psp召唤之夜4金手指,有哪些适合普通玩家的游戏策略
psp召唤之夜4金手指,有哪些适合普通玩家的游戏策略?
想低成本玩switch游戏,我只推荐两种方法,一种合法的,一种不太合法的。
合法的办法就是从闲鱼等平台购买二手卡带,玩完以后再卖掉。由于买的是二手卡带,成本要比全新的低很多,玩完以后再卖贬值的程度也小,如果赶上运气好的时候,说不定你卖的时候卡带还涨价了,堪称理财产品。
不太合法的办法就是破解,玩盗版。为什么会推荐这个方法?那是因为我们这一代人基本上都经历过三大妈的时代,知道盗版的利害关系,我很清楚很多时候玩盗版都是迫不得已,学生时代零花钱实在太少,如果非要买正版才能玩那意味着绝大多数人从一开始就要告别电子游戏这种娱乐方式了,电子游戏最大的敌人不是盗版玩家,而是不玩游戏的人,哪怕玩盗版,转化成正版玩家也就是一瞬间的事情,经济条件好转以后支持正版几乎是必然,盗版玩家就是厂商潜在的客户,而对游戏没兴趣的人来说,白嫖都不会领,这才是最可怕的。所以我对盗版持部分肯定的态度,如果你真的经济条件不允许,我支持你采用这种方式,只是保持低调就行了。
而买数字合购或者租数字版账号这种我是最不推荐的,安全性没二手卡带高,道德感也不比盗版强,还花了钱,真的是哪头都不占啊,千万不要采取这种办法。
通常不具备二周目价值的游戏,推荐实体版,游戏通了就卖掉回血(喜欢收藏另当别论)。这些游戏包括但不限于:《小小梦魇》、《异度之刃》、《塞尔达传说:梦见岛》等等。
而有一些耐刷的游戏,推荐先入实体卡,觉得OK再入数字版。以下是我个人觉得值得数字的名单,因各人喜好不尽相同,仅供参考!
怪物猎人rise
炙手可热的怪猎最新作品,也是相隔多年以后任系平台上的新作。从3DS时代过来且没玩过《怪物猎人:世界》的玩家来讲,本作有着相当大幅度的进化。之所以推荐入手数字版,是因为本游戏比较伤肝,每天一小时游戏是必然,游戏时间上300小时不是个问题。另外新作一出,卡带也不再值钱,我3DS时代4张卡买家说100元打包,我当然不干,留着纪念都好过。
3DS时代遗留下来的东西
肝到《荒野之息2》出来不是问题
喷射战士2
我永远爱《喷射战士》,游戏生涯这些年,真就没几部游戏让我觉得无论输赢都开心,本作就是具有这般魔力。游戏创造性的用涂地的占有率来决定胜负,这样玩家游戏时关注的重点除了杀敌外,还需要留意涂地率。于是呼不擅长杀敌的玩家就默默在后方涂地提升占有率,游戏最终可能会因为这些“菜鸟”玩家多涂了0.1%而让队伍取得胜利。当然,到底是不是菜鸟玩家在帮忙,谁也说不准。游戏3代已经公布,但离能玩到还有至少12个月,所以现在入手还能爽一年。
3代会不会有革命性的进化呢
马里奥赛车8
虽然游戏一个人玩非常没意思,网络对战对很多人来讲似乎也不感冒,但不可否认《马里奥赛车8》是款非常适合家庭成员一块玩的游戏。卡通可爱的画风,稳定的帧数,轻松明快的音乐,加上众多恶搞到让人捧腹的道具,这一切都让父子(女)在游戏时笑抽筋,完全不会让人觉得输了有任何一点不开心。这种跟子女一起游戏的回忆,等他们长大后就会显得犹为珍贵。
美食关是我比较喜欢的关卡
神界原罪:决定版
我一直对美式RPG没太大感觉,但自从玩了《神界原罪:决定版》后,我对这种游戏类型有了新的认识,本作吸引我的原因就是“自由”,这里说的“自由”是多个维度的。不但有技能组合上的自由,玩家还有选择故事走向的自由。海量高质量的支线任务,也让游戏的具有比较高的可玩性。如果能沉下心来玩,500小时的游戏时间完全不是问题。
哈迪斯
现在这部游戏已经有实体版了,因此完全可以纳入这个回答范围。游戏机制其实并没有什么太大的创新,不过每一层“抽奖”般获得技能的方式还是让玩家上瘾,孜孜不倦乐此不疲。加上不同武器搭配不同技能,又能衍生出各类不同流派。哪怕同一种武器,因为性能不同,也会产生不一样的打法,所有这一切都能让玩家在不断死亡、重生的往复中感受到游戏的魅力。
文明6
