多特单机游戏,塞尔达和王者荣耀比
多特单机游戏,塞尔达和王者荣耀比?
题主这个问题,既然是将两个事物做比较,那么一定是需要将规则定义清楚才方便将结果比较出来的。
那么这里就需要先定义,这个“牛逼”的标准是什么?
是盈利能力,或者用户数量吗?
那么王者荣耀应该比较牛逼,王者荣耀仅看18年第一季财报,就有130亿营收,用户超2亿。而switch到19年6月,销售额才到15.85亿美元,全球销量3687万台。
从数据上比较下来,switch可以说是被比的渣渣都不剩了,王者荣耀绝对牛逼。
但是如果比较游戏性的话,就不一定是上面的结果了。
当然,这里又需要再定义一下游戏性,因为这个对不同的玩家来说,评判标准又会不一样,毕竟二者一个是单机,一个是联网手游,所以我们限制一下,仅从个人独立情况下能获得的游戏快乐方面来说。
从这个限制下的方面来说,塞尔达(荒野之息)就基本完爆王者荣耀了。
因为塞尔达作为一个单机游戏,它提供的独立世界,开放到可以让玩家不管主线剧情,在里面摸鱼个一整年也乐悠悠。
独特的烹饪设定,多种多样的食材内容和收集方式,就可以让玩家当个快乐的厨子乐不思蜀。
更别谈成百上千的解密元素,以及千人千面的解密方式,加上各种奇趣搞怪的野路子甚至bug流,都为整个游戏流程无限放大了“独乐乐”的乐趣。
反观王者荣耀,它给玩家带来的刺激点,主要来自于人与人之间的对抗,一旦失去对外的连接,那么这个游戏也就瞬间失去了玩的意义。这是一个典型的只能“众乐乐”的游戏。
那么从这种限制条件下的“游戏性”来说,“塞尔达天下第一”自然就是当之无愧的牛逼了。
最后小结一下,谁更牛逼,还是一千个人心中有一千个哈姆雷特的事情。
(然而我推荐塞尔达,括弧笑~)
有什么单机游戏是开公交或开汽车的不要比赛的?
欧洲卡车模拟 中国卡车模拟。
这两个模拟游戏基本设置相同,只是后者加入了部分汉化,修改了某些地图的名称和风景。公交车类的:巴士驾驶员。这三个在多特网都可以下载。类似魔域和刀剑封魔录的单机游戏?
首先暗黑破坏神2
其次刀剑封魔录:上古传说
焰影神兵我也比较推荐,只是关卡衔接不好。
《地牢围攻Ⅱ》、博德之门2、泰坦之旅不朽王座
复活配置好像不是很高,如果只是画面问题的话,可以玩秦殇1,Nox也不错,而且配置很低。
还有愤怒的魔法师2多特软件站就有。
GBA上有一个光明之魂,比较不错。
双星物语、剑侠情缘系列、三国赵云传系列(推荐纵横天下),
无冬之夜、荡神志你可以玩玩看不过不推荐。
如果你有兴趣可以打打真三国无双,鬼武者,鬼泣(不包括4)