imba命令,有什么游戏推荐一下

2023-11-30 17:00:08 52阅读

imba命令,有什么游戏推荐一下?

主楼说的是移动端的还是pc端的游戏?我分别推荐几款希望你喜欢。

移动端

imba命令,有什么游戏推荐一下

1、战地大逃杀

想要在没有任何复杂度的情况下赢得战斗?战地大逃杀可能适合你。在岛屿地图上选择你的落点,背着降落伞下去寻找武器和盾牌,你也可以追踪武器掉落以获得更先进的装备,然后隐藏在建筑物和灌木丛中,等待对手前来送人头。

对于这款简单的生存射击游戏,一场比赛通常不会超过10分钟。虽然免费的游戏本身很有趣,但你也可以购买一些酷炫的新皮肤来提升自己的魅力。

2、暗影之枪:传奇

尽管无法真正在手机上体验像命运这样的主机游戏,但暗影之枪可以让你尽可能地接近。这可能是手机上最好的第一人称射击游戏,里面有一个大本营(更像是一座城市),你可以在那里购买武器和盔甲,或者赌博赚取更多游戏币。

游戏本身非常出色,你可以通过故事任务、解锁谜题,或者消灭敌人来提升名望。当你手上拿着独特的星际武器和其他枪械时,很容易想起主机游戏中的命运,虽然它们拥有完全不同的环境设定,但暗影之枪仍然会让你一直惊喜。

3、监视者

为了国,还是为了家?

我想做个好人,但是我做不到。我想做好事,但是好心办事不一定有好结果。我努力地寻找一个平衡,一个能让我活下去,能让我不被良心折磨的平衡。

这是一个极权主义国家,主人公是一栋楼的管理员,它可以安置摄像头来偷瞄每个人的隐私。当发现居民使用非法产品时,你可以敲诈、你也可以报警把它带走,但是,这么做就一定是对的吗?游戏过程中,女儿生病需要钱,儿子上学需要钱,到处都需要钱,你要怎么赚钱?敲诈?还是偷,一切都在你的选择中。

4、致命框架1.2

这款游戏真的很容易让人痴迷哈~可能一玩就连着玩通关,《致命框架1》和《致命框架2》游戏质量都非常的高,而且,这款游戏非常的新颖,游戏没有开始制作商这些繁琐的东西就连存档都没有,玩家一进去就会像看连环画一样,将混乱的画面连接成一个故事,而且故事内容也非常棒,强烈推荐!

pc端

1.尼尔:机械纪元

《尼尔:机械纪元》,打击感一流 武器有自己的故事(我个人很喜欢这点) BOSS战设计新颖 对手残党很友好——你可以选择自动模式看故事。顺便一说,PC端3月17日发售并上架Steam商店。没PS4的朋友们不考虑来PC端看看2B的屁股吗!这个屁股就回本了!

2、刺客信条

你以为这是个历史游戏,打到一半发现原来是个科幻游戏!你以为这是个科幻游戏,通关发现原来是个奇幻游戏!自由度超高的沙盘游戏,在楼顶上爬来爬去刺杀肥宅好过瘾啊

3、杀戮天使

这个作者做这个游戏非常走心,自由移动的时候和同伴的对话非常多,而且调查完的东西随着剧情发展队友归队重新调查会有新的对话,哪怕是限时里面也可以尽可能的和人物对话,有很多对话。都很有一看的价值

4、层层恐惧

巧妙地在游戏中利用了各种名画+诡异的PS变形,产生了与众不同效果拔群的惊吓效果(从此对家里挂的几幅油画产生了阴影[手动再见])。出色的艺术风格,层层递进不烧脑的故事情节和简单的解谜要素可以让人轻松愉快的度过游戏时光 还有许多,推荐的这些希望你喜欢!

怎么样可以专业的吃到鸡?

都闪开!我要来装逼了!我不仅要讲讲怎么吃鸡,还要演示一把表情包答题的骚操作

首先,你需要一台有着能够流畅吃鸡配置的电脑,配置相关的问题可以移步我的另一个答案:https://www.wukong.com/question/6487894368471482638/

之后进入游戏界面之后首先把设置改了,具体的画面设置网上有很多测评了,我只说说不管你的配置有多高,是几路泰坦,都建议你适当的调低画质,不但有助于提高帧数保证反应速度和准确性,而且因为渣优化,低画质情况下很多杂草、光影、树木之类的东西远处会加载不出来,敌人也会是个清晰地黑点,更有利于提前发现伏地魔和LYB。(当然,这张图的效果夸大了,不过确实有用)

新手或者射击类游戏苦手的话前期建议以“苟”为主,能大大的提高你的生存率,LYB、伏地魔和幻影坦克都是很好的选择。

当然,我个人不建议一直用苟的打法,枪法都是练出来的,打不准就练!单人模式学校和机场往死了跳!落地成盒没什么好怕的,打得多了才能掌握每把枪的手感,提高设计技巧,更重要的是消除你的紧张和恐惧感,不会再听到枪声就慌张失措的逃跑时被打死。这也是成为吃鸡高手稳定吃鸡的必经之路。

时刻注意右下角的缩圈时间,不要贪图捡垃圾,之后来不及跑毒屈辱的被毒死或者残血状态进度被刷毒边的人收掉残血。

不要执迷于捡垃圾,过分依赖于装备好坏,有一定的基础装备就可以开始干了。没有枪,没有炮,敌人给我们造!切记!穷吃鸡富快递!别揽了半天的件,给别人送了快递。高手大多都是拦路抢劫的悍匪!

卡毒边是个不错的打法,沿着毒边进圈能保证自己背后的安全,也能收掉几个急于进圈的快递员,最好的方法是沿着毒圈到安全区距离最短的一面开始打,也就是图中右面的黄线。这样能保证进圈距离最短最快,而且这一面进来的人都是长时间吃毒的勇者,更容易被干掉,大概率的保证自己进圈时背后的安全。

如果装备不错,卡点也是个不错的方法,卡住一个易守难攻的点收快递就行。多人吃鸡的话不建议在屋里或厕所里卡,视野不好还容易被一雷4杀。比较推荐四面有围墙的小院,视野好,撤退进攻都容易。

进屋搜刮时记得关门是个好习惯,如果有敌人的话,开门声能让你第一时间警觉,不至于开心的捡垃圾时一抬头一根黑又粗的东西顶在自己脸上。

多人吃鸡的时候最好把指挥、狙击手、突击手、多面手分配清楚,队伍里有指挥的话一切行动听命令,不要产生分歧导致行动不统一。战场上一直纪律严明,把绝对服从奉为最高准则的军队才能发挥其全部的力量。吃鸡的四人小队也是。

队伍中按照每人打的位置和技术分配装备,药包和补给品尽量按人数均匀分配,装备类最好是按各自擅长的枪械分配,三级甲给冲在最前面的突击手,三级头给需要和人对枪的狙击手。不要贪,要会分享,让每个人都能最大化的发挥作用才是一只强力的吃鸡队伍。

选择适合自己的装备,如果枪法不行或者是个莽夫悍匪型冲脸选手,一把98K不如一把顺手的喷子,毕竟S686面前人人平等。多人吃鸡的话守点守房比较多,有S12K的话最好就用S12K,毕竟最大化输出和高容错率才是团队吃鸡的保障。

多人模式把人打倒,补死之后不要着急舔包,队友死了其他人的杀心是最重的时候,肯定要过来玩命的帮队友报仇,哪怕一换一也在所不辞。很多人都会犯这个错误,毕竟包的诱惑太大了。(我身边的真实事件,网吧4连坐吃鸡,MD地震了我们都跑下楼了那个货还在那舔包)

平底锅这个东西强烈推荐!必须要捡!5级防不是盖的!玄学防御保护菊花,救了很多次我的狗命了!

