守望先锋多少钱,守望先锋会在下一年出免费?
守望先锋多少钱,守望先锋会在下一年出免费?
最好免费,这样就可以展开后续操作了。首先,该买的基本买了,付费的用户补偿个绝版皮肤就能安抚老玩家了。其次,免费以后就可以学习csgo,dota2,卖各种皮肤以及箱子,越稀有的皮肤越多人氪金,如果有交易系统那市场就做大了。再次,提供地图编辑器至少允许玩家自定义模式里可以玩自己设计的地图,想想魔兽地图编辑器上诞生的dota。最后就是改善天梯环境,引入效率值(类似火力全开)的概念,效率太差的赢了也只加很少分数,输了狂扣分,防止天梯乱玩。以上一点个人浅见,见笑了😜
为什么守望先锋这么贵?
守望先锋作为第一款创意型游戏,在游戏设置开发上耗费了许多精力及资金,因此价格比较贵,希望您能,理解
800块能配一台玩守望先锋流畅的机器吗?
理论上可以,但是全二手闲鱼,处理器,用远古至强服务器专用,内存只能用ddr2,显卡用以前的核弹gtx560ti,但是实际上这些东西都买不到了。
Overwatch?
玩游戏三大错觉:我能反杀、这波血强、拖后能赢
暴雪公司三大错觉:暴雪药丸、风暴要火、守望要凉
然而,可能守望先锋这波,真的要凉凉了……
我知道这样说可能很多守望的忠实玩家不服,但是看看守望先锋CG动画的更新频次、看看新英雄出的个数?这么多年了,新英雄的还是没超过30个。
有的玩家会说,那怎么了,暴雪重质不重量!
其实我想说,根本没有这一回事,英雄的质量不是看开发者有多用心,更大一部分,是要看投放市场后,反响如何,后期又该如何优化,每个游戏中都有冷门英雄,更有冷门变热门,热门变冷门的情况,所以,没有量变,如何引起质变?
当你的样本(英雄数)足够多时,变量也就足够多,那么,一点点的改动就会引起连锁反应,游戏的深度和底蕴就会不断增加,各种战术也就层出不穷,DOTA2就是最高的例子。
这一切,都建立在你样本够多的情况下,就凭那么几个英雄,能组合多少种战术?游戏的深度在短时间内被挖掘一空,最后等待游戏的,只有可怜的热度,这还会导致恶性循环:游戏没样本——热度下降——开发团队没热情——游戏更加没样本,最后就是 GG的节奏。
暴雪在守望先锋上倾注了太多的心血,可惜,守望先锋只是一款优秀的游戏,但远远称不上殿堂级的游戏,暴雪最终还是把宝压在了魔兽世界8.0上,看看宣传力度,这才是一款殿堂级游戏应有的姿态。
这里是《酷炫游戏说》——佛系游戏爱好者,带给你最有深度的游戏见闻。如果你也爱游戏,欢迎加入我们,你的观点,我们尊重。你觉得守望先锋会像星际一样开放免费么?
不会,守望先锋和星际的情况完全不同。
星际之所以会免费完全是因为几乎没几个人玩。在星际刚出的时候,游戏市场竞争并不激烈,只有而且本身是非常精良的游戏,不仅画质好还有剧情故事,这些使星际的竞争力十分强,尤其在当时技术并不成熟,游戏开发难度大的情况下。但是近几年游戏市场崛起,很多精品游戏进入玩家视线,玩家选择变得越来越多,而星际的热度也逐渐减退。
守望先锋发售才一年半而已,虽然国服玩家流失严重,但是去年守望先锋销售量依旧可观,虽然比不上英雄联盟和绝地求生但其在全世界也算是比较热门的游戏。
就目前来看,留下的都是守望先锋的忠粉,不会轻易弃玩,同时守望先锋游戏性和娱乐性比其他游戏要高,即便弃玩作为娱乐也是不错的选择。还有官方不断的活动也增加这玩家对游戏的关注,免费月和免费周的活动也算是比较成功的,不少潜在玩家因此而入手。所以守望先锋不会像星际一样免费,除非有一天全世界的3000万玩家流失殆尽。