死或生系列回顾:从街机到恋爱模拟的演变

2025-03-04 07:08:14 36阅读

说起《死或生》这款游戏,我可真是想起了好多事情。这游戏的名字听起来可吓人了,啥叫“死或生”,可是实际上呢,这游戏是个格斗游戏,是些人拿着拳头互相打,简简单单的事情。

这游戏可是有段日子了,早在1996年就出来了,想当年我老伴儿都说,这游戏里的角色个个都长得好看,比我们那几个人强多了!不过,我老伴儿一开始可不看好这游戏,说什么这玩意儿“打架的不合适”,结果看了几眼,哎呀,居然就喜欢上了。

死或生系列回顾:从街机到恋爱模拟的演变

《死或生》第一部到底啥样呢?它最早是在日本的街机平台上发售的,后来慢慢地传到了其他地方。记得那个时候,大家都喜欢去的电玩城打打游戏。只不过那会儿的《死或生》画面可没现在这么精细,人物看上去就像是拼凑出来的,但一打起来,那架势就不一样了。

游戏里面最让人印象深刻的,莫过于那些角色了。每个角色的打斗方式都不一样,啥拳脚、摔跤、甚至有的还会飞,真是打得热火朝天。说到这个,最让人想不通的是,那些角色竟然都长得这么好看!尤其是里面的一些女性角色,个个都是身材火辣,长得漂漂亮亮,倒是让人心动。

那会儿就觉得,这游戏太不简单了,光是看角色就觉得不赖,更别提那时的打斗模式了。里面有个叫做HOLD系统的玩法,大家要是想打赢对手,必须掌握这个技术。不是单纯的按按钮那么简单,得看准时机反击,打得更爽。再说了,危险区域什么的,搞得人真是心惊肉跳。这款游戏就像一场能让人肾上腺素飙升的大冒险。

不过呢,大家知道,游戏更新得很快,《死或生》也没停过,后来出了一堆新版本,像什么《死或生2》、《死或生3》之类的,每一部都在更新打斗方式,角色越来越多。甚至后来出了啥“极限假期”的系列,有些是休闲类游戏,像是沙滩排球、拔河之类的,让人看了直呼过瘾。

可是嘞,这些变化也不全是好事。光荣特库摩公司越来越喜欢推出一些新角色,像是《VR战士》、《忍者龙剑传》这些游戏里的角色也加入进来了。虽然这能吸引一些新玩家,但也有些老玩家觉得不太适应,觉得这游戏有点像是“炒冷饭”了。

而且,你看看《死或生6》,这已经是系列的第六部了,画面细节处理得特别精致,每个角色都像真人似的,真是眼睛都看花了。不过,虽然画面好了,可是玩起来也不是说随便就能上手的。要打好,得慢慢解锁一些技能,做了不少努力才行。

死或生系列回顾:从街机到恋爱模拟的演变

最近的消息又让大家开始关注《死或生》了。光荣特库摩最近宣布,2025年要推出一款新游戏,叫做《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》。这回可不再是沙滩排球啦,没那么多打打杀杀了,而是纯粹的恋爱模拟游戏。这一变化让不少粉丝都开始期待了,说不定会带来新一波的热潮。

不过,大家也都知道,这个游戏现在不仅仅是“打架”的游戏了,有些时候还真是看看角色、看看剧情、放松放松,做个休闲娱乐的游戏,也挺不错的。就像现在很多游戏都有了“恋爱模拟”那种情节,算是顺应潮流了。

总体说来,《死或生》系列的确是做得很成功,不管是早期的格斗游戏,还是后来的休闲类玩法,抑或是现在的恋爱模拟,都让人觉得这系列是有点儿“深度”的。人家光荣特库摩也是精心设计了这么多版本和DLC,虽然也有点“炒冷饭”,但能一直更新下去,也算是一种坚持吧。

总结一句话,《死或生》这款游戏是让人又爱又恨的。喜欢的人会一直喜欢,不喜欢的也没法勉强。但是,谁说游戏就只能是一种玩法呢?《死或生》这几年一直在变化,它的成功不仅仅是靠角色打得好,更多的是能够适应玩家的需求,不断创新,这才是它长久不衰的原因吧。

Tags:[死或生, 格斗游戏, 3D游戏, 恋爱模拟, 游戏历史, 光荣特库摩, Team Ninja, 游戏系列]

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