寒冰射手天赋,100dk输出最强天赋
寒冰射手天赋,100dk输出最强天赋?
第一层
寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)
灵界打击(鲜血专精固定点亮)
亡者复生(邪恶专精固定点亮)
第二层
心灵冰冻
反魔法护罩
强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人
ap寒冰一r秒人天赋出装?
出装推荐:大天使之杖+虚空之杖+卢登的回升+灭世者的死亡之帽+中亚沙漏+巫妖之祸
出装思路:AP寒冰主要是靠大招打伤害,寒冰的大招是1.0的法术加成,所以法术强度很重要,然虚空杖也可以增加40%的法术穿透,是后期必出的装备,卢登的特效攻击在前期可以弥补大招伤害不足的情况。
符文推荐:巫术系列,核心奥术彗星
打法思路:带彗星天赋,前期可以适当出AD装备过渡,用W的消耗来取得对线优势,然后再慢慢出AP装备过渡,AP寒冰的玩法思路简单来说就是猥琐,因在没有出巫妖之祸前,除了大招,基本是没有伤害的,所以依靠全屏大招,猥琐偷敌即可。
辅助寒冰天赋?
天赋推荐,主巫术+副主宰
寒冰,这个英雄在游戏当中不仅是拥有比较强大的减速效果,同时还是可以用该减速效果作为辅助来使用,但是比较耗蓝,所以选择巫术这一个天赋进行搭配
为什么说新手最喜欢的射手是寒冰?
玩了很多
英雄
,打来打去还是很喜欢寒冰射手.(爱风筝对手折磨对手的变态心理隐隐作祟啊.) 都说十个寒冰九个菜,还有一个是变态.好吧,这句话不是空穴来风,我也不知道我到底属于哪一种,总之我是有点变态,是说我人有点变态. 因为本人刚玩寒冰的时候也的确比较坑,很容易被GANK,团战不知道自己站位,也就很容易被秒杀了.于是到现在打寒冰平均战绩在12/2/17这种情况的时候决定写点心得给新手寒冰看一看,如果有可取之处尽管借鉴,如果有不正确的地方也请高人提出,希望我自己也能进步. 步入正题.1.基础: 首先要老生常谈一下出装的问题.出门 "多兰之剑" 或者 " 草鞋"+三红OR1红+1眼睛.我觉得出门装其实很重要,很大情况下决定了你的骚扰能力和出无尽的时间.如果不是SOLO,并且和你在一起
的队友是辅助(不坑爹的)可以带多兰之剑,增强你的补兵能力还有初期伤害,其实路人局遇见这种辅助的几率很小,大多数都是抢兵学校毕业的.所以我一般都是出门带"草鞋"和三红,至于带眼睛的情况,是你发现对面有带技能的打野英雄,第一时间跑到对方蓝BUFF点插下眼睛,如果能收到人头,这个很值得. 以"草鞋"出门,第一趟回家补上三速鞋或者攻速鞋(我个人倾向于三速鞋,走位更灵活)以及一把多兰之剑,如果对线很失败并且被GANK的话,回家就凑合草鞋穿着吧,两把多兰之剑是你很好
的选择.接下来要做的就是不停的补兵,再补兵.一般情况下,你在20分钟"无尽"就应该出来了,这个是寒冰的第一个大件,没有之一.第二件"红X",如果这个时候还在鏖战,就继续出"黑切
",后面的其实基本无所谓了,你可以再出个"红X"或者"饮血",也可以出个"狂徒"玩. 天赋的话,21/0/9,这个是没有争议的. 符文的话,我选择的是 红色"护甲穿透"黄色"物理攻击
"蓝色"冷却时间".我想符文的争议会比较大,我认为W和R两个技能的冷却时间越短,寒冰的实际作用就越强,尤其是R,永远都觉得不够用.召唤师
技能:鬼步,净化,传送任选,闪现必带,不建议带点燃和虚弱,因为我们是脆皮,我们要确保活下来,我习惯带闪现和净化,因为有净化的寒冰相当于一直带着一个女妖,嘲讽一下,可以骗走一个控制技能. 2.对线及GANK时机. 寒冰的前期关键是打钱,如果尽快把装备提升.也就是说,你在对线的时候一定要专注于补兵这件事情.W是留着消耗对方英
