魔兽团队副本,你喜欢打DKP团吗?

2023-11-24 19:40:07 65阅读

魔兽团队副本,你喜欢打DKP团吗?

相对于金团,DKP团到底好在哪里?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,截至到现在已经历经了四个大的阶段,怀旧服的人气一直是居高不下,甚至超出了暴雪的预期。但是随着怀旧服版本的演进,随着大批量玩家的涌入 ,怀旧服的游戏环境由之前的“排队打任务怪”到现在每天因为毛人和毛团,在搞事情。

囧王者在之前的许多文章中,曾经写过许多次DKP团和金团的区别和优缺点。并直言过,以前经典60年代是DKP团为主导,但是现在的怀旧服中由于太多的亲友团,太多的各种优先,强插等故事。导致简单粗暴的金团,大有赶超DKP团的趋势。

魔兽团队副本,你喜欢打DKP团吗?

今天囧王者在闲逛的时候,看到有玩家(不知是新玩家还是老玩家)在讨论“有在DKP公会玩的比较舒服的人,来说说DKP团的好处么”。也就是说大家在讨论,相对于金团,DKP团有那些好处,到底好在那里的问题。各位魔兽大神,跟我一起来探讨一下吧。

相对于金团,DKP团有哪些好处,到底好在那里

在某论坛上,有玩家在讨论DKP团和金团的区别和DKP团到底好在那里的帖子。其实对于这个问题,囧王者也是一直想说,想写的。今天就借着这个玩家起的头,来写一点自己的想法吧。该玩家的原话如下

最近打团,碰见几个挺聊的来的朋友,他们是有号一直打DKP团,也有号打金团。有的人DKP团打的很顺畅,就一小时BWL那种的;也有的人DKP团打的很艰难,各种人不齐然后三十多人打BWL,一直在招人。所以就想来问问那种打固定DKP团的人,对DKP团是什么感受?

坦率地说,囧王者看到这问题感触颇深,为什么?很简单,虽然我在现在的怀旧服中,比较建议大家去打金团,而远离DKP团。但我的内心里面,其实是非常推崇DKP团的。像我这种内心喜欢DKP团,但是却不得不去打金团的,哪一个不是被DKP团毛了太多次的?优先什么的,强插就不谈了,DKP团后期还发展到,只要你是无亲友的素人玩家的话,在DKP团里面就是白打工。囧王者就是被DKP团伤过太多次,才推荐简单粗暴的金团的。但我在内心里面,真的认为DKP团确实是魔兽世界(含正式服)团本的基础,只是被玩家玩坏了而已

DKP团相对于金团,有哪些优缺点呢?

其实DKP团相对于金团,其实是有非常多的优点的,可以说,一个靠谱的DKP团,其体验完全可以碾压任何形式的金团。

优点:1,好的DKP团集合快,打的也快,每周都是同一批人,不用分工作,不用分站位,每个人实力都清晰;2,氛围好,长期一起打开得起玩笑,打团欢声笑语;3,合作时间长,留下来的WOWER基本上都是性格磨合比较好的,拿装备大部分都能谦和公平;4,时间稳定,每周基本都这个点,好安排时间;缺点:1,装备起的慢;2,大多数时候是要算算分的,根据实际情况拿装备,有人的地方就有江湖,不可避免的涉及到一些勾心斗角的龌龊事情,想想就算金团还讲究个出金心理战呢;3,DKP一旦涉及到人情,遇到情商不够的恶心的要死;4,容易出现混子,最可怕的就是那种稳定的混子;5,一个好的团长,非常重要,或者说有权力的那个人是否公正。之所以大家不喜欢DKP团,很大程度上是被亲友团和团长不能严格执行DKP制度造成的。为什么我喜欢DKP,但不推荐呢?

写在最前面,我认为,遇见好的DKP团队 ,是一件可遇而不可求的事情,在好的团队里面,任何极品都是相对免费。但是一旦碰见毛会,等于好几个CD白打工,还要受一肚子气。DKP团玩的是团队,玩的是情怀。因此,想收获亲友,再顺便拿点装备, 请去DKP团。

但是,任何事情都不能碰到但是这个词。靠谱的DKP团,指的是那些规则明确,且能严格准确执行的DKP团。这些团队最大的好处是有固定的人员,固定时间上线,大家的水平大致在一个水平线,能以相对快的速度打完所有副本。而且在靠谱的DKP团中,你可以明确的知道,有哪些装备是大家一致同意优先的,有哪些装备是以DKP说话的。从而可以更好的规划自己的出分。

