剑灵会员充值(你觉得游戏是要钱玩好还是不要钱玩好)
剑灵会员充值,你觉得游戏是要钱玩好还是不要钱玩好?
感谢楼主邀请
游戏这个产物本来就是用来给人类和乐消遣的,随着游戏也的发展,产生了电竞了这一项目,电竞的产生也给游戏带来了不一样的体验,毕竟,游戏也能上赛场了,也是一种体育精神。
虽说不能和高强度的运动作比较,但电竞也是基于脑子和体力的运动,在我看来也算是一种运动。
玩游戏充不充钱,完全是看个人偏好。
毕竟有一千个人就一千个哈姆雷特。
我也是个游戏爱好者,从小时候玩的黄卡机,到现在的各种单机,PS4,手游,端游。
我玩单机游戏,要是内部设置了购买道具需要充钱的话呢,我是不会冲的,因为我玩单机游戏,主要就是玩个体验。体验里面的各种环节和关卡带来的乐趣。个人觉得要是充钱卖道具,游戏会失去本来该有的体验。
当然,充钱买道具也有道具带来的不一样的游戏体验。卖了道具无非就是加快了通关的速度。再有就是让怪物,或者是关卡内设置的机制,对玩家有好一点。不是那么残暴,对于一些玩游戏不喜欢折腾的人来说,也是个不错的福利和机制。
随着网络的发展,网络游戏的兴起,很多人为了买个游戏里的道具,或者是买金币升级自己的装备,又或者是充钱买让自己角色看来比较好看的道具,比如很早以前的《劲舞团》的衣服,现在的《LOL》的皮肤。
像很早以前的《传奇》《征途》之类的游戏,听说有大佬砸了上百万,游戏公司都为他一个人修改游戏了。觉得这样真的很影响游戏体验。
现在RPG游戏有个现象,就是从开服很多玩家,玩着玩着,玩家流失很严重。就拿《剑灵》来说,从《剑灵》开服到现在,还有多少人在玩?现在里面的玩家,大多数都是氪玩家。
前段时间上个回归号领点装备,打普通的本,组不到人。到是经常可以看到,有人带副本的消息。
要是现在要我充钱去升级装备去,再去玩,我是不会的,因为玩家流失太严重,游戏体验贼差。网络游戏都快玩成单机了。
当我们进入到移动时代的时候,各种手机游戏就像海浪一样的涌现在我们面前。根据统计,花钱最多的手游是《王者荣耀》吧,也有很多新闻爆出小学生花了父母好多钱,就为了买个皮肤。
我个人花钱买过《LOL》的皮肤但没买过《王者荣耀》的皮肤。《LOL》有的皮肤玩着手感就是不一样,玩着某个皮肤,都会感觉自己厉害了不少,当然这是心理作用,最主要的还手感。花点钱给自己带来不一样的游戏体验和快乐,我觉得是可以的。
而《王者荣耀》的皮肤我感觉玩着手感都一样,所以就不买,当然这是我个人的感觉。
手游我充过钱的次数还是比较多的,虽然没充多少钱,但次数多呀。大多都是冲了个首冲,6块钱,虽然只是6块,但也是钱,游戏玩的多了,首冲也就从6块变成60或者上百了。
充的最的还是《崩坏3》吧,但《崩坏3》我也总共充了200元,大多是用来买双倍月卡。我个人玩游戏有自己的一套玩法,不用充太多钱,也能有很好的游戏体验。
要是跟那些氪金大佬比,那就是真的比不了,大佬一充就是几万,十几万,几十万的充。
虽然大佬充的多,装备好,但我个人觉得,游戏体验未必有不氪金,或者是少氪金的玩家的游戏体验好。
毕竟不氪金,或者是少氪金的玩家,对觉得技能,副本机制啊要比氪金大佬强很多。所以,就出现了,氪金大佬拿号给那些主播帮忙打的现象。
也许有的人会说,氪金多少,或者选择氪金或者是不氪金,在于自己的经济。
我想说的是,有的人没有钱,他们花在游戏里面的钱,远远超过了生活中所用的钱,他们的钱,不管怎么省吃俭用都要花在游戏上。就是不愿意花在生活上。有的人玩游戏,就是不充钱,尽管他很有钱,玩个游戏都还玩个盗版的。对于他们来说,钱花在生活上会更好,给女友,老婆,家里人买买东西,带他们去玩一玩,比充游戏值太多太多了。所以,还是那句话,玩游戏充不充钱玩,完全看个人。
一千个人就有一千个哈姆雷特。
让你最难忘的一款游戏是什么游戏?