“再玩一把就天亮”应该是本作狂热爱好者的真实写照,虽然这只是一个梗,但确实从侧面反映了游戏的可玩性。游戏耐玩性是毋庸置疑的了,系列爱好者1000小时的大有人在,并且游戏还在不断更新DLC,怕是你没玩透前面内容,DLC就出来几部了。我要说的是,除了耐玩以外,游戏提供了一种从时间长河的角度看待历史进程的视角,并且玩家能自己左右历史进程,这种难得的体验是书本或者影视作品无法表现的。
集合啦!动物森友会
可能很多人不理解,为什么一个画面如此幼稚的游戏,能在2020年火到出圈,无论口碑跟商业成就都爆表。在我80个小时的游戏后,我开始有点理解那狂热爱好者们的心情。其实游戏的本质就是电子强化版的“过家家”,玩家可以在游戏中找到属于自己的乐趣。定制屋子、家具、培育花卉、建设岛屿等等,每天的游戏内容几乎不会重复。再加上游戏具备网络社交属性,如果你身边刚好有同好,那更能激发大家一块游戏的热情。在游戏轻松惬意的音乐中,不知不觉一年四季就过去了。
暗黑破坏神3
虽然2021年的今天看来,3代的游戏机制已经不再新鲜,但在经过多次调整后,本作可玩性还是能排到中等偏上的位置。特别是赛季冲层的乐趣,是单机无法比拟的。此外BD配装等系统,跟怪物猎人打造装备一样有异曲同功之妙。这种刷刷刷并且割草的快感,很容易让人沉迷、无法自拔,游戏时间轻松超过300小时。
SUPPORT支援系统怎么用啊具体按psp上的什么键?
SUPPORT支援系统:开始的时候选择“出击选择”然后选择要支援的角色 按◎2次 ,角色显示SUPPORT 退回选择界面选择战斗情报支援能力 就可以看到支援的能力了,支援系统都是被动的(例如亚鲁巴的 弱点看破 我方攻击的条件下 就可以了)
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
人生如游戏 游戏亦人生
在80、90、00后的眼中,喜欢的游戏有很多种,例如:传奇、魔力宝贝、完美世界、天龙八部、跑跑卡丁车、劲乐团、劲舞团、DNF、LOL等等。接下来我们盘点下那些年我们痴迷的一些游戏吧。
1、热血传奇
相信这个大家都不会陌生,一开始玩的时候出了城就是一片漆黑啊(除了白日门之外),那时候人人买火把或是蜡烛出门打怪,而且还需要充值玩,点卡、月卡、再到后期的元宝等。还记得2区的 太子丹 么?第一把屠龙刀,还有龙纹剑事件😄,后期有了私服等等。简直是网络游戏中最经典的游戏了,勾起了一帮大叔级别的回忆啊😢
2、DNF(地下城与勇士)
2008年,一款横版的格斗游戏风靡全国,可以这么说,你去网吧,10台机器9个在玩DNF,还有一个掉线了在那里一边骂街一边登陆。还记得你第一满级么?还记得你第一次觉醒么?还记得你第一次爆粉爆史诗么?还记得你为了登陆游戏挤线2小时么?小编那时候玩百花,东1第一百花😄也够吹一波的咯。直至现在这款游戏仍然很火爆,800万勇士可不是说说而已,其中最出名的几个就是 旭旭宝宝、枪魂冰子、内脏坏了等等
3、劲舞团
这游戏很魔性,想当年网吧内很多少男少女都在玩,但却让很多的网吧老板心痛不已,因为几乎没有一个键盘空格键不是坏的😂,而且这个游戏不但风靡网络,还影响到了现实生活中,培养了一个叫做“葬爱”的家族😂一群杀马特、非主流在那个年代很是流行,你要是头发不弄成超级赛亚人的头型,鼻子不穿个环,眼睛不花的跟大熊猫🐼似的 你都不好意思说你是时尚青年😂
4、LOL(英雄联盟)
这款moba类型的游戏一直也是小编的最爱,网吧五连坐 从来没赢过。也是当年很多人熬夜通宵的最喜爱游戏之一了。目前已经发展成了电子竞技类游戏,虽说基本不玩了,但比赛一直在看,尤其是我最爱的RNG了,今年的5月20日,情侣们在电影院看超时空同居,而又有多少单身狗们在看MSI,UZI夺冠那一刻看湿了多少人,希望今年S赛可以夺冠为国争光吧。
以上就是小编认为当年几款令大家废寝忘食,非常痴迷的网络游戏了,大家觉得呢?
PSP有什么经典的战棋游戏?
