dnf女巫加点,梦幻西游手游
dnf女巫加点,梦幻西游手游?
在梦幻西游手游中,灵符女巫的加点应该以输出为主,同时也需要考虑到生存能力。建议将主要加点放在攻击和命中上,以提升输出能力和命中率。
其次,适当加点生命和防御,增加生存能力和减少受到的伤害。
最后,可以根据个人喜好和团队需要适当调整加点方案,如加点法术抵抗或减免效果等。总之,灵符女巫的加点应该综合考虑输出和生存能力,以达到最佳效果。
唤魔巫女加点?
自带】翻滚,1级,逃跑技,角斗场CD延长至30秒
【自带】蹲伏,1级,倒地反制技,角斗场CD延长至20秒
【自带】猫灵替身,1级,逃跑技,斗场CD延长至40秒
星光弹,1级,技能格不够,一般不带
【携带】浮空一击,1级,起手抓人技&逃跑技,斜向位移挑人,竞技场神技
【携带】仓鼠佣兵,点满,控制型宝宝
直刺,不点,技能格不够,一般不带
猫灵追踪,不点,技能格不够,一般不带
【携带】暗影锁链,点满,起手抓人技&核心输出技,CD短、2段僵直且伤害爆炸
【携带】破空掌,1技,反制技,无敌且位移,唤魔巫女唯一的反制技
【携带】初级猫灵,1技,技能点不够,初级猫灵生存能力差仅有10000+,仅做干扰使用
助威,不点,技能格不够,一般不带
【BUFF】魔法盾,点满,减伤神技
【携带】召唤克罗多,点满,控制型宝宝
【携带】标记,5级,增加人物和宝宝伤害
【BUFF】叠灵,点满,伤害增益高
【BUFF】上级威压,1级,伤害增益高
【携带】召唤树精,点满,输出型宝宝
【BUFF】护主,1级,伤害增益高
【BUFF】魔力引,点满,加快技能引导,快速拉宝宝神技,开局使用
【携带】女巫艾米,点满,控制&输出型宝宝,竞技场神技
【携带】六芒星阵,1级,控制技,限制走位
【携带】猫族勇士,点满,输出型宝宝
【猫灵献祭】,不点,初级猫灵生存率低,释放机会少
点评:唤魔巫女这套技能和加点,前期靠浮空一击、暗影锁链猥琐风筝苟CD,等女巫艾米和猫族勇士召唤出来后,一套便能将对手带走。
命运方舟女巫怎么加点?
命运方舟女巫在游戏中可以根据自己的角色定位和游戏需求来进行技能点的加点。以下是一些建议供参考:1. DPS女巫:重点加点输出技能。可以将技能点加在攻击力、暴击率、暴击伤害、技能伤害等相关技能上,以提高输出能力。2. 治疗女巫:重点加点治疗技能。可以将技能点加在治疗效果、治疗速度、持续时间等相关技能上,以提高治疗效果和持续能力。3. 控场女巫:重点加点控制技能。可以将技能点加在控制持续时间、范围、冷却时间等相关技能上,以提高控制效果和控制能力。4. 全能女巫:均衡加点。可以根据需要将技能点平均加在输出、治疗和控制技能上,以兼顾各方面能力。总之,加点要根据自己的游戏风格和团队需求来进行选择,灵活调整技能点可以提高女巫在游戏中的表现。
命运方舟女巫技能加点顺序?
在命运方舟中,女巫是一个非常重要的职业,她们可以为队伍提供强大的支援和控制能力。在加点方面,首先需要将女巫的主要技能“魔法箭”和“魔法风暴”加满,这两个技能可以为队伍提供强大的输出和控制能力。
其次,需要将“魔法护盾”和“治疗术”加满,这两个技能可以为队伍提供强大的防御和治疗能力。
最后,可以将剩余的技能点分配到“魔法陷阱”和“魔法炸弹”上,这两个技能可以为队伍提供额外的控制和伤害能力。总之,女巫的加点需要根据队伍的需要和自身的特点来进行合理分配。
部落冲突九本双王要多少级才能升十本?