玩过三个最难忘的游戏,都是网游,一个佣兵传说 一个破碎银河系 一个天之炼狱
佣兵传说:
佣兵传说中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。佣兵传说的角色设定可谓美轮美奂,不管是手持长矛的战士,骑着骏马的骑士,拿着法杖的魔法师还是邪邪眼神的女巫,都给人一种亲切的感觉,单从画面上就能看出角色的职业及其特点,每个角色都给人一种跃跃欲试的冲动
每个玩家可以选择3个职业 属于半战旗类网游 ,到目前为止都没有相似的网游
目前好像只有日服还开着吧 这么多年了
职业是真的多
见习骑士-骑士-高级骑士-骑术师范-皇家骑士-圆桌骑士-圣骑士
见习魔术师-魔术师-高级魔术师-魔导士-赤魔导士-法师-大法师
见习枪兵-枪兵-高级枪兵-枪术师范-皇家枪兵-枪武者
见习僧侣-僧侣-高级僧侣-智者-贤者-神官
见习水手-水手-高级水手-水龙骑士-海龙骑士-海霸王
见习弓箭手-弓箭手-高级弓箭手-弓术师范-皇家弓箭手-狙击手-神射
见习剑士-剑士-高级剑士-剑术师范-皇家剑士-狂战士-大剑师
见习飞兵-飞兵-高级飞兵-幼龙骑士-飞龙骑士-飞骑将
见习传教士-传教士-高级传教士-光明传教士-牧师-主教-大主教
见习巫师-巫师-高级巫师-黑暗巫师-咒术师-祭祀-大祭司
第二个破碎银河系
破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....
破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。后开设转生功能(转生从高手星回到中手).游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。
每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.
前面有个新出的决战苍穹 就是根据破碎银河系改的 都是效果不理想 现在也没人玩了
第三个天之炼狱
《天炼》是一款由韩国SOFTON公司开发、上海昊嘉信息技术有限公司于2014年代理运营的网络游戏。[1]该作原为2004年2月由上海天图科技公测的网络游戏《天之炼狱》。
该作是一款以吸血鬼为题材的游戏,玩家将从人类、吸血鬼、魔灵三个种族中创建角色体验游戏。
名称 介绍
人类
简介:为了拯救人类而战斗的战士们,他们也被称为吸血鬼猎人。
特点:使用刀,剑,枪,十字架,战锤等武器的种族。
随着战斗的进行,能力和战斗方式上会有差异。
人类是按照领域等级来提升自身的能力值。提高经验值学习各种技能,并使用它们。
搭配各职业的特性,在与吸血鬼战斗时可达到最佳的战斗效果。
吸血鬼
简介:拥有无限魔力,想要毁灭人类的种族。
特点:拥有强健的体质,可吸取敌人的血液恢复角色的体力。
基本能力值较高的吸血鬼可以说是能发挥各属性到极限的种族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能让角色有不同的特点。运用这些不同的特点,可在战斗中起到不同的作用。
魔灵
简介:大自然的守护者。
特点:利用大自然力量的种族,他们会吸取死者的灵魂恢复灵力。
魔灵分为近身战斗和魔法战斗,两种类型。
魔法系分为火,水,大地3种。魔灵种族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。
按分配的能力,会出现完全不同特性的角色。
技能设定
游戏中技能分为通用技能和种族技能两类。
通用技能
此类技能三个种族角色都能使用,如魔法回避 、闪避增幅、命中增幅等。需要注意,游戏中所有通用技能都为被动技能,并且只能通过技能书才能学习。
种族技能
游戏中人类、吸血鬼、魔灵三个种族都有各自的技能,如人类技能野蛮爆击、大地能量等,玩家想要学习各种技能必须等级达到一定条件后才能在NPC处习得。种族技能使用
人类挺好玩 可以用 剑 枪 刀 法杖 权杖 职业也多 前期挺脆
吸血鬼 满足了某些特殊爱好的人 噗 开个玩笑
魔灵 我没玩过 魔灵只有一种性别 全是女性。。。 看着可爱的名字 其实她可能是个男孩纸哦 最早的官网已经停了 现在的官网是后进的了 总觉得现在的玩起来没有以前的感觉了 也许是人少 也许是更新太多版本越来越没味道了
腾讯现在有哪些破罐子破摔的游戏?
