙击》《美食大战老鼠》《造梦西游》等等,但从第三者的角度去看,这些游戏那个是没有前身的?造梦西游、生死狙击、美食大战老鼠虽然也一度比较热门,但其实也就是换了一个皮肤加了充钱模式而已。
4399之所以能火,完全借助的是“集合体”这个因素。4399作为一个社区,汇聚了国内的所有页游游戏公司,而页游想做活,不身处一个大家庭根本是不可能的。而4399的身份,就是社区管理者,所以4399即使是不做游戏,照样有大量流量。
正是因为如此4399才有自己的优势,因为本身根本不需要做太多。像淘米、百田等等这样的热门游戏公司都在自家做,它本身相对与其他同类网站而言拉开了大大的差距。4399只担任炒热整体,个体户是个体户。所以类目多的话,自然而然它就什么东西都有。
再来说下目前4399的优势这块:4399的优势就是“丰富”,因为不同种类、各式各样的游戏内容比较多,所以一直能以一个大群体的身份作为龙头。
举个例子:4399就好比是“超市”,超市可以是有好的,也有一般的,注重的是用户需求。4399找一款游戏,分类很全内容也很多,你甚至可以一个游戏出多个版本。主要的得有,但次要的,凑数的肯定也不能缺。
那么內目多了怎么办?面对没有这款游戏怎么办?“借鉴”就是一个很显著的手法
只要游戏是当下热门,有玩家,即使后期这个游戏倒了,只要有人玩,有人氪金,赔了又能如何?看似397万的背后,想一想,做一波活动,多卖一些东西怎么回不来?只要游戏存活,这些都不是问题。
再说了,我们从一开始对待国内游戏是一个什么样的态度?根本没有多少绝对原创!基本上火的游戏不是国外的,就是“改革”之后的,比较显著的可以参考腾讯。所以国内目前山寨游戏不知道多少,像4399这种大群体,抄袭被告就像喝水一样很正常。本身不可反驳,只能是赔。
可能在十年前,我们感受不到4399在“复制、革新”了一个新游戏之后有何影响,单纯的就是为了好玩。但是十年之后再看这个事情,就没有那么简单了。如今版权意识那么强,只要出丁点重合都会出现问题,4399依旧按这个模式走,不吃亏怎么可能?
现在玩页游戏的人还多吗?
网页游戏作为游戏的一个类别玩的人绝对不会少,在十年前网游还不发达的时候,可以说是网页游戏的巅峰。大家所知道的网页游戏应该是这样子的:
一、修仙、玄幻
这类可以说是多的不能再多了,《热血传奇》盛大2001年至2006年最火的一款游戏,当时我还比较小,但是也亲眼见过这款游戏的辉煌。一开始这款游戏是收费的,直到2005年才开始免费,有一部分原因是玩家退游,也有一部分是来源于外挂。这款游戏应该是开启了打怪升级掉装备的先河,在国内,角色扮演类的游戏是当年制霸神坛的一个区分。 而网页游戏出了那么多种类型,基本上都还是按照《热血传奇》做出来的,只不过比起盛大做出来的更加方便快捷。而网页游戏唯一的好处就是什么?只要电脑能联网,有百度、浏览器等就能直接玩。10秒快速注册,对电脑要求也是基本没有,只要能打开网页就可以,包括有的学习机(我就是当时用学习机偷着玩《传奇》)。在网页上当时玩此类游戏的一般都是90后,85后也有(这类人就是当时最主力的人名币玩家,还没有氪金这个词),一个账号价值几万、十几万甚至更高,当时在网页上玩过这类游戏,并且玩的久的现在基本全部已经成家立业了。所以说页游有很大的一部分就是《贪玩蓝月》《传奇》《攻沙》等等这样的游戏,小学生一般不可能去玩这类游戏。再联合一下实际是不是剩下玩的人就是一些成年人了?二、小游戏类
