剑宗加点模拟器怎么用?简单几步教你快速上手!

2025-04-20 14:38:47 49阅读

最近老玩那个剑宗,加点这事儿,说简单也简单,说麻烦也挺折腾人。尤其是等级高了,技能多了,SP吃紧,想抠出点SP给别的技能,就得琢磨半天。

就喜欢自己动手试试。老是看别人的加点方案,有时候感觉不太适合自己的操作习惯。每次想换个流派试试,都得洗点,心疼那点金币不说,关键是得重新一个个点,点错了还得重来,烦得很。

所以我就琢磨,能不能先在外面模拟一下?省得进游戏里试错。这样既省钱又省时间,还能多尝试几种不同的想法。

剑宗加点模拟器怎么用?简单几步教你快速上手!

开始动手前的准备

说干就干。第一步,我得先把所有技能的数据给扒拉下来。这可是个体力活。

  • 技能名字:这个好办,游戏里都有。
  • 学习等级:多少级能学哪个技能,记下来。
  • 最高等级:每个技能最多能点多少级,这个也得搞清楚。
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  • SP消耗:点一级花多少SP,点满要多少,这个是关键。
  • 前置技能:有些技能得先点了别的才能学,这个关系得捋顺了。

我拿了个本子和笔,对着游戏里的技能树,一个一个地抄,一个一个地核对。特别是那些TP技能,跟主技能关联着,也得一并考虑进去。弄了好一阵子,总算是把需要的数据都整理得差不多了。

尝试搭建模拟的架子

数据有了,接下来就是怎么让它“动”起来。我一开始想得挺简单,就用个表格软件,列个表,然后用公式算算总SP。但弄起来发现不太直观,点这个技能,还得手动去改那个技能的等级,再看看总SP还剩多少,前置够不够也得自己盯着,还是有点累。

剑宗加点模拟器怎么用?简单几步教你快速上手!

后来我想,能不能搞个更方便点的?就像网页上那种点点点的计算器似的。咱也不是专业搞编程的,就瞎琢磨。找了些现成的工具或者自己搭了个特别简单的界面框架,主要实现几个功能:

  • 技能列表展示:把整理好的技能,按照游戏里差不多的分类显示出来。
  • 加点操作:每个技能后面放个加号或者输入框,可以直接点或者填想加的等级。
  • SP实时计算:最核心的,就是上面一点技能,下面立马显示总共用了多少SP,还剩下多少SP。
  • 前置和等级校验:如果前置技能没点够,或者角色等级不够学这个技能,最好

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