晓之轨迹手游值得玩吗?多角度分析游戏优缺点!
今儿个跟大家伙聊聊我最近玩的一款游戏,叫《晓之轨迹》。刚开始听这名儿,我还以为是啥高大上的玩意儿,结果一上手,还真有点意思。
一开始下载这游戏,纯粹是因为我平时就喜欢玩点日系风格的游戏,B站代理的嘛看着还挺顺眼的。然后看介绍说是啥日系幻想战斗手游,还能收集卡牌啥的,我就琢磨着试试呗,反正闲着也是闲着。
进游戏之后,先是被这画面给惊艳一把。这年头,画面做得好看的游戏一抓一大把,但《晓之轨迹》这画风,还真挺对我的胃口。人物的立绘也挺精致的,看着就舒服。而且每个人物都有自己的故事,这一点还挺吸引我的。我玩游戏,就喜欢这种有剧情的,感觉玩起来更有代入感。
不过说真的,这游戏刚开始玩的时候,那是真叫一个难!我记得我那真是被虐得死去活来。可能是我手残,也可能是我没摸到啥诀窍。反正就是各种过不去,各种卡关。那时候我甚至都有点想放弃,心想这游戏也太不友好。
后来我就去网上查查,发现好多人跟我一样,都在吐槽这游戏初期版本平衡性做得不太数值也有点问题。看来不是我一个人菜,是大家都觉得难。这我就放心,起码不是我一个人的问题,哈哈。
不过就是有股子不服输的劲儿。既然大家都说难,那我就偏要把它玩通关!于是我就开始漫长的摸索之路。每天除正常工作,剩下的时间几乎都泡在这游戏里。我开始研究每个角色的技能,研究怎么搭配阵容,研究怎么过那些难打的关卡。
还别说,慢慢地我还真摸到点门道。这游戏虽然难,但玩起来还挺有策略性的。你需要根据不同的敌人,选择不同的角色和技能去应对。有时候,一个看似不起眼的角色,在特定的关卡里,就能发挥出巨大的作用。这种感觉,就好像你在下棋一样,每一步都需要深思熟虑。
经过一段时间的努力,我还真就慢慢地把这游戏给玩明白。那些之前觉得难如登天的关卡,现在也能比较轻松地过去。看着自己收集的卡牌越来越多,看着自己的角色越来越强,那种成就感,真的是无法用语言来形容的。
- 画面:真的好看,人物立绘也很精美,看着就让人心情愉悦。
- 剧情:每个人物都有自己的故事,玩起来很有代入感,就像在看一部动漫一样。
- 战斗:虽然一开始很难,但是摸清套路之后,还挺有意思的。需要动脑子,不是无脑的过关。
- 收集:收集各种各样的卡牌,看着自己收集的卡牌越来越多,感觉很有成就感。
现在回想起来,从一开始的被虐,到后来的慢慢上手,再到现在的游刃有余,这一路走来还挺有意思的。虽然过程有点坎坷,但是结果还是好的。《晓之轨迹》这款游戏,虽然有一些缺点,但总体来说还是值得一玩的。特别是对于那些喜欢日系风格、喜欢挑战自我的玩家来说,这绝对是一款不容错过的游戏。
如果你是那种不喜欢动脑子,只想无脑过关的玩家,或者你是一个【轨迹】系列游戏的新玩家,那么你可能不会太喜欢这款游戏。毕竟它还是有一定门槛的,需要你花时间和精力去研究。
以上就是我玩《晓之轨迹》的一些心路历程,希望能对大家有所帮助。如果你也玩过这款游戏,欢迎在评论区跟我交流一下你的心得体会!