3.13天赋模拟器,魔兽世界的术士该怎么玩?

2023-11-24 13:50:06 80阅读

3.13天赋模拟器,魔兽世界的术士该怎么玩?

本人就从各方面综合详细论述下术士这个职业,如果觉得可以麻烦点个赞,关注一波。当年第一次玩我为了工会配置,延续了7.0比较强势的糖门滚职业,8.0后升级体验还算较好,虽说等级越高怪越难打,但对于SS而言 也相对轻松和效率(自己不找死)糖和门的外形改变也算是小BUFF了一波。

直到——满级后进了5人本,体验了什么叫纠结,什么叫难受。

3.13天赋模拟器,魔兽世界的术士该怎么玩?

一开始刚进M,装等都不高,用毁灭打,小怪起手伤害算可以,后续非常乏力,火雨伤害低不算,T一风筝,就看烟花了,BOSS,起手也可以,转火也不错,急速低导致后续还是乏力,腿短干不了杂活,自疗能力废了后,也没点血跑。

装等稍微上来点,然后切了痛苦打,AOE发现了新天地,DH基友:你别划水啊!我:……。但是BOSS战,痛苦是强的离谱。研究了几天,总结痛苦目前是个极端职业,没有AOE能力,就是多目标和单目标的事情。

接着我尝试了恶魔,好在,SS三系阿古斯到现在一直在研究,晚上活动结束经常打木桩,有点熟练度,AOE 恶魔确实比毁灭和痛苦占优,不管是爆发还是持续,都能站得住脚,BOSS战,也没那么低,瞬发技能多,能干点杂活,总得来说,目前恶魔是比较好的专精对于SS。

但是! 一个DPS没有了打断是几个意思!让一个恶魔术带狗?那带着这DPS干嘛。

目前术士只敢在基友团混,三系轮着切,需要AOE切恶魔,需要转火,切毁灭,需要压DPS,切痛苦,基友说没必要,随便打了,话是这么说,但谁也不喜欢做个毒瘤。

个人感觉目前术士没有一系可以匹配大米车队,还得看暴雪爸爸的补丁,当然团本目前而言,痛苦还是不错的选择。但是综合能力跟7.0远远没法比了,有个基友SS 前戏玩了一下,就转ZS了,人家现在过得很幸福。

其实不是8.0玩术士的少,是玩术士的一直就少,每次统计术士数量大概也就比萨满和武僧多一点,某些版本甚至还不如,究其原因除了旧时代的习惯问题,还有腿短。

旧时代的习惯问题,一直在玩的人还是会选择自己第一个玩的职业

别看魔兽世界到现在玩家逐年下滑,但每个版本新开的时候,从经典旧世就开始玩的老玩家回归玩一阵的现象却很普遍,而经典旧世时期,虽然术士在PVP方面表现的比较强势,但其实也就那么回事,很多职业的表现同样强势,那个时期的玩家大半不会玩,也没有好的装备,所以野外PVP很多职业都能玩得很爽,虽然很多职业打不过术士,但是术士人少啊,惹不起就躲呗,而且相对术士,别的职业PVE要方便很多,所以从经典旧世开始,玩术士的人就少,而后每个新版本开启都要跑回来玩一阵的老人们自然不会选这个自己以前就不待见的职业。

(打本前吸一包片,再一个个做成糖发下去,实在累)

