尸王出装,DOTA怎么打神灵这个英雄阿
尸王出装,DOTA怎么打神灵这个英雄阿?
答主分段五千一二百分,基本只打天梯,凤凰算半个绝活英雄。下面尽量简单的讲清楚凤凰特性和定位。
首先,这个英雄选出来一般是打辅助(4,5号位),打其他位置都相对不太合适。
第二,随着等级增长,凤凰本身伤害会一直保持高速增长。
提供两套出装和技能点法
1.第一件,静谧之鞋(小绿鞋),第二件点金手。绿鞋保证凤凰一直有高血量放技能,点金手保证凤凰有持续等级增长并且有经济在后期持续发力。对线期,如果对面不太肉,都主烈火精灵,副飞。不点冲击波。
对面要补刀就烈火精灵消耗,但不要灼烧太多小兵,方便大哥控线。飞用来逃生和追击,不要轻易用于消耗。
这种打法属于头硬型。主f副d(主烈火精灵副飞)
3级是凤凰的强势期,大多数残血的非力量英雄凤凰都有机会击杀。杀法是飞上去,一定要飞到!飞到贴脸时打一个烈火精灵,平a,平a。对面放技能反抗,对a,发现a不过想跑,追击,需要注意的是伤害更多是烈火精灵,一定不要贪刀给对方拉开距离,拉开距离烈火精灵很难命中。
前期混到人头。中期凤凰具有很强的进攻性!(但是需要配合出装,绿鞋之后做骨灰盒)中期凤凰很容易杀一些大哥英雄,中单。
第三件做阿托斯之棍,仍然是攻击性极强。这个时候的凤凰看到脆皮酱油就有机会杀。拉比克,巫医,小y,野外碰到凤凰是极易死亡的。有队友支援也杀。也就换个头,你是酱油,交出人头不伤。
第四件看情况出刃甲(这件装备适合经济比较好,对特定英雄出),比如毒龙,我就单杀过2号位毒龙,为什么?觉得你是个酱油,你飞过去大多数人他一定要跟你头硬。对你放大,放毒,点你,又没bkb,你开刃甲打出满管血的反伤,加自己的技能,没血变蛋再打一套。这件可以杀很多轻视你是酱油的大哥。
总而言之,在我的打法里,凤凰是一个头很硬的英雄,偏向于高密度的打架。非常需要几个人头去度过前期没等级尴尬的时期。
中期开始,凤凰具有很强的侵略性,1v1中压制大多数酱油和脆皮大哥。
补充一下主烈火精灵副飞的点法其实并不适合保大哥,而是适合击杀对方或者强杀对方。如果你和3号位一起走劣,那么这套点法可以。
碰到什么英雄不能主烈火精灵而要主激光呢。第一,是比较肉的英雄,比如刚被夜魔尸王等。力量成长高身板硬,很难拉低到一个适合击杀的血量。第二是解buff类,比如亚巴顿,军团,小鱼。或多或少都有解buff技能,烈火精灵完全产生不了威胁。这时候主激光打伤害性价比更高。
其二需要主激光的时候,就是大哥线上比较弱,比如幽鬼,本身很难单对任何主流3。因为激光是一个不错的奶人技能,而且消耗能力很强。在你绿鞋后,不算长的cd可以给你和大哥提供较强的消耗对面3号位的能力。2级激光就有不错的伤害。3级激光伤害就非常高了。劣势就是比较吃打断,本身没有主f灵活,而且不好配合变蛋。
补充:就收益来看,肯定是三技能激光伤害成长和收益更高而且可以奶人,之所以12对点。几个原因,一,凤凰对线必学一级f(干扰补刀,对线压制),然后一般也必学一级飞用来逃生或追击。主激光要四级对线才略有压制。而主f副d,三级压制力就很强,5级杀人也很强。并且刷野补经济比较好用。6级配合变蛋加骨灰伤害非常高,容易单杀对方。而主激光的凤凰也很厉害,但是相对没那么灵活。很难去单杀对方。残血英雄基本上也没法追击。
补充2:经测试,刃甲确实不太合适与凤凰。
增加一些可出装备共大家不同情况使用。
阿托斯:合成平滑,两个拳套撑属性前期不容易死,克制火猫,虚空,猴子这类英雄。本身也很万金油。
天堂之戟:克制小骷髅,神灵这类远敏,不然变蛋容易被a掉。
纷争面纱:适合发现团战整体伤害不足时可出,合成平滑,也很万金油。
点金:好处是增加了中后期发力能力,并且更快增加等级。坏处是对于一个酱油,这件装备不好做。(容易毒瘤)
蓝杖:适合针对死灵法师,大招底下救队友,可以废掉他大招。
永恒之盘:对虚空这种容易秒你的。
冰甲:团战控场,光环减攻速护蛋。(提供的蓝量和护甲其实凤凰都不太需要),也是万金油装备。
刷新球:增强团战能力,两个大招控场。
跳刀:变的更猥琐,和灵活。更好找变蛋位置。
绿鞋:必出装。
骨灰:万金油装备,非常适合凤凰。很适合放完技能没血了给自己加一口,队友出经常舍不得给你加。
风帐:发现蓝猫,小骷髅很肥并且在做紫苑就需要出。
LOL转Dota?
