我叫mt套装掉落,什么游戏让你一直欲罢不能

2023-11-25 05:20:06 38阅读

我叫mt套装掉落,什么游戏让你一直欲罢不能?

现下最火的游戏手游可能就是王者荣耀,端游也就是英雄联盟。我记得最早入游戏坑的应该是红警开始。

红警这款游戏熟悉了就知道是虐菜游戏,可能开始会运营。但是往往会玩了就是保持不死,抢资源,最好的就是打海岛之间的战争,把来往自己的大桥一炸,把敌军向往的资源大桥一炸,OK,自己慢慢发育起来就可以虐菜,尤其建造一些航母,导弹舰作为威胁性手段。这虐菜得虐出点东西,以前可能为了赢造出一堆天启坦克,或者一堆光棱坦克,再有丧心病狂的来一堆航母。后来发现更有意思的在敌人基地附近造兵营,每出一个建筑就派一个工程师,真正做到成本少,收益高,低风险,高回报。再有就是养很多的间谍偷金钱,偷电。记得最贱的就是养一群追击手,远远的升级,也有过隔空打人的,天降导弹。反正红警这款游戏之所以使我欲罢不能的在于完虐电脑的快感,但联机可能就经常被虐菜。

我叫mt套装掉落,什么游戏让你一直欲罢不能

在这游戏更新迭代快速发展时期,端游的游戏也就LOL深深吸引了我,同样作为moba游戏,英雄联盟除了游戏以外,更多喜欢游戏的人应该是喜欢一款游戏,喜欢一支队伍,喜欢那个时代。

喜欢英雄联盟除了游戏是团队,更是适合那时候大学不用上课,两个宿舍联机,或者五黑五连坐等等,那是革命的友谊。之后由游戏接触到职业玩家,再到战队—rng,或者喜欢这只队伍的人物,或者这只队伍的特殊,也是唯一一支可以叫出全队队员名字的队伍,leteme,姿态,香锅,卡萨,小虎,uzi,小明。那时候每场比赛开打宿舍总会有很多人一起看,有精彩操作,nice!输了就,西巴。那时候真的就是青春。

青春已经过去了,留下来可能就是岁月静好,没了那时候的年少轻狂的狂妄见人就说solo,也没了靠亚索e起来的快乐,有的只有靠着英雄的熟悉,会在周末约上三五知己聊聊感情,下下棋。

对于游戏的欲罢不能更多的是想通过游戏可以得到自我的慰寂所在。

我的世界如何调100倍掉落?

手机版指令

需要物品:循环命令方块 连锁命令方块 物品展示栏 你要替换的物品

循环方块指令:execute @e [name=(你所替换的怪物 会掉落的物品中文名)] ~ ~ ~ clone (坐标-一会解释) ~~1~方块属性:循 无 保

连锁方块指令:kill @e [name=(你所替换的怪物会掉落的物品中文名]方块属性:连 有 保

坐标:坐标随机 只要你在那个坐标上放上物品展示栏和你想要的物品在上面即可

其实这个命令就是把生物所掉落的物品替换成了 你想要的物品 注:命令方块都有一面类似剪头 这里两个命令方块要指向相同 紧挨着 且连锁要在循环后面 指令中所有

符号都要是英文的 小括号不用打

我的世界纯净版生物自定义掉落物(会命令的来)写回答

我的世界纯净版生物自定义掉落物(会命令的来)

我的世界纯净版生物自定义掉落物(会命令的来)注意:自定义掉落物,只能用命令,插件网易用不了 展开

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热心网友

2019-08-19

手机版指令

需要物品:循环命令方块 连锁命令方块 物品展示栏 你要替换的物品

循环方块指令:execute @e [name=(你所替换的怪物 会掉落的物品中文名)] ~ ~ ~ clone (坐标-一会解释) ~~1~方块属性:循 无 保