腿短就是很难受

魔兽里腿最短的大概就是术士了,以前还有DK一起垫底,但从德拉诺之王开始人家DK有了从风暴英雄李奥瑞克那里学来的幻影步了,虽然术士也有血跑,但说实话那一层天赋自从出现以来就不怎么选择血跑,因为位移方面影响最多的就是PVP,PVE上只要不贪读条,几乎没有走不出去的boss技能,需要快速位移的特殊任务也不会分配给术士去完成,而PVP,显然术士被人打先手是很难受的,法阵要先放下再跑开一定距离才算有用,熊猫人之谜加进来的大门虽然在当个资料片的小版本里改来改去,但最终还是固定为了读条技能,这时看似被先手能拉开距离的血跑在刚登场时却被同层另外两个比下去了,其一是血恐,5.0版本是代替恐惧,但是变为瞬发,代价是消耗生命值和增加10SCD,在那个各个职业恢复能力普遍很强,术士又是其中佼佼者的时期,这个天赋由于太过强力没过几个小版本就被修改为给自身上的buff被攻击时恐惧攻击者,但其实在对近战时只要别愚蠢的先套上血恐被战士带着法反来A一下的话就同样有效,另一个血章更是厉害了,以20%生命值为代价解除一切控制,被控制的时候损失的可远远不止20%,这一情况持续到德拉诺之王,PVP很少有用到血跑的时候,所以被先手后总是被贴着脸打,熊猫人之谜术士太强大了,问题还不大,德拉诺之王时期因为腿短在野外PVP的体验可以说极差。

(血跑一直不是太优先的选择)

而在军团再临修改后,同层天赋都是被削弱的,原本的血章和血恐全部删除,看起来只剩下了血跑一个选项,但在PVE领域,原本强大的灵魂榨取被放到了这一层,虽然不点也有削弱版的被动,但显然因为PVE作为一个DPS不常连续受到伤害,所以榨取更多时候比血跑有用,而PVP惨遭削弱后的牺牲盾也被放在了这儿,除非打大型战场,否则牺牲盾确实也比血跑好用,这就导致了术士常驻的天赋里没有血跑,也就还是短腿,结果就是打本速刷跟不上,PVP被打跑不了,追人追不上,体验确实不怎么样。

(7.0和如今的血跑也不常用)

综上所述,术士的体验其实从经典旧世到现在都不怎么样,过去打本人家不爱要,就算有团还要每天进本前去吸碎片,后来虽然在个别版本强势过,但就算强势的时候由于腿短也没有太好的体验,PVP方面同样,就算最强势的版本,因为腿短,人家想跑术士也留不住。

主角天赋随机的游戏?

重来人生模拟器,第一款可以重来人生的游戏,我先点击开始游戏之后,它会出现一个十连抽和三连抽的,然后之后零点了之后会随机出现天赋还有性别这些也会有的,最后开始的话,你就要开始选择那些健康还有美丽还有才华之类的,来增加点数总共25点,之后你就可以开始你的人生了

克苏鲁重开模拟器最佳加点?

克苏鲁重开模拟器的加点需要根据玩家的游戏风格和喜好来决定。一般来说,力量和敏捷是必要的属性,因为它们可以提高攻击力和移动速度。智力和耐力也很重要,因为它们可以提高魔法和生命值。另外,决定加点的时候需要考虑到角色的职业和装备,以确保最大化地发挥角色的潜力。总之,选择合适的加点方案可以让你在游戏中更加游刃有余,享受到更多的乐趣。

怀旧服盗贼的满级速效毒药去哪学?

盗贼拥有能量值和连击点两种资源,合理的规划和组合连续的攻击,使得他们在战斗中能造成毁灭性的伤害。

作为为数不多拥有潜行的职业,搭配盗贼本身技能的控制效果,使得该职业成为热衷于PP玩家中的最佳选择。

二、组队练级

无论你是喜欢何种练级方式,盗贼的练级过程中最重要的一点即是升级武器。你的大部分伤害都于自动攻击。并且你的部分技能伤害依赖于武器伤害,例如背刺和刺骨。盗贼最佳的属性为敏捷或力量,这两个属性都能增加你的攻击强度,但敏捷还会增加你的爆击和闪避。在练级时,精神也是个不错的属性,能增加生命回复

