惩戒魅魔怎么玩才厉害?角色加点与技能选择攻略!
好的,今天就来跟大家唠唠我最近玩《惩戒魅魔》这游戏的一些心得。刚上手那会儿,我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿开始搞。
初期瞎摸索阶段
刚进游戏,选魅魔这个角色,看着挺酷的。一开始嘛啥也不懂,任务指引让干啥就干打怪升级,爆点装备就换上。然后就到加点的环节,这给我整不会。
技能树密密麻麻的,天赋点看着也诱人。网上查查,嚯,说法那叫一个多。有的说主加攻击,有的说先生存。我寻思着,攻击高打怪快,就先点不少加伤害的技能,比如那个火球,看着挺猛,丢一个出去炸一下。
结果?打小怪还行,遇到精英怪或者小Boss,人家冲上来两下我就躺地上。脆得不行,蓝也耗得快,打起来特别憋屈。装备也跟不上,打怪慢,掉的东西也一般,金币更是攒不起来,买药都费劲。
中期找到感觉
后来我就琢磨,这样不行,得换个思路。死几次之后,我发现老是死太耽误事儿,装备不等级跟不上,恶性循环。于是我决定,先生存,再图发展。
我把之前的点数洗(还好前期洗点便宜),重新规划。这回我学聪明,先把一些看着不起眼但很有用的辅助天赋给点。
自动回血,这个我点1点,别小看这点,有时候真能救命,省个药钱。
然后是几个关键的“发育”天赋:经验获得、掉宝率、金钱额外掉落、出售物品加成。这几个我咬咬牙,优先点满,每个5点。当时也犹豫,感觉没加直接战斗力,但后来发现真香!升级快,装备出得多,垃圾装备卖的钱也多,整个节奏一下子顺畅起来。
技能方面,我放弃前期那些华而不实的纯输出技能。冰环我点1级,用来控一下怪,拉开距离。主要输出我选斧头专精,一路点下去。为啥选斧头?没啥特别的,就是感觉比较简单粗暴,适合我这种操作不太行的。拿着斧头上去砍就完事儿。
现在怎么玩
现在我基本上就稳定下来。属性点优先满足拿武器的需求,然后我个人倾向于多点一些敏捷,加点攻速和闪避,感觉砍起来手感好点,偶尔还能躲个技能。
技能就是围着斧头专精走,把相关的被动和主动都点出来。那个幻影攻击(好像是叫这个?)我觉得挺好用,可以快速接近或者躲避,有时候还能顺便清掉路径上的小怪。还有个加防御的硬化皮肤之类的,也得点几级,不然还是站不住。
打怪思路也简单:看到怪,如果是一群,先用冰环冻一下或者聚一下,然后开个加攻速或者加伤害的Buff(团队Buff那个技能树里的,单人也有效),冲上去用斧头砍。遇到厉害的精英怪或者Boss,就注意走位躲技能,找机会输出。那个类似处决技的技能(忘具体叫啥,就是能一下打掉怪很多血的),留着斩杀用,效率很高。
装备选择上,因为点掉宝率,现在装备更新还算可以。优先选加斧头伤害、攻速、吸血、生命值和防御的。词条有加经验和金币掉落的我也会留着,刷图嘛积累最重要。
为啥我记得这么清楚?主要是刚玩那会儿正好手头没啥事,时间比较充裕,就天天琢磨这个加点和打法,反复洗点试好几套方案,才敲定现在这套。感觉就像自己做实验,一步步调试出来的,印象特别深。
反正我现在这套玩法就是突出一个安逸。前期靠着发育天赋快速积累,中期装备起来砍瓜切菜,后期虽然不算顶尖大神,但至少打怪做任务都挺舒服,不容易死。不一定是最优解,但肯定是我自己实践下来,觉得最适合我的一套路子。分享给大家,随便看看,希望能有点参考价值哈。