LOL转Dota,首先佩服你的勇气,毕竟两者虽说都是即时战略性竞技游戏,但是游戏机制和英雄、物品、地图的差异还是非常非常多的。
比如拿英雄的技能来说:首选需要注意的是,在Dota中有很多英雄的技能范围(或者是指向距离)都很大(长),比如潮汐大、先知全屏飞(小狗大钻先知一起飞)、发条的钩子和全屏导弹、月女(月之女祭司)的神箭、蓝猫大招飞(蓝够多)、SB(白牛的全屏冲),所以一定要在玩之家将英雄的技能大致了解一下,技能的机制(伤害、控制、还是减速什么的),传统的1、2、3、4、5号位都是什么,当然牛逼的大神拿什么都可以打1、2、3、4、5号位的。
物品Dota中的物品不仅种类很多,功能种类也很复杂,这也是Dota各种不确定性原因之一,比如老牛等控制爆发类英雄的关键道具-跳刀,CD短,对方位置集中的话,从一个隐蔽的位置跳进去就是一顿啪啪啪的晕眩控制+高额的弹弹弹伤害。在劣势局势中,对方未知老牛跳刀拿出的时候进行一波团战,很可能就此将局势扭转过来。
还有推推棒,不仅可以推走自己,还可以推队友救人,也可以推敌方英雄。BKB(黑皇杖),开启BKB之后,英雄就可以免疫魔控制和伤害,但是有些英雄的技能是无视魔免的,比如末日爸爸的大、SB的大、兽王的吼(大招),该晕眩还是晕眩、该掉血的时候还是让你掉血。
风杖,加移速、加回蓝速度、还有一个功能。
将自己活着敌人吹向空中,并且滞空一段时间,比如你的逃命技能还没CD,活着跳刀还没CD,吹风,落地跳走,也可用来留人,自己的减速活着晕眩技能CD,为了让队友及时赶到,先吹起来,活着团战,吹起地方控制或者C位绿杖,对自己使用后,进入物理免疫状态,专门针对地方C位,打不到我,打不到我哦,哈哈哈。(此时给你一根5级大根)
小树林Dota的地图比LOL的地图大多了,也更加复杂,尤其是在树丛中,你可以绕来绕去通过视野差玩弄追击你的敌人。
而且Dota中是分白天与黑夜的,同一个地方,白天的视野会比黑夜的视野更大。而且比如夜魔这种英雄在黑夜的时候会有更快的移速、更快的攻速。攻击Miss,比如在一个斜坡,站在地处的人对高处的人的普通攻击就有可能会Miss掉(也就是此时打了白打),而站在高处的人打低处的人是不会产生Miss的,这就是Dota中的地理位置的机制。
稀奇的技能Dota中好多英雄都有一个被动甚至两个的被动技能,更有一些大招就是被动,比如幻刺(幻影刺客),大招就是被动技能(普攻的暴击倍数以及暴击概率);或者是J1B脸(虚空假面)的被动,任何技能或者普通都有概率闪避掉,所以面对这些在你看来不可思议或者非常奇葩的技能要有心理准备。
还有就是A杖(阿哈利姆神杖),这是十分有趣的装备,某些英雄的大招会专门有一个说明,就是当这个英雄装备A杖时会增加一些额外的技能属性,比如牛头人的大招伤害会产生质的变化,伤害数值报表。虚空假面装备A杖之后大招的CD会变得更大,可怕。
真正了解熟悉了Dota之后你就会发现这是一款十分复杂,玩法非常多样,操作要求极其高的竞技类游戏,最后,建议还是多玩玩人机,了解一下,有可能,你连机器人都打不过。。。
A杖老牛(加跳刀、圣剑、大炮、BKB、金箍棒),你怕不怕?