三、盗贼技能介绍

盗贼的技能主要分为潜行技能、生成连击点技能和终结技。

潜行起手技能潜行:盗贼的标志性技能,大多数技能需要在潜行状态下才能施放。在潜行时需要注意敌方人类种族的感知技能,可以使用耳语长靴提高潜行等级。绞喉:造成流血伤害debuff,奖励1连击点,绞喉是盗贼比较少用的起手技能之一。但是这个技能在应对高护甲抗性的目标时有奇效,因为流血伤害是忽视护甲值的,适合在PP中对抗战士和圣骑士。而在PE团本中,由于有16个debuff槽位上限,所以不建议使用这个技能。伏击(需要匕首):需要在潜行状态下,在目标背后才能施放,奖励1连击点。该技能能造成高额的伤害,但是由于使用的限制,所以并不太适合团本,但对于PP而言,该技能无疑是毁灭性的。偷袭:需要在潜行状态下使用,使目标昏迷4秒,奖励2连击点。闷棍:需要在潜行状态下使用,使目标昏迷45秒,任何伤害都会打断昏迷。该技能要学习了3级强化闷棍天赋才能真正有用。这个三级天赋能使你在使用闷棍后有90%几率保持潜行状态。连击点生成技能邪恶攻击(影袭):消耗45点能量,造成伤害并生成1点连击点,学习强化邪恶攻击天赋后消耗能量降低为40点。背刺(需要匕首):背刺比邪恶攻击伤害高的多,但是消耗的能量也提高了15点,并且需要在目标背后施放。出血:物理易伤debuff技能,奖励1点连击点。与绞喉一样,由于团队BOSS的debuff上限,所以不推荐在团队副本中使用。但对于PP而言,由于消耗的能量较少,是个不错的刷连击点技能。凿击:该技能对盗贼而言非常好用,该技能技能造成伤害,又能瘫痪目标,还能生存1连击点,在学习了强化凿击天赋后能瘫痪目标5.5秒,这段时间能使盗贼脱战后再使用潜行。终结技刺骨:盗贼的第一个终结技,玩家最先接触的一套combo,先用邪恶攻击打连击点,再使用刺骨。切割:切割是盗贼很重要的一个终结技,提高攻速,根据连击点数提高持续时间。在学习强化切割天赋后持续的时间将更长,配合剑类武器专精天赋,能大幅提高盗贼的伤害。割裂:效果类似于绞喉,但比绞喉有更高的伤害。由于是流血伤害debuff,所以不建议在团队副本中使用。肾击:强大的控制技能,在5点连击点的时候使用,能使目标昏迷6秒。破甲:根据连击点数降低目标的护甲值。在PP中很好用,能使布甲职业的护甲值降低至接近0。由于是debuff技能,所以在团队副本中还是要慎用。BUFF冷血(天赋):使用后该技能后,下一次的刺骨、伏击、邪恶攻击和背刺的爆击率提高100%。冲动(天赋):使用后能量回复速度提高100%,持续15秒。剑刃乱舞(天赋):攻速提高20%,并且能额外对附近一个敌人造成伤害。防御消失:消失是游戏中最强的防御技能之一,该技能能使盗贼迅速脱离战斗。伺机待发(天赋):使盗贼所有技能立即冷却完毕,该天赋能使一些长冷却时间的技能能快速的使用两次,例如消失等。闪避:在团队副本中毫无作用的技能。佯攻:降低威胁值。

功能性技能:盗贼的赚钱技能之一,推荐去黑石深渊,那里有着大量的人形生物。脚踢:打断技能。开锁:赚钱技能之一。

四、剑类盗贼练级天赋

如果你喜欢单人游戏的话,推荐使用这套天赋。唯一需要注意的是尽量保持切割buff。

剑类天赋(19/32/0),点击底部阅读原文即可在天赋模拟器上查看:

盗贼怀旧服练级攻略(1-60级)

10-41级以战斗天赋为主,增强技能伤害。

盗贼怀旧服练级攻略(1-60级)

42-60级,剩余的点数加到刺杀天赋中,尽快点出强化切割。

盗贼怀旧服练级攻略(1-60级)

