不懂笑傲江湖ol门徒加点怎么办?看这篇详细教学就够!

2025-10-09 11:48:14 5阅读

说到笑傲江湖ol里这个门徒加点,真是勾起了我不少回忆。刚开始玩那会儿,啥也不懂,看着别人屁股后面跟个小人儿跑,觉得挺有意思,自己也赶紧去弄了一个。

抓门徒那点事儿

我记得那时候是跑去那个什么万兽谷,找地图上带个“伴”字的NPC。进去之后,一堆能抓的。当时也没啥概念,就看哪个顺眼抓哪个。后来才知道,这玩意儿还有星级,成长率啥的,最好是抓个三星的。性格也分好几种,什么勇敢、狡黠、沉稳、憨厚。我当时随便抓了个,好像是个憨厚性格的,看着傻乎乎的。

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加点的迷茫期

抓回来之后,升级了,提示我有属性点可以加。好家伙,一看面板,体魄、力道、筋骨、气海、身法,一堆属性。这下给我整不会了。问帮里的人,说法也五花八门。有人说全体魄,血厚站得住;有人说加点力道或者气海,能帮着打点输出;还有人说随便加,反正门徒就是个捡东西的跟班。

我当时就有点懵。想着,让它帮我打怪?就它那小身板,估计上去就是送菜。主要还是让它帮我捡东西方便点。可问题是,捡东西的时候,它也可能被怪打!要是几下就被打死了,还得重新召唤,那多麻烦。

我的实践过程

我就开始琢磨了。死了不行,得让它能站住。站得住,那肯定得加点防御和血量相关的。

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  • 体魄:这个加血量上限,肯定得要点。
  • 筋骨:这个加外防和内防,也得要。

一开始我试过猛加体魄,想着血厚就是王道。结果发现,血是厚了,但防低,被打还是挺疼的,而且血条太长,有时候被打残了,给它喂药都觉得心疼,那药也不是大风刮来的。

后来我就调整了思路。重点加筋骨,把双防堆上去,被打不那么疼才是关键。然后再适当点一些体魄,保证别被小怪两三下秒了就行。具体怎么加?我一般是升一级,看看点数,优先考虑筋骨,比如加个2点或者3点筋骨,剩下的点数给体魄。

至于力道、气海、身法这些,我基本上就没怎么点。为因为我发现,指望门徒那点输出,真是杯水车薪,有那功夫我自己多打两下了。而且有些技能学习还要求这些属性,但门徒的技能我感觉作用也有限,就没去强求。

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我的选择

实践下来,我个人觉得比较实在的加点方式就是主筋骨、副体魄。目标就是让它能安安稳稳地跟在我后面捡东西,偶尔扛几下怪的攻击别暴毙就行。具体比例嘛看个人感觉,比如3点筋骨1点体魄,或者2点筋骨2点体魄这样子轮着加。反正核心思路就是:防高、血量够用

这只是我个人的经验和习惯。可能有些大佬有更高端的玩法,比如培养特殊技能的门徒什么的。但对我这种普通玩家来说,让门徒能好好活着帮我干杂活,就已经很满足了。加点这东西,自己用着顺手最重要,不用太纠结。

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