暗黑3好玩吗,PC上除了绝地求生等fps类游戏外
暗黑3好玩吗,PC上除了绝地求生等fps类游戏外?
谢邀,最近枫叔比较忙,一直没有太好的去做推荐,但是FPS游戏这个事情,回答真不是一次两次了,不过看问法应该是一个因为PUBG入坑steam的玩家,下面就给做一些推荐,肯定是老玩家们都比较熟悉的作品,依然老规矩排名不分先后。
第一款《彩虹六号:围攻》这个游戏多次提及,育碧的看家竞技作品。特色是拥有丰富的探员和赛季规则,探员分防守和进攻两类,然后每一位探员能力都各不相同。团队之间的战术配合,能力配合,以及丰富的点位,让这款游戏一改CSGO那种纯技术流的对抗方式,即便是新手也会遇到老鸟马失前蹄的机会,对新手来说相对友好很多。只是一开始免不了搞不清自己怎么死的,上手后乐趣比CSGO要丰满一些。
第二款说个走偏的,赛博朋克2077是波兰蠢驴开发的最新作品,虽然一年后才上,但是已经开始预约,枫叔也不知道是否因为游戏公司缺钱了,先透支一下信用。但是作为FPS游戏,哪怕不是对战的这款我也强烈推荐,因为这游戏成人元素非常真实,你以后能不能买到都是问题,能入就入别犹豫。
第三款《武装突袭3》突然推荐这么一款硬核游戏,好像不太合适,但是同类的FPS游戏推荐多了,又会让玩家觉得无所适从,索性枫叔来点差异大的产品。《武装突袭3》这款游戏完全是按照真实战争模拟状态来展示的,MOD也做的非常多,很多都非常有特色,载具,枪械都非常真实。上手比较难,甚至一开始找不到敌人,不知道被谁干掉,但是该游戏一直有20000多活跃玩家,都是高玩自居,而且能玩的下这个游戏的,也确实都是高玩之列了。
第四款《SQUAD》SQUAD这次打折季67元,要入手的就快,属于相对硬核产品中,打折频率很低的,几乎就在steam四个促销季才会出现折扣,平时玩体验周觉得好想入手就会觉得贵。游戏做的非常好,战术搭配很周到,关键里边玩家需要一个指挥官,人工指挥那种,也会因为指挥得体体验到很棒的战术进攻效果,同时也会因为遇到逗比指挥打的哭笑不得。如果你第一次进游戏,先学用铲子玩散兵坑……
第五款《叛乱》这个游戏就权当一个系列去说吧,什么叛乱2啦,沙漠风暴啦,都是可以拿来一玩。游戏其实和SQUAD差不多,但是本作秉承了正规军和恐怖分子的冲突模式,而后者是纯粹准军事单位对抗。另外,叛乱里没有载具,所以就是不同兵种之间的选择,火力的配比和指挥。相对来说比SQUAD更单纯一些。不过和SQUAD相同的是,它也是高度拟真,一枪倒地,别指望你有血条。
第六款《猎杀对决》最后推荐个猎杀对决,弄弄的复古范,十足的哥特风。游戏以范海辛那样的驱魔猎人为蓝本,提供玩家进行魔物猎杀。但是游戏支持二人组队,然后每局游戏联机可以支持5组队伍,这时候大家一起寻找魔物,猎杀获取佣金,并可以像大逃杀游戏一样,相互追杀夺取对方赢得的佣金。但是游戏比较硬核,枪械操作难度大,而且会有卡壳等情况出现。经过林地惊动鸟类也会暴露位置,黑夜更是恐怖异常。这款游戏比较劝退新手的原因,就是角色死亡永不再生,喜欢挑战的可以一试。
好了,以上就是枫叔本次的推荐,因为篇幅有限不能一应俱全,喜欢的收藏文章,不喜欢的收藏枫叔。
有暗黑3打宠物的所有攻略吗?
刷宠物路线主要是A1和A2,A1是从大教堂第一层开始,反向走到李奥瑞克密道,通常能碰到1-2只哥布林;然后是悲泣荒原,这里能找出僵尸Ciri的紫怪,也经常能找到哥布林。
A2 主要是远古水道----东西两条水道,这里感谢公会里@RushLacoste的发现,两个水道攻4层,很容易出现哥布林,我很多宠物哥布林都是在这里出的。
另外有一些地方也偶尔出现哥布林,但是由于地方大,出现几率低,故而不是非常推荐。例如A1南北高地,A3冈姆、钥匙怪,A5威斯玛曲城中。
祝各位幻化、收集控好运!
注:以上内容转自凯恩之角致远星的独行侠
应该选巫师3黑暗之魂3上古卷轴5中的哪一个入坑?