说起页游就不能不说4399,基本只要是碰过电脑的,点过网页的,都多多少少点过几次4399的小游戏。4399现是中国最大的互联网游戏平台,拥有最庞大的游戏用户群体,在全球Flash游戏和最新产业网页游戏行业名列前茅。各式各样的游戏种类是花样百出,真正的只有你想不到没有你搜不到,4399就是这么强大。从2004年截止今天,Flash游戏更是没法数。每日流量更是相当之大,基本稳定在世界排名400多名。在中国网站排名统计来看,4399在中国网站排名在50名。由于4399在小游戏中属于第一网站, 因此在网络上常用4399来表示小游戏。4399成了小游戏的一个品牌。最主要的还是网页游戏都免费,不管是需要注册登录的,还是不需要注册登录的。 随点随开,随点随玩,这是网页小游戏的另一个最大有利因素。网页游戏比起单机游戏、网络游戏的强大之处就在于你根本不用去下载游戏。单机游戏即使是小单机它也需要下载,就比如说以2006年为准,《祖玛弹珠》这样一个小单机也需要好长时间下载,但是在网页就能瞬间打开。比起单机,网页的还有一个优点就是种类繁多,完全不用想着去下载什么游戏,要玩什么?可以直接就从分类里面挑选。所以玩的人多,白领、小学生最为居多。三、固定页游公司
我就来说淘米公司,一个让网页游戏再次走上人们视野中的网页游戏公司。在07年——08年网页游戏账号类的游戏当年还相对较弱,网页游戏除了《传奇》这类小学生(我就是当时的小学生)不喜欢玩的之外,最多的还是什么都不用登录的小游戏,玩过之后关闭电脑数据还是会瞬间清除。虽然有4399账号,但是作用并不大。直到08年一款叫做《摩尔庄园》的游戏诞生,首推出现(就是4399前排一排来回移动的推荐游戏),发现这款游戏之后从此开启了我的页游之旅(一走就是整整十年)。要说现在页游什么用户最多,就是4399、淘米、百田、腾讯(腾讯空间游戏就是页游)这四个最为居多。4399我玩过的感觉比较好的代表作品就是《造梦西游》系列,《生死狙击》《美食大战老鼠》《创世兵魂》《弹弹堂》《神仙道》,现在当数《造梦西游》和《创世兵魂》在人数方面还相对较多,《造梦西游》是我发现的唯一一款能登录账号双人联打的游戏,虽然一人也能够操作,但是两人更方便一些。4399主要还是以小游戏为主。淘米网,一开始旗下的游戏是个个都能在同类榜里面排得上No.1的,《摩尔庄园》是先驱,淘米的第一款游戏。《赛尔号》是继摩尔庄园出来之后的又一大巨作,在哪个没有老任《口袋妖怪》的时代(主要还是没条件,有电脑就不错了),这款游戏曾经达到过的一个巅峰是没法想象的,截止今天,赛吧25万铁粉和其他淘米产业贴吧的人加起来都不可能让这游戏轻易就凉。况且赛尔号游戏虽说不行了但是动画却开始火起来了。旗下还有:《功夫派》《小花仙》《约瑟传说》《创想兵团》《魔神世纪》《摩尔勇士》(已阵亡)等等。百田网,走的是可持续发展战略,即使淘米倒了,他们也要坚持做下去。从《奥比岛》死磕《摩尔庄园》,最后我没想到的是曾经我作为“淘米党”(还有“百田党”,分别支持两个游戏公司)竟然输了,《摩尔庄园》停更,而百田的《奥比岛》还好好的。旗下游戏:《奥拉星》(能跟赛尔号叫板的游戏)《奥奇传说》《龙斗士》《奥雅之光》《奥义联盟》等。腾讯,一个空间都是网页游戏,准确的说就是Flash游戏,作为一个一开始就玩4399、7k7k的页游玩家来说,《QQ农场》真的要不是后来被磨合了(大家都在玩腾讯空间的),我还是觉得先入为主的《开心农场》才是正主。QQ空间的网页小游戏曾经让我的一个初中过的有滋有味,《Q宠大乐斗》这款游戏是我最喜欢的一款游戏。《洛克王国》也投入了不少精力,最后发现还是敌不过QB玩家。像曾经的《盒子世界》《库库马力》这些游戏都曾是火热游戏,只不过还是敌不过时代的变革。