cf雷霆塔无限榴弹怎么卡,坦克世界中坦克被击穿只是会掉血或者乘员弹震?

2023-11-08 05:00:07 69阅读

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坦克被击穿,只要不发生起火殉爆,坦克车组的存活概率还是比较高的。穿甲弹的初速达到2000米/秒,这决定了击穿装甲后碎片的飞散角度并不大,除了弹道附近的倒霉鬼,其他人中的可能是多次反弹后的弹片,杀伤力有所降低。破甲弹更是只有一束细细的金属射流,穿透后效还不如穿甲弹。此外坦克内部的分隔结构和乘员自身穿戴的防弹衣能进一步减少破片伤害。

二战的一些回忆录和战斗记录表明,很多车组都有坦克被击中后弃车减员,之后补充人员的经历。虽然根据回忆录来讨论,难免存在幸存者偏差,但是至少说明坦克被击穿并不是一定全车覆灭。

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参考网上有录像的科隆教堂坦克战:诈死的黑豹一发打穿了谢尔曼,造成了谢尔曼车组一人死亡,车长重伤;之后潘兴一炮击穿黑豹,黑豹起火,但是多数乘员开始逃出。第一发实际可能只毙伤了装填手,其他四人还都能自主逃生。可惜炮手被后两发炮弹打死了。

可见按第一次被击穿算,美德两辆坦克共10名乘员,立刻死亡/失能的只有两人(谢尔曼车长当时炸断腿,后救护失败死亡)。

现代坦克具有响应速度非常快的灭火抑爆系统,可在一定程度上减小由燃料引起的起火爆炸可能性。只要没有直接命中弹药,殉爆的可能性比二战时小多了。同时一些特殊设计也尽量将弹药爆炸的燃气导向车外以保护乘员。

按美国的说法,海湾战争中有九辆m1坦克被击毁,多是误伤,有的甚至是中了己方贫铀穿甲弹,但是乘员没有死亡。英国挑战者二型被rpg击穿的结果是驾驶员丢了一条腿。

不过最近沙特m1和土耳其的豹二就比较现眼了。感觉一点就着,豹二多次发生殉爆死全车的事情,不知道是不是被猴版坑了。

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雷霆部队的α特别小组,以擅长对付生化怪物著称。在挑战模式下暴走时间延长。雷霆部队的β特别小组,动作迅捷,枪法精准,特别适合执行危险任务。在高处落下时承受伤害很小。雷霆-α雷霆部队的α特别小组,以擅长对付生化怪物著称。挑战暴走时间延长,装弹数量增加,包括榴弹弹夹,适合挑战模式雷霆-β雷霆部队的β特别小组,动作迅捷,枪法精准,特别适合执行危险任务。增加准心回复速度,增加精准度,高处落下伤害较小,很适合爆破模式、cf复仇者介绍: 角色背景 ‘复仇者’是一支专门和生化武器作战的女性佣兵团。她们标志性的双斧在战斗中无往不利。在残酷的战场上,她们拼死战斗的英姿,赢得了无数佣兵的尊重。

游戏坦克世界有哪些细节让你产生反感?

本人是12年的老玩家,但是13年接触了战争雷霆之后弃坑了一段时间,后来14年回归坦克世界,17年彻底弃坑。

我本不打算拿战争雷霆来和坦克世界对比,因为没有可比性,不过这次我还是要比一比。

别跟我提画面,战争雷霆是写实风画面,遍地残垣断壁,到处都是坦克的残骸,坠毁的飞机,战场更像炼狱;坦克世界可以用来看风景,春光明媚。

坦克结构,坦克世界坦克结构很简单,外壳,漏在外面的炮塔,履带,内部结构有乘员组,油箱、发动机、弹药架。战争雷霆坦克结构很复杂,外部结构有主炮,副炮,机枪,裙甲,内部结构有乘员组,炮闩,方向机,高低机,散热器,油箱,发动机,待发弹药架、弹药架、传动结构、导弹发射架。说白了就是,战争雷霆每一个结构都是活的,比如T62的抛壳装置、三秃子的潜望镜、鼠式的副炮、五式炮战车的顶板。

