阿木木打野路线,请教LOL什么打野英雄gank下路效率最高

2023-12-01 14:20:05 54阅读

阿木木打野路线,请教LOL什么打野英雄gank下路效率最高?

因为下路是两人组,一般辅助有控制,ad有位移的情况下,打野英雄最好是有强控制技能的,留住对方ad,配合己方拿到对方人头。

个人推荐:

阿木木打野路线,请教LOL什么打野英雄gank下路效率最高

1:德玛西亚皇子

皇子的eq有强制性位移的作用,会玩的小伙伴都知道,除了某些特定技能,皇子的eq是很难被打断的。皇子的大招就不用说了,对于没有闪现,没有位移的小朋友,那不是r谁谁死。当前版本的加里奥皇子二人组也是开团抓单的强强组合。

2:末日使者

稻草人q技能的恐惧配合e技能的沉默,可以打出长时间的控制。稻草人的大招可是和凯南的大招并称英雄联盟最可怕的两个圈圈有木有,伤害高的简直可怕。不过这也导致了这个英雄野区1v1的弱势,所以选择的时候最好后选。

3:生化魔人

扎克的e可以全是小技能位移最远的英雄了吧,你永远都想不到在你哪个视野的盲区,就会跳过来一坨~嗯。没错,就是一坨。下路是二人组,扎克的q是需要两个单位才能打出连招的,再加上扎克的大招,会把你们带到一群大汉的面前,不用挣扎了,s等死吧。

其他的强势打野也有很多,比如梦魇,六级梦魇的关灯,大招r的远距离位移,配合q的加速,e技能的控制,杀人于千里之外。寡妇六级的隐身绕后,w的魅惑,r的斩杀逃命,杀人于无形。盲僧的回旋踢,r闪等等等等。每个英雄都有强势弱势的一面,所以大家要多多练习,玩自己觉得顺手的英雄,用自己的强势期打爆对面,夺取团队资源,迎来这把比赛的胜利。

哪个位置是最难玩的?

大家不妨先来分析一下各个位置所需要做的事情吧!

上路:在游戏中,玩家在上路进行对战的时候,所选择的英雄普遍趋向于战士或者是坦克,当然也会有类似杰斯、提莫这样的脆皮高伤害英雄也来打上路,这都是可以的。我们在选择上路英雄的时候,应注意中路打算用什么类型的英雄,是AD还是AP,尽量要与中路相反。因为,英雄联盟是个团队游戏,AP与AD都要有,这样对面在出装方面就很难做到均衡。

上路这个位置打起来,个人感觉还好吧,本人喜欢在上路玩比较肉的英雄,团战的时候,我就是一根“搅屎棍”! 对于中路,中路是比赛双方都非常关注的一个位置,作为团队的C位,拿着团队较高的经济,当然也必须要为整个团队打出更高的伤害才行,此时玩家就会有一点压力了。并且中路地理位置优越,是整个召唤师峡谷的中心之道。所以,一不留神就会被GANK,玩家需要提高警惕,时刻提防对面英雄一举一动。而且在必要的时候,还要提供团队支援! 对于下路,下路是AD与辅助的位置。AD的重要性与中路相当,作为整个团队的两个C位其中之一,输出主力军,伤害必须要打出来,不然的话,仅靠上路与打野很难翻身。而对于辅助,他要尽可能的提供全局视野,在团战中尽可能的保护己方两个C位,不需要辅助进行输出,当然这是建立在合理化的想象之上的。 对于打野,需要选手具备大局观。不仅要留意敌方打野位置,还要给队友提供帮助,以便其迅速建立起优势。同时,打野也是在日常游戏中最难当好的一个角色。偏袒谁都不行,当三路都喊着要你去的时候,那才叫一个崩溃。说不定这个锅你就得背下来了。

上、中、下与辅、打野这五个角色,没有哪一个是轻松的。大家可能会认为辅助轻松,不需要狂点键盘鼠标,只要保护好己方英雄就好了,其实不然,辅助很难做好,要与AD在前期配合好,一个失误,你可能就在AD心里留下了一个不好的印象。

玩得久了,你会觉得哪个位置都轻松!