连锁方块指令:kill @e [name=(你所替换的怪物会掉落的物品中文名]方块属性:连 有 保

坐标:坐标随机 只要你在那个坐标上放上物品展示栏和你想要的物品在上面即可

其实这个命令就是把生物所掉落的物品替换成了 你想要的物品 注:命令方块都有一面类似剪头 这里两个命令方块要指向相同 紧挨着 且连锁要在循环后面 指令中所有

符号都要是英文的 小括号不用打

本命令是本人研究 如有疑问 欢迎私信

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0 3

托鲁人

LV.162018-09-12

开启死亡不掉落: /gamerule keepInventory true

关闭死亡不掉落: /gamerule keepInventory false

其他指令:····要加 /

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind 命令; {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

diff - X

difficulty - 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all] - 复制东西

duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give 物品; [数量] - 给一样物品

goto 名字; - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i 物品代码; [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

item 物品代码物品名称; [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack 物品代码; [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill 自杀不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

l - X

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro 文件名; {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID物品名称全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg 消息; - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s 名字; - Same as /set

search 关键词; - 搜索物品名称

set 名字; - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMPreset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAMEIDrandom} - 产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

tele - 传送到此坐标

time [setgetdaynight [minutehourday [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

timeschedule ; - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

【world设置】

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world save - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档 你可以去这看 ;.minecraft/saves;

* = 新命令?

setspawn 设置重生点

魔兽世界怀旧服混团捡漏?

在魔兽世界怀旧服这种大型MMORPG游戏里,想要在游戏里长期生存下去,玩任何职业都需要一身强力的装备作为生存基础的支撑,但想要获的该游戏世界里的强悍装备,或者能够适配职业各方面属性的装备,可能就不是那么容易的事情,玩家需要通过击杀各种副本里的BOSS,才能获得特定职业的装备,而这些BOSS击杀的难度通常一人难以完成,其中被称之为职业毕业装备都存在“10人以上团队副本”中,而要获取这些装备,没有10人以上组团,基本上无法获得。

不过魔兽世界怀旧服毕竟大多数玩家都30岁以上,团队作业才能进行副本攻略,没有一点利益基本上也没人会参与,还有装备的掉落分配也是需要相互共利,所以现在金团在魔兽世界怀旧服里很常见,所谓的金团就是以“金币”为基准的团本组织,该组织中所参与的人员可以是亲友团,也可以是路边的野人,装备的分配全部由玩家进行金币竞拍获得,而所拍卖出装备将根据团长定的规则来给参与者金币,这个步骤被很多玩家称之为打工。

而其中在团本中打工最多的职业应该就是法师了,这主要是因为法师是个典型的站桩职业,在PVE模式下主要作用就是“给水和补输出”,技能上也就只有一招读条的寒冰箭,所以打团本法师的操作是所有职业中最少的,唯一要注意的就是在团本中站位,以及避免被OT,所以法师可以算是游戏里最强的打工帝,但也正是因为如此,法师这个职业在金团中经常莫名其妙遭到其他职业为难,甚至被冠名了“食人魔法师”的头衔,而这头衔可不是什么好寓意,也不是魔兽世界怀旧服里厄运之槌中的食人魔法师的意思。

所谓的食人魔法师最初意思是“蓝绿混装”的携带厄运的食人魔法师魔杖的一群金团法师,这类法师的特点在于在装备搭配上主“法爆”,但总体的输出非常有限,遇上需要根据DPS总量来分配的金团,这些法师通常很难拿到相对应金币,而没有拿到金币这些法师经常会口吐芬芳,还有得就是在攻略团本中要是出现法师相关的装备,起步价要是太高,处于团队中的食人魔法师是不会主动竞价,通常会等待其他人不吭声后捡漏,所以这种消费低下,输出又不行的法师,很多其他职业玩家都会认为完全就是个“混子”,纯粹为了混点金币,而且要是团本中出了很多没有被竞拍掉的法师装备,整团的金币收益就会少很多,其他职业所能分配的金币收益就低,而没有拍出的高价法师装备通常会被团长直接分解掉,导致金团所耗费的时间和产出的装备,或获得的金币不成正比,完全是亏损情况。