举个例子,五式炮战车俯角很好,但是它的炮闩过于巨大,所以你会看到五式炮战车在俯角瞄人的时候,车顶的顶盖会打开。而坦克世界除了炮管其他的外部结构基本都是死的。

数据这一块,战争雷霆的坦克数据还算是比较贴近现实的,另外车辆配置的炮弹也是有讲究的,比如虎王H有被帽风帽穿甲弹、杀伤榴弹、破甲弹、硬芯穿甲弹,每种炮弹的杀伤方式不同。猎虎只有被帽穿甲弹、被帽风帽穿甲弹、杀伤榴弹。59有被帽风帽穿甲弹、杀伤榴弹、尾翼稳定破甲弹。而更现代的车例如59D1则装备了尾翼稳定托克穿甲弹。但是坦克世界的炮弹就是银币弹(穿甲弹、硬芯穿甲弹、杀伤范围很小的高爆弹)金币弹(硬芯穿甲弹、破甲弹、碎甲弹、杀伤范围很大的高爆弹)、而第二银币弹几乎都是清一色的高爆弹。最主要的是,为了所谓的平衡,各种砍数据,让70年代的车穿深还不到300。

战争雷霆的银币线,基本都是现实中造出来的并且有一定产量的车,虽然曾经也出现过黑豹II和鼠式,但是在后面一次更新之后这两台车也被挪到了特种车内。坦克世界的坦克,我就不提了吧,没有车,没有炮,我Serb自己造。

关于金币车,战争雷霆如果你足够节省,你可以做到一系一台金币车就可以了,首先,金币车可以开线,也就是说金币车每场游戏的研发点可以用来研发科技树上的每一台车(越级研发有对上的惩罚,但是对下以及银币收益不变)。例如我的德系就是用虎王H开的线一直到毕业,后面为了打钱追加买了一台RU251。而坦克世界的金币车就真的只是金币车,除了打钱练练乘员,我实在是不知道这些车还有啥用。

最大的一个好处,战争雷霆里你可以体验从二战早期一直到21世纪所有的主要坦克,与隔壁中系的胡编乱造不同,战争雷霆的中系从早期的万国造到解放后的自主研发,每台车都有各自的特点。无论是抗战国军的M4A4,还是抗美援朝时期的IS-2,以及海峡两岸的地狱猫M18,巴顿M48,还有现代化的96、96A、89突、M60、CM11勇虎,以及99,这样的科技树才有我国特点。相比隔壁坦克世界的胡编乱造,我觉得战争雷霆的中系科技树更加符合我国的现实。

自创弹夹炮我是吐槽坦克世界最多的一点,其实在战争雷霆里,我们也可以看到AMX13、AMX1390、AMX50、AMX M4、大名鼎鼎的查狄伦(战雷叫沙蒂永,按照法语音译)。但是和坦克世界所谓的弹夹炮,长装填不同。这些车其实是弹鼓或者弹仓自动装填,例如75炮的AMX13就是两个类似左轮枪的6发弹鼓加炮闩里的1发组成的13连发,一旦你停止设计,乘员组就会往弹鼓里补充弹药。但是一旦你打的很兴奋把13发打完了,这台车就会进入一个特别漫长的装填状态。(单发坦克也有这个设定,待发弹药架被打空了也会进入漫长的搬药状态)。

再就是火炮,其实战争雷霆里也有火炮,例如岛国的75式榴弹炮,因为现实中不可能给你一个上帝视角让你居高而下的设计,所以战雷没有上帝视角,依靠的就是你精准的测距来计算弹道。说这里我不得不提的就是纵向弹道,坦克世界你永远不用考虑对面离你有多远,你只需要瞄着对面弱点开炮就行了。战争雷霆不同,这游戏增加了纵向弹道的设定,越远的敌人,你就要用不同的距离刻度线去调整。

模式,坦克世界的模式比较单一,我这里单指PVP,内容无非就是抢旗子,互抢对面家的旗子,抢攻击方的旗子(30V30也是如此,无非就是防守方旗点比较多而已)。

战争雷霆由于是海陆空结合,所以分为街机娱乐、历时性能、全真模拟。游戏方式完全不同,街机娱乐,机制简单,不需要太高的炮术和索敌技巧,弹道下坠有提示。历史性能,只能看到自己队友的标识,敌人需要肉眼索敌,队友点亮的敌人只会以一个简单的红色箭头显示在你视野内的大概位置上,同时小地图上显示敌人类型和大概位置。而全真是连队友的位置都看不到,另外加入了TK,视角只能用车长,驾驶员和炮手视角。(另外历史性能和全真模拟是由阵营分配的,例如轴心打同盟、邪恶轴心(苏系加入轴心)打同盟、北约对华约)。游戏内容分为ABC三点模式,单点模式,AB点对战模式。空军额外还有轰炸模式,对地攻击模式,制空权模式。海战有摧毁运输船队模式等等。

作为2个游戏都玩的玩家,现在我已经看不明白坦克世界的车都是些啥高科技了。我也曾经爱过坦克世界,2个号加一起也有几万场,但是我爱游戏,游戏不爱我啊。啊哈哈

CF救世主的枪是什么?

