DNF柔道家加点全解析,打造最强格斗大师
在《地下城与勇士》(DNF)这个充满奇幻与热血的世界里,柔道家以其独特的战斗风格和强大的近战能力吸引了众多玩家,柔道家依靠灵活的身手和强大的摔技,能够在瞬息之间将敌人制服,要想让柔道家发挥出最大的威力,合理的加点至关重要,本文将深入探讨 DNF 柔道家的加点方案,为各位玩家打造最强格斗大师提供详细的指导。
柔道家职业概述
柔道家是 DNF 中格斗家的转职职业之一,分为男柔道家和女柔道家,他们在技能表现和特点上略有不同,但核心的战斗理念都是通过摔技和近身格斗来打击敌人,柔道家拥有多种摔技,能够抓取各种类型的敌人,并且在抓取成功后可以造成高额的伤害,柔道家还具备一些强大的控制技能,能够在战斗中有效地限制敌人的行动,为队友创造良好的输出环境。
技能特点
- 摔技为主:柔道家的大部分技能都是摔技,这些技能可以抓取敌人并造成伤害,而且不受敌人的霸体状态影响。
- 高爆发:在抓取敌人后,柔道家可以通过一系列的技能组合,在短时间内打出高额的伤害。
- 控制能力强:柔道家的部分技能具有控制效果,如抛投、背摔等,可以将敌人摔倒在地,使其在一段时间内无法行动。
- 机动性较高:柔道家拥有一些可以快速接近敌人的技能,如滑行抓取、野蛮冲撞等,能够在战斗中灵活地调整自己的位置。
加点原则
在进行柔道家加点之前,我们需要明确一些加点原则,以便根据自己的游戏风格和需求来合理分配技能点。
根据职业定位加点
柔道家可以分为纯输出型和辅助控制型,纯输出型柔道家注重技能的伤害输出,会将大部分技能点投入到高伤害的输出技能上;而辅助控制型柔道家则更注重技能的控制效果,会优先加满一些具有控制能力的技能,同时适当提升输出技能的等级。
考虑技能的实用性
在选择技能时,要考虑技能的实用性,有些技能虽然伤害较高,但在实际战斗中使用频率较低,这样的技能可以适当减少加点;而一些常用的技能,如抛投、背摔等,则应该优先加满。
结合装备和流派
不同的装备和流派会对技能的选择和加点产生影响,如果你选择了一套适合摔技流的装备,那么就应该重点加强摔技类技能的加点;如果你选择了一套适合暴力抓取流的装备,则需要更加注重抓取技能的伤害提升。
男柔道家加点方案
刷图加点方案
- 通用技能
- 后跳:必满,这是一个非常实用的躲避技能,可以让你在战斗中灵活地躲避敌人的攻击。
- 受身蹲伏:满 1 级,在被敌人攻击倒地后,可以快速起身,减少被连击的时间。
- 基础技能
- 上勾拳:满 5 级出强制,用于起手和连招,将敌人击飞后可以接上其他技能。
- 前踢:满 5 级,主要用于触发强制前踢,在某些情况下可以快速接近敌人。
- 鹰踏:满 1 级,作为一个小范围的控制技能,可以在刷图时吸引怪物的注意力。
- 旋风腿:满 1 级,用于清理一些零散的怪物。
- 转职技能
- 抛投:满,柔道家的核心摔技之一,抓取范围大,伤害较高,是刷图中常用的技能。
- 背摔:满,也是柔道家的常用摔技,抓取速度快,在连招中可以起到很好的衔接作用。
- 滑行抓取:满,增加抓取的范围和距离,让你更容易抓到敌人。
- 野蛮冲撞:满,快速接近敌人并将其撞倒,是一个很好的起手技能。
- 空绞锤:满,在抓取敌人后可以进行旋转攻击,伤害较高,而且有一定的控制效果。
- 螺旋彗星落:满,柔道家的大招之一,抓取敌人后将其高高抛起并砸向地面,造成巨额伤害。
- 地狱风火轮:满,在抓取敌人后可以进行长时间的旋转攻击,伤害非常可观。
- 彗星冲击:满,这是男柔道家的觉醒技能,伤害极高,是刷图中的主要输出技能之一。
- EX 技能
- 强化 - 抛投:满,增加抛投的伤害和抓取范围。
- 强化 - 背摔:满,提升背摔的伤害和抓取速度。
- 强化 - 滑行抓取:满,进一步增加滑行抓取的范围和距离。
- 强化 - 野蛮冲撞:满,提高野蛮冲撞的伤害和撞倒敌人的几率。
PK 加点方案
- 通用技能
- 后跳:必满,同样是为了躲避敌人的攻击。
- 受身蹲伏:满 1 级,在 PK 中非常重要,可以避免被敌人连续攻击。
- 物理暴击:满,增加物理攻击的暴击率,提高伤害输出。
- 基础技能
- 上勾拳:满 20 级出强制,在 PK 中是非常重要的起手技能,将敌人击飞的高度和距离都很可观。
- 前踢:满 5 级出强制,用于快速接近敌人和触发强制前踢。
- 鹰踏:满 1 级,用于试探敌人的位置和打断敌人的技能。
- 旋风腿:满 1 级,在 PK 中可以作为一个牵制技能使用。