四人组队吃鸡有条件的话最好不要坐在一辆车上,多开几辆车能最大限度的保证生存率,否则很容易被人4杀。游戏里被我们扫爆的车都能开个二手车交易市场了。

善于利用地形优势,在让敌人都不知道怎么死的。同时反斜面、石头、树木、建筑,都是非常好的掩体。

时刻保持高度警惕,保证自己能够对突然从某个草丛里爬起来的伏地魔有迅速的反应。

玩游戏也要带着脑子,时刻思考自己是该去卡点还是卡毒边,下个搜刮点是哪里比较保险,交战的时候下一个掩体和撤退的路线......

这个游戏听音辨位很重要,脚步声、换弹声、枪声位置、敌人的枪械种类都是重要的外界信息,第一时间掌握能保证你能苟活下去。所以准备个好耳机也是很重要的。推荐两个通过枪声判断敌人位置的教程视频:https://www.bilibili.com/video/av15658739/?from=search&seid=4047590214529039576https://www.bilibili.com/video/av14442606/?from=search&seid=6726799839483571166

大多数人以为听到的枪声,其实只是超音速子弹突破音障时的音爆声,要学会区分音爆声、子弹击中地面或掩体和真正的开枪声,这样才能准确的判断敌人位置。

四人吃鸡记得时刻安排一个人看着后面,保证小队不会被人偷了菊花,菱形队形前进是很好的选择。

自己技术不如队友的话要正确面对,枪法不好就多给队里的大佬拉拉抢线,挡挡子弹,做一个好的医疗兵。

和朋友吃鸡要和谐,不要因为队友的一点失误就生气吵架,队伍散了基本上就没得打了。

轰炸区这个东西非常玄学!不要头铁!能绕就绕,曾经的我头比谁都铁,直到我被炸的生活不能自理......有一次四人神装坐在一辆车上冲轰炸区........结果就变成了一地的盒子和一辆报废的车。

打完之后多和队友复盘分析为什么灭队,为什么没吃到鸡,多想多分析错误才能不断的提高。

有空多看看高手的视频或者厉害的主播直播,别光看热闹,想想别人怎么样处理危机、怎么样安排路线等等。

有时候杀心别太重,太远的敌人就没必要杀了,不容易杀掉好浪费子弹,就算你能杀了也不好去舔包,也容易被别人听到枪声之后过来劝架。

不要恋战,长时间的和别的队伍对峙僵持没有好处,能逃就逃,这游戏喜欢听枪声劝架的大佬太多了。

喜欢劝架的也要注意合理劝架,不要让自己陷入被夹攻的危险境地,或者自己劝完架之后又被别人劝了。

根据不同的战斗环境选择瞄准镜,高倍的基础镜都备着,随时切换。CQB的时候掏出个8倍镜你基本就凉了,人你都看不到。还有游戏天气是大晴天的时候光线比较强,全息瞄准镜的效果优于红点,红点在强光下会比较难看清。

室内近距离作战不要贴着墙走,走在走廊的中间能保证你位置不会被动而且比贴着内侧墙发现敌人要快。具体原因可以自己百度CQB战术

和朋友开黑是,巧妙地把最菜的祭天并把责任帅锅给他自己,能大概率吃鸡。(手动滑稽~)

开黑时记得把语音设置成小队语音,有一次准备进房子搜刮刚好听懂里面的人在说话,直接收掉两朵菊花。

死了以后看着队友的视角不要你一言我一语的指指点点,只需要提醒他哪有人、哪有什么物资这类有效信息就行。七嘴八舌的BB容易扰乱人心,很多时候做出反应都是靠条件反射和瞬间反应,被干扰了反而发挥不好。

队伍间交流报点尽量报一些准确有效的信息,屏幕上方的刻度数扫一眼就能看到,“150-155之间的那棵树有两个人”很容易就能让队友判断敌人准确位置和数量。“啊!!我左面/前面/后面/右面有人”这种报点我真想给他一平底锅。

介于这个游戏的团队作战属性,很多军队作战战术都可以使用,比如CQB战术,交替掩护前进等。

由于这个游戏有队友伤害,所以把输出交给有最佳射击位置的队友就好,别人开枪的时候不要在他边上乱晃,也不要随便抬枪就开。否则要么是你趴在地上,要么是你队友趴在地上。

版本加强手雷伤害之后这个东西非常IMBA,攻防,抢点,打伸缩枪......用处非常多,用的好了一雷4杀不是梦。

除了手雷,闪光弹和烟雾弹这类投掷品一定要备几个,烟雾最少2个,闪光最少一个。掩护可以掩护撤退,掩护救队友,闪光攻房可能有奇效。

别人守住的房子万不得已不要乱攻,以目前吃鸡玩家的普遍水平,攻防失败占大多数,大佬的话当我没说。

目前版本AK的后坐力,新手的话单发模式连续点射效果会好很多。

自动步枪时刻保持自动模式,需要的时候再切单发,毕竟LYB,伏地魔,幻影坦克这么多,保证抬枪就射才是真男人。

打倒的敌人在你和队友位置良好的情况下不要着急杀掉,可以围尸打援,等着他队友来葫芦娃救爷爷。但是位置不好的话就迅速补掉让对面减员。同理,有时候利用地形守空投也是个不错的选择。

打包吃药尽量趴着,和舔包尽量趴着,或者蹲下原地来回小步挪动的同时狂按QE,能保证自己不容易被一枪爆头。

远距离对枪可以一边按QE一边点人,这样对射击有一点影响,但习惯了就好了,能大大减少对枪被爆头的概率。同理,近距离突然接敌时第一时间趴下大概率能躲开对面的第一轮子弹。