LOL阿木木这种强控制坦克打野为什么上不了职业比赛?

作为一个英雄联盟的老玩家,很高兴可以回答这个问题,我的看法如下:

1 木木进场难度很大。

木木非常依赖Q进场,万一Q不中的话,就是四大皆空,没办法开团。闪现R开团理论上可以,但是会给敌人很多反应,逃生的时间,不推荐。

2 类似木木这种带强控的坦克,一般是草食性打野,前期非常害怕野区被入侵。

这可能是所有草食性打野的通病,一定要刷到6级后才可以出山,但是怎么能安全过度到6级都是一个问题。遇到强势的版本打野,比如盲僧,蜘蛛等,前期肯定会进去你的野区反你野怪,这就让这种坦克打野非常难处理,刷野刷不过,打架打不过,左右为难。

3 河蟹的争夺战,毫无优势

这种强控坦克打野,在河道争夺战中毫无优势。

现在版本的河蟹有非常重要的战略意义,首先它等于一组野怪,其次它提供河道中间一圈的安全视野,对于边路预防打野来抓,具有重要的意义。

如果前期的河蟹拿不到,非常影响自家打野的发育,就会被对面无限滚雪球。加上丢失了河道视野,下路无形中等于雪上加霜,增加了被抓的风险。

4 打团的价值。

这种肉坦硬控打野,团战中一般充当前排,提供一个有效控制。但是职业比赛的团战多的细节的处理,大局观,拉扯,回复等,一个关键控制根本起不到扭转占据的作用。

所以,综上所述,类似木木这种肉坦型打野很难登上职业赛场。

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路人局中最常见的五个打野英雄?

现在吞噬者削了,相当于砍了部分打野英雄一刀,本来我都习惯用龙女的,又肉又是高攻又能切后排。现在感觉低端局还是得用控制稳定的打野,像是狮子狗啊一个大招一个人头;木木也不错,刷野快控制又足又能抗;猪女也是高攻有控的,W的AP加成很高。总之上分的话最好选择能抗能控的打野,比较稳定。

为什么我觉得打野男枪各方面都很弱?

可能新上手的玩家认为男枪这个英雄并不是特别的强,原因在于这个英雄被削弱过太多次,虽说近期也有过加强,不过因为他在中路的表现优秀,导致其再度被削弱。

男枪并不是版本英雄,而是机制英雄

说到男枪就不得不说一说英雄联盟的重做机制,原本男枪是属于ADC的,最初他的霰弹枪中打出来的都是步枪子弹。

在S3、S4时期,男枪这个角色可谓是下路的霸主,Q技能的散弹能够在贴脸近战的情况下打出爆炸伤害,在那个大家都出饮血剑的年代里,只有男枪第一件装备是可以选择无尽的。

后续拳头对这个英雄进行了重做,因为男枪这个角色有点违背设计师的意愿了,ADC本该是25分钟以后发力的英雄,但是男枪却是一个两件套英雄,后期处理前排的效果更差。

重做过后男枪的前期能力被大幅度削弱,难度提升了不少,不过后期能力大大加强。

男枪的登场率和胜率不成正比

首先我们来看一下男枪的近期版本胜率,从10.11开始男枪的胜率就不是很好看,一直在20多位左右徘徊,到了现在的10.14版本男枪更是跌到了29位。

反观其登场率,男枪在野区位列第二也就是仅次于盲僧的存在,这也说明了男枪并非是什么版本bug英雄,但是其登场率很高,原因就在于男枪这个英雄他的机制很强,属于一个熟练度英雄,高熟练度的男枪不管是什么版本都可以相对轻松的上分。

另外一点就在于男枪这个英雄也成了打野位必须要学会的英雄,不过男枪还有一个替代品,那就是千珏。

所以各位小伙伴如果想在打野位后期carry的话,这两个英雄必须要学会一个,这样才能平稳的上分。

说完了男枪的现状以及机制,我们来说一下男枪目前的思路。

现版本男枪胜率比较高的符文就是相位这一套,因为男枪本身不缺什么伤害,但是他的追击能力对比其他英雄而言有点不同,因为换弹机制,让男枪的普攻、走A都不是特别的流畅,所以对比输出能力而言,他更需要机动性。