谢邀回答。若是说腾讯有哪些破罐子破摔的游戏。1.天天酷跑
这款游戏大家不陌生吧,大概是12 13年开始火起来的,上高中的时候班上一片片的玩这游戏,操作简单女生玩起来也6的飞起,随着时间的推移慢慢人气下降,无奈官方只能弄各种活动送福利道具吸引玩家的注意力,但是广大玩家并不买账。
2.天天炫斗
这游戏是在酷跑后面一点出现的,当时也是一片大火。DNF手游由于各种因素一直没出,这款游戏缓解了DNF死宅的一些手瘾。特别火热的就是每周要打公会BOSS,还得准点打,和小伙伴玩的不亦乐乎。
无奈游戏也随着王者荣耀等多款后续作品的冲击,也显得力不从心,玩的忍越来越少。3.剑灵
作为国内第一款全立体3D网游,在还没公测就已经被各大网络平台炒的如日中天,可谓是未出先火。一个内测激活码在某宝炒到了一万以上,也是没谁了。当时许多网吧无奈这款游戏更新了网吧配置,不然玩起来老掉线,同情网吧老板三分钟。粉丝玩家为了玩这款游戏还充了剑灵会员无奈还是要排队进区,可以想像当时有多么火热。出来之后各种问题,商人炒金,广大工作室的入驻,加上官方没有合理控制好,崩盘。火热了一段时间就也炸了。
综述上面,企鹅帝不管咋样,运营成本不高,再说什么游戏都有土豪,满足游戏的基本运营不是大问题。游戏的主要消费者是上层的土豪玩家,一个土豪玩家比一百甚至一千个平民玩家花的钱都多。破罐子破摔只会降低游戏玩家的人数,但随着新款游戏的出现接替老游戏,可谓是长江后浪推前浪,钱还是被腾讯baba赚了,麻烦给个好评,码字不容易。愿大家在2018找个好对象,事业顺利,阖家欢乐。
挤占服务器资源这种观点是否正确?
这种说法肯定是不正确的,这些玩家起到了活跃游戏在线人数的效果,并且也有可能是消费群体!
白P玩家的来历国内网络游戏刚进入时确实是清一色的点卡收费,后面有游戏打出了“游戏免费,道具收费”的旗号,给我的感觉就是一夜之间点卡收费的游戏真的是如雪崩一般没了“销路”。现在只有为数不多的几个游戏,如梦幻西游是收点卡的,多数游戏基本上都是道具收费,由此大环境下,一种只玩游戏不花钱的玩家产生了,就是大家口中的“白P玩家”。
遇到一群大佬玩家白P玩家对传奇游戏的影响我是一名传奇游戏爱好者,我就以传奇游戏来说说,白P玩家对传奇游戏的影响。
早些时候,传奇是点卡月卡收费,但这样的收费模式是绝对不能满足运营商的胃口,于是彻底改为道具收费。老玩家一看不愿意了,辛苦练级现在游戏免费又极大的氪金才能玩,纷纷转战各大SF。
超高级别的装备前期的SF多数还算可以,白P玩家和氪金大佬之间的平衡做得还行。随着游戏的慢慢发展,白P玩家和氪金族的矛盾却不断激化!白P族笑氪金玩家傻,我一分钱不花就和你花钱的差不多,这就是白P玩家和氪金大佬的矛盾根源!