- 转职技能
- 抛投:满,是 PK 中的核心摔技之一,抓取范围大,而且可以破霸体。
- 背摔:满,抓取速度快,在连招中可以灵活运用。
- 滑行抓取:满,增加抓取的灵活性。
- 野蛮冲撞:满 1 级,主要用于起手和接近敌人。
- 空绞锤:满,在 PK 中可以作为一个控制和输出技能使用。
- 螺旋彗星落:满 1 级,作为一个大招,在关键时刻可以使用。
- 地狱风火轮:满 1 级,在 PK 中可以用于控制敌人和造成一定的伤害。
- 彗星冲击:不加点,觉醒技能在 PK 中的实用性较低。
- EX 技能
- 强化 - 抛投:满,提高抛投的伤害和抓取范围。
- 强化 - 背摔:满,增强背摔的伤害和抓取速度。
- 强化 - 上勾拳:满,增加上勾拳的伤害和击飞效果。
女柔道家加点方案
刷图加点方案
- 通用技能
- 后跳:必满,用于躲避敌人攻击。
- 受身蹲伏:满 1 级,减少倒地时间。
- 基础技能
- 上勾拳:满 5 级出强制,用于起手和连招。
- 前踢:满 5 级,触发强制前踢。
- 鹰踏:满 1 级,吸引怪物注意力。
- 旋风腿:满 1 级,清理零散怪物。
- 转职技能
- 抛投:满,核心摔技,伤害高,抓取范围大。
- 背摔:满,常用摔技,抓取速度快。
- 滑行抓取:满,增加抓取范围和灵活性。
- 野蛮冲撞:满,起手技能,接近敌人并撞倒。
- 折颈:满,有短暂的控制效果,还能增加敌人的伤害。
- 霹雳肘击:满,在抓取敌人后可以造成高额伤害。
- 地狱摇篮:满,女柔道家的大招之一,伤害可观。
- 末日风暴:满,觉醒技能,伤害极高,是刷图的主要输出技能。
- EX 技能
- 强化 - 抛投:满,提升抛投的伤害和抓取范围。
- 强化 - 背摔:满,增加背摔的伤害和抓取速度。
- 强化 - 滑行抓取:满,进一步增强滑行抓取的效果。
- 强化 - 折颈:满,提高折颈的控制时间和伤害加成。
PK 加点方案
- 通用技能
- 后跳:必满,躲避敌人攻击。
- 受身蹲伏:满 1 级,避免被连续攻击。
- 物理暴击:满,增加暴击率。
- 基础技能
- 上勾拳:满 20 级出强制,重要的起手技能。
- 前踢:满 5 级出强制,接近敌人。
- 鹰踏:满 1 级,试探和打断技能。
- 旋风腿:满 1 级,牵制敌人。
- 转职技能
- 抛投:满,核心摔技,破霸体。
- 背摔:满,抓取速度快,连招灵活。
- 滑行抓取:满,增加抓取灵活性。
- 野蛮冲撞:满 1 级,起手接近敌人。
- 折颈:满,控制和伤害加成技能。
- 霹雳肘击:满,抓取后输出技能。
- 地狱摇篮:满 1 级,关键时刻使用。
- 末日风暴:不加点,觉醒技能在 PK 中实用性低。
- EX 技能
- 强化 - 抛投:满,提高抛投性能。
- 强化 - 背摔:满,增强背摔效果。
- 强化 - 上勾拳:满,增加上勾拳伤害和击飞效果。
加点调整建议
在实际游戏中,我们可以根据自己的游戏体验和遇到的问题对加点进行适当的调整。
针对不同难度副本
如果是刷普通难度的副本,可以适当减少一些高等级技能的加点,将技能点分配到一些低级但实用的技能上,以提高刷图的效率;而如果是刷高难度的副本,则需要加满高伤害的技能,以保证能够在短时间内击败敌人。
根据队友职业
如果你的队友中有控制能力较强的职业,那么你可以选择纯输出型的加点方案,专注于提高技能的伤害输出;如果队友的控制能力较弱,你可以适当增加一些控制技能的加点,为团队提供更好的控制支持。
个人游戏风格
如果你喜欢激进的战斗风格,那么可以多加强一些起手和突进技能的加点;如果你更喜欢稳健的战斗方式,则可以适当提升防御和控制技能的等级。
合理的加点是打造最强柔道家的关键,通过本文对男、女柔道家刷图和 PK 加点方案的详细介绍,以及加点原则和调整建议的阐述,相信各位玩家对柔道家的加点有了更深入的了解,在实际游戏中,玩家可以根据自己的需求和喜好,灵活调整加点方案,让柔道家在 DNF 的世界中绽放出最耀眼的光芒,无论是在刷图还是 PK 中,一个加点合理的柔道家都能够成为团队中的核心力量,为队友带来强大的支持和输出,希望各位玩家在游戏中都能打造出属于自己的最强柔道家,享受格斗带来的无限乐趣。
随着 DNF 游戏的不断更新和发展,技能的平衡性和玩法也会发生变化,玩家需要及时关注游戏的更新内容,对自己的加点方案进行相应的调整,以适应新的游戏环境,祝愿大家在 DNF 的世界里取得优异的成绩,成为一名真正的格斗大师!