鬼泣2剧情和前作比怎么样?新老玩家都来说说!

2025-04-17 10:55:40 62阅读

鬼泣2这游戏,刚出来那会儿被喷得可惨。作为鬼泣系列的老玩家,我也是第一时间就入手。毕竟前作那么经典,对续作自然是满怀期待。结果,一言难尽。

记得那是2003年,1月25号,鬼泣2正式发售。我还特意起个大早,跑到游戏店门口等着开门。拿到游戏后,那叫一个激动,封面上的但丁还是那么帅!回家后赶紧把游戏塞进我的PlayStation 2,开始我的恶魔猎人新旅程。

游戏感觉还行。画面比前作提升不少,但丁还是那个酷酷的银发帅哥。不过玩着玩着,就觉得不对劲。这游戏的战斗系统,怎么说,跟前作比起来,简直是天差地别。连招什么的,几乎没有。打起来一点都不爽快,没有那种行云流水的感觉。而且这游戏的流程也太短,总共就18关,有好几关,几分钟就搞定。我记得我当时也就花3个小时左右就通关但丁篇。

鬼泣2剧情和前作比怎么样?新老玩家都来说说!

除战斗系统,剧情也是让人一言难尽。不知道是不是田中刚这位制作人没把控这剧情也太敷衍。玩完都不知道讲个正派反派都跟纸片人一样,没啥存在感。这回的剧情据说是发生在1代之后,5代之前,但丁也说是已经超越他老爸斯巴达,我玩的时候就感觉这个人设也太不讨喜。而且我还知道但丁的身世,但剧情就是讲的不清不楚。反派是个叫Arius的恶魔领主,想利用啥神秘力量统治世界。然后但丁遇到一个叫露西亚的女角色,也有恶魔力量。但是,这个露西亚在剧情里的作用,基本就是没有作用。可能就是为加个女性角色而加的。而且游戏的场景设计也从前作的诡异歌特式古堡变成空旷的都市环境,感觉没那味儿。

后来我又尝试露西亚篇,感觉也是一样的无聊。两个角色都通Hard难度后,我就没啥动力继续玩下去。DMD难度?我直接调无限魔人玩,纯粹是为看看过场动画。

  • 战斗系统:跟前作没法比,连招几乎没有,打起来不爽快。
  • 剧情:敷衍,正反派塑造基本为0,女主存在感极低。
  • 鬼泣2剧情和前作比怎么样?新老玩家都来说说!

  • 流程:非常短,3小时左右就能通关。
  • 场景:从歌特式古堡变成空旷的都市,没那味儿。

鬼泣2这款游戏,真的让我挺失望的。虽然它是“鬼泣系列”的第二部作品,但感觉完全没有继承前作的优点,反而把缺点放大。也难怪当年那么多玩家都在喷它,现在想想,确实有道理。如果你是鬼泣系列的新玩家,想解一下鬼泣2的故事,我建议你还是云通关或者直接看剧情解说,毕竟也只要解二代的剧情而已。自己玩的话,可能会浪费时间,还影响心情。鬼泣2作为鬼泣系列的老作品,我只能说,经典之所以成为经典,总是有原因的。但是鬼泣2真的就是比较拉胯,我玩过之后,真是后悔,浪费我当初的期待。

不过那时候自己也是傻,还乐呵呵的为情怀买单。玩过鬼泣2之后,我一度对这个系列失去信心。好在后来的续作又把质量拉回来,也算是没让我彻底失望。

以上就是我作为一个鬼泣老玩家,对鬼泣2的一些回忆和吐槽。说多都是泪。希望大家都能玩到好游戏,远离烂作!

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