其中,对食人魔法师最有成见就是MT,原因在于作为前排拉仇恨和抗住团队大部分伤害的职业,在每次参团后全身装备的损耗度都非常大,需要修复装备的金币数量也就需要很多,所以参与金团若没有获得高收益金币,对于MT来说非常难受,所以这类职业的玩家对食人魔法师尤为反感,潜意识种下了蓝绿装法师来参团基本是食人魔法师,或者见到法师来都认为是白占位置,没丝毫用处的职业,虽然这类法师不招人喜欢,但如今的怀旧服到处都是这种法师,至于魔兽世界怀旧服现在频繁的出现这么多食人魔法师的原因,或许是因为游戏大环境所造成。

首先魔兽怀旧服原本开设就是让老玩家“圆梦”,仅此是为了让这些玩家重头体验一下当时的游戏内容,但介于这些老玩家基本都是有实业的人群,所以大范围对60年代版本的副本难度做大幅度降低,对装备搭配的考究也没以前高,所以弄现在很多副本低装团队都可以攻略下来,所以副本门槛这么低,导致很多玩家非常功利性,基本不愿意去积累任何副本的经验,或者说不愿意去重新唤醒过去的操作经验,任何职业小号都用法师副本直接满级,然后带着没有任何技能熟练度的账户去混金团,混金团的目的就是为了更快的敛财,而且法师这种职业积累金币的速度快,在当前脚本大量被控制下,金团分金成了一些金农法师最好的去处,自然导致食人魔法师的增多。

所以就有很多玩家自行对食人魔法师的行为进行归纳,为了防止遇上这些法师,金团确定了不主动给水,没有提前装备药水,以及不携带世界BUFF,或者不吃点合剂弥补装备输出缺陷,以及蓝绿混装较为明显导致的输出低,并且有装备不主动竞价都定为食人魔法师,同时为了防止这些法师浑水摸鱼,还会让一些法师进团时先给点竞拍保证金,或者变相要求法师进行扫地金,已确保金团的收益是正常,但玩法师的玩家感觉这样判断和规定实在是很憋屈。

这些感觉憋屈的法师认为这是对职业有偏见,并且对于不消费和捡漏的法师强制安排上“食人魔法师称号”非常不妥,因为并不是每个法爷都有消费力,所以捡漏就被嘲讽这是很典型的强盗逻辑,并且现在魔兽世界怀旧服的进度已到了第四阶段,装备需求分化较为明显,各大副本所主的装备的一样,只要头部需要拿到后,法师抄底价拿装备也是自然而然的事,另外还有一些普通玩家法师的法师号在第二阶段就AFK,现在又重新回归,自然全身蓝绿装,并且手头的金币也不多,现在玛拉顿手动刷金有风险,也就只能去MC和BWL打工,所以这些法师不出价就一定是的食人魔法师吗?还有其他职业基本上都已经可以底价了,甚至可以半折来拿装备,这已经到了快TAQ开放,还盯着法师是不是捡漏完全就是有意为之,而且乱判定划水然后不给金币,也是主观意见行为,所以有食人魔法师只是一些黑团找的一种理由,而且牧师要求那么低也没将多少玩家说是兽医。

我叫mt经典再现神圣领域攻略?

第一:选角色,当然推荐猎人和萨满。当然刚开始不建议拿到号就练,可以先用送的300石抽英雄,抽个群最好,如果抽不到就果断换号,好的开始是成功的一半。

第二:练级,很多人特别在意紫卡,我个人认为好的组合和搭配才是关键,首要任务先升到50级,有一个金边方砖,一个金边牧师,一个金边猎人或者萨满+一个T或者大小姐就可以通普通本了。

第三:刷紫卡,等你拿到50级奖励的大使就可以开始刷大奶了,注意要刷紫卡不要有一点体力就刷一点,本人建议体力存满到快晚上12点的时候刷,这样体力刷完没刷到可以直接满体力一直刷,直到出了为止。一般我3管体力就能出紫了,刷紫卡的顺序是先大奶,再大帝,再霜语,如果你有这3张紫卡基本通精英也是没问题了,升金边的顺序是先霜语,再大奶,再大帝。

