桃园什么时候公测(传奇有几种版本)
桃园什么时候公测,传奇有几种版本?
大家好,我是传奇小鹏
2001年09月28日 《传奇》开始运营, 1.10版“三英雄传说”开放
传奇从这一天正式诞生,从此,也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
2001年10月6日 《传奇》同时在线人数突破1万人
随着4组服务器的开启,游戏人数首次突破1万人,《热血传奇》开始了他在中国的处子之行,为传奇日后的发展打下良好的基础。
2002年02月11日 《传奇》首届春节联欢晚会
创造了在线联欢晚会的形式,各网络游戏纷纷效仿,成为网络游戏在线节日活动的一种范例。
2002年02月 《传奇》1.28版“富甲天下”更新
2002年新春,随着赌场、神秘商店的相继开放,玩家们告别左手锄头右手蜡烛的时代,逐步走向群体富裕。这个时期也成为一代传奇人难忘的回忆。
2002年04月18日 《传奇》“热血足球联赛”开赛
《传奇》将全世界无数人为之痴狂的足球搬上了游戏,精心组织策划了“传奇热血足球联赛”。首次将现实中的热门运动与游戏活动相结合。
2002年07月23日 《传奇》正式跨入1.5“热血”时代
这是“传奇”历史上一个值得纪念的时刻——《传奇》21个区的1000多台服务器全部完成1.5版的更新,这标志着《传奇》正式跨入全新的“热血”时代!
2002年08月 《热血传奇》1.50版“虎卫传说”降临
这个时期,新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世……
2002年10月28日 《热血传奇》1.60版“热血神鹰”开启
魔血、虹魔套装已经出现,新的提高属性的神水也被研制成功。出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道……
2002年10月 《热血传奇》同时在线人数达到70万
历史性的人数突破,成就了网游的第一个丰碑。服务器也从当初的2组增加到158组,遍布祖国大江南北,传奇的覆盖面越来越广。
2003年01月 《热血传奇》1.70版“魔神归来”
封魔谷的入口被打开,虹魔教主威力初显……师徒、好友、婚姻系统的全面推出,宣告着热血世界的进一步成熟完整。
2003年03月 《热血传奇》1.72版“过渡版本”推出
声望、师徒、好友、结婚、勋章的功能推出,使热血传奇朝向多元化方向发展。
2003年05月 《热血传奇》1.75版“江山无限”
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。来自东方传说的牛魔王,带来三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。
2004年01月 《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名
《热血传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。
2005年03月08日 《热血传奇》1.80版“龙”出击
沉寂两年,重磅出击!传奇1.8版“龙”,带来更广阔的游戏世界,再创传奇新篇章。
2005年09月25日 《热血传奇》百区“海纳百川”开放
在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。更纯净、更精彩的百区,为广大玩家带来一个全新的起点。
2005年11月 《热血传奇》宣布永久免费。
2005年11月28日,《热血传奇》郑重宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容,让所有新老玩家尽享经典传奇免费每一刻。
2006年04月26日 《热血传奇》“英雄”版本降临
《热血传奇》进入“英雄时代”。一个英雄多重乐趣,合击绝技雷霆万钧。新技能、新玩法、新体验,揭开玛法大陆崭新的一页!
2006年09月28日 《热血传奇》六周年庆
最新版本同期推出。我们将与千万玩家一起,继续开创热血传奇更大的辉煌!
战略版相比于其他战略游戏有什么缺点呢?