有时候可以不打的敌人把他们放走,他们会帮你解决掉其他人,敌人的敌人就是朋友。这一点在决赛圈尤为重要,LYB多的时候谁先开枪谁就容易先暴露位置被集火而死。

不要贪心,越到最后越多的装备越没用,保证足量的药品和子弹,把副武器和包扔了能提高你的隐蔽水平。(这个得分情况,剩了几方混战没有LYB,或者我方有绝对优势的时候就没必要了)

切记队友比任何装备都重要,哪怕他比较菜,保证队友的存活是第一位的。决赛圈零伤亡的小队吃鸡概率非常高。

不要着急救人,也不要着急喊队友救你。等清空周围威胁或者有安全的掩体之后在救人也不迟。

跳G港上城区或者分散打野一类的方法能保证装备基础的同时提高队员存活率。不一定非要和人抢热门资源点。机场大战之后一身神装的你没准就被野人队堵死在了桥上。

拼图房或者高楼资源不多还不好搜,远不如搜两层小矮楼效率。

VSS和十字弩弩这两样东西因为自带倍镜和消音性能,用的好了有奇效。

416连发左右抖动严重,更是个直角握把;SCAR则基本只有上下跳动,更适合垂直握把。

98K因为打一发之后需要上弹,所以托腮板和制退器这类配件对它来说没有用,卸下来给拿连狙的队友吧。

各类子弹带都能增加上弹速度。

M16A4因为对配件需求小,射速快,稳定性高,由于没有配件的416。

S186和S686的伤害是一样的,很多人以为S686伤害高是因为S686射程更远,霰弹扩散更小更集中,稍微比近战远一点点的距离他也能把人一枪放倒,但S186因为子弹扩散就不一定行了,所以S186一定要装扼流圈。

雨天消焰器比消音器更好用。

S12K装上枪头可以起到扼流圈的作用。

十字弩的单发伤害有105,仅次于AWM的132。

下车之后记得拉手刹,要不可能会划走,也会在那一直响引来敌人。

常跳的点,记得把周围资源点和刷车点记住。

你在狙击敌人的时候如果他躲到树后面你可以继续朝着他脚底下的地面射击,这样他会以为没有躲对位置而又自己走出来。

在屋里狙击阴人的时候,和窗子保持点距离,不要把枪伸出窗外,能降低敌人发现你大概率。

奔跑时可以切换自动奔跑,按住ALT键观察四周有没有LYB。

跳伞的时候也要记得按住ALT键观察四周的人跳的位置并牢记大概方向,便于击杀或绕开。

鼠标如果有DPI档位设置且有热键可调的话建议搜刮时的高DPI和射击时的低DPI灵活切换。

打不过就跑,该怂的时候还是要怂的。

不要一听到枪声就趴下,没有掩体趴下你还是活靶子,边上有掩体就赶紧找掩体躲避,没掩体趴着也是死,还不如端起自己的黑又粗和他对射,这样还有一线生机,就算死也死的有尊严。

原谅帽在水里和趴在草里的隐蔽效果出奇的好~(手动滑稽~)

不要嫌弃一级头盔和一级防弹衣,有就赶紧穿上,就算是一级的也有30%的减伤效果,只比二级的低了10%,只是二级的耐久度高了很多而已。

高等级的头盔和防弹衣容量更高,而且里面的时装也是有容量的,只不过那点容量也带不了几发子弹而已。

手雷拉环拔掉之后根据敌人的远近在手里捂一捂,捂热了再扔就不用等延时爆炸了(手动滑稽)。让敌人来不及跑开直接被炸死。决赛圈有奇效。

被十字弩射到后箭会一直在他身上,把箭射到人脸上,就算他被拉起来了没死,这一局的时间他开镜都会被一根弩箭挡住射击视野,极其影响游戏体验!!!!!!别问我为什么知道!!!!!

大桥上可以从有箱子的护栏边上跳上去然后慢慢的走到大桥的钢架上阴人。

救人的时候烟雾弹也不宜扔的太多,太多的时候烟太大,烟里什么都看不到,容易晕头传向的冲错方向出去被人打死!!也别问我为什么知道!!!!!

开车的时候发现有人躲进厕所可以用车把厕所门堵住往里扔手雷,这个你可以问我为什么知道了~

不穿鞋在屋里的走动声音比穿鞋小,但是在草地里穿鞋声音更小。

喝饮料,换子弹,在地上爬都会有声音,而且带着副武器爬声音更大。

头盔和防弹衣就算耐久只剩一点,挨一枪的减伤效果是不变的。但是因为近距离大部分人都是扫射,所以哪怕是三级甲,耐久太少也还是应该换掉,只能挡第一发子弹效果不高。但是三级头可以酌情保留,除了挂,能连续几枪全扫到你头的人基本上很难碰到,所以能挡一枪致命伤害就行。

躲在掩体和屋里射击时有时会在掩体上出现一个小红圈,那说明你的枪口被掩体挡住了,你准星瞄的位置打不过去,那个小红圈才是真的弹着点,你需要调整射击位置。

远处的敌人,尽量先让有消音器的队友先开枪试射几发,确认能杀之后再集火,免得暴露位置。

决赛圈大家都在当伏地魔和LYB,僵持对峙的时候。如果你发现了一个人但是不敢开枪怕暴露位置而且没有手雷的情况下,你可以往他边上扔个烟雾弹或者闪光弹,把别人的注意力吸引过去,让别人帮你干掉他。

决赛圈剩了两三个人,你手里还有一些手雷的话,不要吝啬,一股脑的全朝圈的另一边扔过去吧!给他来个人造天降正义,没准就中奖了。

决赛圈对峙时,要是位置不错,不到万不得已能不开枪就不开枪,别人打起来了你看戏就行,他们打完了再收人头就行。有时候甚至会莫名其妙的0杀吃鸡。你猜我为什么知道?

当你被打趴下,你可以语音向对面求饶,拖延时间等队友来救你。也可以在敌人和队友交战时在他的脚下唱《爱的供养》来分散他的注意力,让他崩溃而死。

被LYB打倒了也别急着大喊大叫让队友来救你,先往安全的地方爬,然后根据自己中弹的位置或者枪声方向给队友报点。

止疼药更占空间且读条时间更长,所以前期安全的情况下优先用止疼药,红牛可以留在决赛圈用。

决赛圈或者是和敌人交战时不要吝啬,能量条能打满就打满。

跑毒的时候如果毒的伤害太高来不及打医疗包,可以先打个绷带在打包。

前期在资源匮乏的时候不要嫌麻烦,在安全的环境下能用绷带慢慢回血就先用绷带吧,医疗包或者医疗箱留在情况危急的时候快速回血用。

如果到最后关头,只剩你和另一个LYB,谁先冒头都会先死,只能等毒圈缩完拼补血速度的情况下,可以卡着时间,在最后一个毒圈快消失前,先进度圈掉一点血之后立马打医疗箱,这样你基本就稳稳的吃鸡了,但是时间一定卡好,不要太早也不要太晚。

