玩转天下3冰心堂,不同流派加点方案大揭秘!
唉哟喂,说到这《天下3》里的冰心堂加点,那可真是有的唠叨了。咱玩个游戏也不容易,不像那些个年轻人,懂那么多弯弯绕。咱就说说咱的土办法,咋个让冰心堂的奶量足,能给队友加血,自己也能活得久。
加点这事儿,说白了就是让咱的人物更厉害。 冰心堂是干啥的?那是救死扶伤的!所以,咱得让她的治疗能力强。人家说什么“念”,咱就说是“灵气”,灵气越高,加血就越多。所以,这灵气得使劲加!
我听村头的二小子说过,那冰心堂的加点,主要分两种。一种是专门加血的,另一种是又能加血又能放毒的。咱实在,就先说说这专门加血的咋弄。
- 技能加点:
先说那几个常用的加血技能,什么“黄岐”、“妙手”、“清明”啥的,都得跟着人物等级走,等级高了,技能就得点满。特别是那个“七星”,那可是救命的技能,能点多高就点多高,最好点满喽!还有那个“逆转”,前期点个4级就够用,等以后等级高了,装备好了,再把它点满。
“妙手”那可是常用的,下副本的时候,就一直用它加血,保准队友死不了。“清明”也得点满,能解状态,有时候比加血还管用。“逆转”是救急的,关键时刻能救命。至于“七星”嘛,那是群加,一下能加好多人,也得点满喽!“润脉”和“固本”是增加治疗量的,后期也得点满。
- 人物属性加点:
那就是一门心思地加“念”,也就是灵气。灵气越高,加血越多,这是铁律!别听那些花里胡哨的,咱就认准这个理儿。
还有人说什么“体”呀,“敏”呀,“耐”呀的,咱觉得,那些都是次要的。你一个冰心堂,加血才是正事,身板硬点,跑得快点,那都是锦上添花,关键还是得奶量足。当然,你要是装备好,等级高,也可以适当加点“体”和“敏”,让自己更不容易死,也能更快地给队友加血。
- 马匹和炼化:
马匹也得选加“念”的,炼化也得炼化“念”属性的。一切为了加血,为了让咱的冰心堂成为队友最坚实的后盾。
再说说那又能加血又能放毒的冰心堂。这种冰心堂,除了加血,还能放毒,让敌人掉血,也挺厉害的。
- 技能加点:
加血的技能还是得点,但不用像专门加血的冰心堂那样点那么高。毒系的技能,像什么“错骨”、“失心”、“放血”啥的,也得点一些,但不用点满,点到6级就差不多了。“润脉”和“止行”跟着等级点就行,“调气”开了就行。至于“三毒”,也就是“鬼哭”、“腐骨”、“醉梦”,后期可以点满,增加输出。
还有那个“海棠九伤”,听说也能让敌人掉血,也能点两级。
- 人物属性加点:
这种冰心堂的加点就比较复杂了。有人说全加“念”,有人说全加“魂”,还有人说加“体”和“念”,或者加“体”和“疾”。咱觉得,还是根据自己的喜好来吧。
如果你喜欢加血,那就多加点“念”;如果你喜欢放毒,那就多加点“魂”;如果你想让自己更不容易死,那就加点“体”;如果你想让自己跑得更快,那就加点“疾”。没有固定的加点方式,自己觉得咋样舒服就咋样加。
总结一下:
冰心堂加点,说白了就是让咱的治疗能力更强,或者让咱既能加血又能放毒。专门加血的冰心堂,就一门心思地加“念”,技能也以加血为主;又能加血又能放毒的冰心堂,加点就比较灵活,可以根据自己的喜好来。
当然,这只是咱的一点经验,可能说的不对,大家伙儿就当个参考吧。游戏嘛,最重要的还是开心,自己玩得高兴就行,别太较真了。
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