智囊猛将齐聚账前,同八方诸侯逐鹿天下。已然历经三十余载的光荣《三国志》系列,凭借着三国题材中最为细致的史实&演义细节考究,历代不断推陈出新的策略游戏玩法,以及美轮美奂的美术呈现,成为了我们三国英雄梦中不可或缺的那一块拼图。
如果你想在手机上也体验到光荣《三国志》系列曾带给你的激情,近期由光荣特库摩授权的正版续作《三国志·战略版》会是一个不错的选择。从端游到手游,这样经典的游戏系列会发生什么样的玩法转变?在《三国志14》到来之前,不妨先来了解一下这款手游端的《三国志》,能给我们带来怎样的一段韬略之路吧。
英雄之梦,自桃园开始
桃园是孕育最初的英雄之梦的所在,也是许多三国故事的起点。而在《三国志·战略版》的起始,你也会和一位鹤发童颜的老者在绚烂缤纷的桃园中相会。
和许多传统SLG一样,老者会和你来一次“君主心理测试”,问题会包括“有蛮族来袭是据守还是出击”,亦或者“如何对待盟友和外交策略”之类。你的回答会显露出你的游玩倾向,也会因此赋予你不同的君主类型。
我在完成问答后就得到了“明主”的君王头衔
在《三国志·战略版》中,每一个君主称号都会给予到不同的开局奖励和增益属性,让每个玩家的游戏体验呈现出差异化的同时,也更有了单机游戏中角色扮演的感觉。
除此之外,正式进入游戏前还需要选择开局地区。不同的地区能够带来不同的收益。例如吴地能获得弓箭手伤害加成,巴蜀专注铁矿粮食,西凉能够得到骑兵速度加成等。
不同地域的倾向性给了君主们更大的自由度
八方来投,轰轰烈烈种起田来!
讨伐山贼取得首胜是游戏的第一场战斗内容。游戏的自动战斗机制,以及调兵谴将的操作体感都能在这个环节小小感受一番。在这之后,四星武将关平也会加入到了我们的新兴班子里来。身为虎将义子的关平无论是属性还是兵种相性都非常适合前期开荒,是你霸图之初可以好好依仗的汗马功臣。
在这一段时间,你的城池和已攻占领地会被纳入“保护期”,不会遭受其他玩家的进攻和干扰,能够安心在展开天下霸图前好好发育。而《三国志·战略版》的世界就和真实的古战场一样,广积粮,高筑墙,才能有“缓称王”的资格。
那么,要怎样才能在短暂的新手期中争取到这张逐鹿中原的门票呢?
在《三国志·战略版》的主线剧情中,你的谋臣将士们与你交谈的字里行间透露的答案非常清晰:种田。
种田的第一步,是得有田可用。在《三国志·战略版》中延续了传统SLG手游的扩张模式,在收得关平后,你需要借助他和早期招募到的武将一起攻占周边的空地和资源点来壮大自己——但也不是无限的。名声决定了你的领地上限,而在有限的格子之中,如何进行合理的规划部署,就很考验你作为策略游戏玩家的战略眼光了:铜币,木材,铁矿,石料以及粮草,游戏中存在的这五种资源透过不同的使用途径,来控制着游戏的方方面面,例如战事频繁时会急缺粮草,兴建土木时石材消耗又会成为大头。任何一处成为短板,都会很快让你有捉襟见肘之感。
除了积极攻占资源点之外,对于不同的土地,你也可以展开不同的操作,例如筑城,驻守和屯田等等。
而与其他SLG游戏最大的不同,还在于《三国志·战略版》中真实的地形障碍设计。地形不再是平铺开来的一块块方格,而是根据神州大地的壮丽模样真实存在着鬼斧神工般的山川河流。在发育扩张亦或者铺开战线时,这些地形阻隔都会成为强劲助力:既可效仿古人依托天险筑城,也可以绕路奇袭,从意想不到的路线给敌人敲下雷霆一击。
山峦与河流都能将地图切割开来,形成自然屏障
这里不得不提的是我觉得本作处理甚妙的一点。在《三国志·战略版》中,你无法花钱来直接购买五大项的资源,也无法花钱来加速征兵,唯一能做的加速建造,也被固定在了“20株”这个微妙的数值里——土豪和小R都不会为此肉疼,而兴建高级建筑需要吃掉大量资源,因此就算是土豪玩家,也只能在城建上取得有限的进度优势,最终依然会被资源卡住脚步。
在测试服游玩期间,这个设置给了我一种“有钱没处花”的微妙感觉……要知道,市面上会让土豪和小R一起等待漫长征兵时间的SLG游戏,还真…挺少的。也正因如此,在城建发育阶段,氪金玩家和非氪金玩家的发展速度会维持住一个平衡,逐鹿天下的脚步也并不会由一串串金株铺就而成。