三级包确实因为体型太大,趴在草里容易暴露。但是不会影响伤害判定,被打倒三级包是不会掉血的。

跳伞时视角拉倒最高,开伞后保持30KM/H左右的速度飞的最远,适当开高伞可以飞到大概2500M的距离

小地图上一个格子代表100M,大地图上一个格子代表1KM

远距离的话看人都是一团黑,但是中近距离颜色鲜艳的衣服更容易被发现

沙漠迷彩的二级头比丛林迷彩的二级头更容易暴露。

和人对枪时可以先把准星对准你想打的位置,然后瞬间侧身开镜射击。

最好用的倍镜个人认为是4倍镜,瞄准镜刻度测距非常容易,配合调整密位,狙击王不是梦想。

300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。

200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。

100米: 头宽约等于准星最宽的部分。

跳伞的时候视角正对机头时候的方向就是飞机的飞行航线,打开大地图,最安全的方法是跳到航线上下1KM以外(也就是上下一个大格)的地方。

能想到的基本上暂时就这么多了,后面想到了再补充,而且最近比较忙,好久没玩了,以后想到什么再补充吧,最后祝大家:大吉大利,今晚吃鸡!

留个讨论问题,你最喜欢、最钟情、吃鸡最多的枪是哪一把?欢迎在评论区留言讨论。

刚看完《正义联盟》回来,前期节奏有点慢,不过依旧惊艳的盖尔加朵女神和后期激烈的战斗场面完全值回票价!强烈推荐!女神专属BGM响起的时候全场都沸腾了。

好吧,扯完废话接着更新干货。首先贴两个评论区里大佬的技巧,写的都很好:

@bear本二:单排少开枪,瞄准打,远点近扫,过河前侦查附近有没有人,安全区近就不要开车,远了开车提前下,否则就开到正中央,最后几个圈不要站起来突,少开枪,多扔雷,没消音就点,有消音短扫,移动靠烟雾,决胜先打包,手雷往死扔

@装逼不成毁一生: 先学刚在学阴 然后就是相时而动 圈越小有2种打法 第一快速站点 第二摸边打

然后是我的:

停车长按空格手刹,车子就会熄火不会继续响了,原答案里说的不够详细。

开镜后按住shift可以屏息射击,不但能增加设计稳定度,还能达到二倍镜的放大效果。但注意血条右边的“肺”样式的提示,和游泳一样,憋气时间过长会掉血,而且还有加剧枪口抖动的副作用,所以注意尽量不要一直长按瞄准。

射击技巧最重要的就是压枪,其实压枪没那么高大上,简单来说就是往枪口跳动的反方向拖动鼠标稳住枪口。实际游戏中大家可能会因为紧张和慌张,瞄准就射,而忘了压枪。所以尽量多多练习,形成一种开枪时的条件反射就好了。压枪技术不好的尽量不要死按住鼠标扫射,要是AK的话子弹都能射到天上去,尽量使用点射来提高射击准度。当然,敌人近身了就不用多想了,直接一梭子子弹糊脸教他做人,这种时候最短的时间输出量最高的才会活下来,拼的就是反应和速度。当然直接抬枪就能爆头的大佬当我没说=。=

关于射击技巧、DPI调节和压枪,推荐这个教学https://www.bilibili.com/video/av16180214/?from=search&seid=9665391996555193088

有的人可能按住shift奔跑的时候不能跳,很长时间我都以为是游戏的BUG,后来才知道是中文输入法和游戏按键有冲突,切换成美式键盘就好了。而且中文输入法有时候会引起游戏的偶尔卡顿,不光是吃鸡,我发现CS;GO也有这个问题,不知道我是不是个个例,

很多主播经常使用而且十分便捷有效的大跳方法有的人可能还是不知道,其实就是C+空格(如果你改过按键,那也是下蹲的那个按键+空格)一起按,亲测空格比C按的稍微早一点点成功率会更高,使用方法很简单,大拇指放在C和空格上同时按就行,掌握了之后就很简单。而且战术价值十分高,有人准备攻你楼,你可以直接大跳跳窗那你的黑又粗捅爆他的菊花(滑稽),当然还有改按键和设鼠标宏一键大跳的方法,根据个人喜好可以设置。不过我还是喜欢空格+C,所以现在改按键一键大跳还能不能行我还没有测试。(下个版本更新后大跳就被移除了,取而代之的是更方便快捷的攀爬系统,期待吗?)

附上两个大跳教学的视频https://www.bilibili.com/video/av14629236/?from=search&seid=12277999224893738034#page=2https://www.bilibili.com/video/av14515045/?from=search&seid=16264509036415908776

游戏里使用物品和一些其他功能都可以在键盘或者鼠标快捷键上设施对应按键,比如我的鼠标是罗技的G502除了调节DPI的按键之外,我的上下侧键、按下滚轮和两个快捷键设施分别是:使用医疗包、使用饮料、使用绷带、自动奔跑和按住切换预定的两个DPI设定(这个在狙人瞄准的时候非常好用,罗技鼠标的自带功能)

说到鼠标,有的人会使用鼠标压枪宏来辅助压枪,个人十分不推荐,虽然很难检测到,但其实也属于一种外挂,而且对个人水平提高没有任何帮助,真的不建议使用。

游泳的时候潜到水下潜泳,不但是无敌的,而且比浮在水面游的要快一点。

奔跑时按X把枪收了,跑的要更快一些。

抛掷手雷一类的投掷品时按右键可切换“抛”和“扔”,可以扔出“地滚雷”的效果,敌人距离不太远的话,“地滚雷”可以防止手雷因为抛的过高而乱滚乱跳,所以更加精准。

和你的队友躲在同一个掩体后面和敌人打伸缩枪时,挨了枪别立马就趴下打包,最好是蹲下,因为你趴下之后碰撞体积更大,他也不能从你身上踩过去,所以你很可能封死队友的走位,让队友也来不及闪躲而被打倒。(因为这个毛病,我都坑死队友好几回了,现在长记性了)

卡点时尽量不要几个人挤在一个地方,最好是互相有一些距离,稍微分散开,但是同时也要保证能够及时的支援和扶队友,所以也不要离得太远。特别是跑轰炸区的时候一定切记不要离得太近!!!!否则很可能一发天降正义把你们全带走。(有一局和朋友四黑,灭了好几个队,人手98K,三级头三级甲,坐在一辆AE86上,美滋滋的准备吃鸡......结果我不想说了,十分影响游戏体验!!!!)