超能网专注于优质内容创作,致力于有价值传播,欢迎点击关注。尸王后期出装?
后期神装
飞鞋:带线神器 长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果 吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处 心:肉盾神器,不解释 希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA 绿仗:后期比bkb更管用的物免神器
DOTA2如何克制装备了六神装的幽鬼?
谢邀
幽鬼依然是这个版本的最强肉核,放在所有大核中相比也是最强大的一档,目前在Dota2的天梯比赛中,幽鬼的胜率依然冠绝群雄,足以证明幽鬼在后期,如果发育起来,非常厉害,并且非常稳。
如果说真的让对方的幽鬼六神成型,那其实自己已经不好打了,幽鬼成型,本身就是对面战术成功的体现。
虽然说面对六神的幽鬼,己方基本会处在一个不利的局面,但是这也不意味着对面幽鬼成型我们就要缴械投降,在后期,还是有一些手段能够限制住幽鬼的发挥的。
首先,有一些英雄是对幽鬼有克制作用的。在Dota2max中,可以看到最克制幽鬼的英雄是尸王,蜘蛛,狼人,Viper和死灵法。这些英雄也有一些共性,就是带有强大限制能力的肉核。
在后期,幽鬼并不太怕输出爆炸的英雄,因为幽鬼可以凭借折射打出高额输出,自己也够肉。但是带有强减速或者其他的限制技能的英雄,可以很大地限制幽鬼的走位和追杀,让他切不到人。狼人主要是因为中期的Timing,而死灵法是由于其强大光环和秒杀能力。另外小狗打幽鬼也是很好的选择。
另外有一些装备对于幽鬼也是有克制作用的。笔者主推大骨灰盒和大隐刀。大骨灰盒可以削弱幽鬼的回复能力,并且造成可观的百分比减血。而大隐刀可以废掉幽鬼的折射,大大降低他的伤害。另外像大晕锤和天堂这样的装备也不错。
幽鬼最强悍的地方在于其切入后排快速秒杀酱油的能力。所以说在后期酱油一定要尽量称肉,并且做出必要的保命装,比如推推,披风之类的。另外永恒之盘如果经济允许也是不错的选择。同时酱油也要注意走位不要太和团队分散,并且打团的时候,不要冲得太急,只有保证酱油不轻易被切干净,才能有足够的技能和空间留给团队去秒掉幽鬼,或者是反切对面的后排。
如果让你在dota里面选择一套最强5人阵容?
DOTA的魅力在于打法灵活多变,不同的阵容能够打出不一样的效果,今天就来一起看看游戏中那些不同凡响的五人组合吧。全球流:先知+宙斯+幽鬼+潮汐猎人+复仇之魂
全球流的精髓在于机动灵活,以先知为代表满屏幕飞,配合宙斯大招和幽鬼大招及时支援,利用三路拉扯来牵制对手。游戏如同下棋,总能领先对手一步就能处处站的先机,这个阵容里先知要起到带线推进以及牵制敌人的作用,VS和潮汐作为控制和先手也非常重要,正面战场前排有幽鬼和潮汐,后排宙斯和先知也有极大输出空间,无论是战略上还是正面战场都不输对手。
推进流:暗影萨满+恐怖利刃+斯温+莉娜+撼地神牛
推进流打的就是一套暴力推进,利用小Y大招和TB变身后恐怖的输出,用来推塔速度非常快,几乎可以说小Y一个大招就是一座他,斯温可以三号位也可以当carry,配合大招为团队增加的攻击,团推时效果好,牛头配合跳刀可以后手,在敌人打架时后手控制,整体而言这个阵容前期有gank有推进,打到后期有TB、火女、斯温在正面能力也不虚,暴力流派就是这个打法。
无敌四保一:美杜莎+潮汐猎人+撼地神牛+术士+莱昂
这个阵容只要给美杜莎打出装备就几乎无敌,潮汐、牛头、术士三人的控制可以给美杜莎极大的输出空间,打架时术士给链接之后美杜莎站桩疯狂输出,潮汐和牛头一个先手一个后手,美杜莎接大招石化对手后疯狂输出,莱昂作为点控可以在小范围战斗中发挥作用,既然是四保一就要发挥出保的作用,只要美杜莎圣剑在手,那么便无人可挡。
游戏中永远不会有一套无敌的阵容,一百多个英雄总能组合出五人来与之匹敌,以上组合娱乐成份居多,希望大家在游戏里摸索出真正适合自己的最强阵容。