而在城市建设方面,《三国志·战略版》的设计显得十分简约。没有让人一见就疲乏不堪的“盖房子”环节,主城的城建都集中一处,可以进入菜单后自由拉取。而城建的内容也被直观划分为了内政、军事以及守备三大类。
内政除了能够提供前期亟需的资源建筑之外,还能够解锁铁匠铺、演武场和寻访台等关键建筑,供你训练士卒,免费招募武将;
军事则是简单干脆,军舍、点将台、军营等建筑,直接影响到征兵速度、麾下武将的带兵上限以及兵种属性,是争霸途中需要重点耕耘的发育项目;
顾名思义,守备一侧则主要是防御相关建筑。可以建造城墙来抵御敌人,可以研发军机营来解锁大地图建造箭塔、拒马等战术建筑,更可以研究九宫图和八卦阵来强化己方守军,让来犯之敌铩羽而归。
良将谋臣,堪比千军万马
三国是属于英雄的年代,《三国志·战略版》亦然。至少对我这种吴吹玩家而言,想去玩一款三国游戏,视线最先的落点,还是其中的吴国武将。比较让人满意又有点儿心情复杂的是,在《三国志·战略版》中,孙家豪杰成了首充和累充奖励,虽然容易获取,但又似乎因此少了那么点儿稀有感。
和演义内容相同,《三国志·战略版》中的武将会有各自的战场。武将拥有强大的统率属性和强力兵种适应性,负责领兵杀敌,攻城略地。而内政型文臣则能够在城建和官职一端大展拳脚,从后勤和其他方面提供巨大作用。乱世之中人才为重,游戏中花费大量金株的武将招募也因此成为了最大的氪金点所在。不过在《三国志·战略版》中,除了直接金株招募可以获得五星武将外,也有寻访、签到和每日免费招募的机会,只要慢慢积累,麾下强将总会慢慢多起来。
免费的每日寻访亦可招募到高稀有武将
和历代《三国志》相同,每一个武将都有不同的兵种适性和贴合史时的角色属性。此外,《三国志·战略版》中还存在特技和战法系统,名将一般都具备着独一无二的特技,例如孙坚的特技“江东猛虎”,曹洪的特技“虎豹骑”,既符合该武将的历史典故,实际投放到战场之上时,也能发挥强劲效能。
当然,尽管武将的“战法”是专属于自己,但在游戏中,你还可以使用“传承”功能来消耗武将,并且获得他们的独特战法。这些被“提取”出来的战法就成为了类似“技能石”一般的存在,可以供其他武将习得,大大提高了培养环节的自由度。本作中的武将除了战场之外,还可以在练兵场进行经验获取,伴随着等级提高,会逐渐解锁装备,以及第三战技等效果,总的来看,老将和新武将的战力差距还是会相当明显的。
沙场过招,靠胸中韬略说话
诚然,在《三国志·战略版》之中,高稀有度的名将会拥有较为全面和强劲的实力,也势必会成为胜负的关键手。但这也不意味着“强氪无敌”。
正如《三国志·战略版》的“战略”二字所言,在沙场对战之时,除了武将培养度对战力的影响外,由于兵种克制系统的存在,在配置部队时,你总是需要考虑到武将和士卒之间的适配性,以及部队之间的兵种搭配来完成最泛用的部队配置。
而实际投入作战时,《三国志·战略版》的胜利天平也不会只看数值来做倾斜。在本作之中存在着真实的行军规则,调度部队进行出征时,可以在中途改变行军路线,进行灵活的转向截击,来让行军不可预测。
比起部分竞品类游戏程序化的直线折返而言,可以随时调动部队的操作,让战场变得更为动态、难以预测。佯攻,截击,围魏救赵,声东击西,这些兵法书中的韬略,完全能够在《三国志·战略版》中被一一实现。除此之外,还存在着地形、特殊兵种、战斗阵型等诡谲多变的因素,只要巧妙用兵,在这一片沙场之上,零氪和微氪玩家也能和大R掰掰手腕。
结语
总的来说,《三国志·战略版》的“战略”二字,我认为名副其实。值得一提的是,在上手初期,游戏并不局限于小型遭遇战,而是将重心更多放在了城建,内政,外交和武将养成等部署规划上。
真实的地形障碍让种田发育和战场布阵变得更为复杂、更贴合古战场情景,而自由行军的设计,则让许多诡谲兵法得以一一实现,尽显《三国志·战略版》的独特策略内核。极度克制的氪金条目,也保障了基本的游戏公平和平衡,让大部分玩家的游戏体验不会因为“氪金”而出现太大差异,与市面上部分SLG游戏形成了鲜明对比。
《三国志·战略版》即将于9月20日迎来全平台公测。既然已经熟悉了大致的游戏玩法,届时,也不妨来到这块真实的三国古战场一探究竟
目前有什么武侠网游值得一玩的?