巫师3,其它两个是专有爱好人群的游戏,如果你是该类人,早就玩上了,也不用我推荐,巫师是一部艺术品,里面的人物有血有肉,世界充满神奇丰富的元素,结局多样,搜索性强。为了贴下题目,还是提下另两作品吧,都是盛名已久的游戏了,质量不用怀疑,滚5,学会安装几百 G的MOD后就开始没丑没操的生活了,如果不上MOD那画面是很难接受的,黑魂要有好技术,好耐心,好胜心。
国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?
国产三剑一直以来都是我们心中的国产经典单机游戏,三剑(仙剑,轩辕剑,古剑)各有特色,也分别有着各自的粉丝群体。
而三剑发展至今,曾经的《仙剑》和《轩辕剑》已渐渐化为记忆(仙剑6也许还有机会搏一搏),而今真正还活跃在我们想来只有古剑奇谭了。
《古剑奇谭》最近动作不小,近期发售了网游和单机两个版本,而两个版本小球球都有玩过,就质量而言,可以说都在国产游戏的前列。
今天小球球就主要来说说《古剑奇谭》单机版。
可以毫不犹豫夸张的说,《古剑奇谭》单机版本直接把此类型游戏拉了一个层次,也让还未出来的其他同类型游戏,尤其是《仙剑6》压力很大,因为从目前《古剑奇谭》所展现出的品质来看,的确做到了优秀的地步。
其实《古剑奇谭》在线性发展上有很大参考了《巫师3》的影子,不得不说很讨巧,很大程度的减少了弯路,让玩家在走故事线的时候,不会太过于无趣。
而最让我佩服的,其实是《古剑奇谭》对战斗方式作出的突破。
作为传统三剑而言,回合制的战斗想来一直是他们的特色,甚至有玩家说回合制就是三剑的一部分。然而时代不同了,游戏本就不应该固步自封,而《古剑奇谭》这次把回合制去掉,改为即时战斗,而且手感还不错,小球球认为这足以给了我们一个可靠的信号,烛龙愿意去创新,愿意去做一些改变。
这对于死气沉沉的国内单机游戏市场而言,无疑打了一剂强心剂,原来还是有人在认真做事的。
回到这款游戏的实质,也就是从剧情,画面和玩法上来说,如果总分10分,我会给到7.5分,有0.5是属于情怀。
游戏的剧情一如既往的秉承了古剑的特色,细节不必多说,怕给你们剧透了,说说亮眼的地方,这作的剧情也突破了之前的单纯讲述儿女情长的小家子气,人物的塑造很饱满,三观也正,家国情怀表达的也很到位,而上一次看到此类型的游戏,名字叫《仙剑奇侠传四》。
而在画面上,虽然《古剑奇谭3》也没能避免整个地图的利用率问题,有些地方实在太空了,但这其实主要还是资金量的问题,从目前表达出来的画面而言,技术其实是完全足够了的,小球球给各位分享一下《古剑奇谭3》的画面,大家也可以自行对比一下,相较而言,已经比同时期的好了很多。
而《古剑奇谭3》玩法最让我印象深刻的,是龙宫那段皮影戏,实在是太惊艳了,完美的把国风和游戏给融入进来,形成一体,在其他游戏里很难见到这样的,当时的感觉就是,这才是属于国人自己的游戏。
当然,游戏其实还是有很多需要优化的地方,如同先前所提到的场景太空交互太少的问题,尤其走在城里这种情况最为明显,很多房间都没法走进去无疑少了很多探索的乐趣,从这一点来看,《古剑奇谭3》还有很长的路要走。
但总体而言,这款游戏的品质已经比国内其他单机好了很多,也让玩家看到了诸多希望,在这如同死水一般的国内单机市场上,总还是有人在努力挣扎漾起水花。
ns上有什么类似于暗黑3和火炬之光的游戏?
Switch平台上类似暗黑3的游戏,不如直接买暗黑3的Switch版哦。NS上的《暗黑破坏神3》已在2018年发售,手感不错,暴击小怪血肉横飞、振动打击感都不错,而且帧数相当稳定和流畅。而且还有离线模式,没网也可以愉快的玩耍。类暗黑的游戏还有泰坦之旅,《泰坦之旅》是一款奇幻风格的动作 RPG,游戏背景讲述的是人类被泰坦族消灭后,宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,然而他们死灰复燃,神都难以控制,玩家需要挑起大梁,踏上击败泰坦的旅程。玩家在游戏中将会作为一名勇者,在地中海周边以及其他地区寻找大地之神“泰坦”所遗留的指环和宝物。玩家需要创建自己的专属角色,并操控他在开放式地图中探索、与各种敌人以及怪物进行战斗。
不过泰坦之旅会有些bug,有时候会让人抓狂的。