龙之谷战士技能加点,龙之谷现在的版本60级剑皇的PVE天赋加点图以及纹章的选择
龙之谷战士技能加点,龙之谷现在的版本60级剑皇的PVE天赋加点图以及纹章的选择?
首先战士系列。
冲锋,翻滚,浮空,斗气净化,起身斩,升龙6,没争议把。我还把力量掌握加爆了,因为我PK,反正就5点,加了15%的血,个人觉得挺值。还有精神训练,这个楼主自己感觉把,我加爆了,个人觉得T4里烧蓝挺快的。剩下的楼主自己看喜欢什么把,只要战士里堆到45就可以加40大了。剑圣里,三段,直线,回避姿势,重锤,这些都要爆,都是实用并且实惠的技能。还有日食啊,冲锋斩那一列,攻击欲望,还有区域都先加1把。反击斩和波看楼主个人喜好。魔攻系列就加到旋风把,个人认为刷图用处不大,还有些纯物剑皇,月光都不加了。剩些的楼主推敲吧。多玩T4加点实在没办法发图,楼主不懂可以问。如果有大神觉得不好,勿喷,请指教。文章就三连,惩罚,刺骨,直线把。都做加输出的。龙之谷机械大师强劲加点?
个人现在正在用的加点,配装: 现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。
危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终 血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终 英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终 新校园时装150最终,主属性当然是敏捷 60A最终文章,258最终 黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号 276+267+223+150+258+50=1224 加成约40% 有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50) 最高达到1524,加成约65% 头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级 手套意志后缀推荐,最好三级后缀 鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个 武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高 说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样 板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧 但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击 4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带 技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么龙之谷魔导师的时空系技能有哪些?
魔导师 Force User她们研究人与时空的关系,并将这一成果投入到战斗中去。
她们并不能役使自然界中取之不尽的元素去攻击敌人,但她们有着极为强大的精神力量。这种力量可以破坏能量,扭曲空间,折射光线,甚至让时空也为之暂停。这种力量被称之为心灵。魔导师整体评估特点:拥有强大的控制能力弱点:施法前摇太长定位:次要输出 第二辅助攻击能力:★★★☆☆☆生存能力:★★★☆☆☆移动能力:★★★★☆☆操作难度:★★★★★★华丽程度:★★★★☆☆可玩潜力:★★★★★★基本武器:法仗职业副手:水晶球总结:魔导师的三个系有着各自不同的作用和定位 这使得魔导师这个职业成为了一个半辅助半dps的存在 这种模糊的定位使得魔导的加点充满了可能性 但也正因为如此 前中期的sp将会极度缺乏 可以说 在32级以前都是一个极为悲剧的职业所以 强烈建议新人不要选择魔导做为你的第一职业 但如果你能够坚持到底的话 魔导将是一个强大的存在 而且由于可以尝试的思路太多而使得这个职业有着很强的可玩性魔导师技能介绍及分析前言:由于国服版本仅开放至32级 所以技能也仅仅分析到32级为止 对于技能的理解可能和韩服有所不同如有不正之处 还希望大家婉言给予指正 