arclive街机对战,如何在WinKawaks里面设置外接手柄有摇杆?
arclive街机对战,如何在WinKawaks里面设置外接手柄有摇杆?
运行游戏后 点游戏 按键设置 但是 必须在开模拟器之前把摇杆插上 我也用摇杆 平时KAWAKS1.45 或者 ARCLIVE 玩
十年前你在玩什么游戏?
十年前,玩过很多游戏!这些游戏或许你还会记得,咳咳,暴露年龄。
回忆十年前的我,
那个时候普遍还在玩游戏机
就是这种
那个时候的游戏风格是这样的
当然还有:
金山的打字抓小偷:比一比手速
提到名字的时候
我真的没想起来
当看到这个游戏画面
瞬间就有感觉了!
玩过这个的大部分都是男孩子吧
女孩的话就会玩一些比较可爱的
比如...
换装小游戏!
“怪不得女朋友的衣品这么好”
“原来是从小就有培养”
还有一款特别火爆的游戏
那就是
植物大战僵尸
当十年前去网吧的时候:
第一个玩的:梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
NO.2 跑跑卡丁车
跑跑的定位主要是85,90(96年前)后玩家,对于这些玩家来说,跑跑或许就是他们的青春,那个除了能回忆起传奇外还能一起玩跑跑的青春。那时候网吧跑跑决对是不可忽略的游戏!
NO.3 泡泡堂
韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),由盛大网络运营。手感好:左半身,右半身,左右半身身身不破;脚底有云,手掌有风,自己放的泡,泡泡直中敌方要害;
NO.4 魔兽世界
那时候魔兽世界的吸引力是全世界网游中最大的。魔兽世界的魅力就在于多元化,喜欢打怪可以PVE,喜欢PK可以PVP,喜欢休闲可以没事飞地图看风景,可以钓鱼、可以做出各种专业物品来赚钱等等。
NO.5 征途
征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。那时候真的好多人玩!
NO.6 QQ幻想
qq幻想是很多人玩的第一款网游,何况那时候火爆,整个网吧都在玩,所以很多人的青春就留下了幻想的痕迹。那时候感觉整个世界都是qq幻想的!
NO.7 热血传奇
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏,那时候为了玩传奇一个月200块钱的生活费。一多半都要用在买点卡跟网费上边,现在怀念起那个时间真的很····
NO.8 劲舞团
当年劲舞团的火爆程度不亚于现在任何一款游戏,火星文多,和你所谓的“非主流”多,我认为,很大一部分原因归结于此,人多了,自然不好的东西也就多了。但是就游戏本身来说,它并不坏。
NO.9 大话西游2
大话西游2一个经典游戏,接触到的第一款网游,回合制游戏。上学的零花钱都拼命的攒,留着通宵,留着充点卡,放假了,都是拼命的奔向网吧。在学校空闲时间大家也在讨论攻略。
NO.10 传奇世界
《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
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为什么拳皇就这么没落了?
感谢邀请!
拳皇没落了吗?其实并没有!
或许应该说是街机游戏厅没落了吧!如今在国内的大街上早已看不到街机游戏厅的身影,或许只有在大型的电玩城的角落里面摆了几台机子吧!
街机游戏厅的没落,直接导致了《拳皇》玩家的分散,多年来很多玩家甚至都找不到组织,以为这世上已经没有人还记得这款游戏了。
其实并不是,《拳皇》的玩家遍布全世界,街机时代早已过去,如今的玩家们都在电脑或者手机上就可以玩,还可以联机对战。电脑上一般都是在游聚平台、手机上的话都是悟饭游戏厅。还有很多的模拟器,像是winkawaks、MAME、FBAS.....
只要经常逛直播平台的玩家,就会发现,在这里有大量志同道合的玩家,拳皇的每个版本都有不少玩家在潜心研究。网上的对战更是络绎不绝,每隔一段时间又会组织大赛,国内常年都有各种比赛。
拳皇没有没落,反而因为如今手机的便捷让越来越多的玩家开始联网对战,看看悟饭游戏厅的数据,拳皇97的下载量已经达到惊人的700万,其他版本的也都是几十几百万。
这里大部分都是当年街机厅的玩家
这说明了什么?