毒快来了也不要慌,缩圈也是有时间的,而且稍微吃一点毒损一点血也没什么打不了的。切记就算是要跑毒也得提前看看四周有没有敌人,确认安全了再跑。否者慌不择路的跑毒很容易被人当成活靶子。

不管是卡点还是正常前进的时候,小队的四个人最优阵型为菱形阵型建立防线,即枪法最好、反应最快的在队伍应敌面的最前方,两个人左右掩护侧翼,一个人(通常是最菜的那个,emmmm......我们队里一般是我......)保护菊花,且每个人都负责警戒一面,比如一个人看NE到NW一个人看SE到SE。保证四个人兼顾四个方向,360度无死角,任何一个方向接敌整个队伍都能及时警觉。

有时候处于大平原的决赛圈人数很少,或就剩你们和另一个队伍时,有车且子弹充足可以把车扫爆当做掩体。

躲在车子后面被远处的敌人狙击“修脚”可以自己吧车胎打爆降低车子底盘高度,敌人位置比你们高的话有时候就打不到你们了。

捡东西是按tab键打开物品菜单用鼠标拖动或鼠标右键点击捡取比不开菜单按F捡东西要快,而且可以不用低头,更安全。

M249因为趴下之后会自动用两脚架支撑,就算是扫射后坐力也非常小,之前见过有大佬8倍镜M249,比AWM都屌。

加了消音器之后会减小枪口动能,降低子弹初速度,所以子弹下坠会更严重一点。

玩这个游戏心态一定要好,不能心急,看到敌人千万不要抬枪就射,先观察他有没有队友,能不能保证迅速秒杀,确定能稳定击杀后再开枪,否则开枪暴露位置后没把人打死,敌人躲到掩体后面打个包就可能把你反杀掉。

跑圈的时候发现你前面也有人再跑或者圈里有人,他要是没发现你千万不要随便开枪,否则没打死他,他在圈里架你,你在毒里会生不如死。同理,如果在安全区里发现了外面跑毒的敌人,千万不要冲到毒里和人打(欧美服经常能遇到这种逗比老外),找好掩体在圈里安逸的架他们就行,让他们进退两难,很容易就操作失误死在你们的枪下。

任何时候都不要放弃自己的优势和敌人战斗,这个优势可以是好的掩体、不容易被发现的狙击位、高打低、距离远且有高倍镜......千万不要因为敌人躲起来打不到或者急于舔包收人头就放弃优势冲出去和人打,这样真的特别蠢!

做后的几个圈,空投飞机飞行的方向一般就是缩圈的方向,但是这个不绝对。

水平不高时,听到密集的枪声,往枪声来源的反方向提前跑圈,不但能提高生存率,还可以提前占点架人。

跳伞之后除了根据周围敌人跳伞的方向判断其大致位置。同时一定记得确保周边安全之后打开地图看看圈在哪,提前规划进圈路线。要是你在G港上城区搜了一身神装美滋滋的打开地图发现圈缩在机场,不但很被动,而且大部分时间都在慌忙跑毒,游戏体验极差!

躲在房子里占点架人,最好提前把玻璃打破,这样能避免因为打碎玻璃的声音使敌人很容易就会反应出你在哪。

出现两队人相互躲在掩体后面打伸缩枪,几个人掩护射击,突击手友跑位绕后,这样对面就会比较被动,你们就能率先打破僵局,取得先机。

没有什么是霰弹枪贴脸一发入魂解决不了的。如果有,那就两发!实在不行就扩容S12K!怎么地都能教你做人。

短剑(Vector)这把枪是吃鸡里射速最快的枪,唯一缺点就是弹容量太小,加上扩容才25发。用的好的话CQB超屌。而且它极具科技感的外形我个人也十分喜欢,在COD和全境封锁里我都很爱用这把枪,但是吃鸡里还是有些驾驭不了。

手枪里M1911威力最大,但P18C格洛克是绝对的落地神器,自动射击手枪能用出冲锋枪的效果,一秒打光子弹输出爆表!当然也可能是一秒打光子弹一发未中而被敌人锤爆狗头。附上一张魔改版的P18C,就问你怕不怕?

喜欢当伏地魔或者幻影坦克的LYB要注意了,不要以为你们躲在草里和灌木丛里别人就发现不了你了,对于低画质玩家,来说,离远看就是一个S....B毫无遮挡的蹲在平原上。具体效果你可以回顾下本文章的第一张图。

你知道为什么吃鸡的游戏界面吗会有个刷新功能吗?因为你看到的有LOADING和PLAY的游戏选项界面其实就是个网页,有刷新功能是因为要防治网页卡死。

因为模型问题,有的大树的树根和海边的礁石岩石你可以趴下躲进去,但基本上用处不大。

不要在一些岩石缝、墙缝两个矮的很近的物体之间乱跳,很容易因为BUG被卡主(有一次一身好装备被卡在桌子和墙之间出不去,硬是在毒里打包打到了第8名,真的是欲哭无泪)

不要因为吃鸡而不接你女朋友的电话。emmmm.......我干嘛要说这个?搞得好像我们都有女朋友一样......

这个游戏只有排位赛,所以对手和队友都是根据你的分段匹配的,实力一般不会差距太大,所以萌新不要害怕。

游戏一开始在素质广场的时候就退出不会记录游戏数据影响分段。

素质广场有人放大悲咒,或者是在飞机上和跳伞时你可以按ctrl+m关闭游戏声音。

游戏语音不稳定,有时候在小队和公屏切换之后可能你的麦就没声音了,正常的游戏BUG,退出游戏重进就好了。所以我和朋友开黑一般都用YY交流。

有概率辆车正面相撞之后两辆车一起爆炸或者飞天上去,这也是游戏BUG

有时候游戏出现的一些错误或者非正常退出现象可以通过验证游戏文件完整性解决,方法如下。

1.0正式版本改动:

1.加入了攀爬和翻越动作(跑酷选手们的春天来了);2.为了增加游戏真实性,增加了子弹下坠幅度并调整了弹道;

3.红点和全系瞄准镜准星的亮度可调了;

4.优化了服务器和客户端(希望这次真的能有用);

5.调整了被击中的伤害判定;

6.8倍镜可以通过鼠标滚轮调整缩放比例了,最小可以调成和4倍镜一样的效果,可以不用背着几个镜子来回换了;

7.调整了车辆声音和驾驶平稳性,让驾驶手感更真实;

8.统一了吉普车的车型,并将吉普车的作为减少到了4个;

9.优化了界面和背包容量显示;

全篇文章都是根据自己的经验纯手打的,部分图片自己截的,部分是网上找的。第一次写这篇文章,手打了一下午,今天的更新从早上看电影回来到现在又是一下午。你们的点赞关注和评论支持是我最大的动力,我会不断的把这篇攻略完善下去的。同时我还有几篇同样是用心纯手打的其他文章,欢迎围观支持。

如果你有什么我没提到的吃鸡技巧和见解看法以及你在吃鸡是的有趣经历,甚至是调戏挑逗小编都可以在评论区留言,有空我就会回复的。谢谢大家的支持~ꉂ ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨”

火影忍者通灵术?

