轩辕剑6评测:华人经典RPG的新篇章与不足之处
这《轩辕剑6》嘞,老早就听人家说了,这款游戏是《轩辕剑》系列里头的第六部作品。你要说这游戏咋样吧,也算是我们这帮老玩家们心头一个大石头,总觉得这游戏嘞,和前头那几部比起来,差了些意思。说实话,这游戏一开始我就有点担心了。你想,这《轩辕剑》从第一部做起,一直到这第六部,已经有好多年头了。可是,这一部说实话,看着它就有点儿让人失望。
你看嘞,《轩辕剑6》这游戏开发的时间挺长,听说有两年呢,不能说它完全没进步,但也不能说它做得有多好。反正,拿到游戏的手柄那一刻,我心里就琢磨着,这游戏的画面嘞,确实不如我想象的好。虽然说国产游戏嘛,咱也不能要求太高,但就是有点差强人意。
画面呢,确实有些大气。景色做得蛮宏伟的,尤其是那些古风的场景,还能看到商时的那种风采。可是,玩起来的时候,你会发现这游戏的优化不太好,运行也不是特别流畅。谁让咱们的国产游戏投入资金有限呢,制作团队也不是什么大牌公司,毕竟,这可是小团队做的活儿。
最让我觉得不满意的就是游戏的剧情。真心不敢恭维。大家都说这《轩辕剑6》剧情有点低级,我还真是深有体会。玩着玩着,就感觉像是在看一出不太好笑的电视剧。你说这游戏里,人物对话那么简单,情节也没有什么太大波动,就是一天天在那做任务,感觉剧情没啥新意,没啥惊喜。
不过嘞,游戏的战斗系统倒是有点新意。以前的《轩辕剑》系列,战斗都是回合制的,那种方式打起来是挺慢的。不过这次嘞,游戏用的是半即时战斗模式,玩起来比以前快了点儿,节奏也更紧凑一些。其实吧,这样的设定给人一种新鲜感,虽然比不上那些大制作的游戏,但是玩着还算过得去。
至于说操作手感嘛,我个人觉得还行。你要说操作很流畅那倒也没有,但比起老版本的游戏,算是进步了。战斗里你得注意技能的释放,得有点策略。你不光是按按钮,你得琢磨怎么组合技能才能打出高伤害。整体感觉吧,打斗部分给人一种新鲜感,至少不会让你觉得那么枯燥。
说到游戏的配置要求,我这台电脑花了一万多块钱,不得不说,打这游戏的时候一点都不卡。你要是配个高配电脑,那玩这游戏肯定是没问题的。不过呢,咱也不说配置要求多高,反正我自己玩得挺顺手的。要是你电脑老旧,估计就得吃点亏了。
总的来说嘞,虽然这款《轩辕剑6》有些地方做得不太好,尤其是剧情和画面,但也不能全说它没亮点。要是你是《轩辕剑》系列的老粉,可能就会觉得它有点遗憾;但要是你是新玩家,没玩过前面的游戏,也许能接受。反正这款游戏就算是过得去,能给咱带点乐趣。
最后一句话,虽然说这游戏评价不高,但对于我这老玩家来说,还是有一点点感情在里面的。毕竟这《轩辕剑》系列,陪伴了咱们这么多年,尽管这第六部没那么惊艳,但总归还是有些回忆在里面。
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