sfc勇者斗恶龙3攻略,你最喜欢的游戏公司是什么

2023-11-21 02:30:07 43阅读

sfc勇者斗恶龙3攻略,你最喜欢的游戏公司是什么?

当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏

喜欢育碧的理由有很多,比如:

sfc勇者斗恶龙3攻略,你最喜欢的游戏公司是什么

经常打折

这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。

育碧对中国市场非常看重

在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。

游戏性强,游戏种类多

第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。

随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。

不仅仅是游戏

还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。

育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。

这就是我喜欢育碧的理由了吧

以上,我是纯白,我们下个问题见~

PS是怎么战胜任天堂的?

80年代末,sony意识到了家电市场的饱和,sony确信在未来多媒体机是未来市场的主流,所以sony准备向多媒体前进。而让人接受多媒体,必须强调其娱乐性,游戏则是最好的切入途径。正好此时任天堂SFC为了应对世嘉的MD遇到了技术瓶颈,两方一拍即合,由sony提供技术支持,条件则是sony可以生产SFC CD-ROM的二合一兼容机,这就是Playstation最初计划的由来。

合作确认后,sony投下了大笔研发经费,也正是如此,最终SFC的硬件完全超越了MD。在当时sony利用任天堂急于完成SFC的心理,提出了发售SFC用CD-ROM兼容机的苛刻要求,虽然任天堂当时并不看好CD-ROM的前景,但还是答应了sony的要求。同时,sony成立事业部,SFC CD-ROM开发主机代号“PSX”。硬件规格确立后,任天堂与sony多次举办了记者招待会展示demo,精美画面震惊了所有人,很多第三方厂商表示了加入意愿。而一个意外却令sony搓手不及,任天堂北美主席,大律师霍华德在认真研究双方合约后,发现了不利于任天堂的法律漏洞,于是任天堂立即解除了与sony的合作关系。

任天堂与sony合作破裂后转头与PHILP进行了合作,可任天堂为了牵制MD,并未对与sony合作破裂的消息对外说明,反而对机能进行百般夸大,这也为后来的失败埋下了伏笔。

合作破裂后,sony内部一致认为sony应该从游戏界抽身,只有久多良木健持异议,并分析了任天堂的弱点以及游戏产业的巨大潜力,同时指出未来CD-ROM才是趋势,SME社长表示了对久多良木健的支持,确立了sony独自开展游戏事业的方针,Playstation也得以保留。

1993年5月,sony发表了独自发售高性能游戏主机的声明,并首次提出LightUser(轻度玩家)这个群体,指出与任天堂市场定位的不同,是导致双方合作破裂的原因,同时SCE(Sony Computer Entertainment )正式成立。

新主机依然代号为“PSX”,但身边强敌环绕,除了世嘉秘密开发的SS,还有任天堂神秘计划“真实”。

SCE对任天堂进行了透彻的分析,首先任天堂怕发生当年的“雅达利事件”,而采取了严格的审核制度,不但对软件数目进行了限制,而且必须由任天堂负责生产,厂商还需要交纳高额的权利金和委托费用,首期产量为20000本,如果小卖部预约数无法到达生产底线,即宣布发售中止,这使得中小厂商因无力担负费用和风险而被拒之门外。针对这点,SCE大幅度降低了权利金和委托费用,每款产量最低设为5000本,审核也宽松的多,使很多中小厂商以及对任天堂不满的第三方都纷纷加入。

在销售上,任天堂依旧延续以往的分纳制度,任天堂-批发商-小卖店的方式,不但中间环节多,还容易出现产品滞销。SCE则采取直销模式,同时还利用自己音像制品的渠道。

此时SCE当务之急是找一个进入游戏界的领路人,老牌厂商NAMCO之前不但因为权利金问题与任天堂对簿公堂,而且在街机领域与世嘉也在一争长短。敌人的敌人就是我们的朋友,鉴于这种情况,sony与NAMCO展开了深度合作。

在宣传上,SCE利用任天堂的市场号召力,在各种游戏杂志刊物暗示PS本是SFC CD ROM机存在的,而过去任天堂为了牵制MD所为PS所做的宣传,也为自己自掘坟墓。

PS与SS同为94年发售,双方的战斗一直处于胶着状态,在业内人士看来,这一切不过是王者登场的前奏而已,大家的兴趣都在尚未发售的N64上。作为当时的国民游戏《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,可以说谁争取到了它们,谁基本上就打赢了这场战争。但当时SQUARE对于任天堂放弃CD-ROM表示非常失望,意味着他们潜心多年的成果可能付诸东流。也正是此时,由于《圣剑传说3》和《圣龙传说》的发售失利,使SQUARE面临财务危机,SCE及时施以援手,令其安全度过危机。

在N64发售前夜,SQUARE召开发布会,宣布加入PS开发者阵营,同时展示了《最终幻想7》的demo,震惊了游戏界,任天堂股价次日直接下跌了7%。受这个消息的影响,PS主机销量节节攀升,远远的将SS甩在了后面,到1996年末,PS主机全球出货量达到了1000万,是N64以及SS的总和,同年发售的《生化危机1》也成了PS上的首款百万大作。

在《最终幻想7》PS版发表后,ENIX有意将《勇者斗恶龙7》在SS上发布,但最终世嘉因不满ENIX的漫天要价而谈判破裂。96年末,PS的优势更加明显,ENIX在评估了形势后,决定重心转向PS阵营。

97年初,SCE举办了庆祝PS全球出货1000万的大型酒会,ENIX社长作为特殊贵宾出息了该酒会,同时他宣布,ENIX正式加盟PS,并推出PS版的《勇者斗恶龙7》。

至此这届主机大战以PS完胜而告终。

求SFC版勇者斗恶龙3的秘籍?