经典的战棋游戏,要说说《基连的野望》系列。从PS开始的经典战棋游戏。
故事从0079一年战争开始,一直到ZZ、独角兽等。不同的版本的时间轴上有差异,基本系统变化不大。但是根据选择的难度,游戏的战略性也是完全不同的。
除了战斗外,还有军事发展的要素在,不同的策略,战果完全不同。
VERYESY模式中会赠送一些高级机体,新手上手还是比较容易。虽然如此,可是战略性并没有太大削弱,不善加利用据点、王牌机师、地形等,还是会有战败的风险。
HELL模式中,敌人AI大幅提升,考研玩家头脑的时候到了。要在有限的资源、时间内进行对敌方的打击。是选择发展科技,温存兵力,打反击战;还是初期就少量发展技术,打闪电战,全看你选择。不论什么战术,稍有不慎也是会危机四伏的。
Special模式,敌我双方全机体建造1回合,拼的是头脑,打的是消耗。体现战略意义的时刻,情报、技术、发布战略指令等,在有限的资金和资源面前,你要如何抉择?
除了游戏的战略性外,还是高达粉的福音,从0079开的机体,人物都尽数收录了。
RX178,扎古,Z高达,卡碧尼,GP03等等,不同的势力可以体验不同的机体。找个废渣,开个GP03,或者找个王牌开个吉姆打天下,全看你自己喜好。想给自己找虐,就放弃王牌的培养,找渣渣来搞。o(* ̄︶ ̄*)o
卡碧尼蓝色命运1号机萨拉米斯人物方面,白色木马号的成员,扎比家族,哈曼女王,夏亚,巴纳吉等等,全系列的人物都有。人物事典想要全收集齐,可是要花不少精力的。是选择按原著事件时间点,来触发剧情,体验原著剧情。还是选择无视这些,随意攻略。乐趣因人而异,不来挑战吗?
白狼夏亚战斗方面,单机或小队战。基本上单机没啥用,只有被K的份,即使是王牌也一样。
这里要区分量产机和专用机,量产机3机一个单位,专用机单机一单位,一个小队3个单位。配上不同机师,实力也会有明显的差异。这个就留着各位,自行研究吧。^_^
除了《基连的野望》系列外,《机战》系列,《火焰纹章》系列等等,都是很不错的游戏,喜欢的可以去翻翻看,毕竟都是老游戏了。^_^
以上
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
对于这个问题,下面就让小编来回答吧👻。
LOL,撸啊撸,英雄联盟,这个算是我玩的最久的游戏了。就来说下个人觉得的优缺点吧。
优点:
首先是玩法是1v9,这个在众多pvp的网游里就显得,与众不同,很是新颖。
也很容易让人上瘾。
决对会让你玩完这盘还想玩。
然后就是召唤师峡谷的画风,独特的游戏风景,里面跑跑的小松鼠河道蟹动物等等,特别是刚接触英雄联盟的玩家,能让新手玩家们激动的大叫出来。
接着是互动性,输了赢了再抢个人头后,和队友发发表情,那感觉简直爽…
也能通聊天框开启乱喷模式,骂的对面找不着北。
缺点:
亚索的血条就像假的,经常在对面人堆里飘着飘着…然后就没了!…
亚索的防御也好弱,1v9虽然有些风险,但是玩久后就觉得还有什么是比自己快乐更重要的事呢?
为此什么魔鬼队友都有,还有那种专门拿队友解气的奥拉夫可怕玩家。
双方打起团战来,一个莽夫拿着斧头猛地冲进人堆里,然后队友为了救他被深陷重围,而他一个闪现逃出生天,被对方拿下高地。
对于老玩家来说,这个游戏已经没有了当初的刺激感,除非你有开黑队友,要不然就基本是无聊中度过。
然后就是游戏角色,现在的角色技能越来越炫酷,技能描述越来越长。却莫名的没用,我们的快乐风男索哥还是那么一如既往的犀利。
除了特别想练好这个角色的人,谁会那么无聊的去看技能描述也就看看别的人发的新手教程。看教程虽然能帮你熟悉角色但能力是练出来的。想练角色又不能祸害匹配队友就只能自定义。结果频道上想找个好好练角色的队伍真的难。加入一个队伍结果发现他们就是来躲猫猫或者全是开黑的。
但让玩家退游的原因里面一定有匹配机制。
我亚索一次排位,对面薇恩的屁股都没摸到,就莫名其妙的被他们机器人给打了。你说你一个机器人也好这个?(ˇ_ˇ:)
还有次对面来了一个师的兵力来干我,足足追了我五条街,可是我他丫的结果还是跑了[灵光一闪]。
然后就是英雄联盟的客户端bug了,反正我就是天天卡bug。
总之没有亚索就别玩,秒一局等个五六分钟不选亚索挺可惜的…
没开黑队友就浪几盘亚索解解馋吧,别到最后跑去骂游戏无聊。
网速不好别玩,玩着玩着闪退对自己和队友都不好。
不刚?或者半刚的佛系玩家,你会退坑的最多五个赛季。实际上第四赛季基本就不玩了。
黑铁段位就是青铜世界的守门人,你不刚怎么能打出气势?
那么话又说回来了,你打不出气势,如何能将对面下趴?
最后一条:我是等风来,保持好心态,游戏该删就得删,然后给自己留一个永远的问题,亚索是不是又加强了?
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