五、剑类盗贼技能学习

1-10级4级:学习背刺和潜行。6级:学习2级邪恶攻击和凿击。8级:学习闪避和2级刺骨。10级:学习切割、疾跑和闷棍。11-20级12级:学习2级背刺,可以学习脚踢。14级:学习3级邪恶攻击和绞喉。16级:学习3级刺骨和佯攻。20级:学习3级背刺、2级潜行和致残毒药,可以学习速效毒药。21-30级22级:学习2级绞喉和4级邪恶攻击。有富余的金币的话,可以学习扰乱和消失。24级:学习4级刺骨。26级:学习偷袭。可以学习2级脚踢。28级:学习2级速效毒药。30级:学习3级绞喉、5级恶毒攻击和致命毒药。如果在PP服务器的话,推荐学习肾击。31-40级32级:学习5级刺骨。可以学习致伤毒药。34级:学习2级疾跑、致盲粉和致盲。38级:学习4级绞喉、6级邪恶攻击和2级致命毒药。40级:学习6级刺骨。可以学习2级佯攻、2级致伤毒药和3级潜行。41-50级42级:可以学习2级消失和3级脚踢。44级:学习4级速效毒药。46级:学习5级绞喉、7级邪恶攻击和3级致命毒药。48级:学习7级刺骨。可以学习3级致伤毒药。50级:学习2级致残毒药。如果学习了肾击的话,现在可以学习2级肾击。51-60级52级:学习5级速效毒药。54级:学习6级绞喉、8级邪恶攻击和4级致命毒药。56级:学习8级刺骨和4级致伤毒药。58级:学习3级疾跑。可以学习4级脚踢。60级:学习6级速效毒药和4级潜行。

六、匕首类盗贼天赋

相比剑类盗贼,匕首盗贼的技能在团队中更有作用,如果你喜欢多人游戏,推荐使用这套天赋。相比剑类盗贼,匕首盗贼能有更好的输出环境,所以放弃了部分的防御性天赋,以增强输出。

匕首类盗贼天赋(15/31/5):

盗贼怀旧服练级攻略(1-60级)

10-19级,先点出强化邪恶攻击降低能量消耗,然后再补充另外两个天赋增强凿击的效果以及背后攻击造成的伤害。

盗贼怀旧服练级攻略(1-60级)

20-45级,全都点在战斗天赋,降低疾跑冷却,点出大技能。

盗贼怀旧服练级攻略(1-60级)

46-60级,这时候点刺杀天赋补充爆击和爆击伤害以及切割的持续时间。

盗贼怀旧服练级攻略(1-60级)

七、匕首类盗贼技能学习

1-10级4级:学习背刺和潜行。6级:学习2级邪恶攻击和凿击。8级:学习闪避和2级刺骨。10级:学习切割、疾跑和闷棍。11-20级12级:如果还没有训练剑类武器,学习3级背刺,可以学习脚踢和招架。14级:学习3级邪恶攻击。16级:学习3级刺骨和佯攻。18级:学习1级伏击。20级:学习2级潜行和致残毒药,可以学习速效毒药。21-30级22级:学习4级邪恶攻击。有富余的金币的话,可以学习扰乱和消失。24级:学习4级刺骨。26级:学习2级伏击和偷袭。可以学习2级脚踢。28级:学习2级速效毒药和4级背刺。30级:学习3级绞喉、5级恶毒攻击和致命毒药。如果在PP服务器的话,推荐学习肾击。31-40级32级:学习5级刺骨。可以学习致伤毒药。34级:学习3级伏击、2级疾跑、致盲粉和致盲。36级:学习5级背刺38级:学习6级邪恶攻击和2级致命毒药。40级:学习6级刺骨。可以学习2级佯攻、2级致伤毒药和3级潜行。41-50级42级:学习4级伏击和6级背刺。可以学习2级消失和3级脚踢。44级:学习7级背刺和4级速效毒药。46级:学习7级邪恶攻击和3级致命毒药。48级:学习7级刺骨。可以学习3级致伤毒药。50级:学习5级伏击和2级致残毒药。如果学习了肾击的话,现在可以学习2级肾击。51-60级52级:学习5级速效毒药。54级:学习8级邪恶攻击和4级致命毒药。56级:学习8级刺骨和4级致伤毒药。58级:学习6级伏击和3级疾跑。可以学习4级脚踢。60级:学习8级背刺、6级速效毒药和4级潜行。凿击、偷袭、肾击在PP服务器中非常有用,强烈建议学习。

