《赤色要塞》有多少版本?从游戏机到家用电脑,中国玩家都没见过
这是蕾玲编辑部的第1187篇原创文章
红白机老四强《赤色要塞》可能是FC平台上比较奇怪的游戏之一了,现在很多老玩家都已经知道这游戏原名《Jackal》,日版名为《特殊部队》,其实根本就不存在什么“赤色要塞”这种叫法,这个名称来源自该游戏从街机移植到FC磁碟机后的游戏副标题“赤之要塞”。
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实际上《赤色要塞》这游戏就跟它的名字一样存在非常丰富的版本,除了上面提到的FC版、FC磁碟机版、街机原版,它还曾发行过Commodore版、MS-DOS版等众多重制版,内容方面就差强人意了,今天小编就在@老男孩蕾玲 给大家盘点一下《赤色要塞》的众多版本吧!
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一、FC磁碟机版
对于以往的FC游戏,磁碟机版本无论是游戏内容还是音画表现都要比普通的红白机版丰富得多,然而《赤色要塞》FC磁碟机版却是个例外,整个游戏不仅删掉了一个关卡,且没有横向卷轴,关卡流程内容也比后来发行的美版《Jackal》也就是我们小时候玩到的《赤色要塞》大幅度缩水。
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然而磁碟机版《赤色要塞》终究是作为最纯正的FC版本,还是比较推荐大家体验一下的,对照后来的美版《Jackal》来玩别有一番风味。
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二、街机版
街机原版《特殊部队ジャッカル》首发于1986年的日本,以单纯的射击冒险为主,无明确剧情,敌人设计大量参考苏制装备(如喀秋莎火箭炮),机枪可随车头方向自由射击,射击灵活性远超FC版和其他街机版本。
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后来的北美版则加入美国国旗元素,将吉普车涂装改为星条旗,并在敌人据点添加红色旗帜,强化越战叙事背景。玩法方面,北美版与世界版改成了机枪固定向上射击的模式,这一点与FC版相同。
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关卡结构上,三个街机版本基本完全一致,都采用单关长程设计,用大家熟悉话来说就是整合了FC版五大战场场景,却都没有关口BOSS,最终关仅保留最终机枪碉堡BOSS,并没有FC版最后的苏联大坦克。
难度方面街机版《赤色要塞》摇杆操作手感较为奇怪,且杂兵密集,一旦死亡武器等级完全清零,对比FC版难度要高出不少。
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顺带一提,近些年出现的《赤色要塞》移植版,包括iOS、PS4、NS版等,基本都是以街机版本的《赤色要塞》进行制作的,都保留了街机版的原汁原味。
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三、Commodore六十四版(欧版)
Commodore作为80年代欧美主流游戏机,这个平台上的《赤色要塞》如今看来要简陋很多,但关卡排布起码能看出来这是一款《赤色要塞》游戏,游戏帧数也足够高,若是大家觉得音画简陋,那也只能赖到主机平台身上了。
Commodore《赤色要塞》版本的机枪射击也是9方向的,然而这种设计并没有降低游戏难度,敌人的射击速度相比FC和街机版本奇快无比,这个版本如今也只能拿来观赏猎奇用了。
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四、Commodore六十四版(美版)
其实Commodore版后来还发布过一个北美版本,这个版本的《赤色要塞》跟我们刚才介绍的欧版并不完全一致。
虽然音画表现方面一如既往的拉垮,然而北美Commodore版的游戏难度降低了不少,尤其是敌方的游戏子弹慢得如同PPT一般,对比欧版简直就是两种极端。
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五、MS-DOS版
MS-DOS版《赤色要塞》带有DOS时代游戏的特征,充斥着8位调色板风格的标题画面不知勾起了多少老玩家对于DOS游戏的回忆。
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不过这款游戏的实际表现就非常拉跨了,它几乎是所有《赤色要塞》版本中最难玩的,因为DOS版本的吉普车开火时会原地罚站,无法做到变移动变开火的操作,话说这难道不应该是《赤色要塞》游戏的标配么?
再加上DOS版《赤色要塞》敌方射击速度同样快如闪电,真不知道当年是否有欧美玩家能够通关这样变态的游戏。
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六、Amstrad CPC版
Amstrad CPC是80年代流行于欧洲市场的一款家用电脑,这个平台上也有《赤色要塞》的游戏身影。
CPC版同样有着非常拉垮的音画表现,那画面简直如同是儿童简笔画一般,许多动画细节也被搞得非常简陋,例如用蓝色子弹替代机枪射击,用红色子弹替代加农炮炸弹等,实际手感更像是流行于2000~2010年国内电子词典游戏的彩色版本。
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七、ZX Spectrum版
ZX Spectrum同样是80年代欧洲市场曾经流行过的8位家用电脑,且这台电脑属于廉价电脑,在游戏音画表现方面更加简陋,能表现的颜色甚至比MS-DOS还要少。
游戏难度方面,对比前面提到的家用电脑版依旧是难得逆天,不过这一代功能移植较为全面,吉普车最高甚至能打出导弹四面溅射效果,虽然在机能如此低的平台上通关游戏依然显得十分艰难。
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以上就是关于经典游戏《赤色要塞》的全部版本盘点了,碍于很多主机、家用电脑从未出现在中国市场,大家基本上都没见过,对于这一段游戏史应该会比较陌生,权当看一乐儿吧!
如果你还知道哪些关于《赤色要塞》的趣闻秘闻,欢迎在评论区留言交流!