谢谢法师阶段:火焰虫技能效果:向前方发射一串贴着地面行走的火焰 被攻击的敌人有微小几率烧伤特殊之处:贴地 可穿墙 多段伤害(反比于距离)技能分析:法师刚开始就拥有的技能 虽然魔导只点1级 但是一定要熟练应用 不管是打断施法还是破坏超级盔甲都是很有用的技能 前期会经常使用 小贴士:火焰虫这个技能本质上是射出数个贴着地面的火花 所以会根据玩家的视角而改变攻击方向施毒术技能效果:向前方释放2朵毒云(3级时变为3朵) 被毒云波及的怪物会受到持续性的伤害毒云落地后会形成剧毒地带 碰触到的敌人会受到伤害特殊之处:伤害计算连击 剧毒地带有受创硬直技能分析:前期主力技能 非常好用 可以扫地 高hit 有受创硬直 总的来说几乎完美 前期经常使用 后期也可以用来挡怪小贴士:施毒术是根据玩家的视线角度来进行释放的 在空中划出一个抛物线后落地 所以理论上 这个技能可以仍到无限远处闪现技能效果:向按键方向瞬间移动一段距离 特殊之处:移动过程无敌 可以配合一些技能取消施法硬直技能分析:每个职业基本都要满的保命技 1级6s cd 5级2.7s cd躲攻击经常用到的技能小贴士:法师的闪现不管向哪个方向移动动作都是一样的 并且移动过程没有动画 所以对方玩家不能通过动作判断法师的落点 另外 法师的闪现尽管不能穿墙 但却可以穿过木桶震荡波技能效果:向四周发射一圈看不见的波震开身边的敌人特殊之处:可穿墙技能分析:光系技能的前置 伤害不错 但是刷图用的不多 pvp可以配合闪现起手或者逃跑前置就好小贴士:不能震开达到一定限度的超级盔甲中的敌人 重力爆发技能效果:让远处的能量聚集形成一次爆炸 特殊之处:可穿墙 攻击距离一定 技能分析:暗系前置 伤害不错 cd稍微有点长 距离是固定的 所以一定要算好距离释放 前置就好小贴士:不仅仅是距离一定 连高度也是一定的 所以站在桥上对着前方空中释放这个技能 可以打到站在下面的敌人魔导阶段:重力球技能效果:仍出一个向前缓慢飞行的黑球 碰触到黑球的敌人会被推开并且受到伤害 球飞行到一定距离或碰撞到物品后会爆炸 再次造成伤害特殊之处:缓慢飞行 不可穿墙 爆炸技能分析:第一个魔导攻击技能 伤害比较渣 可以推怪 可以扫地 最远的距离和爆发差不多 所以可以配合爆发使用小贴士:在没有防身技能时 对着脚下仍重力球可以有效的防止敌人的追击虫洞技能效果:释放出3个固定位置的小型虫洞 碰触虫洞的敌人会受到多段伤害特殊之处:可穿墙 技能分析:持续伤害 高hit就是伤害实在太渣 一般都是两位数级高了也是100+一跳 实在是有点那个啥但是可以用来挡路困怪 配合黑洞可以打出很高的评分小贴士:会根据玩家的视角而改变黑球的释放方向 所以可以让3个黑球形成三角形困住敌人黑洞技能效果:让前方的空间坍塌形成黑洞 周围的敌人会被吸引到黑洞中心 黑洞持续3s特殊之处:可穿墙 吸引技能分析:dn里唯一的聚怪技能 魔导的灵魂技之一 但是不管1级还是满级都只持续3s 而黑洞的伤害实在是渣 所以1级或者前置就好 只要一个魔导会灵活的运用黑洞 不管是pvp还是pve都将非常受欢迎小贴士:配合减速地带效果会更好陨石技能效果:在前方召唤出一个陨石落下来攻击敌人特殊之处:可穿墙技能分析:伤害将就但只有1hitcd也比较长 不过距离刚好和黑洞一样 比较一般的技能 可以配合黑洞使用小贴士:可以扫地上升重力技能效果:聚集空间的重量使得所有处于聚集点中的敌人被压跨 持续3s特殊之处:可穿墙技能分析:魔导的强力控场技能 任何敌人都会被重力压倒在地 即便是狮蝎三头犬之流也必须跪下来给女王唱征服小贴士:释放时自身是没有无敌的 并且前摇很大 cd很长 所以对时机的把握非常重要 可以配合黑洞减速等使用 激光技能效果:法师弹动光线聚集在一点并将其发射出去 造成多段伤害(最多5hit)特殊之处:可穿墙 贯穿攻击技能分析:光系超级墙的dps技能 高hit 可贯穿 可扫地距离远 很高的硬直可以打断很多有盔甲的技能 如果起手能短一点点的话 它就是完美的技能了小贴士:由于前摇长了一点 所以如果裸放的话 预判很重要 光雨技能效果:法师将周围的光线收集在一个球里 并以此为中心放射出去 横扫出一个巨大的圆圈特殊之处:可穿墙 贯穿攻击技能分析:施法前摇很大 攻击力比较高 cd和黑洞差不多 可以配合黑洞使用 需要注意的是打不到自己周围的敌人 所以在pvp的时候请慎重使用小贴士:技能的多段攻击判定是有时间间隔的 所以攻击的boss体积越大 光线移动出boss的时间就越长 