把口袋的第一页和第二页塞满,第三页只放一个东西,然后把这东西拿出来来,发现只能选择“使用或交给”选择交给,获得僵尸绝命器,而且可以无限刷出来,不想刷了就选交给口袋,

如果是第三页放一东西然后拿出来就得格林卡姆鞭!第四页就是睡眠之杖,往后还有,值得一试!

但是要注意,如果第二页只放一个东西然后拿出来的话就会出现游戏错误!

2020年你最看好哪款游戏?

2020 年不容错过的十款大作

—— 新年新期待,游戏享不停。

编者按:送走 2019,迎来 2020,相信玩家们心中都有了今年期待的游戏,Game Informer 为大家贴心地罗列了今年值得期待的十款游戏大作,希望能扩充大家的游戏清单。

每年我们心中都会一些还未发售的“必玩”游戏。大多数都是一些热门作品、或是由传奇开发商操刀、或是有着让人眼前一亮的创新,让人忍不住想进一步了解。这些游戏可能不会荣获 2020 年的年度游戏,但一定会为我们带来一段美妙的游戏时光。

2019 年的《死亡搁浅》就是这样一款游戏,在发售前没人知道游戏会是什么样。当它最终面市后,立马成为了最近评论两极分化最严重的游戏之一,吸引了许多玩家亲自上手游玩。鉴于游戏公司的保密性,许多 2020 年要发售的游戏都还盖着神秘的面纱,尤其是那些 PS5 与 Xbox Series X 的大作们更不会提前泄露。不过我们一定能见到一款《使命召唤》新作以及一款《刺客信条》新作,这两款游戏想必已经是许多玩家的“必玩”之作,但关于这两款游戏的信息我们却知之甚少。本文中将为大家带来十款我们已有了解的大作。

1《赛博朋克 2077》

得益于《巫师 3:狂猎》的巨大成功,开发商 CD Projekt RED 带来的《赛博朋克 2077》当属新年人气最高的游戏,没有之一。预告片中的画面细节与超长实机演示都让玩家们相信这款游戏将登陆次世代主机。然后事实并不是这样,《赛博朋克 2077》将于今年 4 月 16 日登陆本世代主机 PS4、Xbox One 与 PC 平台。剧情中的大量选择与战斗细节看起来令人惊艳,巨型开放世界也让人垂涎三尺。《赛博朋克 2077》即将发售,玩家们久等了!

2《最后生还者:第二幕》

由于《最后生还者》的完美终结,续作的到来让我始料不及,因为这意味着主角们将再次陷入险境。除了即将展开的惊险旅途,开发商顽皮狗的作品几乎都成为了其所在世代的标杆,对《最后生还者:第二幕》我也抱有同样的期望。顽皮狗给艾丽与乔尔安排的剧情无疑将充满混乱与暴力,他们的未来无从预期,希望他们能过得顺利。本趟冒险将在 5 月 29 日于 PS4 平台开启。

3《最终幻想 7 重制版》

在漫长的等待后,得知 Square Enix 将《最终幻想 7:重制版》以章节形式发售确实令人有些担忧,不过考虑到我们能与克劳德和蒂法度过更多的快乐时光,这也不失为一件好事。SE 从不吝啬这款重制作品的面貌,总是大方向粉丝们展示各种细节。重新设计的战斗系统看起来既有趣又有一定深度,游戏中的世界也值得我们深入探索。2020年 3 月 3 日,玩家们就能踏上这片怀旧的土地,一探这款经典重制是否值得我们回归。

4《对马岛之鬼》

《对马岛之鬼》凭借惊艳的预告片吸足了玩家们的关注,但这个开放世界究竟是什么样?战斗系统又是如何?我欣赏开发商 Sucker Punch 工作室那几段用以介绍故事背景的,电影般的预告,但我对这款游戏仍然一无所知。这款游戏计划于今年夏天登陆 PS4 平台,瞧瞧 Sucker Punch 能否从超级英雄变为一名合格的武士。

8《看门狗:军团》

你能以游戏世界中的任何角色进行游戏。单是这个概念就足以让人深入研究一番。《看门狗:军团》是一款背景设定在脱欧伦敦的开放世界游戏,玩家能利用无人机与黑客装置都能各种尖端科技。游戏将有深度的战役,以及注重合作玩法的线上内容。《看门狗》系列一向能给玩家带来欢乐,只是体验总是略带重复感,希望育碧能够让系列中的第三部作品焕然一新。本作计划于 2020 年发售,登陆本世代与次世代主机。

《如龙 7:光与暗的行踪》

《如龙》系列游戏总是让人印象深刻,虽然最新作品看起来仍然沿用了系列模板里的很多元素,但《光与暗的行踪》将引入更多的创新。本作将从即时战斗变成类似传统日式 RPG 的小队回合战斗。其他改进包括背景从东京市换为了横滨市,主角换为了新人春日一番等。这些改动引发了粉丝们的大量疑问,从而让本作成为新年最让人期待的游戏之一。本作将于 1 月 16 日发售,登陆 PS4 平台。

勇者斗恶龙3里选的是全敏武斗还是全速武斗还是全速盗贼?

怎么组合无所谓!

我一般都是各个职业组合用,盗贼最最主要的是能够在战斗结束时以一定几率偷到最后杀死的怪物的宝物,无论是偷种子还是偷武器防具,对于高等级的盗贼而言都是小菜一碟。我很喜欢拿他打宝!

至于敏乘2的道具我不知道SFC可不可以复制,FC可以复制我都是每人一个~-~

前期给加血的带着,后期给谁都无所谓了!

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