于是在此基础上各种传奇SF在不断优化进化,GM的一个首要任务就是做好这两种玩家之间的矛盾平衡!因为氪金的毕竟是少数,白P党是陪玩的,也不能少,不然一个服里面就那么几个人,连个土药店PK都打不起来,还不黄了?
现在的传奇,都讲究个会员结语:所以说白P玩家在传奇中很重要!并且他们也是隐藏的客户,一旦发现打不过对面,但有可能稍微氪点就能玩起来的时候,这些人也是会消费的,所以绝不能说白P玩家占用游戏资源,他们是游戏玩家中不可或缺的一部分。
有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
腾讯游戏作为国内最大的游戏运营商,从成立以来发行和运营过数百款游戏,拥有的游戏类型也非常丰富,几乎覆盖了所有产品类型,但并不是所有游戏都能成功,也不是所有游戏都能一直火爆,下面台长就来和大家盘点一下那些曾经很火,但是现在无人问津的游戏。
魔法花园提到魔法花园可能很多观众都不知道,甚至没有听说过这款游戏,这是在3G时代最流行的一款养成类游戏,没有画面,只有简单的几个图标,玩家面对的也就是一些简单的文字介绍,并可以养花送给朋友。
这是当年在3G QQ家园里的小游戏,像这样的3G文字游戏还有很多,qq战国、精武堂等,由于3G时代的过气,QQ家园也在2015年停运,在那个3G手机上网的时代,几乎每个人都玩过QQ家园,也熟悉里面的小游戏,如今这一切只停留在回忆中,相必那些年玩过魔法花园的人,现在都该结婚了吧?
QQ农场自然不用多说,前10年很火爆的游戏,不管是上班族还的学生党,面对着大头电脑偷菜别有一番乐趣,甚至有人上好闹钟起床偷菜的。
而随着科技的进步,越来越多游戏的出现,QQ农场也不在那么受欢迎,都被大家遗忘在了QQ空间的某一个角落。
抢车位说到QQ农场,不得不提的还有抢车位,这款游戏圆了无数人的豪车梦,看着满车库的林肯加长、兰博基尼、玛莎拉蒂等豪车,心里别提有多开心了,如今再进入抢车位游戏,看着空空如也的停车场,原来朋友们都不再在游戏抢车位了,更多的是为了现实中的汽车和车位去奋斗。
QQ宠物2005年,腾讯上线了一款QQ宠物的养成类游戏,玩家登录QQ即可和自己的宠物互动玩耍,上线仅仅一年就成了当时最高在线量的一款游戏,大家日常的谈论也是关于企鹅宠物的,热度不亚于如今的王者荣耀,还记得当时有人翻围墙去为宠物过生日。
2018年9月,由于玩家人数锐减,QQ宠物也停运了,陪伴了网名13年的宠物企鹅正式宣告结束,这是一代人的青春。你的宠物企鹅是GG还是MM呢?
Q宠大乐斗这是一个QQ宠物大展身手的游戏,虽然作为网页Flash游戏,但是在上线之后在短短时间内就吸引了无数的玩家,有画面,有打架,还有社交,风趣好玩,和QQ好友一起PK,一起成长,拉帮结派,互拜师徒,甚至还能结婚,在当年给了大家耳目一新的感觉。
但是这款游戏火得快,凉的也快,上线之后不久,各种智能手机出现,更多游戏出现问世,Q宠大乱斗逐渐被玩家遗忘,可以说它是生不逢时。
你现在多大了?这五款游戏你都玩过多少呢?