首先先来科普一下,通灵术,属于时空忍术中的一种,召唤出生物来协助战斗的忍术,实战作用非常强大,可以形成多打少。

实力越强悍,所召唤出的生物实力越强悍!(为毛我想到了鸣人召唤的蛤蟆龙=。=)通灵术又分为血之通灵和非血之通灵。

通灵术·罗生门

使用者:千手柱间、大蛇丸、左近

查克拉:★★★★★

震撼度:★★★★★

实用性:★★★★★

综合分:★★★★★

初代火影千手柱间的超高等级防御系通灵术,千手柱间和宇智波斑对战时,为避免地面被尾兽之难的超级尾兽弹破坏而通灵出了五重罗生门,改变了尾兽炮的轨迹,使其打到海水对岸去,防御力惊人。

音忍五人众左近曾使用罗生门抵挡犬冢牙的牙通牙,大蛇丸在天地桥用双手通灵出三重罗生门抵挡鸣人爆出四尾的尾兽玉,勉强改变其运行轨迹,逃过一劫,可见这种超强防御在关键时刻是非常值得信赖的忍术,目前只有左近、大蛇丸、千手柱间使用。

通灵术·蛞蝓

使用者:千手纲手、春野樱

查克拉:★★★

震撼度:★★★★

实用性:★★★★★

综合分:★★★★

千手纲手、春野樱的通灵之术,召唤湿骨林的蛞蝓来战斗、辅助或治疗,为湿骨林大蛞蝓本体的分裂体,可以喷射酸性物质攻击敌人、获得情报并传递情报,配合百豪之力更是可以进行大范围快速治疗,佩恩袭击木叶一战提供了相当重要的帮助。

第四届忍战小樱召唤出来为忍者联军治疗,是一种具有很强治疗能力的大型辅助通灵兽,和妙木山蛤蟆,龙地洞蟒蛇同一级别,为三大圣地的半仙兽,实力不容小觑。

通灵术·万蛇

使用者:大蛇丸、宇智波佐助、药师兜

查克拉:★★★

震撼度:★★★★★

实用性:★★★★

综合分:★★★★

大蛇丸、佐助、药师兜的通灵之术,召唤龙地洞的蟒蛇来战斗,目前已知战斗力最强的是万蛇,通灵万蛇需要事后提供活人祭品作为补偿,大蛇丸都不愿轻易召唤,以免反噬。万蛇面对文太和蛞蝓虽不敌却也不怵,之前为大蛇丸通灵。

后大蛇丸被佐助吞噬,成为佐助通灵兽,曾在与迪达拉的战斗中帮助佐助抵挡了迪达拉的自爆,再后来成为药师兜通灵兽,被改造为二代万蛇,拥有爪子,外形接近龙,实力也相应提升。

通灵术·蛤蟆

使用者:自来也、波风水门、漩涡鸣人

查克拉:★★★

震撼度:★★★★★

实用性:★★★★

综合分:★★★★

自来也、波风水门、漩涡鸣人的通灵之术,召唤妙木山的蛤蟆来战斗,其中以文太、健、广的攻击力最强,体型接近尾兽,会使用忍具和仙法,属于高等级的半仙兽。

文太出场最早,也是三者中最强的,被鸣人称做蛤蟆老大,能够和一尾守鹤抗衡而不落下风。

广在木叶崩溃计划中披自来也用压垮摊子之术召唤出来压制三头蛇,健在自来也和佩恩畜牲道战斗时召唤出来,招招压制分裂狗,但奈何其有增幅通灵术叠加,最终寡不敌众。

妙木山两大仙人

使用者:自来也

查克拉:★★★★

震撼度:★★★★★

实用性:★★★★☆

综合分:★★★★☆

自来也开启仙人模式时通过血祭召唤出来的妙木山两大仙人——志麻和深作,两位仙人已经超越普通通灵兽的层次,属于妙木山的高级别仙兽,拥有庞大的仙术查克拉,会使用多种仙术,实力不可等闲视之。

自来也在对阵佩恩时起到了很大的作用,不仅将畜生道的变色龙破除,还与自来也合作施展了仙法·五右卫门、仙法·蛤蟆临唱等变态之极的仙术,杀死三道佩恩,后来与鸣人合作天道时,深作仙人不幸被杀,长门使用轮回天生之术才使其复活。

通灵术秽土转生

使用者:二代火影,大蛇丸,药师兜

查克拉:★★★★★★★

震撼度:★★★★★★★

实用性:★★★★★★★

综合分:★★★★★★★★★

第二代火影所开发的异界通灵禁术,该术可将早已过世的人的灵魂召唤回人世,并以实体的形式复生,后被大蛇丸改进,药师兜发扬光大。

火影中绝对逆天级的忍术,可以把死人复活,来充当打手,还不够IMBA?

也是由于有了这个忍术,所以在第四次忍界大战时,忍界大军迎来了一波又一波的副本!还好后来药师兜被干掉了,不然还真不知道这个变态会把哪些人物复活出来。

通灵术·猿魔

使用者:猿飞日斩

查克拉:★★★

震撼度:★★★★

实用性:★★★★

综合分:★★★☆

三代火影猿飞日斩的通灵之术,召唤出的猿猴王猿魔,拥有金刚不坏之躯,可变身为如意金箍棒,配合使用者在战斗中根据需要切换状态,曾单挑初代二代而不落下风。

从其拥有忍者护额来看属于拥有使用者所属忍者技能的的高级忍兽,是大蛇丸口中的最强忍兽,其与猿飞一族渊源甚深,乃是家族传承通灵兽,从三代火影濒临险境时通灵可以看出其实力不俗。

通灵术·拷问屋

使用者:森乃伊比喜

查克拉:★★☆

震撼度:★★★☆

实用性:★★★★

综合分:★★★☆

木叶特别上忍暗部拷问队长森乃伊比喜的通灵术,属于专有血之通灵,召唤几条铁链将敌人束缚,把敌人拉入自己的异空间拷问屋内,拷问屋里布满各种刑具,施术者利用忍耐力对敌人进行拷问。

但同时施术者也会遭受敌人同样的痛苦,让敌人无法忍受这种疼痛从而招供,森乃伊比喜在对阵畜生道时使用,令人心惊胆寒的同时,也更加了解了森乃伊比喜的实力。

通灵术·大蛤蜊

使用者:二代水影

查克拉:★★★

震撼度:★★★

实用性:★★★☆

综合分:★★★☆

二代水影的通灵之术,通灵兽叫蜃,配合阴遁制造海市蜃楼,使五代风影我爱罗、三代土影大野木等几十人同时中招的超大规模幻术,并且可以借助海市蜃楼来隐藏自己和蜃使攻击无效化。