雄血量的,而不是用来补兵的,除非你是想把兵线带上去,回城买装备.我在刚用寒冰的时候经常犯一个错误,W技能使用过于频繁,以至于经常空蓝,到要用R的时候放不出,兵线也太靠前,自己很容易就被GANK.通常情况下,只要自己走位稍微灵活一些,对方的血量会一直很吃紧,5级升6级的瞬间是一个很好拿人头的时候,R一出,只要对面英雄有一个只有三分之二以下血量的,马上R过去,W,开Q,送他黑白电视
吧. 寒冰的GANK不同于其他英雄,我不赞同寒冰蹲在草丛里面十几秒没有任何动作,因为会浪费很多经济,并且兵线也会靠后,自己的塔会受伤.不管你是SOLO或者是正常对线,你的大一定要捏住,不能随便就乱放,要抱着一个大招放出必须带走一个以上敌人的心态.在安全的情况下经常切换到其他线路看自己队友的对线情况,及时走位给予支援,举例几种情况,当你在线路1V1的时候,呼叫队友进草丛埋伏,马上R,然后上去W,开Q,只要队友会放技能,人头是肯定收下来的.当你是1V2的情况下,你就要适当考虑对方的大是不是已经放了,对方的血量你和你的队友能不能
确保击杀,一命换一命这种事情其实并不划算,所以一切小心行事.比如你的队友呼唤你GANK了,但是队友血量不容乐观,这个时候你要确保在击杀地方英雄的时候敌方草丛里没人才出击,E技能这个时候就非常管用了,确保能够击杀的情况下,R,W,开Q,收人头吧.3.团战. 寒冰是一个CARY英雄,但是不表示你的R就一定是第一个丢出去的技能,当双方在团战开始前试探的时候,你要做好几件事情. 1.用你的E技能确保你身后的草丛没有人埋伏. 2.灵活走位,用你W技能的距离优势先嘲讽对方,让对方按捺不住.3.当对方阵型出现变化,也就是说对方的脆皮DPS暴露在你R能够第一个击中的线路下的时候毫不犹豫的放出R,直接带走一个.如果对方一直很严谨,R留着吧,开团以后必然对方会有空挡的,把握那一瞬间
,即便变成了3V5,也能收割掉对方.记住一点,你的R技能是留给脆皮的,而不是送给坦克的. 接下来说一下团战时
寒冰的走位问题.两个字"猥琐".你一定要站在团队的后方,W是一个很强悍的AOE与减速技能,所以CD好了必须马上用,你的R如果正常带走一个DPS,那接下来你要做的事情就是找准一个血量不乐观的英雄开Q猛抽,然后继续换一个.请记住,只有活着
才有输出,不要为了击杀一个空血英雄而主动追击,会有近战收割的,因为你还承担着掩护团队撤退,减速其他残雪英雄的重任. 寒冰的团战关键在于放R的时机以及你在A英雄的走位,这一切都是要实战出来的.4.一些小技巧. 这些技巧大多数人其实都知道,但是还是提一下. 野外追击英雄,当对方英雄即将进入草丛或者离开你的视野的时候,马上E过去,继续用你的寒冰箭减速,确保击杀.2.E技能十分关键,掩护
撤退的时候也往可能有敌军埋伏的地方E过去,确保路径安全.3.寒冰的暴击很变态,所以当你的被动技能
堆暴击几率到一定程度的时候,尽量将第一箭射向对方脆皮,但是不要为了这刻意的一箭儿送命. 最后我想说一个打路人局很痛苦的问题,兵线.太多路人不在乎这个问题,其实不然,如果兵线一直在己方半场,那么就算初期你们领先
20个人头,中期后期团战大爆发的时候,就会说一句话:"咦,不对啊,他们怎么拆塔拆到我们家了?" 所以我们寒冰拥有W如此好的收兵技能就辛苦一些吧,兵线退回来了,马上带过去,把兵线一直控制在敌方半场.以上是我最近玩寒冰总结的一些小经验,如果有高手发现不对的地方,也希望能指点一下,大家共同进步嘛.寒冰辅助天赋怎么点?
寒冰射手辅助天赋推荐如下:
主系推荐红色主宰系:丛刃,在脱离战斗五秒钟后前三次普通攻击获得爆发性攻速。第二个点恶意中伤,寒冰有减速敌方效果可以增加伤害。第三个点眼球收集器,第四个终极猎人减少大招时间。
副系选择巫术系法力流系带+超然。
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