生化危机6游民星空和前作相比,有哪些改进之处?
最近游戏荒,突然想起来《生化危机6》这老游戏,之前就听人说这游戏不错,我就琢磨着搞来玩玩看。
说干就干,我立马打开电脑,在网上找资源。你还别说,这资源还挺好找,没一会儿就给我找到,直接开下。下好之后,安装过程也挺顺利,没出啥幺蛾子,看来今天运气不错。
双击打开游戏,我这心里还有点小激动。进入游戏界面,这画面,怎么说,跟我预期有点差距,没有想象中的那么震撼,不过也还行,毕竟是老游戏,可以理解,可以理解。画面色彩方面,我发现这游戏场景还挺丰富,雪地、公寓都有,颜色也不再是以前那种单一的冷色调,看起来还挺舒服的,这点我喜欢。
我先玩的是里昂篇,开场就是一段紧张刺激的剧情,总统变成丧尸,我亲手给总统一枪送走,代入感一下就上来。这剧情推进得也挺快,没啥拖泥带水的地方,这我喜欢。玩下来感觉还是熟悉的味道,不过没有想象中的那种恐怖感,可能现在自己胆子大。
操作方面,我觉得跟前几代比起来,变化还挺大的。以前那种站桩射击的模式改,现在可以边走边射,灵活多,玩起来也更爽快。但是有些操作设定还是有点别扭,比如跑步时按空格闪避,总是给我按错,可能是习惯问题,这个需要一段时间适应,现在还不是很习惯。这回游戏里动作戏份也变多,各种跑酷、飙车,跟看电影似的,挺过瘾的。不过我个人觉得,这些元素有点喧宾夺主,少点《生化危机》系列原汁原味的恐怖感,希望后面能更多一点恐怖元素。不过也可能是我还没玩到,毕竟这游戏流程还挺长的。
游戏改进
- 画面:虽然是老游戏,但这画面表现还算可以接受。听说这游戏还支持1080P60帧,我特意调一下,确实流畅不少。不过这建模还是有点粗糙,感觉跟前几代比起来,提升不是很大。整体来说能接受,毕竟是老游戏,不能要求太高。
- 操作:操作改进挺大,移动射击,闪避啥的更流畅。玩几个小时,我也慢慢适应这种新的操作模式。
- 剧情:剧情方面,我目前只玩里昂篇,感觉还不错,挺吸引人的。每个角色都有自己的故事线,这种设定我挺喜欢的,可以从不同的角度体验游戏,感觉游戏内容超级丰富。
《生化危机6》这款游戏还是值得一玩的,虽然有些地方不太尽如人意,但整体体验还是不错的。尤其是对于我们这些老玩家来说,能够重温经典,感受当年的情怀,已经足够。后续的话,我会继续玩下去,把其他几个角色的故事线也通关,到时候再跟大家分享我的游戏体验。
我再多说一句,这游戏里的中国元素还挺多的,什么中式建筑、中文字啥的,看着挺亲切的。就是这普通话配音,听着有点怪怪的,哈哈。好,今天就先说到这儿,我去继续探索《生化危机6》的世界,各位,回见!