而且一般来说,现在大多数的DKP团都是由各种小团体的拼凑起来的。一个无亲友,零氪金的素人玩家,想要挤进一个成型的DKP团还是比较困难的。再加上,如果团长不能严格执行DKP制度,你做的任何事情都是白打工,都是错误的。而相反金团的分配制度,会显得相对公平一点。囧王者这里稍微提一下分配的依据:一个是所谓的DKP分,加减的权力掌握在其他人手里;另一个是金币,完全可以自己获取,金币掌握在自己手里。 白鸟在林,不如一鸟在手,拿到手的才是自己的。

魔兽世界怀旧服,人心已变

坦率地说,囧王者认为日渐凋零的DKP团,其实才是我们老玩家心中最初艾泽拉斯大陆的样子。只是这种好的DKP制度,没有能有效的执行下去,导致现在DKP团逐渐被金团超过,这才是真的怀旧服人人心已变。

因此综上所述囧王者认为,现在的怀旧服中,DKP团就好像农民工,辛辛苦苦干了一年,还可能被各种关系户优先,自己不一定能拿到工资(装备);金团就像是日结的散工,简单粗暴,多劳多得,不白打工。所以,对于现在的怀旧服,囧王者是这样操作的,找个固定金团加个群,平时在群里开开车乱水一通,也是贼开心。开团了,有钱就消费,群里夸你老板大气;没钱就认真打工,老老实实拿工资攒钱。这种近似DKP团的金团,他不香吗?

T的毕业装备都有哪些?

感谢邀请!

对于魔兽世界怀旧服,目前还是非常期待的,为了找回一波美好的回忆,大家已经蓄势待发了。

魔兽世界60年代,开放的第一个团本是熔火之心,俗称MC,掉落T1级别的装备,想要进入这个团本,装备还是要过关的。看题主想玩T,那么首先要准备好一颗健康的肝脏,魔兽世界60年的肝度可是非常大的。下面推荐下能进入第一个团本前的毕业装备:

胸甲

精致合金胸甲:经典任务“爱与家庭”任务奖励,应该是胸甲里面最好的。

亡骨胸甲:通灵学院 阿雷克斯 巴罗夫掉落。掉率可观,容易入手。

腿甲

永恒守护者腿铠:黑市深渊7贤者箱子拾取,防御最高的腿甲

魔法瑟银护腿:锻造产物,缺点就是价格太高。

怨灵腿甲:通灵学院 占迪斯 巴罗夫掉落,属性虽然很棒,但是掉率低。

战争统帅护腿:黑石塔商场呢过 雷德 黑手掉落,非常容易入手

头盔

魔法瑟银头盔:蓝色装备里属性最好的,可以用到换力量头。

石颅头盔:黑石深渊国王前石头人BOSS掉落,属性仅此魔法瑟银头盔

盖斯之颅也可以入手,属性还可以随机附魔抗性,比较不错。

手套

握石护手:拍卖行可以买到,如果缺G不建议购买

附力手套:厄运西猎人GG掉落,比较容易入手。

肩膀

牢狱肩甲:拍卖行获取,手头宽裕可以入手

胆汁肩甲:厄运西大狗掉落,容易入手

巨大铁护肩:厄运北第一个守卫BOSS掉落,三个人就可以打,非常容易入手

腰带

坚定腰带:黑石深渊任务“不和谐的烈焰"最后奖励,点击就送系列。团本之前最好的装备。

护腕

魔能护腕:入手非常困难,但是值得入手,是由SS恐惧战马任务最后召唤出来的BOSS掉落

魔法封印护腕:平民装备,容易入手。

靴子

闪避之靴:拍卖行掉落,钱多可入手

肮脏的金属靴:穷人选择,厄运北大王掉落

尸光胫甲:功能性非常强大的鞋子,抗MC 1 号跟 3号非常需要。

项链

莫里斯元帅的勋章:拍卖行获取

邪眼坠饰:厄运西大狗掉落,跟胆汁铠甲同一个BOSS

饰品

意志之力:黑市深渊皇帝掉落,掉率感人。

反击磁石:厄运贡品出

警惕护符:厄运东恶魔BOSS出

戒指:

龙爪指环:阿塔哈卡神庙4绿龙掉落,掉率不高

阿格曼奇之戒:黑石深渊傀儡师BOSS掉落

侍从徽记:拍卖行获取

武器加盾牌

古旧钉锤:厄运西王子掉落,掉率很高

热情监护者:拍卖行获取,功能性很强的低级武器

土灵防御者:希利苏斯风石BOSS土元素获得,BOSS非常强力。

龙人盾牌:黑上将军出品,相对而言非常容易入手。

魔兽世界怀旧服最新DPS排名?

