几分钟?带你了解防御塔的防御机制,上分必备!
防御塔的防御机制是几分钟?
唉哟喂,今儿个咱们唠唠这游戏里的防御塔,那玩意儿可是个硬茬子,想推它可不容易。要说这防御塔的防御机制,那可是有讲究的,不是说你想推就能推的。得知道啥时候它硬,啥时候它软,不然呐,就得吃大亏喽!
这游戏嘞,刚开始那几分钟,防御塔可厉害着呢。那会儿,它有个啥“保护机制”,就像给它穿了个铁布衫似的,打它不咋疼。听说是为了让咱们这些玩家不被欺负得太惨,有个喘气的机会。具体几分钟?我这记性不好,好像是四分钟吧,反正就那前几分钟,你打它,它掉血慢得很。
过了那几分钟,防御塔就没那么硬气了,但也不是说就好欺负了。它还有个“寻敌机制”,就是说,它会挑人打。你以为你躲在小兵后头就没事儿了?那可不一定!要是你先打了人家英雄,防御塔可就盯上你了。它会优先打那些打了英雄的,其次才是打小兵的。所以说,别没事儿瞎嘚瑟,老老实实躲在小兵后头补兵才是正道。
- 防御塔的“保护机制”
这防御塔的“保护机制”嘞,其实就是给咱们这些手残党留条活路。你想,要是开局就能随便推塔,那还玩个啥劲儿?直接被人家堵在泉水里头了。有了这个机制,咱们就能安心发育,慢慢攒装备,等有了点本事再跟人家干。这“保护机制”具体是咋回事呢?就是说,前几分钟防御塔打英雄伤害特别低,跟挠痒痒似的。但是过了那几分钟,它打人可就疼了,所以,别以为防御塔好欺负,小心被它打得哭爹喊娘。
- 防御塔的“寻敌机制”
这“寻敌机制”就更复杂了,反正我是搞不太明白。就知道个大概,就是说,你打了人家英雄,防御塔就打你。你要是没打人家英雄,就躲在小兵后头,那防御塔一般不会打你。但是吧,有时候它也犯迷糊,可能看你长得不顺眼就打你了,这谁也说不准。所以,在塔下混,还是得小心点,别以为有了小兵就万事大吉了。
- 防御塔的“免伤机制”
这“免伤机制”和“保护机制”有点像,但又不太一样。 “保护机制”是针对英雄的,就是说防御塔打英雄伤害低。而“免伤机制”是针对防御塔自己的,就是说,前几分钟防御塔自己受到的伤害也低。这俩机制都是为了保护玩家,让游戏节奏慢下来,不至于让一方过早地就被推平了。所以说,这游戏设计得还是挺有讲究的,不是瞎搞的。
咱们再说说这推塔的事儿。你想推塔,光有蛮力可不行,还得讲究策略。得等小兵进塔了,你再跟着上去打。别没事儿就冲到塔下去浪,那不是送死吗?还有,得看准时机,别在人家英雄都在的时候推塔,那人家肯定不会放过你。得找个机会,把人家英雄都赶跑了,或者干脆都打死了,再安心推塔。推塔的时候也别光顾着自己打,得让小兵也跟着打,这样才能更快地推掉防御塔。
还有一点很重要,就是推塔的时候要小心被人家抓。现在这年轻人嘞,都鬼精鬼精的,就喜欢躲在草丛里阴人。你推塔推得正高兴呢,突然从草丛里钻出来几个人,把你给围了,那可就惨了。所以,推塔的时候要多看看小地图,注意观察周围的动向,别光顾着推塔,忘了自己的小命。
这防御塔的防御机制嘞,就是为了让游戏更平衡,让咱们这些玩家能玩得更尽兴。你想推塔,就得了解它的机制,掌握推塔的技巧,还得小心谨慎,别被人家抓了。这游戏,就是个斗智斗勇的过程,谁能更好地利用规则,谁就能获得胜利。说起来简单,做起来可不容易,得多玩,多练,才能玩得好。
这游戏嘞,现在年轻人爱玩,我这也跟着凑热闹。玩了几把,也算是摸着点门道了。这防御塔的机制,也就是那么回事儿,说复杂也复杂,说简单也简单。关键还是得看人,脑子灵活的,自然就玩得好,脑子笨的,那就只能被人虐了。不过,玩游戏嘛,开心最重要,输赢都是次要的。只要玩得开心,就算被虐了,那也没啥大不了的。大家说是吧?