只能通过攻击蜃的本体来破解,同时蜃有着十分坚硬的外壳,需用大型武器、起爆符或强力的忍术击碎,我爱罗用沙子感知到后,大野木用岩拳之术+超加重岩之术才将其打爆

通灵术·山椒鱼

使用者:山椒鱼半藏

查克拉:★★★

震撼度:★★★☆

实用性:★★★☆

综合分:★★★☆

雨隐首领半藏的通灵之术,体内拥有致命的剧毒,可以喷出极大范围形成毒雾,这种毒连自身免疫毒素的半藏也会全身麻痹,所以与之交战必须佩戴防毒面罩,否则将有性命之虞,并且山椒鱼可以钻地而行,形成大面积群体杀伤,防不胜防。

半藏通过其能力达到当时的忍界巅峰,与三代火影齐名,第三届忍战时期令年轻三忍陷入苦战可能就包括山椒鱼的能力。

通灵术·梦貘

使用者:志村团藏

查克拉:★★★

震撼度:★★★★

实用性:★★★☆

综合分:★★★☆

根之首领志村团藏的通灵之术,传说中的神兽“食梦兽”,能够张大嘴巴利用强力风遁将前方物体吹过来并吞噬,可以吞噬一切包括梦境。

团藏曾在与佐助的战斗中通灵出来,用梦貘吞噬时的风遁配合自己的风遁·真空连波将佐助的第二状态须佐能乎后背打开,却被佐助用豪火球之术破解,虽然没见其实战能力,但从这一次配合辅助来看,实力确然令人侧目。

通灵术·八忍犬

使用者:旗木卡卡西

查克拉:★★☆

震撼度:★★★

实用性:★★★☆

综合分:★★★

旗木卡卡西的通灵术,召唤八只忍犬,分别叫西巴、比斯克、阿基诺、古鲁克、乌黑、乌鲁西、布鲁、帕克。

忍犬们能听得懂人的语言,他们是高智商的木叶协助者,利用其出众的嗅觉,用追踪能力来引导忍者们。

八忍犬的性格各异,但都忠诚的按契约者命令行事,也会运用十分强大的忍犬战法,立下了赫赫战功。卡卡西曾用追牙之术擒住桃地再不斩和犬冢牙。

DOTA的英霸模式有什么指令可以随机英雄随机技能的?

DOTA imba 随机属性随机英雄随机技能的口令:-ardmssstscakfefnbb

扩展:-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。

-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。

-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

dota被动技能怎么隐藏命令?

1.骨法用B的时候要把技能圈圈边缘靠着自己,这样就不用移动了(甚至不用回头,节省一个转身速度)

2.巫妖的吃兵控线惊人,单劣势路很好用(目前不普及,反而广泛运用于311的3人一路)

3.神牛的C没有施法动作,用SHIFT跳刀+C可以打断谜团的大招(一般情况下自然是用F打断)

4.水人的转属性是无法被他人停止的,哪怕是沉默,哪怕是末日的大招

5.地狱领主的T能移除状态,对方有末日的时候多把T给己方重要人物,末日将被完克

6.深渊领主的黑暗之门会被蝙蝠的大招,屠夫的钩子,小小的抛投,船长的标记打回原地

7.遇到开BKB或者魔免状态的单位使用TP时,若是距离较远的话,矮人火枪手要迅速用T将TP打断(距离近就直接A断他的)

8.巫医的E在4秒的间隔期间多加血,伤害将大大降低

9.血魔的大招无法对瞬移出一定距离的英雄造成伤害,敌法和女王的极限B可以在血魔1级大招就完克,但是记住是极限B,超过极限距离的话你会死得很惨(1级时超过1000码将无法造成伤害,2级时是666码,3级时是333码)所以记住,血魔3级大招用推推棒是帮别人逃命

10.团战时凤凰的可以用D或者R飞到一个猥琐的角落再开大招

11.白牛的大招是触发神技,可以用大招将正在放大熊猫打回原形并且熊猫大招CD

12.TS的C是物理伤害,配上勇气勋章可以造成很高的伤害,炸弹人同理

13.沙王的E在作用的时候会算上英雄模型,就算别人在你尾巴后面也可以插起来

14.剑圣F的时候可以用隐刀(虽然没什么用就是了……)

15.痛苦之源的B会固定吸300点血,哪怕对方只有一点血

16.剧毒的大招不会毒死人

17.屠夫可以勾无敌单位(比如风杖中的人,比如无敌斩剑圣)

18.牛头人酋长的C是按本体的移动而进行镜像移动,当你放C的时候TP,对方温泉中会出现你的C,可以用这个办法杀空血英雄

19.兽王的大招可以用来打掉对方的飞行信使(万一爆了装备下来,这比杀了对面的C还爽)

20.发条的钩子是AOE,范围是200,月神箭也是AOE,范围是125

21.龙骑的1级大招推塔效果不错,2级大招刷远古野打钱效果不错,3级大招是用来团战的

22.打白牛的最好方法就是减他速,以至于SB的攻击力降低(剧毒E,毒龙的V什么的效果极佳)

23.猛犸的D可以飞越地形没错,但是飞越不了神牛的F(冰蛙你是故意的吧……)

24.幻象F和分身斧是混沌的神器,基本上2个E就死一个非肉类英雄

25.手脚不够快的哥们玩地卜师的时候可以用SHFIT来操作,一样能玩出很出彩的四狗齐飞,漫天花网

26.地卜师的网子可以打断别人的技能和TP,但是如果对方已经在被网中的状态下TP或者放技能的话,你需要=对方身上的网子消失后在用网子来打断

27.VS的移形换位无视魔免而且可以破树,是先手神技

28.小鹿的T一但超过一定距离就失去伤害(貌似是1400左右)

29.蝙蝠出推推棒可以在大住对手之后很快脱离战场,同时还可以扯一个主力过来围殴

30.在AP房里对方有炸弹人,如果你觉得你够肉,出个刃甲多往野店和符点走,也许可以收到一个人头也说不定

31.黑暗贤者的C在作用期间会无视掉所有体积和碰撞,团战的时候往往能造成非常大的杀伤力

32.死灵法师的D无法用隐身来躲掉,痛苦女王的F可以用隐身来躲,另外猴子的T也不能用隐身躲

33.TB的吸血非常IMBA,但是只要一丢失视野就没有了,所以在用吸血之前先用一个分身开视野是必须的(多数英雄的技能都需要拥有视野,比如剑圣无敌斩,一旦对方隐身你就亏大了TOP10第37期上也有水人躲视野让剑圣无敌斩放空的)

34.按小小技能机理来看,2级T才能使V造成2次伤害,既抛出700码高度,滞空类技能不少,高于700的却很少,船长的E是一个,那么小小用V接船长的E,再接抛投(T),伤害会不会再算一次呢?期待达人解答(V能作用7次)

