dnf狱血魔神加点指南,这样加点伤害输出爆炸!

2025-02-17 05:08:20 102阅读

今天来跟大伙儿聊聊,怎么玩转DNF里头的狱血魔神,也就是咱们常说的红眼、狂战。作为一个从公测就开始玩的老骨灰,这职业我可是从头玩到尾,感情深着!最近不少新手朋友问我这职业该怎么加点,今儿我就把我的经验一股脑儿倒给你们,咱们好好唠唠。

我得说,这狱血魔神的加点,重点得放在那些能打出高伤的技能上。“狂暴”和“血气”这俩技能,那可是吃饭的家伙,必须点满!为这俩技能一个加输出一个加生存,玩红眼不点满这俩,那还玩个

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  • 狂暴技能:这个不用多说,红眼的核心输出,直接拉满,保证你打怪像切菜一样爽!
  • 血气技能:这玩意儿能让你能打能抗,也是必须点满的。毕竟站得住才有输出,对?

然后,我寻思着,觉醒技能也是不能落下的。觉醒技能一开,那战斗力蹭蹭往上涨,打起架来更带劲儿!像“狱血爆碎”、“狱血狂暴”、“狱血狂怒”这些主动技能,也是要好好点的。这些技能伤害高,打起来贼猛,是我常用的几个招牌技能。

再来就是一些小技能的选择。我发现“血球”这技能伤害挺高的,就是速度慢点儿,不过也得点上。然后,“抓头”和“大怒气”我就点一级,主要是用来控制怪物的,关键时刻能救命。特别是“大怒气”,加TP点之后,伤害打满比“血爆”还猛,我试好多次都灵验,这技能现在可是我的新宠儿。

至于“大吸”这技能,伤害确实不赖,但我个人更喜欢新技能,所以就没怎么点。不过如果你喜欢“大吸”,把剩下的SP点加进去也是不错的选择,毕竟收益还是挺可观的。

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对,还有“红阵”这个技能,也是要点满的。这玩意儿能加不少力量,特别是现在打团本,大家都喜欢打桩输出,“红阵”一开,伤害直接上一个档次,好用得很!

说说“封印解除”这个偷学技能,我只点第一点。这技能主要是用来应对一些特殊情况,点多也没啥大用,不如把点数留给其他技能。

我的加点思路就是优先保证输出和生存,然后根据自己的喜好选择一些辅助技能。加点这东西也不是一成不变的,还是要根据自己的实际情况来调整。比如说,你如果在修炼场打桩打得贼溜,实战却老是空技能,那就得考虑换个加点方式。

今天就先分享到这儿。希望我的经验能帮到你们这些新手朋友。记住,玩游戏最重要的就是开心,找到适合自己的玩法才是王道!

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