寒江孤影,江湖故人,相逢何必曾相识。我推荐你玩,一梦江湖
《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,曾用名《楚留香》手游。原作于2018年2月1日公测,2019年7月23日更新至V23.0。
新生版以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。 玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色。
门派设定
游戏中玩家可以创建男性或女性角色,通过捏脸系统对角色脸部形象进行调整,游戏里的职业共有华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴7种,不同的门派使用的武器装备各不相同,各职业各具特点。
场景地图
游戏里的场景地图有门派地图、主要城镇、特殊地图3种类型。
门派地图
游戏里的门派地图有华山、少林、云梦、武当、暗香、沧海、太阴。不同的门派地图皆各有自己的特色,暗香的亭台水榭、少林的钟声禅鸣、沧海的独立海岛、云梦的梦境桃源、武当的威严金顶、华山的严寒高山、太阴的剪纸、土楼,都构成了不一样的门派景观,玩家可以自行前往观赏!
除怡人又各有趣味的门派场景地图外,在门派场景地图上每一位玩家都可以在此完成每日的门派课业,完成门派日常、生活采集等活动。
主城地图
游戏里的主城地图为金陵、江南、中原、塞北、风雷岛、天道盟;是少侠们游历江湖,体验江湖故事的绝佳去处。在地图里的角落闲逛,在这里你可以随意发现一些地图上的小彩蛋,感受真实又丰富的江湖市井生活。
特殊地图
游戏里的特殊地图中,PVP类有:华山论剑、天下会武、登剑阁、烽火雁门关、逐鹿雁门关、平起雁门关、生死剑冢、帮战-金陵夺宝战、帮战-金陵破阵、势力战-江湖风云志;PVE类有:平乐宴、东风破厄、万里听风、拔刀相助、入梦试剑、及锋之试、行当任务、副本场景;生活任务类有:点香阁、茶馆说书、深夜酒馆;地图类有:长白山、不归谷、月光瀛洲、诉冰心、地牢、帮派场景、室内场景,进入这些特殊地图,有等级条件、组队条件、逗留时间等方面的限制。部分特殊地图进入,还要在指定的时间段内,才能够进入。
玩家进入到这些特殊地图内,按照具体的任务要求,可体验击杀怪物或不同的PVP竞技玩法,并获取相应奖励。如“生死剑冢”地图,以完整的江南场景为竞技场,在这里所有人从零开始,展开一场以竞技水平为决胜因素的激烈对战。不归谷地图则是《一梦江湖》的特色场景,玩家通过特定npc传送至此,在不归谷设置江湖模式进行PK不会增加罪恶值,是一处非常不错的切磋武艺圣地。
特色系统
捏脸系统
众生百态,千人千面。在《一梦江湖》中,玩家可体验到左右两边脸分开调整的操作——如分别调整左右眉毛和眼睛,以及两只瞳孔的颜色,甚至还可以让五官表现出更丰富的表情神态:挑眉怒视、朱唇轻启、可怜兮兮的委屈脸,舌头、耳朵、钿花的布局也可以随意调整。
奇遇系统
奇遇系统是《一梦江湖》的特色,游戏里有丰富的奇遇任务供玩家触发。触发奇遇需要满足一些特定的条件,或需要和特定NPC对话,或在特定时间、特定地点经行某处,有的需要与特定门派、特定性别的玩家共同携手触发,有的需要玩家有丰富的知识储备,有的奇遇还跟玩家的主线任务选择有关。奇遇任务情节多是玩家与npc之间的交汇,npc委托玩家相助,或者玩家作为npc自身故事的见证方,玩家的选择往往会左右情节的发展,在完成奇遇任务后,会有相应的称谓与奖励发放。在奇遇选择中,玩家做出的不同抉择将决定最终获得的称谓。
