暗黑2圣骑士雇佣兵(暗黑破坏神2法师有什么有趣的玩法)
暗黑2圣骑士雇佣兵,暗黑破坏神2法师有什么有趣的玩法?
女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。
通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。
(1)受到伤害类型及应对办法
通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。
1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。
2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。
3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。
4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。
(2)技能加点和分析
法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。
另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。
在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:
1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。
2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。
3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。
4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。
5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。
从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。
不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:
1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。
2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。
3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。
综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。
技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。
(3)装备搭配思路和缺点
从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:
1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。
2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。
3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。
4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。
5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。
6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。
或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。
7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。
或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。
8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。
也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。
9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。
橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。
也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。
10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。
11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。
别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。
如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑破坏神2中有多少可以雇佣的跟班?
在《暗黑破坏神2》中有好几个场景都有雇佣兵的存在,他们之中有弓箭手、魔法师、野蛮人和卫士。每一个雇佣兵都有非常重要的价值,要是玩家将他们的装备和技能配合好,那将会是非常得力的助手,甚至有时候玩家被克制的时候,使用雇佣兵就可以将怪物杀死。
大部分玩家在玩《暗黑破坏神2》的时候往往忽略了很多重要的东西,像是符文和宝石的镶嵌、技能和装备的搭配,以及选用合适的雇佣兵....
不过,对于当年的玩家来说,能打通关一次就很满足了。玩第二次的时候已经有了乏意,但是要知道真正的战斗是通关两次后的地狱级别难度,这里才有你想要的武器和装备,面对的BOSS才是真正属于游戏体现价值的难度。但是大部分玩家玩到噩梦的时候就发现装备已经力不从心了,进不可进,退又没有意义,完全不知道刷装备刷符文配合技能这回事。
或者说,很多玩家还没入门就已经放弃了。
这段时间,小编会经常和大家一起研究《暗黑破坏神2》的一些小知识,今天我们就先来看看游戏中的那些雇佣兵吧!
卡夏卡夏就是第一幕的雇佣兵首领,盲眼姐妹会成员,第一幕买血瓶的阿卡拉养女
在游戏中她会派遣一个任务给你,完成之后就有雇佣兵,是一个美女弓箭手
每级上升:
+8生命
+1强度
+2灵巧
+6.5防御
+2电防
当然了,要是不喜欢你还可以更换雇佣兵,卡夏手中的人有很多:阿布哈亚、阿利扎、马利萨、阿农、巴桑提、布莱斯、德比、黛安、迪沃、埃莱莎、艾莉、菲奥娜、弗洛里亚、盖尔、格温妮、汉娜、希瑟、伊曼莎、伊索尔德、伊瑟拉、伊托尼亚、克劳迪亚、昆德里、凯尔、京子、利扎、利恩、美子、马哈拉、美根、奥莱娜、奥里亚娜、佩吉、瑞莎、罗泽、瑞恩、莎琳、石哈、泰琳娜、维萨拉
这些全都是盲眼姐妹会的成员。
另外,盲眼姐妹会并非是成员都是瞎子,而是根据天使赐予的神器:目盲之眼,而命名的。成员有很多,阿卡拉就是首领。
很多玩家都不知道的是,还有两位弓箭手,被第一幕BOSS安达利尔腐蚀了灵魂变成了小恶魔。
她们就是血乌和冷乌
血乌
在被腐蚀之前,血乌的原名:莫瑞娜
冷乌
同样是被安达利尔腐蚀了灵魂的悲剧人物
格雷兹格雷兹是暗黑破坏神II第二幕的NPC。 他是鲁高因这片沙漠雇佣兵的领导者。 他和他的手下一直在保护城镇,免受恶魔袭击。
在他手上可以雇佣的人很多,都是卫士:阿萨布、阿希泽、阿兹瑞尔、查兰、杜尔加、埃米利奥、法泽尔、格尔扎尔、哈辛、哈扎德、伊尔赞、杰马利、贾鲁夫、哈斯木、列哈拉斯、米山、奈拉杰、普拉瑟姆、拉赞、维希亚特、瓦希德、扎纳里
使用长矛进行攻击,主要是以近战为主。一般玩家都用他们的,有各种经典的光环。
祈祷、防御、瞄准、荆棘、力量、冰冻
每级上升:
+10生命
+1.5强度
+1.5灵巧
+9.5防御
+2电阻
艾席拉铁狼卫队队长
艾席拉是被称为“铁狼”雇佣军的首领。 她坚强又友善,战斗时经常都是冲在前面的人。为人随和,一点架子也没有,甚至会在小酒馆与铁狼成员一起喝醉酒而争吵。
她与她的雇佣兵有一种奇怪的魔法联系方式,“铁狼”曾发誓他们保护的人都不会受到伤害。
泰瑞尔曾经说过,这座城市有艾席拉和“铁狼”,他一点都不担心会被侵袭。
他们拥有三种魔法攻击,分别是:寒冰、火焰和雷电
每级上升:
+6生命
+1.5强度
+1.5灵巧
+4.5防御
+2电阻
考·柯克(多个版本翻译不同)第五幕哈洛加斯围城出现的野蛮雇佣兵队长。
如果任务完成,他会送你一位之前救助过的野蛮人。 另外还会给你三个符文:Ral,Ort和Tal,玩家按顺序将符文放入一个三孔的盾牌时,它会变成一个黄金装备“古代的誓言”。
野蛮人的防御都是比较高的,他们拥有野蛮人的技能,是后期玩家常用的雇佣兵。绝对的近战实力派。玩家需要给他们找点好装备,在之后能干很多事情。
每级上升:
+12生命
+2强度
+1.5灵巧
+7.5防御
+1.5电阻
雇佣兵升级到后期都是拥有不错技能的,这些人物好不好用的关键还是在于玩家给予的装备。后期这些雇佣兵都非常脆,被噩梦难度的小兵碰一下就死了,就算有再好的技能也是白给。
野蛮人比较霸气,攻击力超高,善于和敌兵肉搏,同时也是最容易死的。要是玩家能给他一套极品装备,那么完全可以让他做先锋,玩家及时给他补血就可以了,这样的话可以在游戏中任意驰聘。
铁狼的寒冰技能可以将敌人冻住。而且他们往往不会近战,除非是敌兵已经走到眼前了。相对于野蛮人,铁狼攻击力和防御力都少了很多,只能打打辅助。
因此,雇佣兵和玩家技能配合,才是最完美的搭档(我还是比较喜欢第二幕的米山)
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雇佣兵属性?
雇佣兵资料
暗黑2雇佣兵基础属性(98级时)与技能最高等级
第一幕萝格女弓箭手
普通:生命1830 力量154 敏捷235 伤害161-167 防御1484 地狱难度元素抗性59
噩梦:生命1796 力量151 敏捷230 伤害155-161 防御1455 地狱难度元素抗性56
地狱:生命1709 力量148 敏捷225 伤害149-156 防御1382 地狱难度元素抗性53
普通:火焰箭最高31级/冰箭最高31级
噩梦:火焰箭最高30级/冰箭最高30级
地狱:火焰箭最高29级/冰箭最高29级
第二幕沙漠长枪雇佣兵
普通:生命2350 力量213 敏捷173 伤害222-244 防御1714 地狱难度元素抗性65
噩梦:生命2287 力量209 敏捷169 伤害213-234 防御1671 地狱难度元素抗性62