主系点巫术,基石符文佩戴相位猛冲。

后续点出灵光披风,这个符文目前可谓是神符文,不管是打野腕豪还是说男枪都很依赖这个符文所带来的加速效果,拥有了机动性以后男枪就能够更好的追击对手,从而完成gank。

第三个点出绝对专注,本身男枪这一套符文已经有了太多加速,另外在于男枪现版本多会选择穿甲流,所以不太需要超然那10%的减少CD,这一点就能给男枪提升一下伤害,从而输出最大化,另外就是男枪打野基本无伤,所以这一点也能让我们前期刷野更舒服。

最后一个点水上行走,可能大家对于这个符文不怎么重视,毕竟它只是为我们提供了一个在特定区域的便利,但是我们想一下,河道处打的架可都是硬仗,不管是大龙、小龙先锋甚至于前期的那两个河道蟹,所以提升河道的作战能力才是最关键的。

辅系我们可以选择精密系的:凯旋➕成长攻速也就是欢欣。

凯旋是性价比最高的小符文这一点不用多说,毕竟有很多情况下大家都需要凯旋回血死不掉,另外就是成长攻速了,这个符文对于现版本的男枪也比较关键,因为穿甲男枪的攻速装备可选性比较少,所以这个符文能够提升我们大家的持续伤害,属于非常契合男枪的小符文。

出装思路

其实男枪现版本的出装可选性还是比较多的,如果说我们的技能命中率比较高,那么我们完全可以出纯穿甲,也就是幽梦、幕刃再加一个夜之锋刃,这样的男枪普攻伤害很高,技能伤害爆表,中期三件套的时候男枪甚至能够找到机会一套伤害把对面全都打残血。

另外一套就是比较中规中矩的黑切、死舞,这一套装备的男枪持续输出能力和回复能力都比较强,可以在团战中七进七出。打野刀再加上这两件装备男枪的CD正好就到了40%,再加之装备所提供的血量、抗性以及回复效果,中期这样的男枪会成为对手完全无法处理的点。

最后一套是比较复古的出装,这一套出装为男枪提供的是持续输出能力,因为绿叉这个装备改动过了,他可以为我们提供一个比较不错的护盾,如果说我们打的是菜刀队且团战需要我们打一打持续伤害,可以选择这一套复古流派的出装。

打法思路

大家一定要抛弃掉原本那一套纯刷的思路,因为现版本野区的经济和经验都和S6时期不同了,另外就是节奏快了很多很多,纯刷男枪会死的很惨且会被队友喷。

现版本男枪需要做的就是主要围着中路打,边路最好意识反蹲。

男枪这个英雄绝对不是一个前期完全没办法gank的英雄,他的技能以及普攻伤害都很高,需要做的就是尽可能的帮助线上英雄打出血量优势,不一定非要把对手杀死,更多情况下把压力给上去就可以了。

举个例子,比如说我们的中路是一个小法师或者说卡萨丁这类弱势英雄,而敌方中路是蛇女、辛德拉、佐伊这类前期线上非常强的英雄,我们要做的并不是说直接过去把他们给宰了,而是让对面不敢肆无忌惮的过来压制我方中路,只要能把压力给到,后续中路对线稳住了,那么我们的压力也会随之减少。

团战期烟雾弹非常关键

就比如说图片中的这个男枪吧,在团战期他第一时间闪现进场把敌方ADC给秒掉了,利用烟雾弹以及相位的机动性,让武器无法第一时间Q上来输出。这一波先手就是非常漂亮的先手。

烟雾弹一定要尽可能的往对面人堆里丢,这样一来对方会有至少0.5秒的时间是蒙蔽的,他们被烟雾弹后第一反应是离开这个地方,这个时间就是我们为队友以及自己创造出来的输出环境。

总结一下,男枪这个英雄还是一个比较吃手感和熟练度的英雄,手感好了刷野叠E技能被动的节奏才会好,反之就会产生连锁反应。

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