命格系统
作为一款高度自由的武侠手游,命格系统是《一梦江湖》的一大特色。在游戏中角色或邪或恶、或超然或入世,皆在于玩家一念之间,每个选择都会左右自己的命格养成。命格系统同时对应角色的成长,性情与天资对角色属性存在有加成作用。此外,不同命格的玩家在行走江湖时会触发不同的随机事件,实现真正由玩家主宰的游戏人生。
战斗系统
《一梦江湖》中的战斗系统分为pvp与pve两种战斗模式,相应的,根据不同对战的需求,装备也分为PVP与pve两类,此外还有一种金装装备,同时满足pvp与pve的对战需求。在pvp战斗系统中,玩家可以进行帮战、势力战、多人战场、1v1竞技等,在特定的竞技场场景之外,玩家也可以开启江湖模式,在非安全区内展开武艺切磋。
在pve战斗系统中,除了玩家组队进入副本共同对怪,在大地图中也散落着许多可挑战的世外高人、飞贼、盗墓贼、可欺凌的可怜书生等,挑战npc与野怪成功将获得奖励与命格性情的变化。[6]
师徒系统
在《一梦江湖》中,师徒系统独具特色的一点是,如果不做出师任务,就能一直维持师徒关系。在成功结为师徒关系后,师徒携手参与日常玩法、完成课业表任务将获得桃李值与额外经验,桃李值可以在师徒商店中兑换游戏道具。然三人行必有我师焉,虽然超过一定等级的玩家无法拜其他玩家为普通师父,仍可拥有亲传师徒关系。满足了玩家的拜师愿景。
结义系统
意气相投结为金兰,深情厚谊生死同赴,《一梦江湖》的武侠世界里,结义不仅可以头顶结义队名,还能解锁专属技能,与结义兄弟一同行走江湖,谈笑风生其乐融融间实力也上升了。独立的聊天栏让结义玩家即使相隔山南水北,即使在不同队伍中,也可以畅通无阻随时聊天。为了方便在江湖中新认识的玩家也能体验结义,《一梦江湖》的结义几乎零门槛,不要求好感度也不固定人数,玩家随时可以加入或离开结义队伍。在结为结义的同时,也将获得友情的见证——结义树,可以将种在大世界的任意地方共同培养,看着它随着彼此的友情成长茂盛。和结义队友每一次共同经历的江湖旅途不仅会收获团队行动的快乐,还会增加结义值获得结义队伍加成,从而解锁更多实用的结义技能,实力与友情齐头并进,一起更愉快地在江湖里策马同游。
帮派系统
玩家可以创建帮派,创建帮派需消耗银两。加入帮派之后就可以参与帮派中的各种任务或帮派活动,获得帮贡与各种奖励,还可以学习帮派技能强大自己。帮派可以作为玩家的一处归宿,也是玩家社交的一大平台,与帮派成员们共同进退,迎接江湖挑战。
宠物系统
在《一梦江湖》的宠物系统中,可供养育的小动物种类繁多,如嬉闹淘气的小猫咪、懂事忠诚的小狗、灵巧貌美的小狐狸等。玩家与小动物间可进行多种拟真交互动作,如引逗爱抚、训练喂食等,通过各种陪伴方式可以培养好感度;在行走江湖时亦可召唤宠物跟随,有了这些小可爱的陪伴,闯荡江湖的背影不再形单影只,主人与宠物间还有神秘的可触发奇遇。玩家与玩家间的宠物可进行切磋对战,并支持同种族繁殖,下一代有几率出现基因突变。
侠缘系统
《一梦江湖》的侠缘系统与同类型游戏类似系统相比,具有更强的社交性,不仅心意相投的玩家可以凭此达成系统认证的双人关系,对于不擅长人际交往的少侠而言,侠缘系统更是协助寻觅志趣相投之人共赴江湖的神器。
特色玩法
宅邸建造