Hello,这里是碎碎念君。

《魔兽世界》60年代狂暴战本就是一个伤害不弱的职业,尤其是在装备碾压时,而这些冲榜号的表现并不意味着其他DPS职业“下水道”了。

《魔兽世界》60年代狂暴战

《魔兽世界》怀旧服顶级公会用狂暴战冲榜的确让我感到一些意外,众所周知,60年代后期狂暴战曾一度强势,但在前期却默默无闻。其原因主要有几点。

首先,狂暴战在早期版本是个很吃装备的职业,武器对DPS的水平影响极大。而战士因为当时是不二的主T职业,一开始就玩狂暴战,凑装备DKP会成问题,毕竟不是每个人都能走代打或者有39个“水友”供毛,而专职DPS职业成形显得早,也就早早的出头了。

其次,在60年代早期大家电脑和服务器质量都不好时,近战跑位远远不如现在舒服,愣神或者卡几下就可能躺地板扣DKP。

最后,狂暴战的崛起,正是因为60年代后期开始出现极限压榨DPS的玩法,团队DPS低不止是墨迹容易减员灭,而是直接打不过去了,玩家们纷纷发现不得不玩板贼,战士也就成了最苦难辉煌的职业。

然而,狂暴战冲榜的风光,并不能代表着这个职业绝对的优势。

《魔兽世界》60年代PVE职业

在《魔兽世界》MC首杀中,DPS仍然是一片蓝,蓝绿装备扛着巨大减员冲进度时,法师DPS依然是明显占优势的。尽管60年代的PVE职业比现在看起来还“不平衡”,然而这却并不意味着一个DPS后期非常强势,其他DPS就注定没有机会参与活动。毕竟,就算贴脸DPS很高,60年代的近战不友好问题还是非常严重的。而在现在手法日趋成熟后,装备起来的40人团队DPS也不会差那么多。——当然,开荒时期,狂暴战显然会变成一个非常吃香的职业了。

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一身蓝装的90级兽王猎人?

Hello,这里是碎碎念君。

碎碎念君建议继续耐下心来升级,因为90这个等级回去单刷副本其实是很不划算的。

《魔兽世界》单刷旧团本

如今,《魔兽世界》单刷旧团本可以说是休闲玩家赚钱的一大门路,从《熊猫人之谜》到《德拉诺之王》等团本,带着无敌凤凰一波刷过来,卖装备加捡掉落就能拿到不少钱,而如果愿意花时间赚钱搬砖的话,“休闲玩家”其实更可以在刷坐骑的同时,实现“财务自由”,买时间徽章玩的——虽然看起来也是很辛苦吧。

如今,不知道多少老玩家已经把旧团本刷的BOSS台词倒背如流了呢?

90级能够刷那些团本

在装备尚且不好时,90级大概可以单刷过《大地的裂变》版本的5人副本,以及《巫妖王之怒》前的团本,而且单刷ICC说不定还是有些压力的,尽管囊括了不少常见的稀有坐骑,但这些副本的金币加在一起并不非常多。而且,说实话,DK马,安苏,无敌、飞机头、凤凰等坐骑,真不缺打这两三个练级CD的,多少人刷了好几个月,甚至上年才拿到手呢?万一打纠结了,又是自己难受。

而且,作为还没有练满级,装备也不太好的时候,首要任务是升级,而不是花时间回去刷团本。等到满级稍微做做世界任务,打打割草秘境,混混随机之后,《德拉诺之王》及之前的旧团本,就可以说是手到擒来了。

以上就是碎碎念君对满级前单刷旧团本的看法。

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为何有人说团本小怪不能一起拉来群体A掉?

不知道大家是否还记得“火车王”这个梗,在《魔兽世界》经典的60年代,可远远没有现在这么好玩的一拉一大群。

《魔兽世界》经典时代的防御模式

如今,战士已经越来越信仰化了,然而,在60年代,防战却是唯一一个堪得上大用的tank。在《魔兽世界》仇恨强化,或者准确点说,《大地的裂变》版本之前,抗怪是远远没有现在这么容易的,即便是拉单个BOSS,遇到彪悍的选手,都会各种OT,而群拉一堆怪,则更加不可能了。

另一方面,在60年代,角色的防御性属性并没有“职业同质化”后那样极端化,T挨打同样很疼,拉野外太多怪,战士一样会秒倒的,而CD超长的保命和关键技能,也让倒T灭团后,整个团都要等着。

《魔兽世界》60年代的群怪

然而,超难且不友好的游戏环境,并不意味着“群怪”这件事不存在。在60年代,法师职业可谓是群怪的明星,凭借着丰富飘逸的控场和减速技能,在野外,法师经常可以做到拉一波怪一起A掉,无论在刷布还是练级上,法爷始终都是人们钦羡不已的职业。因此,小编认为,在现在这个大家人生经验都很丰富的时代,《魔兽世界》怀旧服开服后,肯定会迎来遍地法爷多如狗的盛况的。

这些就是小编对于60年代群怪方面的一些看法。

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