地狱:生命2150 力量205 敏捷165 伤害204-225 防御1572 地狱难度元素抗性59
进攻/普通难度:戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级
进攻/恶梦难度:戳刺最高23级/力量光环最高20级
进攻/地狱难度:戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级
防御/普通难度:戳刺最高24级/反抗光环最高18级
防御/恶梦难度:戳刺最高23级/神圣冰冻光环最高16级
防御/地狱难度:戳刺最高22级/反抗光环最高16级
战斗/普通难度:戳刺最高31级/祈祷光环最高18级
战斗/恶梦难度:戳刺最高30级/刺针光环最高15级
战斗/地狱难度:戳刺最高29级/祈祷光环最高16级
第三幕东方铁狼法师
普通:生命1519 力量153 敏捷123 伤害106-121 防御1145 地狱难度元素抗性66
噩梦:生命1472 力量149 敏捷119 伤害99-114 防御1119 地狱难度元素抗性54
地狱:生命1376 力量145 敏捷115 伤害93-110 防御1057 地狱难度元素抗性51
普通/火:地狱之火最高32级/火球最高30级
普通/冰:冰风暴最高28级/冰尖柱最高32级
普通/电:充能弹最高17级/闪电最高29级
噩梦/火:地狱之火最高31级/火球最高29级
噩梦/冰:冰风暴最高27级/冰尖柱最高31级
噩梦/电:充能弹最高16级/闪电最高28级
地狱/火:地狱之火最高30级/火球最高28级
地狱/冰:冰风暴最高26级/冰尖柱最高30级
地狱/电:充能弹最高15级/闪电最高27级
第五幕野蛮人战士
普通:生命2232 力量233 敏捷151 伤害263-276 防御2187 地狱难度元素抗性66
噩梦:生命2149 力量230 敏捷146 伤害254-267 防御2149 地狱难度元素抗性63
地狱:生命2015 力量227 敏捷141 伤害245-256 防御2017 地狱难度元素抗性60
普通:重击最高21级/击昏最高17级
噩梦:重击最高20级/击昏最高16级
地狱:重击最高19级/击昏最高15级
光环可以看到的,一会一闪出来,区别不出来你可以找个圣骑士分别刊光环一看就知道是什么了,
个人喜欢纯冰法师,专用第二幕防御性,带神圣冰冻的光环,可以让怪物减速,当然在1.10战网中有钱的话是用第三幕的法师,装备双梦境头盔+盾牌,神圣冲击的光环可以叠加到恐怖的程度,不管你飞到哪,非电免的怪瞬间倒下,绝对秒杀,杀牛是最爽了,用这个法师杀牛,一般3分钟清一场,不管几人的房间,不过需要下载个自动点装备的软件,好像是闪电精灵还是什么来的
要是你练的是死灵和圣骑士,物理攻击就要选 攻击型的pet了,增强伤害
符文之语背信好还是强制好?
背信好。
暗黑2游戏中性价比超高的符文之语装备-背信,该装备乍看上去像是刺客角色用的,刺客穿的话确有些鸡肋,但因之提供了雇佣兵所需的极佳的多项重要属性,例如增加了45%ias、15%物免、+60%全抗、20%FHR等等,成为佣兵的小神甲难度最大的Boss有哪些?
其实用现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》里面的好多BOSS难度都不低。至少对于非高玩来说,大多数BOSS不死个好多遍是打不过去的。其中我印象最深的是下面这几个,大家看看是否有同感呢:
都瑞尔都瑞尔绝对是所有暗黑2玩家永远无法抹去的阴影,堪称新人杀手。因为在普通难度下,当玩家打到它所在的塔拉夏古墓的时候也就才20级上下,基本上进门就会被它秒掉。那个近身就会被冻成幻灯片的冰冻光环效果,还有超强的近战攻击能力,使得玩家在他面前几乎没有还手之力。而且BOSS房间极其狭小,无处可躲,很多人都需要躺尸数十次才能勉强通过……以至于现在好多人为了省事只好用各种BUG来打它。
不过好在,随着装备的累积,在普通难度以后的流程中,都瑞尔就不那么强力了。
暗黑破坏神既然游戏就叫做暗黑破坏神,大菠萝的实力肯定是毋庸置疑的。它几乎把火用到了极致,各种大范围火焰技能轮换着施放,令人防不胜防。
但是大菠萝真正的杀手锏是下图这招紫电,会一直朝着玩家的方向持续施放,伤害高得惊人。正常流程下,应该没有任何角色可以在它的攻击下站桩不动,通常都会被秒杀。这是让多少人望而生畏的一招。
不过这一战场地空旷,如果你微操好的话,有很大的周旋余地。
三个野蛮人在进入世界要塞之前,我们要通过三个先祖野蛮人的试炼。他们应该代表了暗黑2里面最强的人形敌人,而且一次就要同时面对三个,压力山大。他们攻势猛烈,动作敏捷,机动性不强的角色很容被三人包抄围攻,分分钟就归西了。
不过这一战真正的难点在于无法通过开传送门躺尸过去。一旦你在中途回城,战斗就会重置,三个先祖满血恢复……我想当初不少人被卡在了这里。
巴尔作为暗黑2的终局BOSS,巴尔绝对对得起这样的地位。光是打它之前的那五波小怪就让很多人吃不消,特别是古难记录者这个略显BT的暗金怪攻高血厚,还会击退眩晕,打完就消耗了大部分人的战意。
进入毁灭王座打巴尔本体时,最麻烦的就是他身边会有各种触须疯狂骚扰,同时他还会召唤出和自己一模一样的分身,而且血量和本体是一样的……
这是一场持久战,如果你装备比较渣的话,对体力和精神上都是一场折磨。
其实在战网上后期还有几个更难的变异版隐藏BOSS,比如超级大菠萝……不过我想很多玩家可能没有接触过,这里就不一一写出来了,有兴趣的玩家可以自己去挑战一下。