八、盗贼武器训练师

对于盗贼而言,最好的练级武器即是剑,但盗贼初始只能使用匕首,需要去武器训练师处学习使用剑类。并且武器的提升对于盗贼的收益巨大,应尽可能的提升武器,使得练级更加轻松。

怀旧服里的武器训练师位置如下:

暴风城(57,57):匕首、剑、弩、长柄武器、法杖。幽暗城(57,32):匕首、剑、弩、长柄武器。关于武器训练的详解,你可以参考我们的这篇文章:《怀旧服武器技能训练师,魔兽世界武器大师NPC坐标地点》

九、练级推荐专业

在怀旧服,如果你的盗贼唯一目标就是等级,那么任何专业都不需要练,因为练专业总会要花一些时间。你可以在满级后再回头练专业。

但作为盗贼,AOE伤害仅剑刃乱舞,如果你想提高AOE能力,那么只能通过工程学制作的爆炸物。

如果你想综合考虑性价比和速度,那么我们推荐以下专业:

首先推荐的专业是急救。急救可以让你好好利用练级过程中获得的布料。如果你满级后想存钱买坐骑,那么推荐练剥皮专业。剥皮基本上可以跟着你的等级一起提升,不会影响你太多的练级时间。如果你要练草药专业和采矿专业,那么你在前中期可能需要浪费比较多的时间在绕路找草药和矿脉上。否则,你就会遇到专业等级跟不上,无法采集的情况。

想玩一个角色扮演类游戏?

很荣幸回答这个问题!

这里其实主要看题主对于“不烧钱”的理解是什么,如果是想要玩一个零氪党。那么一定会选择那些游戏免费,道具收费的游戏。此类游戏如果题主想要往高端方向玩,那么成为一个“钞能力”玩家还是很有必要的。而且,需求越多,氪金越多。最后就会演变成题主所说的“烧钱”的游戏。

所以,在这种情况下,此类游戏就PASS了。那么,我思来想去就给题主推荐一款不需要重度氪金,而且游戏质量也没问题的RPG游戏。——《魔兽世界》

相信题主应该也听说过这款已经在中国运营了14年的游戏,这款游戏曾经在角色扮演领域创造了前无古人,后无来者的成就。游戏的质量不必多说,剧情方面相信不玩魔兽的都应该略知一二。只是这款游戏不太适合现在快节奏的游戏生活,以及新玩家觉得他的画面也不怎么符合东方的审美,所以新鲜血液越来越少。

但今天给给题主推荐这款游戏的原因就是——它不烧钱!基本你只需一个月花费75元钱的月卡,就可以畅游艾泽拉斯。大喊着“为了联盟(部落)”去战斗。下面是游戏官方给的充值内容价格表。可以看到,除了游戏时间的充值外,其他的购买内容,也多半不会用到。

对比一下当前的RPG游戏的话,这样的价格应该是很良心了。与之相比氪金程度差不多的还有西山居的剑网三。但是由于我并没怎么接触过此游戏,在这里就不多做推荐了(话说里面的人物真的挺好看的)

额,如果这两款游戏你都玩过,那么还有一款推荐,那就是——《贪玩蓝月》。

好了不开玩笑,,,最后,和题主说一下:“通常情况下,一款游戏如果不氪金,那都需要一颗好的肝!”

手打不易,希望能帮到你!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。