不可思议棋盘,数学家和国王下棋的故事?
不可思议棋盘,数学家和国王下棋的故事?
国王自认为很聪明,不相信世界上还有个叫阿基米德的人比他还聪明。便对阿基米德说道:“我们两人下棋,如果你赢了我把我的王国都给你;但是你输了就要在全国人民面说夸我比你聪明就行了。”
阿基米德笑了笑,便答允下来。
很快国王输了。国王不服,便对阿基米德说:“我们又没约定一局定输赢,再来!”
一连几盘,国王总是输。终于认输了,但不甘心把自己的王国拱手让人,但又怕别人说他说话不讲信用,左右为难。
“陛下,我不要你的王国。”阿基米德谦卑地说,“我希望陛下赏我一些米就行了。”
“就要一些米?”国王深感惊讶。
“是的,只要在棋盘的第一格放上一粒米,”阿基米德说,“在第二格加倍放至2粒,在第三格加倍至4粒……依次类推,每一格都是前一格的双倍,直到放满整个棋盘为止。这就是我的愿望。”
国王很高兴。“如此廉价便可以挽回信誉,这真是托列祖列宗的福了。”
“好的!”国王大声说,“把棋盘拿出来,让在座的各位王公大臣目睹我们的协定.”
王宫的人都聚集到棋盘边。厨房的仆人拿来一磅重的一袋米递给阿基米德。阿基米德笑着打开了袋子。
“我建议你回厨房换一个大的袋子,”阿基米德对仆人说。宫廷里的人都大笑起来,误以为这句话是讽刺的意思,然后便看着阿基米德开始在棋盘上摆放米粒,每多一格便倍增放米粒的数量.
当第一排的8个格放满时,1、2、4、8、16、32、64、128粒米,旁观者仍大笑着,指指点点。但当放到第二排中间时,咯咯的笑声渐渐地被惊叹声所代替。 还没有到第二十格,一袋麦子已经空了。一袋又一袋的麦子被扛到国王面前来。但是,麦粒数一格接一格飞快增长,国王很快就看出,即便拿出全国的粮食,也兑现不了他对阿基米德的诺言。
国王又惊呆了!
阿基米德打着算盘,在石板上匆匆计算告诉了国王一个不可思议的结论:
一粒米在64格的棋盘上每个格倍增,最后是18446744073709551615粒米,总数相当于全世界的米粒总数的10倍。
这些麦子究竟有多少?打个比方,如果造一个仓库来放这些麦子,仓库高4公尺,宽10公尺,那么仓库的长度就等于地球到太阳的距离的两倍。而要生产这么多的麦子,全世界就得要两千年。
“聪明”的国王再也不敢小瞧数学家阿基米德了
华容道是数学游戏吗?
是
华容道是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。据《资治通鉴》注释中说“从此道可至华容也”。华容道原是中国古代的一个地名,相传当年曹操曾经败走此地。由于当时的华容道是一片沼泽,所以曹操大军要割草填地,不少士兵更惨被活埋,惨烈非常。
哪个英雄的大招等待cd最长的?
