龙之谷战神连招,龙之谷长弓物理箭神加点

2023-11-29 02:30:10 58阅读

龙之谷战神连招,龙之谷长弓物理箭神加点?

弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。

建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

龙之谷战神连招,龙之谷长弓物理箭神加点

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。

靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。

点到3级,4秒就能能再次使用。

大家自己考虑,加多少合适。

本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。

1级 5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。

1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。

也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。

自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。

很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。

PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。

刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。

有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。

我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。

7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。

具体看看公测后的效果如何,在做定夺。

暂时建议:1级 说说PK: 物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。

至于箭雨,或许不是什么PK好招数。

如果群P,那的看你的意识了。

内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。

开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。

如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。

箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!

你觉得DNF还能活几年?

dnf要黄了吗?不存在的!

关于dnf要“黄”了的历史

12年贴吧和网上就有人说dnf要黄了的言论,一直到今年2018年,dnf可谓是“黄”了七年了。

下面是12年到18年每次预测dnf要“黄”的帖子:

dnf真的是年年有人说黄,但是年年没有黄,到现在“dnf要黄了”一种新型的调侃方式。

这是刚合并大区的时候,那时候打团根本挤不进去频道,你告诉我dnf快黄了?也是表达了玩家对于这句话的无奈了。

dnf近期不会黄的!

dnf为什么不会黄?因为它依然是现在很火的游戏,游戏在线玩家依然很多,号称八百万勇士的我们实际上有多少人呢?查阅相关资料,发现官方并没有给确切的数字,但我在百度贴吧上的地下城与勇士吧看到关注人数竟达到900多万将近一千万。关注人数略比英雄联盟少一点,但是帖子数却是英雄联盟的两倍之多,可见dnf玩家在现在还是比较多的。

dnf在各大网络游戏排行榜上依旧排行靠前,在前五甚至前三的地位。

那么dnf黄还需要多久?小便认为再来个三五年是不成问题的,大家的看法呢?欢迎大家在下方留言评论。

牧师转什么职业好?

牧师转职下面的两个职业比较不错。

牧师是个高防的职业,一转贤者二转圣骑,十字。一转祭祀二转圣徒,雷神。

如果转贤者,贤者伤害输出一般,二转十字输出居男性职业之首,可以单独杀死BOSS,刷副本根本不愁。二转圣骑的话只有打龙会组你。

一转祭司,圣徒为纯辅助职业,不要求伤害输出,专属刷血。雷神,输出高刷图快,组队好组,拥有很多群攻技能,同时拥有祭司的团队增益效果。

PK的话选择贤者,贤者连击速度快,硬度高,只要一招被连到,技术好的可以直接把弓箭或者法师连到死。而且相比攻速慢的战士和牧师祭祀,在他们普攻的时候,你还有可能反击出去,这就是攻速快的好处。贤者可以分为两种,一种输出型的审判贤者,一种是防御型的盾系贤者。审判系贤者拥有高输出,但是生存能力却一样强悍。盾系贤者就是俗称的“主T”,凭借着“挑衅”技能死死的拉住BOSS的仇恨让队友安心输出。

龙之谷3天空之城还会上映吗?

从目前来看,暂时是不会出龙之谷3天空之战了,因为龙之谷2精灵王座牌票房太过于惨淡,而电影院和电影厂又是以盈利为目的的,不叫票不大买的影片是不会做的。

1.《龙之谷之天空战记》盛大同名网游改编的横版飞行射击游戏。加入了策略与养成元素,四个主角为了拯救世界,惊险刺激地与暗之魔兽激烈战斗着!

2.《龙之谷》这款游戏绝对是一部很好的作品。除了人物技能略少一个问题以外,其他都很完美。全新的动作类网游,采用独创无锁定战斗模式,吸收和改进经典格斗游戏的思想,丰富技能和连招,让玩家在无限自由的3D世界里享受其独特的精彩。

龙之谷都有什么职业?

总共四个职业:战士、弓箭手、牧师、法师(一)战士 性别:男 职业特征 给予近战伤害,基本攻击为通过连击的组合攻击,具有强大的攻击力、防御力相比弓手较弱,可进行快速移动的猛击,通过DRAWING武器和部分技能可牵制远距离敌人。 战士具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最前方。强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。(

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