在《一梦江湖》中,激越时刀光剑影、快意恩仇,疲惫时也能回归宅邸之中闲适安然、归园田居。玩家可以通过“限量发售”与“限量竞拍”获得地契,其中包括汀心苑、枕雪居、隐竹轩、晴川渡四种地皮景观。也可考虑与贴心的好友同居共住,一同使用宅邸内的家具设施,共同建造属于自己的家园。
在搭建宅邸时,有大量精美的家具摆件和风格各异的园林设施可供选择,部分家具还带有趣味专属功能,如双人榻上秉烛夜谈、浴池水中洗尽铅华,若有雅兴,也可拨弦奏琴,游戏内有众多乐谱教程供玩家参照。造访府邸的不仅有同服好友,四海飘摇的npc也可能登门拜访,玩家也可主动邀请npc共同建设府邸,他们也将根据自身属性与工作内容为宅邸带来收益。
生死剑冢
江湖版吃鸡玩法。以江南作为逃亡对决的地图,主要玩法与吃鸡游戏类似,参与玩法的玩家会被大船带到江南上空,玩家需要搭乘滑翔翼降落在地面,降落时间段可以自由选择。玩家一旦参与该玩法,所有的数据,包括装备、技能、宝石和秘籍都会被调平。
在起初护身技能是一套拳法,但是玩家会在路途中拾取到其他的一些物品可以进行装备。江南地图被毒气包围,玩家吸入就会生命衰减甚至死亡,而且被毒气包围的区域会不断扩大,在竞技场中生存到最后的玩家即为胜利方。
自创武学
在《一梦江湖》中,玩家除了修习门派技能之外,还可以亲手打造独门奇招,闯荡江湖时再也不用担心被看穿套路了。在自创武学系统中,玩家将自定义起手、出招、收招三个部分,每一部分都有极其丰富的动作以供选择,三个部分互相搭配,组成千变万化的动作招式。自创武学系统也提供了多种武技,它们拥有不同的武学效果,如伤害、眩晕、防御、治疗等,玩家可在日常玩法中获得武技,并将它们带入动作招式中。只要完成武学创作,玩家的名字就将永远刻在武学上,随着招式的传播名扬江湖。
声演坊
声演坊视为各位江湖侠士提供展示声音魅力的舞台。玩家可以创立属于自己的个人电台,无论是聊天谈心、解惑教学还是一展歌喉,大可放飞自我;玩家也可以前往声乐坊中聆听喜欢的内容。喜欢故事的可以寻得化身说书人的坊主,喜欢八卦的可以寻闲聊之所,与坊主交流谈心,喜欢听歌唱曲的少侠,也可以在这里找到你心怡的歌声。兴头上来,更能与坊主连麦畅聊。
深夜酒馆
深夜酒馆于每晚9点到次日凌晨5点开放。进入酒馆后,玩家将改头换面,化名随机分配的昵称,获得另外一种容颜与装束,甚至可能分到其他门派的形象。玩家可以在深夜酒馆中与其他人共饮同醉,斗酒下注助兴;也可以当它作一处畅所欲言的消愁所,或以伪装的身份倾诉心声,或聆听其他玩家留下的故事与传闻。
武林闲趣
为丰富各门派弟子精炼武艺的修习生活,一些门派特意开设独特的休闲项目,并在每周日轮流向整个武林开放。如云梦的点星灯、华山的寒笛落梅、少林的梅花桩、武当的八卦图、暗香的山前灯等。参与闲趣玩法不仅可以获得丰厚奖励,排名前一百的玩家还将获得称谓及额外奖励。
沙盒化动态江湖
沙盒化的动态江湖系统是《一梦江湖》高自由度玩法的重要板块。NPC们拥有爱恨纠葛与关系脉络,会展现出情感与活动,NPC们原有的命运、关系与走向也会因玩家的介入产生各种变化。各种随机事件会在意料之外的时刻被玩家触发,最终在玩家的共同作用下,构成每个服务器各自不同的社会形态、资源分布和产业发展。
奇妙彩蛋
汤池泡澡
《一梦江湖》的世界充满探索性,玩家在畅游江湖时,也可以与周边环境产生交互。云梦汤池是玩家交友沟通感情的圣地,侠士们钟爱在此洗去一身风尘,不仅能给自己增加生命值攻击力等buff,还能与共同戏水的玩家们畅聊八卦,吃瓜泡澡。
金陵偷瓜
