Tera职业哪个厉害?全面分析各职业优劣势!
今天跟大家唠唠我玩《tera》职业的一些心得,也算是个小小的实践记录。
一开始选职业的时候,那叫一个纠结!游戏里的职业看着都挺有意思,远程的、近战的、辅助的,真是挑花眼。
我试魔导士。这职业远程魔法攻击,AOE 伤害那叫一个爽!技能也挺花哨,又是移形换位,又是护盾,又是控制,感觉可玩性挺高的。但是,玩一段时间发现,这职业的武器感觉有点偷工减料,而且特别脆皮,走位稍有不慎就得躺,手残党表示有点吃力。
然后我又去体验一下弓箭手。远程物理攻击,打起来挺灵活的,移动射击手感不错,单体伤害也挺高的。而且我听说欧服那边玩弓箭手的特别多,战场上杀得很猛。我练一段时间,感觉这职业确实挺吃操作的,需要不断地风筝敌人,对走位和预判要求比较高。像我这种反应慢半拍的,玩起来有点累。
近战职业我也没放过。先是玩屠杀者,拿着一把大剑,感觉挺霸气的。但是攻速真的有点慢,而且不太耐打,刷图的时候老是躺地板。后来又试狂战士,也是拿着大斧子,感觉比屠杀者稍微硬一点,刷图稍微好一点,但是那个慢吞吞的攻速,玩久真有点想睡觉。
坦克职业方面,我选择枪骑士。这游戏里肉盾还是挺重要的,枪骑士就是个典型的肉盾,能抗能打。我玩枪骑士的时候,感觉自己就像个MT,站在队伍最前面,吸引火力,保护队友。虽然输出不高,但是很有成就感。
- 祭祀:奶妈职业,加血能力杠杠的,是队伍里不可或缺的角色。
- 元素使:也是辅助职业,但是加血能力不如祭祀,主要提供各种Buff。
辅助职业我也体验一下,祭祀和元素使我都玩过。祭祀就是个纯奶妈,加血能力杠杠的,是队伍里不可或缺的角色。元素使也是辅助职业,但是加血能力不如祭祀,主要提供各种Buff。玩辅助职业最大的好处就是,组队的时候特别受欢迎,走到哪儿都有人求组队。
我还试剑斗士。这职业可坦可输出,比较综合。我练剑斗士的时候,主要走的是输出路线,超高爆发,极致的伤害,玩起来很爽。不过想要玩好剑斗士,需要对职业的技能和属性有比较深入的解,需要花时间去研究。
《tera》里的每个职业都有自己的特色和玩法。
我个人觉得,选择职业还是要根据自己的喜好和游戏风格来决定。如果你喜欢远程输出,可以选择魔导士或者弓箭手;如果你喜欢近战肉搏,可以选择屠杀者或者狂战士;如果你喜欢当MT,可以选择枪骑士;如果你喜欢辅助队友,可以选择祭祀或者元素使。剑斗士也是个不错的选择,可坦可输出,比较灵活。
好,今天就跟大家分享到这里,希望对大家选择职业有所帮助!