第四:强烈不建议刷金龙和农场,纯粹浪费体力,具体的帐我就不算了,把有限的体力用来刷等级和紫卡吧。

这里说一下,除了那个紫卡的掉落率,不得不说野兽他运气好,其他的都总结得相当不错,如果各位的运气也不错的话,刷紫卡也不是很难的。

角斗场为玩家提供了一个全新的PvP战场,玩家在这个血腥地狱获得的战勋则更为珍贵,战勋可以在新开的战勋商店来购买三大专属戒指材料。新开放的三个橙色英雄专属戒指分别是飓风之戒(傻馒专属),恶魔追猎者(劣人),虚空之心(术士大妈)。这三大魔戒在属性上以及新天赋给英雄提供的加成之恐怖,不亚于让英雄又提升了一个等级。这里的以术士大妈的魔戒——虚空之心为例,三系额外天赋技能如下:恶魔天赋→免伤增加15000,毁灭天赋→攻击增加2000,痛苦天赋→韧性增加20%,这等于把虚空之心的战斗力和生存能力提升到了一个恐怖的地位。

魔兽世界怀旧服安其拉刚过开荒期?

前言:虽然在魔兽世界怀旧服安其拉开放之前就有很多战士玩家对死钉这把武器垂涎欲滴,但是当安其拉开放之后,真正去拿死钉的战士并不多,尤其是DKP团中更是会优先盗贼拿死钉,毕竟死钉是盗贼的毕业武器,只是战士的过渡武器。然而日前一个公会团却反其道而行之,不仅没有优先盗贼,甚至还要优先MT。

DKP团MT要求优先死钉

日前一名盗贼玩家因为是死钉的分配问题离开了自己所在的公会,按照该盗贼玩家的说法,自己从P4阶段末期开始进入该公会,当时团长为了给MT拿风脸,表示只要参与MC活动就可以拿到安其拉的原始分。

在安其拉开放之后,很艰难的度过了开荒期,刚刚准备迎来稳定FARM期的时候,该团队提出第一把死钉优先MT,原因就是MT还用着BWL掉落的龙牙匕首,为了提高团队的整体DPS,所以打算先让MT拿死钉,盗贼等MT拿完再拿。该规定出现之后便引起了盗贼玩家的不满。

然而当盗贼玩家与这位MT理论的时候,该MT却表示,因为一件装备就退会,这种玩家本来就不配拿极品装备。看到该MT如此表示,连着盗贼队长在内的半团盗贼,乃至满DKP的盗贼都相继退会了。

魔兽世界怀旧服开放到现在,因为装备分配而引发的争执,甚至是退会的情况并不少见,但是绝大部分情况下MT都不会要求优先拿别人的毕业装,即便是风剑这种道具优先MT,也是因为风剑对坦克职业的意义超过了DPS职业,而死钉却完全不是。

死钉对于盗贼的意识大于战士

死钉对于战士来说是一把非常不错的武器,甚至被很多战士玩家吹捧成了P5阶段狂暴战毕业武器,然而即便死钉是战士P5阶段毕业,却也只是P5阶段毕业,到了P6阶段,战士可拿的装备非常多,从单手锤到单手剑比比皆是。无论是狂暴战还是狂暴T,饥饿之寒的收益都远远高于死钉。然而对于盗贼来说死钉却是全版本毕业副手,再加上剑贼在PVE和PVP方面的表现远低于导致,所以连饥饿之寒都无法与死钉媲美。

在魔兽世界60年代,MT的确比其他玩家付出的更多,但是这是怀旧服,怀旧服中副本难度摆在那里,根本不存在副本进度的问题,每个玩家的付出都是相同的,MT享受着拿装备的便利,却还要把手伸到别人的碗里,这种行为无论怎么看都是不合理的。即便是按照该MT所说的,自己拿死钉是为了提升团队整体水平,然而问题在于一把死钉相比龙牙匕首又能提升多少呢?拿龙牙匕首拉不住怪,拿死钉就能拉住了?

对于怀旧服来说,魔兽世界60年代的分配方式早就过时了 ,可以说在没有明显进度优势或者竞速优势的团队中,无论跨职业优先谁,都有“毛团”的嫌疑。

以上为个人观点,你觉得MT要求优先死钉合理吗?欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

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