王者荣耀中,不同的英雄大招有着不同的cd时间,那么游戏中那些英雄的大招cde时间最长,下面一起来看看吧。
1.哪吒:大招CD时间80s
哪吒的大招威力很大,而且可以全场飞奔,让很多残血英雄畏惧,但是哪吒的大招CD时间勇冠整体王者峡谷,是大招CD时间最长的英雄,所以哪吒释放大招后,长达一分多钟的时间里,脆皮英雄就不用担心被人肉导弹定位锁定了。
2.宫本武藏;大招CD时间70s
宫本王者峡谷中的老牌英雄,不过也是命运多舛的人物,有过代代消的悲催经历,宫本的大招接上连招通常会一套带走一个脆皮,体验服中宫本又被削弱了,希望宫本不要在被打入冷宫。
3.刘邦、太乙真人、蔡文姬、武则天、大乔:大招CD时间60s
这五位英雄大招CD时间都是一分钟
刘邦作为王者峡谷中第一位可以传送的英雄,他的大招对于血量危机或越塔强杀的队友像是强心剂瞬间有了力量,不过一定要看好刘邦大招CD时间,不要到时因为刘邦没有飞而怪罪;
太乙真人是王者峡谷中第一位可以复活自己和队友的英雄,一人两命,是自带复活甲,但是玩好太乙真人一定要判断好队友和自己要死亡的时间,时机恰当放大才能成功复活,否则只会被队友埋怨了;
蔡文姬现版本强势的辅助英雄,大招能够很快将血量吃紧的队友大量回血,可以说有蔡文姬的团战取胜的概率很大,不过还要掌握好大招的释放时机,不要太随意放大;
女皇武则天的大招伤害还是很高的,而且是全场的伤害,很不容易躲避,那些丝血回程的英雄一定要小心武则天的大招,因为不管躲在哪里都是能够被命中的而且还能获取视野,因此有武则天时要算好她的大招时间,武则天释放大招的时机也要把握好,不要因为是全场伤害就没事就放一个,不过大招CD时间确实有些长,虽然伤害很高,但武则天上场率还是比较低;大招要用到刀刃上;
大乔是王者峡谷中真正的召唤师,大招可以快速召唤队友进行局部打团,创造以多打少的局面,大乔算是很有套路的英雄,但经历过版本削弱的大乔和较长的大招CD时间,让这位美女不在王者峡谷中经常登场了。
什么是华容道?
华容道有两种意思,分别代表中国历史上的古地名和一种中国民间智力游戏。
1、古代地名。
华容道,中国历史上地名。据《资治通鉴》注释中的说法,就是“从此道可至华容也”。这里所说的华容,当然是指华容县城。华容道也就是赤壁战争中曹军逃入华容县界后向华容县城逃跑的路线。古华容县城现隶属于湖北省荆州市。
2、民间智力游戏。
华容道(英语:Klotski,来自波兰文的klocki,意为木块)是一种滑块类游戏,由放在方形盘中的10块方片拼成,目标是在只滑动方块而不从棋盘中拿走的情况下,将最大的一块移到底部出口。
流行于中国的华容道是由英国人JohnHaroldFleming在1932年所发明,然后本土化加上三国背景。国内国外都有一些华容道的爱好者研究者。
像其他的种类的滑块游戏,在一个方形盒子内放置了大小不同的方块,一般是4x5大小。在这些方块中有特殊的一个(一般是最大的)必须被移动到设计好的指定地点。玩家不允许拿起方块,但只可向平行或垂直的方向移动方块,常见的玩法是移动最少次数,或者用最少的时间来完成游戏。
讲的是两个小男孩玩儿大富翁的游戏?
《勇敢者的游戏》 1969年的一天,12岁的小男孩艾伦·帕里斯无意中在父亲的制鞋厂的工地上发现了埋在土中的"尤曼吉”游戏棋,将它带回了家。艾伦与父亲发生了争执,正欲离家出走,好友萨拉来到,两人一起玩起了"尤曼吉”,骰子一经掷下,棋盘就现出了不可思议的魔力:艾伦被棋盘吞没,萨拉却被一群吓人的蝙蝠赶出房间。 26年后,朱迪和皮特搬进了这里,他们又找到了"尤曼吉”棋。在研究了游戏规则后,他们发现了这个游戏一经开始就不能停止,只能一步步玩到底,姐弟只有继续当年艾伦的游戏。骰子掷出后,一头狮子和被禁锢了26年的艾伦跑了出来。制服了狮子的艾伦万分高兴,但很快又发现事情不对。首先物是人非,其次是游戏引来了大量野生动物在小镇上搞得天翻地覆。在朱迪姐弟两人的动员下,艾伦找到了萨拉,决心四个人一起把游戏进行到底。骰子一次次被掷出来,各种灾难危险连连出现,四个人凭着机智与勇敢与之拼斗奋争,最终骰子停到了适当的点数,游戏结束了。艾伦和萨拉也变孩子回到了26年前。 艾伦和萨拉把"尤曼吉”棋扔到了河中,回到家里过自己平静的生活。而在另一处偏僻的河岸上,"尤曼吉”正静静地躺着,等待它的下一位顾客。