玩家打马路过瓜摊时如果口渴,可以规规矩矩一手交钱一手拿瓜,也可以趁摊主不备偷偷顺走。金陵瓜摊是玩家最热衷的去处之一,别看摊主王猛只是一介商贩,他藏着一身武艺大隐隐于市井,当顽皮的玩家任性偷瓜时,他可是会追着玩家暴走怒揍的,这时可能会遇到出手相助的少侠,可能会有善良的云梦弟子悄悄为王猛加血,也能会引来玩家趁王猛无暇顾及继承偷瓜大业。
摔残疗伤
许多玩家热爱施展轻功登高望远,征服各个制高点,难免也会偶尔马失前蹄。当玩家从高处坠落时会损失血量,如果坠落高度过高,则会进入摔残状态,虚弱地爬在地上匍匐,寸步难行。进入残废状态的玩家可以选择自行恢复,也可以向其他玩家求助,参与传功疗伤的玩家越多,回复的速度越快。如果围观惨案看热闹的群众不少,玩家千万别忘了哭诉,一定会有许多好心人递上一枚象征同情的铜板。武当金顶、金陵鸡鸣塔等都是跳楼爱好者与接骨爱好者的热门场所。
世界采集
在《一梦江湖》的大街小巷,随处可见散落在路边的空坛罐子,它们看似破烂,在河边装满水后似乎充满玄机。玩家除了摸摸看能在装水罐子里发现什么之外,还可以抱起罐子走街串巷,甚至能够利用罐子摆出各种花样,据说是浪漫表白的神器,不过要当心其他玩家路过捣乱哦。除了罐子,世界地图的角落中也随处散落着鸡窝、书箱、宝箱等,静待玩家探索。
国风文化
侠客文化
弘扬此种传统侠客文化,联手多位龙泉铸剑师(钟石勇,中国传统兵器刀剑折叠锻打传承人,中国海军佩剑“深蓝”铸造者。徐建国,龙泉古瓷修复大师。寸树标,云南手工艺雕刻大师。徐颖超,龙泉宝剑新生代艺人,传统兵器与二次元兵器的结合拓展者)推出“皓月”宝剑。[10]
昆曲主题元素
寻访了浙江昆剧团的诸位昆曲大师,了解昆曲文化,推出昆曲主题元素时装“换流年”,以及昆曲主题元素府邸家具。由专业的昆曲大师亲自录制,通过动作捕捉黑科技制作而成的昆曲表演动作:昆山调·婉、昆山调·斗、昆山调·嬉。[11]
历史文化——百家争鸣
为了纪念春秋战国百家争鸣的思潮氛围,游戏里摆下名为“九歌会”的讲坛。还原韩非外出求学,诸子百家争鸣的思潮盛况![12]
你们觉得梦幻西游还能活多久?
梦幻西游还能火多久,我想但凡是接触过,玩过这个游戏的人心里都是有答案的。梦幻西游作为一款火了十几年的回合制网游,拥有其他游戏不可比拟的优势存在。
首先是玩家,经过十几年的发展,梦幻拥有了一大批忠实的玩家。这些玩家经过了12门派到15门派,直到现在又要出现的18门派;灵饰系统的出现;4点时代变为6点时代等等大的游戏改动,到现在还在继续玩的,除了一部分的商人,五开,都是忠实的玩家,铁粉。
其次是梦幻对于外挂的打击。在大火区,或者新区,总是能够看到系统发出的对某些玩家隔离惩罚的信息,这表明了网易的态度,也让玩家心里得到平衡,都是辛辛苦苦玩上来的号,有外挂和没有外挂付出的薪水也不一样。好多游戏都是倒在了外挂下,例如传奇、永恒之塔等等。
再次是梦幻超强稳定的金融经济系统,梦幻是目前所有游戏中游戏道具、游戏帐号最保值的游戏,物价比一个国家的经济还稳定,物价不飞涨,不通货膨胀。如此稳定的物价,会让玩家心里玩的放心,有投入有收益,这也是产生大量五开玩家的主要原因。
最后,梦幻还是有很多老板在支持,藏宝阁上动辄几十上百万的装备,宝宝都在表明着这款游戏超强的生命力。在这里,祝所有的梦幻玩家新年快乐。
三国杀创建不了角色?
有两种可能
一,你的人物是不是在公测的时候注册的,有可能更新后被删掉了。
二,看清楚你选择的区域,换了区域就要重新建立角色的,比如你在顺手牵羊建立的人物,到桃园结义就要重新建立新人物,相应的级别也是从零开始。