《拳皇》已经不仅仅是一部游戏,更是属于我们青春的回忆
街机时代的拳皇到了2003就玩完结了,但是《拳皇》系列在各大主机平台继续推出了《拳皇11》《拳皇12》
而到了《拳皇13》,又是该系列的一次巅峰。画质和系统达到了前所未有的高度,加上《铁拳6》《街头霸王四》形成了三足鼎立,成为了世界电竞的重要部分之一。将格斗游戏热潮扩散到全世界,新的格斗盛世开启了。
去年,SNKP再次推出全3D的经典大作《拳皇14》,游戏口碑众说纷纭,经过很长一段时间的沉淀,最终情怀玩家取得胜利。《拳皇14》在格斗游戏中始终排在前三
早在2008年,国家体育总局就将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项
而近几年,中国的大神们屡次出征世界技比赛格斗游戏比赛,取得了不俗的成绩,这让而越来越多的玩家们备受鼓舞,属于中国的电竞春天即将来临
有什么街机游戏平台能够四个人一起玩?
这位题友问的应该是闯关类游戏吧?
毕竟像拳皇97这种格斗游戏,是无论如何也不可能四个人一起玩的。
至于游戏街机平台,其实当前最为大家熟知的就是游聚和约战。
在这两个平台上,有一些闯关类游戏是可以四个人联机共同闯关的,比如三国战纪、西游释厄传。
当然了,如果游戏本身不支持,那就另当别论了。
既然谈到了街机游戏平台,那我再说说游聚和约战的区别。
游聚里的游戏种类非常多,基本上囊括了我们小时候在街机厅能玩到的所有游戏,甚至还有很多非常冷门的游戏。最关键的是,里面还有很多格斗游戏和闯关游戏的改版版本,绝对能让街机爱好者满意。
唯一的缺憾,就是格斗类游戏的高手不多,不太利于玩家提高技术,算是平民玩家的乐园。
而约战虽然游戏种类不如游聚丰富,但是高手大多集中于此,属于精英平台。
只可惜约战每天只免费送很少的体力值,体力值用完后,就要花钱购买。
好了,问题就回答到这里吧。
你觉得拳皇哪个系列经典?
分析拳皇各个版本的缺陷,哪个缺陷小,哪个就是经典。
《kof94》、《kof95》 打击感差当时的技术已经算可以了,打击感和人物模型不协调,类似双截龙,甚至比不上《豪血寺》和《侍魂》。
《kof96》 人物设计趋于完美我认为这个是转折点,打击感不错,人物模型帅,有完整的故事背景,八神庵和草剃京个人魅力爆棚,是游戏的保证。
游戏最终boss暴风,也为游戏增加许多干货。而且暴风的招式很像八神和大蛇的结合,有木有!
《kof97》 无责任指令投一方面是出招优化,超必杀时屏幕定格,使得一个菜鸟瞎玩,都能打出华丽的必杀技!
另一方面指令投无责任,各种无限连,各种bug使得游戏增加了耐玩性!到现在网战最红的还是97,笔者简单估算,企鹅平台2000人,约战3000人,再加上arclive和游聚,大概每天高峰在线人数,估计在6000人左右。
97是最红的格斗游戏。
《kof98》增加了人物,平衡了人物属性,该削的削,该强的强。小孩、大口、老黑、程龙这些老牌玩家都是98代表。曾经98红火的时候,世界级的比赛都有很多。
缺点:一是出招死板,必须摇完方向再出招式,容易窜招,对新手不友好。二是过于平衡,没有代表性的人物,可能也就八神、里克、大门、维斯稍微多一点……
《kof99》 拉尔夫一个人的游戏想要创新,出了援护系统,结果造成各种变态连招。
增加了bcd暴气的霸体机制。
ab闪身机制的改变,蠢得要死,99几乎没有什么竞技性了。
99这是拉尔夫一个人的游戏。
《kof2000》亮点是库拉。太漂亮了有木有!
然后就是更完美的援护系统,每个人都可以无限连,最简单的就是东丈援护,可以把倒地的人拉起来。使得2000完全沦为娱乐游戏。
《kof2001》当时改制后的snk公司,已经不是原来的人了,经费不足,创意不足,就是应景而出的游戏,没亮点。
大概玩家能记住的就是最后的几个boss和k9999的全屏龙手吧。
《kof2002》这个游戏节奏感好,类似97,增加了bc连,这个系统延续到拳皇13,很不错。人物趋于平衡,但格斗游戏哪有完全平衡的,是吧。总之,金馆长无敌!
《kof13》《kof14》3d制作,人物很帅,角色丰满,主要指女性角色……嘿嘿嘿……不过我只看直播,没玩过,不知道手感如何……但是进攻方式,觉得单调一点。13的人物丑……
14比赛永远是下盘起手,红丸、八神……不过小孩用上校传3拿冠军真的帅!
我只能评价,我认为玩过的《kof97》最经典,玩得人也最多。