能造成的攻击次数就越多 伤害也就越大强力盾技能效果:被攻击时有几率召唤出一个盾牌减免敌人的攻击特殊之处:几率触发技能分析:其实触发时的效果可以看成一个可以减免一定伤害 且硬直无限大的超级盔甲 但是几率真的很低 而且触发后一般都反应不过来傻站着又要被吃一套连 比较鸡肋的技能 完全不如元素的冰盾好用小贴士:无光棱镜技能效果:召唤出一个镜子抵挡敌人的攻击 至少持续12秒,处于镜子周围的敌人会受到一定的伤害加成 有碰撞体积特殊之处:有碰撞体积技能分析:很不错的技能 可以用来卡很多大体积的怪物 站在镜子后面可以安全的光雨并且可以让技能伤害最大化 狭小的路口还可以用来堵怪小贴士:体积较小的怪物依旧可以从镜子的缝隙穿过来传送技能效果:召唤空间之门进行远距离的传送特殊之处:传送过程无敌技能分析:逃跑神技 用的好的话 除了战士没人能追的上你并且传送过程中是无敌的小贴士:传送过程中玩家可以通过改变视角而使得传送地点发生改变 这意味着你可以用传送走出一个弧线 甚至可以传送至身后减速地带技能效果:让一定范围内的时间减慢 使得敌人的行动迟钝起来特殊之处:穿墙 贴地技能分析:封位 封起身 **口 控场聚怪 都不错的技能 可以配合黑洞使用 小贴士:作用原理是“让一定范围内的时间减慢” 所以怪物不仅仅移动会变慢 攻击速度 受创硬直 都会变的很慢时间枷锁技能效果:用精神力量使魔导师周围的时间凝固起来 任何在作用范围内的敌人都会被静止特殊之处:穿墙 技能分析:魔导pvp神技 灵魂技能之一长达6秒的绝对控制时间是忽视一切超级盔甲的 但是 对大部分的boss都没有效果......一个纯粹的 pvp向的技能 可以说 有了枷锁的魔导在1v1中才有还手之力小贴士:紧贴着魔导师是不会被静止的 尽管这个范围非常非常的小 只能在站的很偶然的情况下才能幸免 不过依旧是需要注意的另外静止的效果是呈光环壮扩散的 所以外围的敌人有非常渺茫的几率逃出范围静止后魔导要一边后退一边a两下 站好位置仍光雨 在仍个重力球一般在仍重力球扫地的时候枷锁就没了这个时候放出减速地带 可以给自己创造更多的后续魔导加点分析光暗思路分析:由于时间枷锁在刷图上的无力 所以完全放弃了时间系后 魔导便成为了一个强大的控制和dps上升重力长达3s的绝对控场是减速地带完全不能媲美的 而在40版本开放后 加满光系出驱散更是能够成为一个超级墙的地图炮台pve指数:★★★★★☆pvp指数:★☆☆☆☆☆暗时思路分析:在32级这个版本最理智最大众最折中最正常的加点 可以pvp pve两方面兼顾 时空枷锁使得魔导有一定的pvp能力 而上升重力也有强大的控场能力 尽管两方面都精通就代表了两方面都达不到极至不过这依旧是魔导新人最好的选择 40版本出满时间大招时间加速后可以成为一个强大的辅助pve指数:★★★★☆☆pvp指数:★★☆☆☆☆三修思路分析:暗系点到黑洞 光系点到光雨 时间出枷锁 一个偏向pvp的pve也不错的加点 如果只是为了pvp的魔导完全可以按照这个思路加下去 但是等级高了以后刷深渊级的高级副本会显的比较无力 40版本出了时间加速可以当一个伪dps伪辅助pve指数:★★☆☆☆☆pvp指数:★★★★☆☆怎么加点?
工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。
个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。
如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。
当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。
是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~
龙之谷手游影技能加点怎么选?
起始边缘:向前方释放可以把敌人击退的飞镖。
致命狂镰:从两侧抛出链镰,横扫前方敌人。
惩罚:利用旋转身体的力量向前高高跃起,旋转链镰,发动三次攻击(此技能起手无敌,关键时刻可用来躲避敌人技能并且打反手)。
爆发连锁:向前方抛射链镰攻击敌人,拉起镰刀后,飞身而起移动到敌人面前,然后砸向地面。
风雷震落:把周围敌人吸住后,跃到空中,向下攻击地面,引发大爆炸。
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