1、要说初十,必先从九末的准备开始说起,我的九本一直留到是女王30级,满墙满防.
首先要确认的是什么时候升十,从初十的感觉来看并没有想象中的难,所以女王只要等级在25级以上大概就可以了。墙的等级当然越高越好,可以减少初十的不少被打的困扰,另外也有助于升杯(为什么升后面会讲到)。
其次,注意不要在新版本更新前升级,我就是吃了这个亏,初十正好更新后出来了暗黑法术工厂,结果都来不及升级,至今是1级。。。
再 次,就是升十资源的准备了。首先是八个库打满,水金各800万,联盟中根据等级不同可以存至少100万水/金吧,然后就是收集器,建议九本最后两天买一个 2天的盾,100多gems,很值得,可以存下100万+的水/金。这样总共在十本一开始就可以有1000万的水/金,这个开始是不错的。
另外最后几版的哥布林任务最好留着,在十本不想破盾又需要资源时作为应急。
2、说说初十的发展
初十体会最大的不是达不到鱼,而是工人不够啊。。。有没有。。。。
详细来说说我的建造顺序,如果按照上门说的准备了1000万的水/金,有5个工人,建议升级两个bug塔,一个兵营,一个法术工厂和一些小建筑。这样金和水刚刚好用光。
顺便说一句,这个时候千万别因为急着发展所以狂打鱼,因为你升级的这些大件都是至少7天的,你的库很快就会满的,即使在没有法术工厂的情况下。另外一方面如果你太肥,bug塔又没有好,你会惊动十本的大神,打得你痛为止。所以这个时候还不如休闲一点,
等两个bug塔起来了,法术工厂也好了,你可以正式开始打鱼了,一方面有工人了,一方面你藏金水的篮子就不再是漏的,强攻你的敌人一下子少了很多,这让我对bug塔充满了敬意。
关 于进攻相关建筑:COC是一个进攻游戏,所以多说几句。进攻建筑必然优先建造,例如兵营。大部分进攻建筑都需要用水,很多人都反应初十确水,其实个人感觉 还可以,因为总体而言,十本是不缺水的,算算就可以知道,如果不算刷墙,十本需要的金远远比水多,在十本打到的鱼中,我感觉水要多于金(不知道是不是错 觉),即水还是蛮打得到的。如果觉得水增长的慢,可以适当在farm过程中加点黑水兵,比如猪或者石头,节约一点水。另外哥布林任务中带着女王和天使去逛 逛,也可以给你带来不少水。另外一个攻击相关建筑就是联盟,个人建议也早点造,不仅仅加强进攻,部落战防御水平等于也提高了。
等bug塔起来以后,你也可以去高杯吃奖励,金由于有搜索费用不一定增长,水就直接赚进了,个人觉得在水晶杯,大本外置的好同志还是不少滴。
另外不建议在初十升级双王,养兵千日,用兵一时,初十打鱼本来就比九本难不少,没有必要给自己制造困难了。
就这样我大概花了四周不到的时间,把四个兵营搞定了,联盟也已经升级完毕,275人口初现,杯位主要控制在水晶,也上过会黑杯。后面farm就容易点了,或者水就没有这么需要了。
关于防御相关建筑:个人也没有怎么升,建议只要不经常被打,没有必要升的太快,尤其是bug塔,一级bug塔已经很凶悍了,升了不利于部落战匹配,。个人先升级的防御建筑有新造叉弩、升级法师塔、防空火箭。。。
关 于部落战:初十的部落战是蛮尴尬的,弱/中十嘛你干不动三星(除非太弱),干九本三星么又觉得没有挑战。太平点的话要么不参加,要么就帮别人探探路吧,打 打十本两星。直到兵营人口满以后,可以有点想法了。但是由于技术研究还来不及,没有高级冰冻,如果想打,打发上还是比较有局限性的,我这里给大家带来的一 个录像是多石头混合流,打的是一个弱十,还是蛮轻松的。其他也可以去看看其他大神打的录像,只要基本不需要冰冻的打发,都可以尝试,比如石猪、天使女王皮 卡流、女巫海。。。