一串英文字母,FAL CAMO,俗称榴弹枪,步枪打起来也可以很稳压住一两个僵尸,榴弹更不用说,炸死来僵尸根本近不了你的身,带上生化弹夹和步枪弹夹,榴弹数更多,好几十发呢。FAL CAMO是穿越火线中救世主的唯一主武器(该武器不可丢弃),同时也是救世主模式中的特殊武器,在挑战模式中出现这把枪时则会有时间限制(不可丢弃,在下一回合会切换回原来手持的主武器)。枪械枪弹匣是

60/300(无步枪弹夹和生化弹夹)

简介FAL CAMO是穿越火线中救世主的唯一主武器(该武器不可丢弃),同时也是挑战模式中的特殊武器。(可在雷霆塔使用)

来源穿越火线救世之战老版本中出现新模式——救世主模式。主要是在传统生化模式的基础上,为佣兵方加入新角色:“救世主”

在救世主模式中,每局开始时会从人类中随机产生一名救世主(当救世主产生时,屏幕上会显示“XX已被选为救世主”,若救世主被感染,屏幕就会显示“救世主XX被感染”)。同时,感染体一方的生化幽灵非爆头死亡即可复活。“救世主”有与众不同的外形和专属强力主武器——FAL CAMO,FAL CAMO配有榴弹发射器(射程5米)这个秘密武器,他的出现给玩家带来不错体验。

二战中的坦克之王是哪种坦克?

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作者:毅品文团队炼钢工人,无授权禁转!

谈起第二次世界大战期间的德军装甲兵器,给军事爱好者们留下最深印象的无疑是在1943-1944年战场上大杀四方的虎式坦克,很多德军王牌坦克手们以虎式为座驾,面对盟军坦克打出了令人瞠目结舌的交换比。在虎式坦克的底盘之上同样也发展出了多种型号的装甲战斗车辆,其中特点最为鲜明的无疑是装备了一门380毫米口径火箭迫击炮的“突击虎”了。

(突击虎自行迫击炮)

说到“突击虎”的研发动机,其实是源于在斯大林格勒战役中德军吃尽了攻坚火力不足带来的苦头,当时德军仅有的24辆33型突击步兵炮在战场上疲于本命,结果被击毁了一半。随后以四号坦克为底盘开发的灰熊自行火炮依旧不能让希特勒满意,希特勒直接要求克虏伯以虎式坦克的底盘为基础开发一款装备大口径火炮的自行火炮,这就是后来著名的“突击虎”。

(美军缴获的一辆突击虎正面特写)

“突击虎”全长6.3米,宽3.5米,战斗全重65吨。“突击虎”拥有一台迈巴赫HL210 P45型汽油发动机,能为其提供600匹马力的输出功率,这种规格的发动机面对突击虎的体格实在是不堪重负,因此突击虎的机动性相当糟糕,很少能开到纸面上40公里每小时的极速。

(美军正在检查一辆缴获的突击虎)

在火力方面,突击虎拥有一门破坏力惊人的5.4倍径RW61型火箭推进迫击炮,口径达到了骇人的380毫米,其炮弹长度为1.5米,重量125公斤,其威力足可以可以贯穿2.5米厚的混凝土墙!实质上“突击虎”就是将德军“在巷战中要有足够的攻坚重火力”思想发展到极端的疯狂产物!

(库宾卡坦克博物馆中的突击虎)

“突击虎”总共只生产了18辆,在镇压1944年的华沙起义过程中,第1000突击炮连装备的突击虎在轰炸华沙起义军部队的过程中发挥了重要作用,其一发炮弹就能够将一栋大型建筑彻底摧毁。更有甚者,在1945年1月的德军“北风行动”中,突击虎一发炮弹直接摧毁了三辆放在一起的美军“谢尔曼”坦克,美军在战后的报告中甚至对突击虎作出了这样的评价:这玩意的弹丸威力甚至比重型轰炸机还要猛!

战后,18辆突击虎只有两辆幸存下来,分别陈列在德国装甲博物馆和俄罗斯库宾卡坦克博物馆,用它那硕大的炮口无声地讲述着昔日历史!参考资料:《二战德国坦克》

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