下面就是网上找的一些小技巧了,非常有用,希望对大家有所帮助。

·吸血法球和毒球效果是可以完美叠加的

·骨法可以用除了反馈,吸血法球或远程冰眼(不是法球)之外的任何一个法球效果攻击被虚无位

·可以对正在持续施法的友方英雄是用推推仗而不打断技能,比如水晶室女。可以用推推仗跨地形推,悬崖等

·某些远程的非指向性技能对自己放(如老虎的箭兽王的斧头等等)都在身后100码左右省了个转身时间

·带有装着神符瓶子的凤凰大招后神符落到地上(如果是幻象符是直接使用掉),瓶子被灌满

·黑鸟装了F后回泉水等俩分钟要到时给自己星体禁锢后能将神符掉下来能囤积神F再抓人或团战时可以使用

·电猫飞的时候开西瓦,全DOTA范围最大的群体减速+伤害AOE

·骷髅王大招之前使用灵魂之戒以后,复活之后会扣除150魔法值

·roshan不是魔法免疫但是魔法抗性很高且无视部分魔法

·死灵炼金召唤大树有非常不错的撑线技能如果你补刀犀利,用这些英雄很容易在前12分钟出到一个核心大件

·蚂蚁3级的时候带圆盾可以利用蝗虫群断兵

·如果团战的时候对方很多小兵都是满血的话撼地神牛跳进去之后先放沟壑再大的效果比直接大的效果好

·如果团队需要,你出门买一只鸡你们的胜算会大很多(这句废话还是很有必要的,毕竟现在我都还是会偶尔遇到不买鸡的辅助)

·现在版本的骨灰盒掉血状态不能打断骨灰盒的回血状态

·车子打建筑是150%伤害前期车子砸一下塔抵得上你A3、4下

·飞鞋可以飞到小强招出来的小小强身上(还可能飞到法里奥的树人身上)

·蓝猫的3连招可以边用TP边按住SHIFT释放放完刚好TP走

·6.70c月骑拿肉山盾弹射效果会被取消

·无施法动作的物品或技能在面对谜团时可以打断谜团的ult(与黑洞作用机理有关)

·虚空的闪避不能免疫超过自身血量上限的伤害(与该闪避为回血机制有关)

·自己血量充足时受到塔的攻击,可以通过A对方小兵将仇恨转移给己方小兵

·大药膏的作用机制:承受伤害高于20点/S时被打断,因此在中了血魔一级大招时可以边使用药膏边逃跑

·精灵龙开自动F时,友方的凤凰的回血技能会被闪避掉。

·补刀斧(对小兵有伤害加成的粉碎法球)与吸血反馈缠绕(德鲁伊)等法球不叠加

·狼人龙骑魂守变身时先右键点击不远处的空地在按住shift键在使用分身斧就可以分身出3个变身后的狼人龙骑灵魂守卫

·术士的致命连接对AOE效果有很大的提升,对于分身单位,依然继承分身所承受的伤害量。任何BKB或者相位转移都无法摆脱该伤害,但是无法致死。

·凤凰的R是很好的减速技能,而且可以无视地形飞行,和蝙蝠的E很像。

·剑圣在释放无敌斩的时候可以进行普通攻击和使用物品,并且不会打断无敌斩。

·影魔的3级大招在满灵魂状态下最高可造成1800+的伤害!

·全能骑士的被动光环可以与大部分减速效果叠加!

·用shift使用风杖不会打断TP。

·根据小小V技能的机理,投掷被V眩晕的单位将额外受到一次V的伤害。

·小NAGA的大招配合网,可以非常有效地击杀开启BKB单位。

·跳刀是个神奇的装备,很多技能在持续释放的时候不会被跳刀打断。

·英雄进入隐形的瞬间可以躲掉很多技能。

·圣堂刺客的被动技能是一个很奇怪的机理,在弹道没有击中目标之前,所有物品都会继承这个范围的伤害效果。(比如TA的红杖清兵)

·大牛的C可以配合所有使你移动物品使用,例如TP。

·dota系中的法球分为两类,冰眼算一类,吸血算另一类,所以冰眼能和吸血叠加。(本人感觉冰眼的机理有点偏似攻击特效,故不和法球相冲)

·dota里面的神符时间到的时候恰好储存该神符的英雄处于无法使用物品的状态,神符将掉落。

·在杀死被船长的船压过的单位复活后,他的第二条命将会因为船长大时间的结束而变为空血。

·屠夫的钩子是一个小型AOE,他会随机勾取140码内的一个敌人。

·炼金的晕快到时间而没放出去会打自己但如果这时从普通状态变成化学风暴的状态或者从化学风暴的状态变回普通状态那只会受到伤害不会眩晕

·夜魔晚上使用大招可以延长夜晚时间,拥有3级大招一晚的时间可以长达半个小时

·海象挥击有无视闪避的特性

·一般的手动法球(如毒龙C)在塔下手动释放攻击对方英雄不吸引塔的仇恨(并且延长攻击距离,大多数法球是如此,也有不加距离的法球)

·任何沉默技能都可以使SA现身(当然必须沉默到),SA永久隐身是技能可以被沉默。而在网里的蜘蛛不能被沉默现身

·宙斯的3技能能反隐,所以在学了3技的情况下可以利用无限C野区怪排眼,追杀隐身单位对旁边小兵放个技能就能看到对方了

·炸弹人的e和c都是普通伤害,所以可以用勇气勋章减甲后c或者e伤害更高

·分身斧可以躲技能。类似骷髅王的晕、VS的晕、SVEN的晕等

·携带者的幻想也拥有真视宝石的真视效果

·TB的换血对象可以是幻像(甚至是魔免单位)

·如果地卜师装备了飞鞋,那么每一个小地卜师都会有独立的飞鞋冷却时间。

·使用幽魂权杖可以使小那加的诱捕,地卜师的网和深渊领主的怨念深渊(T)失效。

·猛犸的授予力量和大树的树甲可以用来解除痛苦之源的虚弱(减攻击力)。

·在睡眠的野怪旁使用某些物品会使野怪醒来(比如假腿魔棒)

.像黑弓,DP等有范围沉默的英雄被沙王戳大(在自己后方)后可以把沉默(中心)点在自己前面,范围贴到沙王,这样就可以打断大,转身是来不及的。

.夜魔其实可以出蓝仗,开大有空军视野(很大)而且别人几乎活在黑暗里了(三级大)。

.先知其实可以出dps装4级传送+先知本来就还可以的输出+蓝仗,基本上没爆发5人也抓不死(中前期),但是看到情况不对要马上传。(这个我感觉有点误导观众啊--)

.刺蛇的小蛇可以走一路插一路(有神殿的时候基本不掉魔)不但可以做短时间的眼而且打掉也没多少钱,关键时刻还能卡位。

.黑弓和vs如果都被别人选到而且vs有意识让钱关键时候还让线去ganke,这样就不好打了,尽量被让别人抢到一个。(这个大家忽视吧,我觉得真是废话)

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